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发表于 2016-5-3 02:36:19 |显示全部楼层
本帖最后由 猥瑣 于 2016-5-14 13:14 编辑

大家好我是猥琐,
来定期发布会这版陪伴大家随时更新的 巫医大全 文章了,
无论新手与老手,
都能快速在每个Part介绍下面找到相关文摘、连结等等资料去学习或深入配置。



这一版的巫医流派大全也接受了部分玩家的建议,
新增了两种介绍区块:

  • SC(SoftCore:普通模式)
  • HC(HardCore:专家模式)


来让大家快速、有效率并且精准的使用这篇文章。

文内撰写模式一如既往由猥琐依逻辑性统整
是每一版本自拓荒至冲榜阶段的最佳阅读与使用脉络。

另外,
除了新增SC和HC介绍区块,
这一版也会在每个大流派下附上D3planner机体连结或是Diablofans网址(部分会有影片可参考),
让大家免除进游戏开天梯复制机体和耗时统整装备词缀...等等琐事,
并且能一举对于巫医各种配置精算、洗哪种词缀、使用哪种宝石...等等细节都能一目了然。

可以说,
只要是巫医配置上想要的,
基本上在这篇内,
都可以找到详细的配置与相关资料的蛛丝马迹。



---------------本文开始---------------




前言:大纲序

------------------------------------------------------------------------------------------
PartA:版本更新与巫医基础操作介绍
提供最新改动讯息与此版本相关工具、新手连结使用
  • 2.4.1+赛季六 巫医更新内容
  • 版本大纲与心得


PartB:拓荒与赠送套装介绍
提供详细巫医新手拓荒技能与时序表,2.4.1版本赠送套装(祖尼玛莎套装)相关资讯
  • 拓荒大纲
  • 单人拓荒用,基础主被动技能使用顺序 与 获取奖励套装三目标
  • 赠送套装 - 祖妮玛莎套装(祖套、鬼娃套)(快速连结:祖套


PartC:流派介绍
提供巫医各团队与各套装流派的详细介绍与配置

------------------------------------------------------------------------------------------




PartA:版本更新与巫医基础操作介绍



  • 2.4.1+赛季六 巫医更新内容


套装与传奇修正:祖套、狱牙套、厄套、玉魂套都作出伤害上修;沼地跋涉者增加橘色特效为在敌人受到虫群或是亡者之握时,献祭增加300-400%的伤害。

技能修正:亡者之握-死即是生修掉血球掉落改产僵尸犬

巫医宠物传奇宝石修正:扈卫附属修正为宠物获得90%减伤。

新物件:巴库里丛林里腰,敌人受到虫群或是食人鱼影响时,火蝙蝠增加150-200%的伤害。


  • 版本大纲与心得:

以上所述便是这次巫医2.4.1 改版(X)优化(O)的结果了。

我个人认为2.41只能算是巫医各套装优化与小改动而已,
大纲一样承续着2.4的脉络,
但是散套(梦魇套)玩法不再是冲层宠儿,
而是走回宠流为主的套装配置,
因此,
这版猥琐就不以巅峰高低作为区分,
毕竟运气极好的玩家,
在收集满几种套装后,便能快速毕业,
完全不需要特别收集远古单一物件与梦魇套戒。

也因为这样,猥琐估计这次赛季六,除了获取宠物、翅膀和头像因素外,天梯竞争、休闲玩家这块都会以更惊人的速度AFK(苦笑。

其中最大主因在:
散套(梦魇套、LoN套)目前伤害(1300%)已被各套装玩法(1400%+)超过,
坚韧和输出的平衡还是优异,
鉴于大秘伤害下修,
当然散套在PTR也是能打出不错的高度(88+)。

但问题就出在收集远古散件这件事,
远古散件所需耗费的心力与该配置增伤的极限不够高(1300%),
会让大家觉得不如拼套装,
拉高一波伤害来冲榜,更为实际。



再来讲讲这版本主流玩法:冰巨尸宠流 的几种小观念。



就因在中低层安逸的操作手法,
宠物流派最为人所称道的优势,
也是吸引不少玩家使用巫医的首要理由,
HC骨灰级玩家也是大多会优先选择巫医拓荒
理由也是宠物的安逸和保护性优秀,
宠坦可说是人物本体的第二、第三条命。

然而,
现今版本以巨尸为主的配置高层却会有巨尸智商不足(巨尸攻击模式设计不良)的大问题,
像面对小怪群跟菁英时,
巨尸有一定机会选择直接冲向小怪群,而不是攻击我们的主要目标菁英,
更常见他大个儿就直接窝在巫医旁边打那些无关紧要的白怪们...
2.4.1PTR时,
更出现了高层(97+)冲榜玩家看着自家巨尸面对秘境王却死不攻击的状况发生(摊手。

诸如此类这种毫无建树的举动也不是第一次发生了,
因此许多巫医玩家也研发并整合出了几种操作巨尸的手法,
像是:


  • 长距离的移动巫医本体,使巨尸重新跑回本体身边
  • 利用门或是转角去卡住巨尸,本体则在另一角落,让怪物不要攻击到本体
  • 使用重新召唤(召唤的巨尸会出现在滑鼠鼠标位置)在怪群中
  • 利用巨尸、鬼娃群或是狗先围住菁英,避免像是放电词缀的菁英电击到本体
  • 重新利用召唤或是鬼娃腰带重召来控制鬼娃的位置


这些都是值得巫医新手玩家去练习强行操作宠物的几种办法。



再来谈谈最近几版都是在作攻顶梦吹箭流派



官网已有新帖声明各种吹箭Bug已修复(也有美国玩家测试),
我在D3planner的计算也有了一如既往的结果:

吹箭依旧是巫医所有流派中最高秒伤玩法,
而在这版祖套吹箭正式超越了散套吹箭。

祖套吹一下总和约6300%的伤害(巅峰一千,单人吹箭秒伤可达六千多亿),
仍高居巫医输出排行榜第一
但是坚韧过脆问题依旧无解,
挑图和走位仍是玩家得克服的首要任务。

欲作为团队输出角色,
吹箭依旧会是巫医首选,
两人团队若另一角色是辅助巫医,
吹箭秒伤可望增幅到1.5兆左右,
四人团队输出就会相当接近黑火鸟的三兆,
不过无法出现类似2.2慢电2.3核电2.4秘术玩风那种随怪物数目倍数级别增加伤害的模式,
再加上祖套天生有坚韧过脆这巨大问题,
巫医暂时在四人团还是无法站稳输出要角这位置,
但也别气馁,
四人团队另一个辅助要角,增伤巫医则是依旧不可取代。



