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符文:8723

发表于 2016-5-4 01:45:57 |显示全部楼层 来自:北京
本帖最后由 破军隐 于 2019-1-30 10:44 编辑

很多新朋友刚刚入坑巫医,磨牙大师兄应该是上手最快的巫医Build了。
其实有关磨牙大师兄(以及很多老Build)的分析科普贴有很多。
虽然很多是过去几个版本的内容,但由于巫医的新内容实在不多(尤其是宠物流、玉魂流等),以前的东西也可以直接拿来用。

实际上,猥琐大大也在以往版本的流派汇总贴中整理的非常详细了。
为了方便大家查阅,特把链接贴过来。
请大家关注每段Build介绍后面的链接,里面有十分详细的词缀和配装介绍。

【巫医 2.4.2+赛季七 流派大全】(第八賽季巫醫請沿用本篇基礎配置,賽季未改動)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 154&fromuid=1183747
(出处: http://bbs.d.163.com/)



=========原文=======================================

闷头开荒了三天,回来逛论坛发现来了很多新朋友,首先表示欢迎~欢迎~热烈欢迎!
大家对2.4.1的主流bd中装备是什么、技能选哪些肯定都已经很了解了(在此特指比较主流的磨牙巨尸流)。但是,好像大家普遍对装备词缀的选择存在一些问题。
楼主就结合各位老中医大大们的帖子的基础上,再讨论一些关于词缀细节上的问题——以前有发过案例帖子,但有些东西没搞清楚,这次再进一步!
PS:
a.各种测试将以我最爱的案例的形式给大家呈现;
b.最近实在是时间有限,想说的内容有很多,所以每天码一点上来分享给大家,so以后帖子还会更新的。

=========5月4日内容===================================
1.磨牙套装备词缀细节
磨牙配置.png
QQ截图20180309002313.png
收割刀:高白字(1800起步吧)、智、10ed、24范围伤/7攻速
副手(猫或者蛇,猫的特效不是特别重要):白字、智、10爆率、20范围伤15巨尸伤
宠物头:智、体、6暴率,200特效
行巫腰带:智、体、7攻速、50暴击
小魔人:6爆率、50暴击、
20范围伤/智
收割护腕:20冰伤、智、击回、6爆率
旅者套:
    项链:20冰伤/高白字/智力、10爆率、100暴击
    戒指:智、
20范围伤/7攻速、50暴击、6爆率
磨牙套:
    手套:智、50暴击、10爆率、20范围伤
    衣服:智、体、15巨尸伤
    裤子:智、体、护甲
    鞋:智、体、护甲、移速
    肩膀:智、体、20范围伤15巨尸伤
萃取:焚炉、宠物手、华戒

45尸兄伤要保证(肩膀、副手、衣服)
90范围伤算是基本合格,也不用太过强求(50巅峰、肩膀、副手、手套;武器、小魔人戒指也能找)
次要属性中,近/远战减伤、各种单抗、拾取距离、球回、减控都是很不错的词缀。建议拾取距离刻意去找一找,物抗优于其他抗性(尤其是在没有沼泽这个被动的时候)。

新朋友请注意:
a.宠物手是必带攻速的(如果我没记错的话),所以如果你想在手套上找到范围伤的话,最好的办法是!!去做好的宠物头+找到双暴范围伤的磨牙手+萃取宠物手。萃取宠物头+带宠物手的搭配里,用范围伤替换50暴伤,我是不愿意的。。
b.巫医护甲的收益是很高的(收割刀+收割技能),所以在保证体能(体能是防御属性的王道)的基础上,尽量洗出护甲(秒回有待测试……)
但注意,次要里有抗性时,主属性中是可以洗出护甲的,不带的话貌似就不行啦【×】请各位注意这里写的有问题,感谢lockill2000大哥指出!
结合lockill2000大哥的修改意见,以及大家普遍认同的观点,我再写一下关于主要属性中的全抗、护甲,以及次要词缀中的单抗选择的问题。
       在防御向词缀的选择上,引用下面这篇贴子
  • 如果要给词缀进行排序的话,那就是:高体1000>低体650>生命15%>高甲775>低甲516>全抗130>。
  • 体能、生命加成的收益明显比护甲、全抗的收益高,所以应优先选择体能、生命加成。8个装备的最优选择是:8个体能、1个生命加成。腰带必须要出生命加成15%。
  • 智力职业的全抗高,全抗的收益低于高档护甲,与低档护甲相近。裤子必须要出高档护甲775。腰带出全抗130略优于护甲516。当然,高巅峰高凯德桑的玩家,应该是护甲更优。
  • 剩下鞋子,鞋子应该要出护甲516,如果不需要技能伤害词缀的话,那最后一个词缀可以选择全抗130。
  • 此外,不选择全抗的话,一般可以有单抗,所以选择护甲+单抗一般会比全抗更好
    简单解释一下就是:体能最优,巫医高护甲优于高全抗。裤子是智体护甲,腰带是智体护甲全抗(一般的腰带,行巫除外)(辅助巫医可以将全抗换位15%生命值)。
    另外,冲突的词缀只有主要属性中的全抗vs次要属性中的单抗,它们与护甲都不冲突。
强烈建议在洗技能的时候,点开右边的小点,看一下能洗出什么属性来!
关于防御类词缀的收益(以巫医为例)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 843&fromuid=1183747

