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帖子:2065

符文:1210

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1#
发表于 2016-7-1 04:59:26 |只看该作者 |倒序浏览 来自:美国
这一版所有职业的团队增减伤都被纷纷削弱,dh的灾虐也不例外,楼主在ptr简单测试了一下,测试结果如下:

1.灾虐现在只能标记一个怪,继承主动技能标记的符文

2.灾虐特效上标记和手动技能上标记不再共存,而是互相顶替

3.箭塔、战宠、随从不触发特效,复仇的附加攻击可以触发特效(其他复杂情况别问我,我也没测)

4.灾虐上标记的方式和描述一致,击中哪个怪就给那个怪上标记,并且原来有标记的怪头上的标记消失
也就是说,不管你的攻击方式多复杂,就算激光导弹多重箭雨全都有,也是按照击中顺序来上标记

举个简单的例子:
一发多重带着复仇的激光导弹打出去之后
多重击中A,A被上标记
多重击中B,B被上标记,A的标记消失
激光击中A,A被上标记,B的标记消失
多重击中C,C被上标记,A的标记消失
导弹击中C,C的标记不变
。。。(依次类推)

因此一发攻击结束后,标记会留在最后被击中的怪头上

5.特效上标记发生在攻击结算完之后
一下攻击打到怪,算完伤害之后,才会上标记。也就意味着如果怪头上本来没有标记的话,那么这次攻击就不会享受到标记增伤,也不会享受到符文的特殊效果(回憎,回血,伤害均摊)

4和5两点一起作用会发生非常坑爹的事:
还是举例说明:
ABCDE五个怪排好队,一发多重打上去,依次击中ABCDE
由第4点可知,ABCDE会被依次上标记然后消失,最后标记留在E头上;同时由第5点可知,这五个怪受到的这次多重全都没有被标记增伤
第二发多重打上去,仍然依次击中ABCDE
结果同上,ABCDE会被依次上标记然后消失,最后标记留在E头上,而这五个怪受到的这次多重依然全都没有被标记增伤
以下略

因此,上述情况反复进行下去的话,虽然标记在怪头上跳来跳去很好看,但是实际上没有一次攻击享受到了标记增伤!
不带灾虐,手动上标记至少还可以保证一个怪稳定受益;带了灾虐,最悲剧的情况下会导致标记只有视觉效果,实际效果为0!也就是说灾虐效果为负!设计师I服了YOU!

当然这只是理论,实际情况击中顺序较复杂,有可能有某个怪被连续击中,这时标记就能起到一些作用(另外第6点提到的标记持续时间有可能也有一定作用),因此实际情况中灾虐标记还是能起到一些作用的,但是恐怕还比不上手动上标记的效果,更不用说最理想情况的全体带符文标记了

6.标记视觉效果上有较短的持续时间,目前不知道这个持续时间是否有实际效果,不过就算有也短到很难测试出来,并且无法有意识地去利用

综上可知,在大部分情况下,灾虐配无符文、传染、均摊、回憎、回血约等于效果为0。注意,不是说灾虐效果为0,而是说手动标记为正,灾虐效果为负,正负相抵得0!
只有用谷地符文且怪互相之间距离比较近时,新灾虐+谷地才起到了和原来的灾虐差不多的效果(但是多付出了一个技能格子)




可能有人不相信灾虐效果为负,下面提供一段简单的测试截屏:
1.去掉所有秒回和击回,穿死神裤,卖春哥到空血。目的是为了观察吸血标记的吸血效果

1.jpg
2.不萃取灾虐,手动上吸血标记,n发多重后
2.jpg
3.萃取灾虐,再次卖春哥到空血,n发多重后
3.jpg
局部放大:
4.jpg






后记:其实症结就在于第5点,如果标记在伤害之前,那就相当于是叼爆的全体带符文标记了。然而事实是标记在伤害之后,于是就变成了毫无作用,悲剧
因此要么只能等设计师开窍返工重做,要么就得看有没有哪位玩家脑洞出叼爆的用法了

点评

evidently  只是从一个垃圾改成了另一个垃圾而已  发表于 2016-7-1 22:55
瑠璃之鳥  老版灾虐的测试可见29L  发表于 2016-7-1 14:27
Estatua  杨弓拿好 纪念D3最后的设计师  发表于 2016-7-1 13:52
sun4363  新灾虐配合谷地可以铺出面积巨大的增伤范围(目测可得,增伤效果待测试)!  发表于 2016-7-1 11:32
非法灭门  缇ゆ  发表于 2016-7-1 08:40
已有 6 人评分 符文 收起 理由
RemusZhou + 25 圣光笼罩着你
黒\目红牙 + 20 我去……
牛毛 + 20 让我想起了dh还有死亡标记这个技能呢。
sun4363 + 5 可以看看我27#楼的贴图!
Agency + 5 网站收录
gfocus + 20 我昨天发现灾虐变成单体标记后就直接关游戏.

总评分:  + 90  符文 + 5   查看全部评分

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帖子:610

符文:15

2#
我他么真是服了,当初看改动就无语。
发表于 2016-7-1 05:45:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:610

符文:15

3#
对了k大,我看了灾虐的特效是追溯的,那么老灾虐呢?50ed 100爆伤的那种,让我逃过那个命运吧!
发表于 2016-7-1 05:53:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:25721

符文:2982

4#
改得很好,设计师真用心
发表于 2016-7-1 07:02:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:25721

符文:2982

5#
暴雪是想让玩家用暗影套萃取灾虐
发表于 2016-7-1 07:04:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:2412

符文:24

6#
深深的吃了一记“追溯”箭
发表于 2016-7-1 07:55:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:589

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7#
哭笑不得                 
发表于 2016-7-1 07:59:01 |只看该作者 来自:上海
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8#
阿三爸爸表示你们不许AOE
发表于 2016-7-1 08:07:10 |只看该作者 来自:吉林

帖子:2065

符文:1210

9#
HarryQu#3936 发表于 2016-7-1 05:53
对了k大,我看了灾虐的特效是追溯的,那么老灾虐呢?50ed 100爆伤的那种,让我逃过那个命运吧!

我没那种老灾虐。。
发表于 2016-7-1 08:36:51 |只看该作者 来自:美国
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帖子:185

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10#
也就是单体技能好用,然后再加个大炮?
发表于 2016-7-1 08:41:34 |只看该作者 来自:辽宁
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11#
玩个**  删游戏吧   这他妈还能玩下去么?
发表于 2016-7-1 09:00:22 |只看该作者 来自:湖北
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符文:38

12#
这种PTR有什么好测的!
发表于 2016-7-1 09:08:03 |只看该作者 来自:美国弗吉尼亚州赫恩登镇

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13#
特么的感觉我的智力已经无法驾驭这个游戏了
发表于 2016-7-1 09:12:14 |只看该作者 来自:北京
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14#
三哥的脑洞开出了新的天际.
发表于 2016-7-1 09:22:07 |只看该作者 来自:河南
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符文:62

15#
灾劫现在也没坑给它吧……自从有了黎明以后……

点评

Lakaya  辅助DH的话现版本可以和手动标记共用双倍增伤的吧。  发表于 2016-7-1 09:59
发表于 2016-7-1 09:29:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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