最后,
这版生物套其实也有不错的伤害优化。



目前厄套有三大流派值得大家去游玩,
分别是:蜘蛛、蝙蝠和炸鸡
是不是光听起来就很有生物套的味道了呢?
容猥琐稍微吊大家胃口,
厄套详情就请见该区块介绍了。




官网更新连结:
a.2.4.1更新:http://tw.battle.net/d3/zh/blog/20095515/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%AA%94241%E7%89%88% E6%9C%AC%E9%A0%90%E8%A6%BD%EF%BC%9A%E9%80%A0%E5%9E%8B%E7%89%A9%E5%93%81-2016- 4-15
b.第六赛季(预计赛季会持续三个月):http://tw.battle.net/d3/zh/blog/20099644/%E6%90%B6%E5%85%88%E7%AA% BA%E6%8E%A2%EF%BC%9A%E7%AC%AC%E5%85%AD%E8%B3%BD%E5%AD%A3-2016-4-22

相关文摘:
D3 超实用,必载工具汇整文(2.4.1版):http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/04/blog-post_26.html
2.4.1PTR更新蓝帖搬运: http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/03/241ptr-diablofans.html
巫医单刷套装地域详解:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/11/245-ptr.html
吹箭BUG相关美官讨论串:http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/20742924198?page=2


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2#
本帖最后由 猥瑣 于 2016-5-9 14:30 编辑

PartB:拓荒大纲与赠送套装介绍




  • 拓荒大纲

巫医拓荒一直最为人津津乐道,
就是因为职业特性属于中后场处理的玩法,
较其他前线职业或是太靠后端职业来得安全、安逸且输出稳定。



在拓荒前,
先建议巫医新手都先看过新手必留装备一文,
除了先熟悉一下我们对于某些常用装备的昵称外,
也免得把许多重要的巫医装备给拆掉了,
得不偿失。





首先,
来讲巫医的一大特色:宠物
宠物坦怪的效果相当优异,
这绝对是HC拓荒一个很重要的利器,
在连线的Ping不稳下,
宠物保护主体的效果异常的高,
因此一般老鸟会建议玩SC/HC时,
都能先从拥有宠物的巫医来起家,会让拓荒更简单。

又因为在2.4版本后,
宠物中以冰巨尸伤害最为突出,
如果在拓荒期间有打到小魔人之戒(巨尸戒指),
请各位的技能序列一律优先选用冰巨尸符文,
这三只小巨尸伤害可是完全不输给拓荒大招-蚀魂的给伤幅度。

当然无论SC或HC,
在没有小巨尸可以使用之前,
猥琐就要来介绍巫医的另一项巨大特色:DoT玩法
详尽的DoT就容猥琐放在流派介绍里的玉魂套装来一并解释了,
这里叫教大家如何开始利用蚀魂这技能就好。

攻击技能“蚀魂”的高伤害,
就是我们巫医拓荒最主要利用的单一最高伤害、最高C/P的技能
当我们等级到能用蚀魂时,就要立刻放上技能序列。

又因为蚀魂这种DoT技能的伤害是看武器DPH,
所以在本体不容易死的前提下,
一律推荐拓荒巫医使用“高白字的双手武器”作为最优先考量,
若死亡问题严重,请换成单手武器与咒物/盾的组合。







  • 单人拓荒用,基础主被动技能使用顺序:



等级 主动技能 (*是指未开放使用格子)
1级 吹箭+*****
2级 吹箭+亡握+****
3级 尸蛛+亡握+****
4级 尸蛛+狗+亡握+***
5级 尸蛛+火蝙蝠+狗+***
9级 跳蛛+火蝙蝠+狗+惧灵+**
10级 跳蛛+火蝙蝠+狗+惧灵+**
12级 跳蛛+蚀魂+毒狗+惧灵+**
14级 跳蛛+蚀魂+毒狗+惧灵+亡握+*
16级 跳蛛+蚀魂+毒狗+惧灵+灵行+*
19级 吸血蝙蝠+回血蚀魂+冰狗+惧灵+灵行+巨尸
22级 吸血蝙蝠+回血蚀魂+冰巨尸+惧灵+灵行+妖术
35级 蛙雨+两魂蚀魂+冰巨尸+惧灵+灵行+增伤妖术
65级 漩涡食人鱼可置换掉蛙雨,看个人习惯。
70级 全格子+全技能开放完



等级 被动技能(*是指未开放使用格子)
1级 ****
2级 ****
3级 ****
4级 ****
5级 ****
9级 ****
10级 丛林+***
12级 丛林+***
14级 丛林+***
16级 丛林+***
19级 丛林+***
22级 丛林+血祭+**
35级 鬼娃+迷雾+两命+*
64级 鬼娃+迷雾+蔓延+*
70级 全技能开放完



接着拓荒结束后,
就请各位去解完以下三个任务:

  • 达到70级
  • 于70级时击败苦痛II或以上难度的伊卒尔
  • 独力完成20级的宏伟秘境

来领取第一套完整的巫医免费套装:祖妮玛莎套装
也就是俗称的祖套、鬼娃套。

领到祖套后的巫医,可说是直接得到飞越性的成长。


相关文摘:
a.美国玩家整理出的拓荒表格:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gCq8ihJBcYDZpPICFqA407fL0Fl_K9PMBp83npy5DcM/htmlview?sle=true#
b.巫医拓荒三小时达成(凯恩之角):http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173304805&extra=page%3D1
c.巫医最速拓荒(凯恩之角):http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173304099&extra=page%3D1

d.各职业基础配置表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/13QgKrea8ZDQHch6Y9X9zgwC3H2gK6xO9q07c_kBJG4Q/htmlview?sle=true




赠送套装 - 祖妮玛莎套装(祖套、鬼娃套):