看了这个帖子,能够更清楚的了解防御类词缀的收益!楼主原来看到的,转发过来给新朋友们看看~
c.词缀正确比远古的收益大,所以大家有限词缀的选择,然后再去考虑远古。。毕竟不会想上个赛季散件一样坑。。这个赛季词缀比较正确了,大家就都可以起飞啦!
d.这套bd里除了宠物头意外,没有特别吃紧的特效要求(无论是猫还是蛇),算是非常人性化的bd啦~

2. 接下来说一说关于增伤词缀选择的问题
2.1 关于增伤计算的方法。
这里说的挺清楚的了,如果不清楚的朋友可以去看看http://d3.178.com/201505/224712188856.html
  • 稍微概括一下:增伤分为A、B、C类和独立增伤,A、B、C类中同类型增伤之间按加法计算,再相乘;独立增伤则直接相乘。也就是:
  • (1+A1+A2+……)*(1+B1+B2+……)*(1+C1+C2+……)*(1+D1)*(1+D2)*……
  • 老中医看过来!!我在暗黑三模拟器中计算巨尸伤害的时候,除了元素伤和宠物头的增伤是相加的,其他都是相乘计算的,实际中是不是这样呢?
  • 增伤包括:小魔人3倍、巨尸伤(1+45%)、穿透(1+20%)、元素伤和宠物伤(1+20%+200%)、70级侍从宝石(1+36%)、70级困者(1+36%)、午夜盛宴(1+50%)、磨牙(1+1400%)、旅者(1+100%)
2.2 主属性与元素伤害的选择问题
这个是困扰我很久的问题了,以前早就已经有大神研究过了,但我一直都没仔细想过这个问题。看到很多新朋友都在问,我和大家一起再学习一次吧。
先说一下,各种属性都是有递减的,我们通过比较递减的幅度来判断词缀的取舍问题。
结论:在伤害增幅上,智力>11000时,40%冰伤收益更高;智力>15000时,35%冰伤收益更高。(当然,别忘记1000智力=100全抗。)
举例说明:智力=10000,则其对伤害的贡献=(1+10000/100)=101;元素伤=20%,考虑宠物头的存在(两者属于B类增伤,在以宝宝为主要输出的磨牙套中,要一起计算)=100%,则B类增伤对伤害的贡献=(1+20%+100%)=220%
  • 首先,护腕上的元素伤是必须的,收益很大,而且不和智力冲突。从0元素伤到20%元素伤的收益为10%
  • 我们再来看在护腕20%冰伤保证的基础上,项链位置的冰伤与智力如何取舍。下列表格中,从元素伤35%开始,我们计算了增加15%-20%元素伤带来的收益增幅(相对20%时),可以看出元素伤在35%时收益为6.8%,40%时为9.1%
  • 接下来看智力的收益递减情况,表格中为当前智力增加1000点后带来的收益增幅,可以看到当智力超过11000时,收益和40%冰伤相等,智力超过15000时项链上的15%冰伤收益会高于智力。

