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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:7

符文:22

16#
马克一下
发表于 2016-5-30 07:57:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:8107

符文:1209

17#
真厉害!
发表于 2016-5-30 07:59:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林

帖子:8107

符文:1209

18#
本帖最后由 百耘天 于 2016-5-30 11:32 编辑


如果黑人不用全符文的话,难道C值就会降下来嘛?

回复点评的:既然天人不会抬高或降低C值,那用2的32次方强行乘1.5是个什么意思?

点评

我家芒果  逻辑错误,降c值应该是降低A伤和独立增伤等,天人是特例不会降低和抬高c值  发表于 2016-5-30 11:14
发表于 2016-5-30 08:18:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林

帖子:203

符文:16

19#
楼主辛苦了,我等菜鸡的福音
发表于 2016-5-30 08:38:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%96%AF%E7%8B%82%E4%B9%8B%E6%B3%95%E5%B8%88-520624/hero/21226851[/armory]

帖子:3277

符文:62

20#
我用塔鸟原力波和聚能瞬爆也是差不多最高看到60多亿,然后dot一下4000亿左右……不过相对于鸟黑的高独立增伤倍数而言,还是根本没法比……
发表于 2016-5-30 08:49:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Ephraim-5982/hero/5587034[/armory]

帖子:5547

符文:72

21#
虽然看不太明白,但还是觉得很厉害
发表于 2016-5-30 08:51:10 |只看该作者 来自:广西

帖子:114

符文:13

22#
赞,好厉害啊,我来学习呢
发表于 2016-5-30 09:04:18 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%20%E4%B8%AD%E5%8D%8E%E9%BE%99-5358/30092149[/armory]

帖子:98

符文:4

23#
又有冲层的理论支持
发表于 2016-5-30 09:16:23 |只看该作者 来自:河南
123456

帖子:6200

符文:509

24#
谢谢A版,用心的人最可爱
发表于 2016-5-30 09:28:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:1129

符文:20

25#
版主真大神风范
发表于 2016-5-30 09:33:37 |只看该作者 来自:山东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%B0%88%E9%A3%8E%E7%AC%91%E8%AF%AD%E8%BD%BB-5897/hero/13967331[/armory]
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帖子:3476

符文:227

26#
和大神们以前的猜测差不多。               
发表于 2016-5-30 09:36:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:甘肃

帖子:943

符文:46

27#
情何以堪ever 发表于 2016-5-30 06:57
沙耶宝宝0.0,我们可以愉快的搞基么,难道又要来世姻缘么。
我要用沙耶大大做的Excel表 ...

难得BD的创始人跟我一样, 都希望A版出一个计算公式,那位兄弟的公式我真好像跟我情况不符。
一般情况下,带无畏,要求的智力都是6500左右(常规元素伤按60算,精英伤50%+20%,带强者,勾玉,贼神)在如此低的智力要求下,那些个全身远古的人,怎么可能压得低智力,以一个巅峰800,全身远古的账号来说,就算巅峰不加一点智力,也将有将近10000的智力了
发表于 2016-5-30 09:37:40 |只看该作者 来自:上海
[armory][armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/blazerk-5874/21289067[/armory]

帖子:1134

符文:3

28#
竟然真的符合 2^32*1.5 = 6442450944 这个理论数值。

这是我始料未及的,毕竟这意味着阿三程序员在一个生成 64 位整数的计算过程中的临时变量,竟然使用 32 位变量存储。这太不可思议了。应该说这违反了很基本的数学原则(运算过程中的临时量的精度必须大于等于最终结果的精度),阿三程序员的水平如此差真让人有种淡淡的忧伤。



发表于 2016-5-30 09:44:41 |只看该作者 来自:湖北

帖子:9

符文:2

29#
阈值应该就是 2^32 * 1.5 = 6,442,450,944。我测过御法者的最后一个1.5倍增伤的符文,该增伤只加成御法者技能伤害,不参与三秒dot伤害加成。
发表于 2016-5-30 09:58:42 |只看该作者 来自:四川
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帖子:3228

符文:48

30#
派坤沙 发表于 2016-5-30 09:44
竟然真的符合 2^32*1.5 = 6442450944 这个理论数值。

这是我始料未及的,毕竟这意味着阿三程序员在一个 ...

这个伤害机制最初可能诞生于AH年代,之后的程序员拿模块来直接用了
发表于 2016-5-30 09:58:44 |只看该作者 来自:辽宁
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