祖套大纲:
SC:
  • 宠流祖套
  • 吹箭祖套
  • 速刷祖套(引剑/刀鸡)
HC:
  • 祖套HC基础配置



这次官方设定巫医的初始赠送套装是祖套,
那就来稍微聊聊祖套演变至今的状况。
祖套其实是巫医自60级时代前(RoS前),就早已存在的套装。

祖套配件件数、位置和其他套装不尽相同


DiabloIII Wiki-鬼娃3D模拟图

自始自终都是围绕着鬼娃与宠物运作的一个套装,
最大变革在2.3坎邪出现并修正词缀与伤害模式后,
以非常特殊的新吹箭玩法引起大家的热议和讨论。

「宠物吹箭的完善,让巫医第一次拥有了类似TPS(第三人称射击)玩法的流派。」


后来又修正了鬼娃伤害和显示卡顿等等问题后
吹箭便即刻上位,
一统了2.3版的江湖,
为该时代天梯无论单人或团体各职业间的输出要角。

当然,
不知道是否是一种现实对官方调整平衡的反讽,
在2.4要改版前夕,
竟然才被凯恩之角的资深玩家发现了难堪的事实:
「吹箭在2.4版的深渊、朴实和坎邪一直存有BUG,无法正确增伤。」
这自然也解释了为何2.4时吹箭伤害计算后几乎是三倍巨尸的输出,
却无法继2.3成为2.4攻顶巫医天梯榜的流派,
这下谜团就全解了,
不过也因此吹箭又错过了一整季。

讲了这么多,
那就来看看SC/HC的祖套流派玩法有哪些。



SC
分成三种

  • 宠流祖套
  • 吹箭祖套
  • 速刷祖套

祖套被大家诟病并非没有原因,
就因为宠物玩法技能列里就会需要占了相当多位置,
像是得抉择击回配置收割搭配三种主要宠物主/被动鬼娃减伤
最终仅能成形几种缺东缺西的搭配,
拓荒算是堪用,
未来还是期待直上狱牙套装去冲层。


接着就给出几种基础配置,
先讲解一下几种常见物件的比较,


  • 塔克斯与西欧(宠手):增伤幅度不如元素戒指和旅人,搭配火蝙蝠击回又卡技能
  • 元素戒指:高增伤物件,建议要使用
  • 旅人:除了独立增伤外,还有不错的减伤表现,推荐使用
  • 狱火妖链:可以用来搭配宠手、元素嘉年华或是改巨魔人戒指(大狗戒)使用,但是因为大狗伤害修正后仅六倍增伤,不推荐后者。
  • 星铁和焚炉的抉择:在于星铁要多卡一个大巫毒,这样连漩涡都没有了,单刷不建议宠流失去漩涡这个重要的聚怪技能,团刷再去考虑拔焚炉跟漩涡换星铁+大巫毒。



祖套宠流玩法其实很好理解,
召唤好宠物后,
利用漩涡聚好怪给伤害最高的巨尸打击,
本身记得要上蚀魂或是耗魔技能触发祖套六件效果即可。

祖套吹箭玩法则是比较特殊,
要持续走位保持怪在人物与鬼娃的前方,
这样连续吹箭才叠加得到,
吹箭伤害才会高,
剩下的就是善用强制移动按键这种的小技巧了,
详细都会附在区块下文摘,请善加利用。


  • 宠流祖套基本配置SC3(90-100层前后)



头:祖头、宠头(魔方)
项链:旅人
肩膀:腐化/骷髅王的肩锴
胸甲:祖衣
护腕:拉昆巴
手:祖手
腰:鬼娃腰带
腿:祖腿
脚:祖脚
戒指:玫瑰、小魔人戒指、元素戒(择一魔方)
副手:骨串
武器:圣获匕首、焚炉(魔方)

主要技能:毒蚀魂、护甲收割、加速灵行、冰巨尸、食人鱼漩涡、匕首鬼娃
被动技能:午夜盛宴、无惧祭仪、穿透迷雾、阴森飨宴/魂灵归体
宝石:囚者、扈卫、奥幻/殇击




相关文摘:
D3planner:
SC1(旅人+巫异腰带):http://www.d3planner.com/556463667
SC2(宠手+巫异腰带):http://www.d3planner.com/441496551
SC3(旅人+鬼娃腰带):http://www.d3planner.com/802175981
SC4(宠手+鬼娃腰带):http://www.d3planner.com/948198935



  • 吹箭祖套配置(90层前后)

a.元素戒配置(可選吹箭符文)

头:坎邪
项链:旅人
肩膀:腐化 or 骷髅王的肩锴
胸甲:祖衣
护腕:拉昆巴
手:祖手
腰:巫异时刻
腿:祖腿
脚:祖脚
戒指:玫瑰、元素戒、华戒(魔方)
副手:骨串
武器:圣获、箭镖匕刃(择一魔方)

主要技能:加速灵行、亡者之握、三吹/吹蛇、護甲收割、鬼娃大軍、漩渦食人魚
被动技能:剥削死者、无惧祭仪、穿透迷雾、阴森飨宴/魂灵归体
宝石:囚者、扈卫、殇击/奧幻/至簡(三擇一)



b.深渊配置(傷害較高些,只能選法回吹)


头:坎邪
项链:旅人
肩膀:腐化 or 骷髅王的肩锴
胸甲:祖衣
护腕:拉昆巴
手:祖手
腰:巫异时刻
腿:深渊褲
脚:祖脚
戒指:玫瑰、祖戒、华戒(魔方)
副手:骨串
武器:圣获、箭镖匕刃(择一魔方)

主要技能:加速灵行、亡者之握、法回吹、護甲收割、鬼娃大軍、漩渦食人魚
被动技能:剥削死者、无惧祭仪、穿透迷雾、阴森飨宴/魂灵归体
宝石:囚者、扈卫、殇击/奧幻/至簡(三擇一)



相关文摘:
D3planner:

a.元素戒配置(可選吹箭符文)http://www.d3planner.com/357499295
b.深渊配置(傷害較高些,只能選法回吹)http://www.d3planner.com/798728338
Reddit讨论串:https://www.reddit.com/r/Diablo3witchdoctors/comments/4f2n4w/carnevil_241_lon_vs_zuni_which_will_be_better/
美官讨论串:http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/20742924198?page=1
2.4巫医吹箭流分析讨论: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173253647
2.3吹箭巫医配置详细介绍:[url=http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/09/234_18.html]http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/09/234_18.html[/url]
吹箭巫医DPS:[url=http://ptr.d3planner.com/201860378]http://ptr.d3planner.com/201860378[/url]
冰巨尸 VS 吹箭 https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1451459589.A.F6F.html
散套吹箭80层: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173252200&extra=page%3D2
吹箭词缀压缩档: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173263066&extra=page%3D6
吹箭单人88层图示: http://imgur.com/IBQ3hzB




