//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:33

符文:16

发表于 2016-6-16 12:50:51 |显示全部楼层
本帖最后由 Lee#54201 于 2016-10-26 21:19 编辑

    闭关修炼一个月后,使得自己基础属性有了较大提升,此次获得的单人及双人成绩才能算得上是全力以赴。近期的冲层实践中,给到我最深刻的体会是:三光单刷能力超过此前预期,二人以上模式同样可获得较好游戏体验,并且可以预见至少二人及三人模式的极限成就可以十分接近于目前法师+辅助组合的最好成绩。


    看了最近一段时间朋友们在论坛提出的各种有关于三光的疑问,我归纳总结了一下,主要有以下几方面:
1、三光的bd和操作手法;
2、三光装备难凑;
3、顿卡问题如何解决。
   
    先说第一个问题:bd及手法。
    需要注意的是三光单人和组队的bd有一定区别,主要区别在于单人模式极限冲榜的配装不使用火牛宝石回血,而是使用被动技能格挡复原代替律法无边。因为在单人模式里,叠层的速度与攻速有关,那么采用勇气爆伤律法的收益将大于正义减伤律令的收益。实战操作中,勇气爆伤律法和审判均将作为元素戒神圣周期期间的爆发伤害技能同时使用。原火牛宝石位可替换为毁伤宝石以弥补放弃正义律令后损失的防御,而腰带可使用带攻速+爆伤的行巫,这样可使得攻防收益最大化。
   手法方面,记住这几点即可:①遇到精英第一时间向其施放祝福之地;②施放祝福之地后多往前方移动一段距离,便于多引一些小怪用于格挡,也看是否还有其他精英存在可引过来一并击杀;③若是单刷勇气律法和审判均将作为爆发技能在元素戒跳至火元素最后一秒施放,若为组队律法则不受此约束,仅限于卡元素戒神圣周期施放审判;④钢皮断档期间,以及其他掉血较快的时间里一定要使用回城肩增加防御;⑤遇到一些高伤害法术如强奥或熔火,不要强撸,需灵活站位躲避伤害,若有附近有血球可适时拾取;⑥boss战时前期以叠层和保命为主暂不施放审判,因为审判效果会递减,一般都留在叠层数次后才开始使用。

1.png
2.png



   第二个问题,关于装备的获取。
   不可否认散件三光装备所需要的词缀较多,相对于其他流派不易毕业,但我认为获取中上水平的三光全套装备并不是很难,我们可以逐一分析:
    头:统治之盔。一轮悬赏可以做10个,按10%远古掉落率来看,理论上一轮悬赏可出一个远古;
    胸:天鹰斗衣。感觉这个掉落并不低,只是有技能伤词缀要求,不算很难凑齐的部件;
    肩:赋归肩垫。因为要cdr及技能两条词缀,相对麻烦一点,建议可多用黄装升级及重铸;
    手:并不限于圣·阿契武的战书,只要带cdr+高爆伤+高爆率的手都可使用;
    腰:缠腰耳串。主要对特效有要求,多用黄装升级及重铸;
    手腕:若为单刷使用复仇者护腕萃取愤怒护腕,掉落带爆率的复仇者护腕并不难,另外一条词缀洗为神圣伤害即可,若为组队必须佩带愤怒护腕,高特效词缀相对难找,需多用黄装升级及重铸;
    腿:沼地防水裤。用巫医进行黄装升级不难出;
    颈:地狱火护符。最佳属性为神圣伤+双爆或神圣伤+均伤+爆伤,其次为均伤+双爆,再次为力量+双爆,若不要求极品,可用地狱火不算难出;
    戒指:英豪之愿/千魂狱。cdr必带,其他词缀为爆伤、爆率、均伤、力量中任意,这类戒指掉落率比毕业级的会高很多;
    脚:虚幻长靴。悬赏所出,掉落远古较容易;
    武器:妖邪必败。相对于盾牌,武器反而不觉得很难出;
    盾:愤怒壁垒/象牙塔。愤怒壁垒因为有特效词缀要求,所以一般是使用象牙塔萃取愤怒壁垒,通过黄装升级获取远古象牙塔是比较容易的。






    那么现在来说第三个问题,如何缓解顿卡。
    之前我们一直认为三光受制于顿卡问题,仅限于二人模式,但我现在可以明确的告诉大家:三光不仅可以在二人模式中取得较好成绩,而且同样可以在三人及以上模式中获取较好的游戏体验。缓解顿卡只需要做到以下两点:①巅峰里不点范围伤,保持面板范围伤为0;②卡114或231房间,如何查询到房间ip大家可查阅相关资料或请教大神。不仅仅是三光需要卡房间,事实上任何流派的极限冲榜都是在服务器负载较低时间段选择在114或231房间内完成的。




