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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1131

符文:16

31#
害怕
发表于 2016-5-12 17:26:08 |只看该作者 来自:湖北

帖子:476

符文:22

32#
卧槽元灵竟然会死,大约多少血量啊
发表于 2016-5-12 19:49:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:222

符文:35

33#
抢沙发














发表于 2016-5-12 22:36:02 |只看该作者 来自:四川

帖子:9444

符文:1745

34#
这种玩法非常不适合懒人,太累了
发表于 2016-5-13 12:41:49 |只看该作者 来自:江苏

帖子:12

符文:0

35#
楼主的装备和我很像啊                        
发表于 2016-5-13 17:25:22 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/lcup-3757/hero/7702611[/armory]

帖子:1148

符文:34

36#
这节奏太难了。。。还是玩猴子去吧
发表于 2016-5-13 17:53:59 |只看该作者 来自:上海

帖子:57

符文:2

37#
收藏了紫薯补丁啊啊
发表于 2016-5-13 19:53:09 |只看该作者 来自:贵州
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%B8%8D%E5%A4%9C%E4%B9%8B%E4%BE%AF-5148/31632707[/armory]

帖子:36

符文:10

38#
恩,好贴。赞一个。
发表于 2016-5-14 13:26:06 |只看该作者 来自:上海

帖子:65

符文:20

39#
  为毛我打64才。。。求大神带飞机
发表于 2016-5-14 23:53:55 |只看该作者 来自:广东

帖子:25

符文:3

40#
其实按照正常坚韧血量  雷暴什么的威胁不大,奥术都躲不开就别谈走位,我更倾向于物抗  能支持自己晚开一两秒无敌,个人习惯吧,有时候我更加会提前进场打拳,这时候物抗重要性就出来了
发表于 2016-5-15 13:24:55 |只看该作者 来自:江西
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帖子:441

符文:76

41#
本帖最后由 星辰挽歌 于 2016-5-15 14:43 编辑
永离 发表于 2016-5-15 13:24
其实按照正常坚韧血量  雷暴什么的威胁不大,奥术都躲不开就别谈走位,我更倾向于物抗  能支持自己晚开一两 ...

不是很懂你说的正常坚韧和血量是多少,我已经说了这个bd本就不是靠坚韧站撸的bd,一切伤害靠规避。我只能说多堆几条物抗并不能让你不被秒。
提前进怪堆打拳我当然也会,但是我也说了,进怪堆打拳的资本并不是物抗,而是怎么用飓风转和百烈拳。
想要打极限层数,必须是弃放强攻。
发表于 2016-5-15 14:40:50 |只看该作者 来自:浙江
心神澹定,實則不然。靜水之下,怒生狂瀾
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%98%9F%E8%BE%B0%E6%8C%BD%E6%AD%8C-5805/28994548[/armory]

帖子:25

符文:3

42#
可能我一时没说清吧,正常指的就是弃防强攻时候的极限坚韧。还有就是一般我倾向于肩膀出CDR大于技能伤,毕竟武器就有120    CDR增加疾风收益吧,我一直喜欢这么带
发表于 2016-5-15 16:20:39 |只看该作者 来自:江西
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符文:76

43#
永离 发表于 2016-5-15 16:20
可能我一时没说清吧,正常指的就是弃防强攻时候的极限坚韧。还有就是一般我倾向于肩膀出CDR大于技能伤,毕 ...

我已经说明了cdr就是废词缀,肩膀根本没有位置给cdr,除非你说你不要体能那我也没话说,多一条8cdr没有任何意义,瞬影打的使用我已经说明了
就算武器有120技能伤,一条15技能伤也有接近7%的收益,你从别的地方哪里去抠一个7%出来。。。
词缀选择的原因我都有分析,你喜欢这么带没问题。。但并不能说明这很科学。。。
发表于 2016-5-15 17:40:09 |只看该作者 来自:浙江
心神澹定,實則不然。靜水之下,怒生狂瀾
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%98%9F%E8%BE%B0%E6%8C%BD%E6%AD%8C-5805/28994548[/armory]

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符文:3

44#
星辰挽歌 发表于 2016-5-15 17:40
我已经说明了cdr就是废词缀,肩膀根本没有位置给cdr,除非你说你不要体能那我也没话说,多一条8cdr没有任 ...

没有7%噢  护腕增伤还得算上,全程基本上不会断护腕的增伤,至于疾风,考虑到的是更方便拉更多的怪群和拉精英的速度吧,我也试过肩膀给技能和范围,感觉打起来因为疾风问题不够流畅
发表于 2016-5-15 18:00:09 |只看该作者 来自:江西
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符文:47

45#
写的很好,受益匪浅
发表于 2016-5-16 08:51:58 |只看该作者 来自:浙江
夜晚,是哪一双高跟鞋在陪我跳舞?每一次都踩中我的疼痛~又是哪一片朱唇在诱惑我,放弃一直回头张望的坚持[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E5%91%86%E8%83%96-5953/28759759[/armory]
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