  • 速刷祖套配置

祖套的速刷有两种配置:

a.利用引剑无限灵行的引剑祖套:优点是可以穿满智者刷死息,缺点是伤害较差
b.利用刀鸡套变鸡的刀鸡祖套:优点是换装方便、伤害较高,缺点是无法穿上智者


  • a.引剑祖套速刷配置(T10死息速刷)



头:智者、宠头(魔方)
项链:狱火妖链
肩膀:腐化 or 骷髅王的肩锴
胸甲:祖衣
护腕:死敌
手:祖手
腰:鬼娃
腿:祖腿
脚:智者脚
戒指:巨尸戒、祖戒、华戒
副手:骨串
武器:引剑、焚炉

主要技能:加速灵行、加速惧灵、食人鱼漩涡、毒蚀魂、匕首鬼娃大军、冰巨尸
被动技能:午夜盛宴、无惧祭仪、穿透迷雾、阴森飨宴、魂灵归体
宝石:囚者、扈卫、猛者



相关文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/713312285
Diablofans:http://www.diablofans.com/builds/79044-2-4-1-zuni-sages-t10-deaths-breaths-speed-farming
引剑+祖套刷死息1: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173263773&extra=page%3D2
引剑+祖套刷死息2: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173263773&fromuid=421055
引剑+祖套刷死息3: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173260876&extra=page%3D7



  • b.刀鸡祖套速刷配置(60-70层速刷)



头:祖头、宠头(魔方)
项链:狱火妖链
肩膀:腐化 or 骷髅王的肩锴
胸甲:祖衣
护腕:死敌
手:祖手
腰:鬼娃腰
腿:祖腿
脚:祖脚
戒指:元素戒、巨尸戒、华戒
副手:死雞
武器:马刀、引剑

主要技能:加速灵行、妖術變雞、食人鱼漩涡、毒蚀魂、匕首鬼娃大军、冰巨尸
被动技能:午夜盛宴、无惧祭仪、穿透迷雾、阴森飨宴、魂灵归体
宝石:囚者、扈卫、猛者



相关文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/173264363




HC
祖套HC配置因为卡了几种配置,
像是亨利猫、蝙蝠击回、收割、主/被动鬼娃和大狗击回
在巨尸伤害还是主流,无法舍弃减伤猫又要最大幅度增伤的情形下,
我们只能舍弃掉蝙蝠与大狗的击回配置(该配置留给厄套使用),
目前常用的HC祖套配置有一种选择:
就是直接使用收割配置+旅人套减伤的宠物祖套,

其他搭配都会导致伤害出不来或是过软,
猥琐就不建议各位在HC使用了。







  • 祖套HC基础配置(90层前后)



头:祖头、宠头(魔方)
项链:旅人
肩膀:骷髅王
胸甲:祖衣
护腕:拉昆巴
手:祖手
腰:鬼娃腰
腿:祖腿
脚:祖脚
戒指:巨尸戒、玫瑰、元素戒(择一魔方)
副手:骨串、猫(魔方)
武器:圣获匕首

主要技能:加速灵行、冰巨尸、食人鱼漩涡、匕首鬼娃大军、毒蚀魂、护甲收割
被动技能:午夜盛宴、无惧祭仪、阴森飨宴/穿透迷雾、魂灵归体
宝石:囚者、扈卫、奥幻



相关文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/908862086


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PartC:流派介绍


2.4.1版本的巫医一样继承了大隐藏的天性,
大多仅能占据单刷多数休闲玩家群四人团队固定辅助角色
因此流派介绍这区块就直接区分成为:

  • 单人的各套装流派介绍(狱牙、玉魂、厄套、梦魇散套)
  • 多人的辅助巫医介绍

除了已经介绍的初始套装-祖套
接着要来为大家带来这次几种套装优化的基础配置,
这次2.41新增的腰带和裤子(这次新裤子还未实装应用到,效果不如预期),
也都各别被应用在几种套装优化上,
让几种特定玩法更能搬上台面。


所有机体基础设定都是:单人、1000颠峰、80级宝石、未附凯德桑

  • 单人的各套装流派介绍
狱牙套装(尸墙套、亡壁套):



狱牙大纲:
SC:
  • 狱牙冰巨尸(狱火+元素戒+宠手)配置
  • 狱牙冰巨尸(旅人+元素戒)配置  
  • 狱牙冰巨尸(空虛+蟲杖)配置
  • 变异狱牙配置(a.爆狗、b.刀鸡、c.酸雨)
HC:
  • 狱牙冰巨尸(旅人+宠手+击回狗)配置



鉴于这两个版本(2.4、2.4.1)巫医流派都属于:宠物流派-冰巨尸的时代,
各种最高冲层配置也是绕着冰巨尸去设计。

狱牙套装其实上一版本就是巫医的伤害输出保证套装
整体精算出来的伤害也屡屡超越了散套(梦魇套)和其他套装,
不过上一季狱牙最大问题就在于本体坚韧太差,
导致高层存活率奇差,
到了连赌图都超越不了散套层数的境地。

这版因为受益于狱牙套装减伤、增伤词缀的双双提升,
让2.4.1狱牙套装伤害巨幅直线上升(900%--->1400%)的优势更加明显,
加上70层以后的大秘境降低了怪物伤害,
狱牙套装总算击坠了散套(梦魇套),
夺回了巫医流派的第一冲榜配置

又经过猥琐多次计算测试后,
宠手、旅人和元素戒指之间的宠物间给伤比较下,
最高伤的配置会舍弃了旅人的使用,
回到狱火、元素戒指和宠手的怀抱。

但是,
最近几版正夯的旅人套对于宠流玩家的推图有一定的减伤奇效
实际上狱牙搭配旅人套的给伤大小和全攻的配置也仅差之分毫。

反观那50%移动减伤
对于巫医高层推图还是拥有巨大的决定性,
一般建议还是要穿上旅人,
狱牙+旅人的走位会安逸更多,
以下就附上上面介绍的几种基础的狱牙套装变形 和 狱牙其他特殊功用的流派配置,




SC
  • 狱牙冰巨尸(狱火+元素戒+宠手)配置(100层前后)



