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符文:10185

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1#
发表于 2016-8-5 20:48:53 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
本帖最后由 JustinFan 于 2016-8-6 12:36 编辑

【2.4.2蛤蟆功简介以及展望】

作为2.4.2版本蛮子仅有的改变,巨人腰带的加入,改变了地震的输出方式——从3跳抛石地震变成3跳3劈地。论单体伤害,buff幅度在85%;论AOE伤害,范围伤极限从154降低到了114,所以AOE buff程度在50%左右。

2.4.1 火地震的战绩是98层,巅峰2500+,新的赛季,火地震的成绩估计至少在102+,至于到底什么程度,得看大家的热情,不过至少现在看来,应该是蛮子单刷冲榜第一build。

随便写点东西,帮助地震蛮发展。


【蛤蟆功目前的推荐配置】

原则:cdr保证3跳+3劈地循环无卡顿出现。

1. 理想实现方式:4CDR词缀比较保险,能达到40CDR以上就行。
2. 范围伤害越高越好:最好保证能到100(这需要极品逝水年华的支持)。

【一个配置的例子】

D3planner 链接:http://www.d3planner.com/642891718

【推荐技能】

裂地斩 大地之力
地震 熔火之怒
狂暴者之怒 癫狂
战斗怒火/战吼 怒火中烧/顽抗战吼/老兵之诫
跳斩 死从天降
威吓怒吼 惊魂余音


大地之力 布尔凯索的恩泽 狂暴杀戮 无情暴虐


【技能使用说明以及选择技巧】
战吼-老兵之诫 坚韧提升64% 攻击提升 11.2%
战斗怒火 0% 攻击提升 27.5%(10码内15敌人)


注1: 相对来说战斗怒火比战吼输出提升15-16%,战吼防御向必选。


威吓怒吼 防御提升25% 频率提升28.8%,地震伤害提升8.4%,总输出提升39.6%

注2: 威吓怒吼提供了额外的地震触发,在满词缀下(43cdr),威吓怒吼的频率是5.64s。战吼的频率是11.28s。整个输出周期是4.87s,所以威吓双吼的频率也是不容忽视的。
关于裂地斩(劈地猛击)的符文,劈地猛击的输出可以忽略不计,所以护腕还是imba的古腕,符文在控制递减的影响下,我不推荐火符文。个人倾向于选择裂地斩-大地之力符文作为回血辅助手段。

每击中一个敌人,回血1%。如果击中10个敌人,就是10%的血,在100万的基础血量的时候就是10万。3650的怒回每次回血也是10万。能从一定程度上弥补回血的不足。

如果还是生存有问题,我的想法是可以战斗怒火换成战吼。
注3: 战斗怒火符文,还有一种选择方法是,化敌为友(国外友人实践过,能很好的弥补3跳的回血空档)。

注4: 最后一种选择方法就是,放弃无情暴虐,带上嗜血狂人,放弃10%的输出。或是下策,带上地狱火,放弃20%的范围伤。

【理论数据汇总一:跳震的测试数据】
by Nabutro (originally posted on us.battle.net)
Here′s an example of a sequence I just recorded:

5 skill activation leap 1 prep time
+35 (6-40) air time 1
+19 (41-59) impact 1 and prep 2
+36 (60-95) air time 2
+22 (96-117) impact 2 and prep 3 <- slight lag probably takeoff 2 frames sooner
+33 (118-150) air time 3
+14 (151-164) impact 3 until Toss animation begins (164 total = 2.73 sec)
+10 (165-174) Toss animation until Toss expends all Fury
+17 (175-191) Boulder flies and hits target (enemy was within the circle so melee range)
+7 (192-198) end of Toss animation sequence until takeoff #4

结论汇总:

技能名字 时间
前2跳到开始转cd 117F
3跳到落地时间 164F
抛石头(近战距离) 34F
劈地猛击(赛亚人开/关) 38F/46F



【理论数据汇总二:伤害计算与build可能性探讨】

【其他】

1. 神目与地震的关系。





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暗黑4-野蛮人基础技能攻略(下): 技能联动与流派构建

帖子:119

符文:2

2#
求技能选择 还有劈地3秒的时候坚韧怎么办
发表于 2016-8-5 21:00:18 |只看该作者 来自:河北
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/MichaelYu-1315/hero/40423999[/armory]

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符文:63

3#
看看,希望可以抠脚玩
发表于 2016-8-5 21:12:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:326

符文:2

4#
哎,哈山的人气啊,帖子数仅仅比豆角多点
发表于 2016-8-5 21:19:26 |只看该作者 来自:北京

帖子:1205

符文:26

5#
用了几次,发现那3秒确实很别扭啊。。。
发表于 2016-8-5 21:27:38 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/decofeng-5566/17294813[/armory]
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6#
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发表于 2016-8-5 22:38:20 |只看该作者 来自:内蒙古
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符文:132

7#
这是地震蛮的帖子吗  我蛮喜欢跳跳蛮的  但是不喜欢抛石

我喜欢裂地斩 是叫开地猛击吗

你说的劈地   是那个砰砰砰的技能吗  就是风暴英雄桑亚的裂地斩的那个技能吗
发表于 2016-8-5 23:05:17 |只看该作者 来自:湖南
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帖子:80

符文:26

8#
不管怎么说,先+1s
发表于 2016-8-5 23:29:12 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%9D%82%E7%94%B0%E9%93%B6%E6%97%B6-5319/25396416[/armory]
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符文:22

9#
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发表于 2016-8-6 00:02:07 |只看该作者 来自:四川
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帖子:674

符文:107

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前排吧。我在用3条+辟地+抛石,技能栏不够用
发表于 2016-8-6 02:25:15 |只看该作者 来自:挪威
D2系统真的有你们回忆中那么好? ??
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173364219&fromuid=1040559
蓝装黄装比暗金好的设计真的很好??
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=173364219&pid=196082110&fromuid=1040559
符文&符文之语的设计真的很好??
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=173538773&pid=197856543&fromuid=1040559

帖子:1242

符文:21

11#
可以先不用那个巨人腰带,和以前一样玩
发表于 2016-8-6 06:59:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:53

符文:0

12#
无附魔打了个80层 按得我手都快断了
发表于 2016-8-6 20:22:23 |只看该作者 来自:湖南

帖子:53

符文:0

13#
这种按法我宁愿玩之前的物理抛石地震
发表于 2016-8-6 20:23:15 |只看该作者 来自:湖南

帖子:64357

符文:154

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开荒一天半了,还特么的没见着花姐,各种缺东西,还好旋风撕裂还可以抵挡一阵儿
发表于 2016-8-7 02:59:57 |只看该作者 来自:北京





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帖子:2185

符文:146

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现在美服非赛几乎所有地震流派还是用旧腰带,这是集体抽打粑粑的脸啊。。。
发表于 2016-8-7 10:09:42 |只看该作者 来自:马来西亚
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