  
元素伤
  
  
20%
  
  
35%
  
  
36%
  
  
37%
  
  
38%
  
  
39%
  
  
40%
  
  
收益情况
  
  
1.100
  
  
1.068
  
  
1.073
  
  
1.077
  
  
1.082
  
  
1.086
  
  
1.091
  

  
当前智力
  
  
7000
  
  
8000
  
  
9000
  
  
10000
  
  
11000
  
  
12000
  
  
13000
  
  
14000
  
  
15000
  
  
收益情况
  
  
1.141
  
  
1.123
  
  
1.110
  
  
1.099
  
  
1.090
  
  
1.083
  
  
1.076
  
  
1.071
  
  
1.066
  


=========5月5日内容===================================

今天楼主没什么新东西,给各位新朋友回答了一些问题,也再次请教了各位老中医。帖子确实有些问题,我已经尽量改正了。
把一些觉得有用的关于磨牙套或巫医基本知识的零散心得贴上来(基本就是楼主在下面的回复啦),方便新朋友看到。


1. 拾取距离与剥削死者的关系,以及磨牙cdr问题
    拾取距离的计算就是简单加法,可以放大剥削死者的范围,但对欺瞒仪式无效。
    关于cdr问题,基本思想是依靠剥削死者这个被动。详细来讲:a.记得头戴白宝石;b. 多引怪/聚怪,把僵尸丢进怪堆,人物站在怪的旁边,个人感觉剥削死者的最大化利用条件就是多聚/小怪,这个是人物手法可控的;c.拾取距离有收益,但毕竟是次要属性,能堆则堆别太强求。

2. 关于宠物伤害计算的问题(这也是我今天请教各位大大之后学到的)
    人物面板中的各个属性不会单独作用与宠物,只有面板的伤害的总值与宠物伤害直接相关(先不考虑增伤,只看面板)
以攻速词缀为例,除了宠物手会给宝宝增加攻速,其他人物的攻速词缀都不会给宝宝增加攻速,攻速的收益会体现在人物面板上,间接反应到宠物的伤害中。
     因此就有了这样的说法(先不考虑防御向的问题),除去范围伤这样隐性的攻击词缀,在选择攻击词缀时的原则是:最大化面板!外加个人感觉:戒指项链中的双暴最重要。。

3. 关于bd中的两个攻速词缀
    i.腰带: 行巫时刻腰带自带攻速和爆伤,所以这里既然有,自然也就保留下来了
    ii.戒指: 这里的智+三攻戒指只是传说中的戒指。。基本上很难打出来。。
    戒指上习惯爆伤>爆率>攻速,结合上面说的“攻击词缀选择问题”,视情况而定吧。

4. 关于旅者套
    项链:自带主属性+爆伤
    戒指:自带主属性+移速
    所以想去追求孔、双暴已经是很难的事情了。项链位置的冰伤双暴,戒指位置的三攻都是可遇不可求的。

5. 关于坚韧的问题
    大家暂且不用担心,只要合理的触发魔牙套的减伤+吸血狗的高吸血+保证杀怪刷新灵行cd+走位和站撸结合,结合蛇的减伤或猫的放猝死,坚韧基本上是不会有什么问题的。
    单靠巫医的小身板去扛,多少血肯定也没戏,实战中肯定得结合以上几点。
    替换体能的主要是范围伤、技能伤、攻速、双暴等属性,都是十分重要的攻击向词缀,能有尽量有。
    如果还是觉得脆的话,被动中加入沼泽,这是上个赛季中很好用的防御被动;腰带可以出耳串腰带(近战减伤); 刷小米和野外时可以搭配宝藏腰带和宝藏宝石(这已经非常非常硬的了)

6. 小提示:与自己喜欢的bd有关的装备,建议大家先去凯恩的数据库里查一下,因为有不少装备是自带某些属性的,比如旅者套、行巫、星铁等等。了解装备自带哪些属性,再去有目的的凑装备或思考改进bd的方法,这样事半功倍!


ps:大家在思考新bd的时候,多看神教各位大大的帖子,大大写的都很好很详细,有些套路有核心(不可替代)的装备或技能,大家千万别忽略掉。有数据支撑、有实战效果、有玩起来的乐趣或是冲榜的潜力,这些都是好套路所需要的!大家开开心心的,一起发扬和壮大大神教!