   【写在最后的一些话】
    此前也关注到个别玩家的回帖,指责由于看了我的帖子误导其将三光装备拆分。对此我想说的是,2.4末期我作出三光可能将终结的推测,是基于在2.41prt中,怒回bug已被确定修复,但当时我们谁也不知道2.41正式补丁中同层大秘境怪物伤害会降低,以及降低的具体程度。我的推测仅是基于2.4版本其他条件不变的情况下,若没有了怒回bug三光无法存活,即使现在看来基于这样的前提下这种推断也是没有错的。我始终在与大家分享自己的三光心得,而从未认为自己就是权威,他人的任何分享只能作为自己做出选择的参考,而不应该是不假思索的最终决定,在我看来做出这样的行为本就是一种不成熟。
    自羽毛盾特效共享的机制被发现以来,我一直是在三光流道路上的实践者。三光bd能够不断完善取得如今的成绩,离不开前期很多人的努力。我们之所以如此不懈推动新bd的研发,就是希望在2.41这个已经很无聊的版本里多增加一点色彩。

QQ图片20161026211515.png


2.41散件三光圣教军单人模式94层大秘境通关视频



2.41散件三光圣教军双人模式103层大秘境通关视频


已有 2 人评分 符文 收起 理由
张珂#3470 + 25 + 2 感谢分享
讯哥儿 + 10 喜闻乐见

总评分:  + 35  符文 + 2   查看全部评分

帖子:3728

符文:6

2#
沖啊,佔領沙發.jpg
发表于 2016-6-16 12:53:02 |显示全部楼层
沒有蘿莉是用一顆棒棒糖不能勾引的,如果有,那就用兩顆——澡叔語

帖子:408

符文:1

3#
求问1000巅峰的上限层数是多少
发表于 2016-6-16 13:12:39 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

帖子:4590

符文:24

4#
66666666666666666666666666666
发表于 2016-6-16 16:27:30 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

帖子:33

符文:16

5#
本帖最后由 Lee#54201 于 2016-6-16 16:34 编辑
sabby1002 发表于 2016-6-16 13:12
求问1000巅峰的上限层数是多少

巅峰带来的收益有一定的差距,但并不是太大,更多要素是取决于自身的装备、手法、图。我目前3000级约有3.1W的力量,如果装备不变,如你所说只有1000级巅峰的话,也不过是少1W点力量,也有2.1W,由这2000级巅峰差距带来的最终成绩差异最多比现在低两三层。而我们知道主属性在后期的收益递减太多,过分关注主属性的差异是比较片面的,而更多的输出能力在面板上并不能体现出来,如技能伤、神圣元素伤等。
发表于 2016-6-16 16:30:46 |显示全部楼层

帖子:317

符文:19

6#
广告90秒也是醉得不行
发表于 2016-6-16 16:41:14 |显示全部楼层

帖子:1580

符文:27

7#
然并卵系列。 这个玩法实在不是很友好。。。
1、很多新手一开始会觉得这个玩法有意思,然而这个装备的要求是相当的高,并且即使装备合适,单刷也比不过散件炮轰,组队的话又是小众。因此除非有专门玩散件三光的基友,不然就是然并卵了。。。  话说,我感觉,现在玩散件三光的人,估计全中国超不过1000人。。。
2、很多老手,要不然致力于极限单人冲层,肯定不会选散件三光;要不然研究组队,例如上周首页的帖子,豆角120层大米辅助bd,不可能会研究散件三光。因此Lee大兄弟,我觉得你是一个人在战斗,我就想知道你觉得累不? 很努力没人关心的感觉也不好受的。。。
3、玩暗黑就像一个人适应社会一样,总是有那么一小群人能够制定社会规则(就像暗黑3的设计师一样),如果你不适应社会,社会就会淘汰你。。。  

所以最后,我建议,还是跟着版本走吧。。。 不然付出的多,回报的少,宝宝心里苦啊  
PS:如果像我一样,是一个纯粹的娱乐玩家,能够只玩武僧的这种。。。 就当我没说咯

点评

JOHNNASA  不喜欢没人让你玩。豆角流派不比和尚少。楼主才是真信仰。估计哪天散炮也死了,7楼这种直接豆角都不玩了吧。  发表于 2016-9-3 09:37
sabby1002  玩个游戏都扯到社会了……就算放到社会来讲,你这煞有介事的三点思路,真的很可悲……  发表于 2016-6-17 12:43
发表于 2016-6-16 17:31:38 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%AC%A8%E7%AC%A8%E7%86%8A-5207/30492041

帖子:3833

符文:40

8#
lee的坚持,确实让我等望尘莫及,就凭这一点就吊打多数人了
发表于 2016-6-16 18:02:31 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