头:狱牙头、宠头(魔方)
项链:狱火妖链
肩膀:狱牙肩
胸甲:狱牙衣
护腕:拉昆巴
手:狱牙手、塔克斯与西欧(魔方)
腰:巫异时刻
腿:狱牙腿
脚:狱牙脚
戒指:巨尸戒、元素嘉年华、华戒(魔方)
副手:猫
武器:圣获匕首、焚炉(魔方)

主要技能:加速灵行、冰巨尸、冰亡壁、击回/冰狗、食人鱼漩涡、护甲收割
被动技能:午夜盛宴、无惧祭仪、穿透迷雾/剝削死者、阴森飨宴、魂灵归体
宝石:囚者、扈卫、殇击 or 奥幻


相关文摘:

D3planner SC推薦:http://www.d3planner.com/296878082
【巫医 2.4.1+赛季6 】狱牙巨尸冲层问题集


  • 狱牙冰巨尸(旅人+元素戒)配置(100层前后)



头:狱牙头、宠头(魔方)
项链:旅人
肩膀:狱牙肩
胸甲:狱牙衣
护腕:拉昆巴
手:狱牙手
腰:巫异时刻
腿:狱牙腿
脚:狱牙脚
戒指:巨尸戒、元素嘉年华、玫瑰(择一魔方)
副手:猫
武器:圣获匕首、焚炉(魔方)

主要技能:加速灵行、冰巨尸、冰亡壁、击回/冰狗、食人鱼漩涡、护甲收割
被动技能:午夜盛宴、无惧祭仪、穿透迷雾/剝削死者、阴森飨宴/魂灵归体
宝石:囚者、扈卫、殇击 or 奥幻



  • 狱牙冰巨尸(空虛+蟲杖)配置(95层前后)



头:狱牙头、宠头(魔方)
项链:旅人
肩膀:狱牙肩
胸甲:狱牙衣
护腕:拉昆巴
手:狱牙手
腰:巫异时刻
腿:狱牙腿
脚:狱牙脚
戒指:巨尸戒、空虛戒、玫瑰(择一魔方)
副手:猫
武器:圣获匕首、茵蔯(魔方)

主要技能:加速灵行、冰巨尸、冰亡壁、毒蝕魂、食人鱼漩涡、护甲收割
被动技能:午夜盛宴、无惧祭仪、穿透迷雾/剝削死者、阴森飨宴/魂灵归体
宝石:囚者、扈卫、殇击 or 奥幻


相关文摘:
D3planner 狱牙冰巨尸(狱火+元素戒+宠手)配置:http://www.d3planner.com/578704808
D3planner 狱牙冰巨尸(旅人+元素戒)配置:http://www.d3planner.com/590418154
D3planner SC推薦:http://www.d3planner.com/296878082
D3planner
狱牙冰巨尸(空虛+蟲杖)配置:http://www.d3planner.com/854488058
Diablfans:http://www.diablofans.com/builds/78290-helltooth-gargantua-93-2-4-1-guide
【巫医 2.4.1+赛季6 】狱牙巨尸冲层问题集




接着来介绍一下一些变异的狱牙玩法
  • a.爆狗狱牙
  • b.刀鸡套狱牙
  • c.酸雨狱牙


“爆狗增伤”往往是为了提升自身伤害牺牲坚韧或其他防御物件,

导致流派冲层高度易受限的高伤技巧。

爆狗狱牙就是所有狱牙流派里巨尸伤害最高的玩法(单人三巨尸伤害可破兆),
但也是因为咒物得牺牲猫,
天梯层数一高,
相当容易就会被冲脸怪、地板技能怪惨虐。
不过优点就是爆狗叠上去的极高伤(平均全场叠狗>2就会是全狱牙流派最高伤),
作为中层甚至中高层的辗压速刷,就会是一个不错的选择。

刀鸡套狱牙则是巫医刀鸡套中宠物伤害相当高的配置方法,
最大优势是换装容易,
加上变鸡后的极高移动速度,
未来肯定会是跑福袋的宠儿。
因为伤害够高层数自然能维持不错的高度,
唯一需要注意的是因为猫也被拔掉了,
防御面无可避免的降低不少,走位需要更加注意。
但总地来说,
狱牙与刀鸡的搭配作为一个包包里快速置换的速刷build,
早已远超过期待。

最后,
酸雨狱牙的玩法其实在过去2.3就已经盛行一时,
这一版提出来也还是一样原因,
这是巫医杀哥布林数一数二快速的流派,
猥琐就持续保留起来(死神推熊优势更少,在2.4.1就不多介绍了),
冲层能力可说是比较差了,
一样得靠冰巨尸给伤,
毕竟酸雨跟尸墙的伤害实在惨不忍睹。


  • a.爆狗狱牙
狱牙+爆狗 - 高伤、中高层碾压配置(75-85层辗压)



头:狱牙头、宠头(魔方)
项链:旅人
肩膀:狱牙肩
胸甲:狱牙衣
护腕:拉昆巴
手:狱牙手
腰:巫异时刻
腿:狱牙腿
脚:狱牙脚
戒指:巨尸戒、元素嘉年华、玫瑰(择一魔方)
副手:魔胎
武器:圣获匕首、焚炉(魔方)

主要技能:加速灵行、冰巨尸、冰亡壁、爆狗增伤、食人鱼漩涡、护甲收割
被动技能:午夜盛宴、无惧祭仪、穿透迷雾、阴森飨宴/魂灵归体
宝石:囚者、扈卫、殇击 or 奥幻



相关文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/697895244
【巫医 2.4.1+赛季6 】狱牙巨尸冲层问题集



  • b.刀鸡套狱牙
狱牙+刀鸡 - 中层碾压配置(75层速刷)



头:狱牙头、宠头(魔方)
项链:旅人
肩膀:狱牙肩
胸甲:狱牙衣
护腕:拉昆巴
手:狱牙手
腰:巫异时刻
腿:狱牙腿
脚:狱牙脚
戒指:巨尸戒、元素嘉年华、玫瑰(择一魔方)
副手:死雞
武器:馬刀、圣获匕首(魔方)

主要技能:加速灵行、冰巨尸、冰亡壁、妖術變雞、食人鱼漩涡、护甲收割
被动技能:午夜盛宴、无惧祭仪、穿透迷雾、阴森飨宴/魂灵归体
宝石:囚者、宠宝、殇击/奥幻/強者


相关文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/350431387
【巫医 2.4.1+赛季6 】狱牙巨尸冲层问题集


  • c.酸雨狱牙
狱牙+酸雨杖+死神头+冰巨尸配置(75-85层前后)