之后我会在找时间测试:击回词缀的位置、旅者vs地狱火+元素/团结等。
鉴于楼主没有足够优秀的各种装备,基本都是理论上的分析,希望有条件的朋友们实践实践,和大家分享一下自己的经验!
写的有问题,或者不好的地方,希望大家多指教。。毕竟还是太年轻。。小中医给大家认真的、热心的、但技术不够过硬的把把脉~






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帖子:2665

符文:27

2#
手套毫无疑问的还是7攻速比范围伤好

点评

Coolive  毫无疑问是四攻手好  发表于 2016-5-4 08:54
发表于 2016-5-4 02:06:59 |显示全部楼层 来自:四川
头像被屏蔽

帖子:1890

符文:73

3#
本帖最后由 恩懂得 于 2016-5-4 02:42 编辑

你说的这种主付属性完美的神装一个赛季也刷不出来,还别说断断续续要挂掉几个,冲层80%还是看图看怪,装备说的过去就可以只占20%。我感觉副属性最重要是的免控,血的教训。
发表于 2016-5-4 02:37:15 |显示全部楼层 来自:湖南
签名被屏蔽

帖子:674

符文:107

4#
写得很好啊,怎么没人顶?
发表于 2016-5-4 02:38:41 |显示全部楼层 来自:挪威
D2系统真的有你们回忆中那么好? ??
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173364219&fromuid=1040559
蓝装黄装比暗金好的设计真的很好??
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=173364219&pid=196082110&fromuid=1040559
符文&符文之语的设计真的很好??
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=173538773&pid=197856543&fromuid=1040559

帖子:58

符文:0

5#
好复杂啊,留着慢慢看
发表于 2016-5-4 03:32:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:741

符文:5

6#
这样洗体能会不会太低了啊。。。感觉干脆面
发表于 2016-5-4 07:24:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:90556

符文:1819

7#
太需要了,感谢!
发表于 2016-5-4 07:34:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西

帖子:858

符文:73

8#
体能太低了 才60多万血 一碰就死
发表于 2016-5-4 07:42:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:4404

符文:8723

9#
关于体能的问题,大家暂且不用担心,只要合理的触发魔牙套的减伤+吸血狗的高吸血+保证杀怪刷新灵行cd+走位和站撸结合,结合蛇的减伤或猫的放猝死,基本上是不会有什么问题的。
单靠巫医的小身边去扛,多少血肯定也没戏,实战中肯定得结合以上几点。
以上主要是范围伤、技能伤、攻速、双暴等属性替掉体能,都是十分重要的攻击向词缀,能有尽量有。
如果还是觉得脆的话,被动中加入沼泽,这是上个赛季中很好用的防御被动; 腰带可以出耳串腰带(进站减伤); 刷小米和野外时可以搭配宝藏腰带和宝藏宝石(这已经非常非常硬的了)
发表于 2016-5-4 08:21:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:237

符文:27

10#
好帖必须顶然后十五字伸手党福音
发表于 2016-5-4 08:24:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:4404

符文:8723

11#
恩懂得 发表于 2016-5-4 02:37
你说的这种主付属性完美的神装一个赛季也刷不出来,还别说断断续续要挂掉几个,冲层80%还是看图看怪,装备 ...

恩,说的对。我这个就是理想化的词缀啦,大家往上面靠,择优选择自己的装备嘛!冲层现在还不急,慢慢完善装备属性,提升宝石。
每个人都有极限层数,是多少与装备直接相关。到了极限能不能过,就要看操作和赌怪赌图了。
发表于 2016-5-4 08:24:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:303

符文:31

12#
破军隐 发表于 2016-5-4 08:21
关于体能的问题,大家暂且不用担心,只要合理的触发魔牙套的减伤+吸血狗的高吸血+保证杀怪刷新灵行cd+走位 ...

                 
发表于 2016-5-4 08:42:00 |显示全部楼层 来自:内蒙古
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%85%AD%E5%8F%B7%E5%8C%85%E5%8E%A2-5101/25587260[/armory]

帖子:75

符文:7

13#
深藏功与名
发表于 2016-5-4 08:47:17 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/loosepants-5720/44453098[/armory]

帖子:1467

符文:43

14#
手套是10暴击吧?

点评

破军隐  手机上,暂时改不了。。回去一定改过来  发表于 2016-5-4 09:03
发表于 2016-5-4 08:55:24 |显示全部楼层 来自:天津
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/coolive-5152/25182200[/armory]

帖子:4404

符文:8723

15#
Coolive 发表于 2016-5-4 08:55
手套是10暴击吧?

打错打错。。我的锅
发表于 2016-5-4 09:02:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
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