帖子:2118

符文:22

9#
楼主得精神赞一个,我跑马都玩腻剪,现在专心辅助。
发表于 2016-6-16 18:13:32 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

帖子:375

符文:46

10#
特意上来顶一发。三光实践第一人,功不可没。有些人当顺民就算了,居然还以此为荣,果然没下限。楼主不用理会。我大力赞同你。

单刷还有不少空间的,塔的位置和周围精英密度,都可以更好。而且boss也是最不友好的,被动光太少。制约目前三光单刷的,只有坚韧这一个瓶颈,输出对于这种叠层打法,5层差距以内都打一样快的

再次感谢lee总的无私奉献

点评

sabby1002  看来你思路和我一样,看到重点了  发表于 2016-6-17 12:44
发表于 2016-6-16 20:42:21 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E4%BA%8C%E7%94%B7-3302/hero/40038735

帖子:1580

符文:27

11#
ray51888 发表于 2016-6-16 20:42
特意上来顶一发。三光实践第一人,功不可没。有些人当顺民就算了,居然还以此为荣,果然没下限。楼主不用理 ...

你说的顺民不会是我吧?  其实我只玩武僧的,比豆角还惨,真的是信仰玩家。
发表于 2016-6-16 20:46:21 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%AC%A8%E7%AC%A8%E7%86%8A-5207/30492041

帖子:68

符文:2

12#
SillyBear 发表于 2016-6-16 17:31
然并卵系列。 这个玩法实在不是很友好。。。
1、很多新手一开始会觉得这个玩法有意思,然而这个装备的要求 ...

那种开发出新BD新玩法的感觉,或是用冷门达到巅峰的喜悦,都是不言而喻的。从众才属于娱乐,也只能娱乐而已,比如说我
发表于 2016-6-16 21:00:44 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%BC%8A%E6%A3%AE-5898/hero/18092987

帖子:322

符文:3

13#
恭喜 啊  可惜我的号被封了
发表于 2016-6-17 01:06:02 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%B8%BF%E9%92%A7%E8%80%81%E7%A5%96-5528/7694592

帖子:849

符文:10

14#
顶下楼主哈。死磕冷门的选手值得鼓励哈。有空我也去试试这个,一根筋鼓捣2个赛季的队长,我也得换换口味了。


发表于 2016-6-17 11:40:30 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E7%9B%9C%E5%AF%B6%E7%9F%AE%E4%BA%BA-3701/hero/55092075

帖子:1580

符文:27

15#
SillyBear 发表于 2016-6-16 17:31
然并卵系列。 这个玩法实在不是很友好。。。
1、很多新手一开始会觉得这个玩法有意思,然而这个装备的要求 ...

[color=rgb(143, 89, 53) !important]sabby1002  玩个游戏都扯到社会了……就算放到社会来讲,你这煞有介事的三点思路,真的很可悲……  [color=rgb(123, 100, 61) !important]发表于 半小时前

只是说说自己的想法而已,另外:
1、可不可悲并不是别人说了算,是自己说了算。


2、我说这个观点不代表我认同这个观点,只是说说现实情况而已。现实就是这个样子,但是不代表我就觉得现实就是好的,就一定要遵从,我只是客观的说玩游戏可以轻松一些的,现实生活已经这么累,玩游戏又何必这么累呢?

3、我说的话是站在客观的角度上说的,没有任何一个字眼是主观上评价Lee兄弟做的不对,或者做的不好,甚至于像你一样直接评价别人可悲。


4、我再最后说了:“PS:如果像我一样,是一个纯粹的娱乐玩家,能够只玩武僧的这种。。。 就当我没说咯”,意思就是,我自己也因为信仰一直在玩武僧,所有人都知道现在武僧是什么地位,我一直坚持在玩,从这里难道可以看出来我屈从于暴雪设计师了?

PS:最后说一下,每个人都有自己的想法,不要随便评价别人,如果是积极的评价,可以写出来,如果很消极,最好不要写出来,因为毕竟你不了解别人真正的想法,很有可能误解别人,让别人对你有看法。 另外,论坛这个东西,看不见摸不着对方,但是也不能因此就肆无忌惮的评论别人,这样是对自己的不负责任,人的做法都是有惯性的,在论坛这么干,现实生活里也难免不会习惯性的这么做,对你自己也不好是不是?

发表于 2016-6-17 13:46:41 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%AC%A8%E7%AC%A8%E7%86%8A-5207/30492041
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证

触屏版|移动版凯恩之角|Archiver|爱玩网 ( 粤B2-20090191 ) 

GMT+8, 2017-4-24 11:33

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2012 Comsenz Inc.