头:宠头、死神头(择一魔方)
项链:狱火妖链
肩膀:狱牙肩
胸甲:狱牙衣
护腕:杰拉姆护腕/死敌护腕/强横护腕
手:狱牙手
腰:鬼娃腰/巫异时刻
腿:狱牙腿
脚:狱牙脚
戒指:巨尸戒、元素嘉年华、华戒(魔方)
副手:无
武器:酸雨杖、圣获匕首(魔方)

主要技能:加速灵行、冰巨尸、冰亡壁、冰酸雨、食人鱼漩涡、回魔大巫毒
被动技能:午夜盛宴、无惧祭仪/魂灵归体、穿透迷雾、阴森飨宴
宝石:囚者、扈卫、殇击/奥幻/猛者(三择一)


相关文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/806243625
【巫医 2.4.1+赛季6 】狱牙巨尸冲层问题集





HC
鉴于HC巫医起家是每一位资深玩家不谋而合的默契
拿巫医目前攻守最漂亮的狱牙套来冲榜,
似乎也是一条必然的路,
那向SC靠拢放掉一些防御面的火线来赌图,
也算是个最终的配置目标。

因此主要还是以SC配置的变形为主,
而平日的农图建议以旅人的减伤为优先考量,
狗改成击回狗,
宝石也可以看需求舍弃掉一颗伤害性的宝石(举例:殇击),
换成奥幻等等的防御宝石,
以大幅提升生存力。

这边就附上较为安逸的配置组,
若觉得自身技术足以应付,
那就请直接挑选SC的配置即可。


  • 狱牙冰巨尸(旅人+宠手+击回狗)配置(90-100层前后)



头:宠头
项链:旅人
肩膀:狱牙肩
胸甲:狱牙衣
护腕:拉昆巴
手:狱牙手、塔克斯与西欧(魔方)
腰:巫异时刻
腿:狱牙腿
脚:狱牙脚
戒指:巨尸戒、玫瑰、华戒(魔方)
副手:猫
武器:圣获匕首、焚炉(魔方)

主要技能:加速灵行、冰巨尸、冰亡壁、击回狗、食人鱼漩涡、护甲收割
被动技能:午夜盛宴、无惧祭仪、穿透迷雾、阴森飨宴/魂灵归体
宝石:囚者、扈卫、殇击 or 奥幻


相关文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/477310150
Diablfans:http://www.diablofans.com/builds/78198-2-4-1-helltooth-sacrifice-with-gargs-90-hc-viable
【巫医 2.4.1+赛季6 】狱牙巨尸冲层问题集






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发表于 2016-5-3 02:36:53 |显示全部楼层
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符文:957

4#
本帖最后由 猥瑣 于 2016-5-3 04:10 编辑

玉魂套装(收割套、DoT套、魂套):



玉魂大纲:
SC:
  • 玉魂基础配置
  • 主/被动技能与装备的搭配
  • 玉魂速刷配置
HC:
  • 玉魂HC基础配置


玉魂套装是我个人最喜欢的流派之一,
就因为他能灵活玩转特殊给伤机制:DoT(Damage Over Time:持续伤害)
而玉魂套装搭配技能收割的效果能解放DoT,
达到瞬间的高伤就是其最大卖点。

收割解放DoT也是我最佩服玉魂套装设计师的地方,
这种利用范围技能解放DoT的突破性想法,就算是在其他游戏也实在罕有。

而玉魂套装的玩法不止需要高专注力,
更需要练习
  • 技能接招的手顺(技能顺序会影响伤害)
  • 熟练的轮转技能(尽量达到本体无缝无敌 或是 补足走位与移动时脆弱的本体)


这种和爆击刺客或是武士先集气,后一击杀的角色有九成像的玩法,

让玉魂套装曾在过去2.1、2.2时代获得了令人称羡的“第七职业”之称。

但也因为头抬得太高,
在大秘境出版后的第二个赛季,
玉魂师就因为伤害不堪使用、本体过脆加上灵行的改动而渐渐落幕,
一直到了这一版本的玉魂师,
总算重新修正了堪用的伤害,
回到一线、二线流派,
猥琐预估2.4.1版玉魂天梯层数也能接近85-90层
但这时代却又有了猎人的刀扇,甚至巫医厄套的炸鸡
来争相抢夺D3类似刺客玩法的这个位置。




SC
  • 玉魂基础配置(85层前后)



头:玉魂头、羽蛇神(魔方)
项链:旅人
肩膀:玉魂肩
胸甲:玉魂衣
护腕:拉昆巴
手:玉魂手
腰:两魂腰/巫异时刻
腿:玉魂腿
脚:玉魂脚
戒指:玫瑰、空虚戒、元素戒(择一魔方)
副手:猫/虫巢
武器:圣获匕首、焚炉(魔方)

主要技能:加速灵行、漩涡食人鱼、护甲惧灵、毒蚀魂、恶性虫群/火虫群/冰虫群、护甲收割
被动技能:剥削死者、无惧祭仪、死亡蔓延、阴森飨宴/魂灵归体
宝石:囚者、奥幻/勾玉/殇击(三择二)


主/被动技能与装备的搭配是玉魂DoT最值得讨论的地方,
像是:
  • 玉魂CDR一律建议推到33.33甚至更高,当然灵行已经不受CDR影响,但是一定标准的CDR能让你死亡率大降。
  • 羽蛇神+被动蔓延效果,可以让特定DoT(蚀魂、虫群...等)自跳两分半左右,收割就是直接收掉这段时间然后提升成300秒的总伤害。
(巅峰一千,宝石八十,粗估收满十层一下约2000亿起跳,不含范围伤)
这在过去的小秘境时代可是相当惊人的伤害,
当年在看爆击高点来收割时,
也才平均十亿伤害顶多五十亿就算是神眼力+神操作了,
这样就知道现在怪物伤害和血量被放大的多夸张。

  • 言归正传,来讲一下该注意的手顺。又因为施放技能顺序建议要以能放大伤害的技能优先(debuff、buff类技能),接着再放满实质伤害的DoT技能(蚀魂、虫群),
所以常见完整手顺是:
漩涡食人鱼聚怪 - 接近上虫群 - 后退补满蚀魂 - 接近收割

但是,在大秘境那种怪物密集度也没办法全时都能这样处理,
只能说越能完整照手顺处理的高等玩家,
总伤害会越漂亮,
技能轮转来补足移动的脆弱的时间也会比别人更有余裕。

