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帖子:2381

符文:45

发表于 2016-8-12 18:16:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
如题。。。。。。。。。。。。。。。。。被收割后,叠加的伤害会不会清零?

帖子:196

符文:2

2#
受罚叠加不会少,DOT类技能只有释放后集中目标的那下叠加受罚,后继伤害不叠加
发表于 2016-8-12 18:18:36 |显示全部楼层 来自:湖北
这个人很懒,然后就没有然后了...

帖子:325

符文:37

3#
。。。释放并击中才叠一下而已。。收割后没什么变化啊。
发表于 2016-8-12 18:19:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

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符文:45

4#
Hydra0 发表于 2016-8-12 18:18
受罚叠加不会少,DOT类技能只有释放后集中目标的那下叠加受罚,后继伤害不叠加

哦,谢谢!。。。。。。。。。
发表于 2016-8-12 18:21:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:13251

符文:121

5#
长弓宝丁 发表于 2016-8-12 18:21
哦,谢谢!。。。。。。。。。

我和楼上观点完全不同,所有伤害都叠受罚,但是叠一次,要等一个cd才能叠下一次。
你信谁看你的。
发表于 2016-8-12 18:27:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆

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符文:37

6#
@TNT@ 发表于 2016-8-12 18:27
我和楼上观点完全不同,所有伤害都叠受罚,但是叠一次,要等一个cd才能叠下一次。
你信谁看你的。

受罚有cd那攻速叠受罚就无用了。。。估计你没玩多久,你去看看其他职业怎么叠你就懂了。
发表于 2016-8-12 18:29:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:2881

符文:74

7#

虫群,噬魂每一跳的伤害叠加受罚者之灾吗?

本帖最后由 *迷团 于 2016-8-13 11:35 编辑

好吧。。。。1111111111111111111111111
发表于 2016-8-12 18:38:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河南
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符文:45

8#
前几个赛季没怎么用过这个宝石。只是觉得对秘境boss伤害曾伤是特色。叠伤的机制很不懂。之前还听过会什么情况下会清零。还是请大神们解答
发表于 2016-8-12 18:39:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%95%BF%E5%BC%93-5149/48743591[/armory]

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符文:2

9#
*迷团 发表于 2016-8-12 18:38
每一跳都叠受罚的,受罚是永久buff,你死了也不清除的,只要怪不死就在

别瞎说,DOT是不能叠加的
上个实测
无标题.png

刚给僵尸上的噬魂629W
无标题2.png

等了分吧钟,依旧是629W,受罚随手找了个76级的
发表于 2016-8-12 19:02:35 |显示全部楼层 来自:湖北
这个人很懒,然后就没有然后了...

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10#
依昔记忆 发表于 2016-8-12 18:29
受罚有cd那攻速叠受罚就无用了。。。估计你没玩多久,你去看看其他职业怎么叠你就懂了。

还是上图来说
无标题3.png

受罚宝石的数据挖掘,ICD就是内置CD,这个是存在的,基础0.9秒,但是 不是固定的,确实和攻速有关,0.9是要除以攻击频率的
比如你面板攻击频率是2的话,那么受罚的ICD就是0.45秒

结论就是,受罚有CD,但是CD长短和攻速确实有关
发表于 2016-8-12 19:07:46 |显示全部楼层 来自:湖北
这个人很懒,然后就没有然后了...

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11#
Hydra0 发表于 2016-8-12 19:07
还是上图来说

受罚宝石的数据挖掘,ICD就是内置CD,这个是存在的,基础0.9秒,但是 不是固定的,确实和攻速 ...

不太理解这个受罚cd是什么意思,一个cd才能叠一层?不是说只要攻击就叠的?0.45秒一个cd,那么如果0.45秒内即使攻击两次,也只叠一层。
发表于 2016-8-12 19:32:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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12#
长弓宝丁 发表于 2016-8-12 19:32
不太理解这个受罚cd是什么意思,一个cd才能叠一层?不是说只要攻击就叠的?0.45秒一个cd,那么如果0.45秒 ...

是的,必须大于等于这个CD才能叠加一层,ICD因人而异,你要看你面板详细信息里的每秒攻击次数
用0.9除以你的每秒攻击次数就是你目前受罚宝石的ICD
发表于 2016-8-12 19:39:55 |显示全部楼层 来自:湖北
这个人很懒,然后就没有然后了...

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13#
谢谢。明白了。。。。。。
发表于 2016-8-12 19:43:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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符文:37

14#
Hydra0 发表于 2016-8-12 19:07
还是上图来说

受罚宝石的数据挖掘,ICD就是内置CD,这个是存在的,基础0.9秒,但是 不是固定的,确实和攻速 ...

你一说0.9这个我就想起来了。那个icd确实是这样,不过对于大师兄和玉魂来说相当于没有。。单独指出来没意思啦。
发表于 2016-8-12 19:44:22 |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:87

符文:3

15#
巫医叠受罚和其他职业有些不同的,一般而言,叠受罚速度是0.9/攻速,持续伤害技能可以持续叠受罚(比如火蝙蝠),DOT技能只能攻击的时候叠加一次(比如虫群,噬魂)。
还有些技能叠受罚速度完全超越0.9/攻速,比如饥饿蝙蝠的两只蝙蝠可以同时叠加受罚,火墙的燃烧在最高可以达到3倍速度叠加受罚。
发表于 2016-8-12 20:28:38 |显示全部楼层 来自:贵州
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