  • 最后,这个配置如果让你觉得伤害不够,可以试着将咒物猫换成虫巢,恶性虫群换成喜欢的符文,软了点但是伤害能再提升。


相关文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/516526969
Diablofans:http://www.diablofans.com/builds/79046-2-4-1-jade-harvester-85-grift-solo
玉魂:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173265296#lastpost
玉魂收割收益:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173264804&extra=page%3D3



  • 玉魂速刷配置(T10速刷)

可以把焚炉换成虫杖(茵蔯),
带上虫巢,
技能护甲惧灵换成加速惧灵,
收割换成加速收割,
勾玉换成猛者。



头:羽蛇神
项链:狱火妖链
肩膀:玉魂肩
胸甲:玉魂衣
护腕:死敌、拉昆巴(择一魔方)
手:玉魂手
腰:跑速腰/两魂腰/巫异时刻
腿:玉魂腿
脚:玉魂脚
戒指:空虚戒、元素戒、华戒(魔方)
副手:虫巢
武器:引剑、焚炉(魔方)

主要技能:加速灵行、漩涡食人鱼、加速惧灵、毒蚀魂、火虫群/冰虫群、加速收割
被动技能:剥削死者、无惧祭仪、死亡蔓延、阴森飨宴、魂灵归体
宝石:囚者、猛者/勾玉/殇击(三择二)


相关文摘:
D3planner:
玉魂SC:http://www.d3planner.com/167587692
玉魂速刷SC:http://www.d3planner.com/675041866
Diablfans:http://www.diablofans.com/builds/79046-2-4-1-jade-harvester-85-grift-solo






HC
玉魂师想要在HC玩的没压力是不可能的
除非为了冲层那就向SC配置靠拢即可。
反之,
能用的防御技能或是物件都放上吧,
两命肯定不可少,
长串也是该考量的重点配件,
勾玉闪避和CDR也是HC一个值得去保留的宝石,
其他像是玉魂手跟猫的体能接近一千点,
要记得留起来别洗掉了,
可以拿戒指或是其他位置去换CDR,


最后,

再次提醒HC玉魂巫医们,

小心、小心、还是小心为上。

  • 玉魂HC基础配置(80层左右)



头:玉魂头、羽蛇神(魔方)
项链:旅人
肩膀:玉魂肩
胸甲:玉魂衣
护腕:拉昆巴
手:玉魂手
腰:长串腰/两魂腰/巫异时刻
腿:玉魂腿
脚:玉魂脚
戒指:玫瑰、空虚戒、元素戒(择一魔方)
副手:猫
武器:圣获匕首、焚炉(魔方)

主要技能:加速灵行、漩涡食人鱼、护甲惧灵、回血蚀魂/毒蚀魂、减伤虫群/恶性虫群、护甲收割
被动技能:剥削死者、无惧祭仪、死亡蔓延、阴森飨宴/魂灵归体
宝石:囚者、奥幻/勾玉/殇击(三择二)

贴心提醒,
HC玉魂跳两命时,
请认命回城找地方等两命被动赋归
因为对玉魂来说,
下一个伤害保证来的又快又急。


相关文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/897771736


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发表于 2016-5-3 02:37:02 |显示全部楼层
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帖子:1349

符文:957

5#
本帖最后由 猥瑣 于 2016-5-18 11:43 编辑

厄拉祈尔套装(蜘蛛套、青蛙套、生物套):



厄套大纲:
SC:
  • 厄套蜘蛛(蛛后之攫+深渊裤+爆狗)配置
  • 厄套蝙蝠(蝙蝠杖/圣获匕首)配置
  • 厄套炸鸡(刀鸡套)配置
HC:
  • 厄套蝙蝠HC配置


这个厄拉祈尔生物套装自出现至今,
一直都算是雷声大雨点小,
连想玩个蟾蜍不只会被队友讨厌,
还得一再被官方更动原始设定模组。


到底该吞下还是不吞?目前2.4.1大蟾蜍内心依旧冲突着。


而这段期间的修正后,
当然不乏大家对“火蝙蝠、爆狗”这新搭配的期待,
但猥琐实际配置后发现各种无用,
和祖套一样卡东卡西卡物件
不是虫杖无法装,
就是卡肩膀、卡技能卡戒指。

最令人发指的是这套装竟也的可以,
完全不输玉魂套装。

就连这次2.4.1版本优化套装后,
经猥琐的测试结果,
生物套还是一如往常的脆(摊手。

不过,
套装伤害总算提升到一线流派了。

目前有发现三种玩法,

  • 厄套配合蜘蛛刀的蜘蛛玩法也能有约3000亿的高伤
  • 厄套配合蝙蝠杖的吹蝙蝠玩法伤害可达2500亿
  • 厄套配合刀鸡套的炸鸡可达1500亿的T10碾压速刷

姑且不论狱牙冲层那么高的伤害,
厄套这三种流派其二(蜘蛛跟火蝙蝠),
赌个图和挑个秘境王,
猥琐预估能打上95层前后甚至近百

所以,
这代生物套流派猥琐认为也够本了,
这三种截然不同的玩法让厄套多采多姿,
更拥有了生物套自身的特色。




其一:厄套蜘蛛(該流派測試中,請各位回報實際傷害與機體狀況,新手勿急於投入過多材料與資本)



这是个猥琐暂时还没在世界各地看到搭配的蜘蛛玩法,
单丢火蜘蛛伤害便可达3000亿之谱,
这可是大幅超过厄套+火蝙蝠伤害的配法。
相关层数还是希望大家回报给我,
这玩法相当有机会接近百层。



其二:厄套蝙蝠



火蝙蝠说到不说了,
他的极限高伤也算是突破过去的想像,
缺点就是异常的软,
各种赌图和赌秘境王有机会能有近百的成绩。



其三:厄套炸鸡



速刷的炸鸡+厄套搭配。
上一代炸鸡伤害不足的状况下,
大概T8、T9就是机体极限了,
这版本修正伤害后,
大约炸一次也能有一千多亿的伤害,
对于速刷T10可说是绰绰有余,
重要的是手感特殊,
可说是新一代巫医流派间的爆击+刺客玩法,
如果玉魂师是恪守规矩、顺序、流程的一击杀武士,
那厄套就会是丛林间快速移动利用炸鸡、蝙蝠来给予致命一击的忍者了。




SC
  • 厄套蜘蛛(蛛后之攫+深渊裤+爆狗)配置
(是猥琐整合出的新流派,該流派測試中,請各位回報實際傷害與機體狀況,新手勿急於投入過多材料與資本)



头:厄头、宠头(魔方)
项链:旅人
肩膀:厄肩
胸甲:厄衣
护腕:拉昆巴护腕
手:厄手
腰:巫异时刻
腿:深渊挖掘裤
脚:厄脚
戒指:玫瑰、元素戒、华戒(魔方)
副手:魔胎
武器:蛛后之攫、圣获匕首(魔方)

主要技能:加速灵行、火蜘蛛、食人鱼漩涡、增伤妖术、爆狗增伤、护甲收割
被动技能:剥削死者、无惧祭仪/魂灵归体、穿透迷雾、阴森飨宴
宝石:囚者、殇击、朴实


相关文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/107950719



  • 厄套蝙蝠(蝙蝠杖)配置(85-95层前后)



头:厄头
项链:旅人
肩膀:引导披肩
胸甲:厄衣
护腕:首蛛里腕、拉昆巴护腕(魔方)
手:厄手
腰:巴库里丛林里腰
腿:厄腿
脚:厄脚
戒指:玫瑰、元素戒、华戒(魔方)
副手:无
武器:蝙蝠法杖、圣获匕首(魔方)

主要技能:加速灵行、毒火蝙蝠、击回/冰狗、增伤妖术、漩涡食人鱼、护甲收割
被动技能:剥削死者、无惧祭仪、穿透迷雾/魂灵归体、阴森飨宴
宝石:囚者、殇击/猛者/奥幻(三择二)


相关文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/274457542



  • 厄套蝙蝠(圣获匕首)配置(80层前后)



头:厄头
项链:旅人
肩膀:引导披肩
胸甲:厄衣
护腕:首蛛里腕、拉昆巴护腕(魔方)
手:厄手
腰:巴库里丛林里腰
腿:厄腿
脚:厄脚
戒指:玫瑰、元素戒、华戒(魔方)
副手:猫
武器:圣获匕首、蝙蝠法杖(魔方)

主要技能:加速灵行、毒火蝙蝠、击回/冰狗、增伤妖术、漩涡食人鱼、护甲收割
被动技能:剥削死者、无惧祭仪、穿透迷雾/魂灵归体、阴森飨宴
宝石:囚者、殇击/猛者/奥幻(三择二)

为求蝙蝠杖置换成增加坚韧的配置,
伤害会稍微降低一些(火蝙蝠伤害自两千八百亿降成两千两百亿前后),
但本体会因为的存在而让死亡率大幅减少,
肩膀部分减耗词缀和范围伤要有,
其他身上装备词缀都可以换成攻速,
唯一要注意武器攻速换击回或是体都可以,
这样(耗魔48.52/回魔50)大致能保持魔力无耗。


相关文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/684160100




  • 厄套炸鸡(刀鸡套)配置(T10辗压速刷)



头:厄头
项链:旅人
肩膀:引导披肩
胸甲:厄衣
护腕:首蛛里腕、拉昆巴护腕(魔方)
手:厄手
腰:巴库里丛林里腰
腿:厄腿
脚:厄脚
戒指:玫瑰、元素戒、华戒(魔方)
副手:死鸡
武器:马刀、圣获匕首(魔方)

主要技能:加速灵行、毒火蝙蝠、击回/冰狗、愤怒鸡妖术、漩涡食人鱼、加速收割
被动技能:剥削死者、无惧祭仪、穿透迷雾/魂灵归体、阴森飨宴
宝石:囚者、殇击/猛者/奥幻(三择二)


相关文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/293923376
生物套跑鸡:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173306780&extra=page%3D1
2.4配置:http://www.icy-veins.com/d3/witch-doctor-angry-chicken-build-with-arachyr-set-patch-2-4
2.3配置:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/09/23.html





HC
厄套HC基于火蝙蝠体系高击回的挹注下,
死亡率相较前几版实在低了太多,
一样希望该有的击回狗、坚韧词缀和防御宝石不能缺少,
虽然是站桩输出,
但是并非过去散套天鹰玩法那般无脑站桩,
还是需要注意地板和部分反伤词缀的怪物。
这版火蝙蝠伤害可上看两千多亿,
还算是勘玩的一个流派。



  • 厄套蝙蝠HC配置(75层前后)



头:厄头
项链:旅人
肩膀:引导披肩
胸甲:厄衣
护腕:首蛛里腕、拉昆巴护腕(魔方)
手:厄手
腰:巴库里丛林里腰
腿:厄腿
脚:厄脚
戒指:玫瑰、元素戒、华戒(魔方)
副手:无
武器:蝙蝠法杖、圣获匕首(魔方)

主要技能:加速灵行、毒火蝙蝠、击回/冰狗、增伤妖术、漩涡食人鱼、护甲收割
被动技能:剥削死者、无惧祭仪、魂灵归体、阴森飨宴
宝石:囚者、殇击/猛者/奥幻(三择二)


相关文摘:
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highbeyond  厄套蝙蝠(蝙蝠杖)配置(85-95层前后) 简直打不出伤害...我2700巅峰 装备都远古 除了没附魔  发表于 2016-5-4 10:37
发表于 2016-5-3 02:37:10 |显示全部楼层
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6#
1
发表于 2016-5-3 03:21:36 |显示全部楼层

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7#
本帖最后由 猥瑣 于 2016-5-4 14:35 编辑

梦魇散件套装(远古套、散套、梦魇套、LoN套):

这一版本鉴于散套(梦魇套)已经不敷使用,
而坚韧部分也是其卖点,
无论SC或HC猥琐就在此仅介绍两种梦魇速刷的套装玩法和一种梦魇吹箭流派
因为和2.4配置几乎类似,
亦可参考2.4大全部分玩家心得。

SC/HC


  • 梦魇虫群速刷配置(T10懒人速刷)



头:远古羽蛇神、远古杰拉姆的面具
项链:远古狱火妖链(或是远古精髓会更懒人,但词缀难骰)
肩膀:远古腐化
胸甲:远古天鹰胸甲
护腕:远古死敌护腕
手:远古塔斯克与西欧
腰:远古哈灵顿腰带
腿:远古杨先生的妖术裤
脚:远古虚幻长靴/远古火靴
戒指:远古梦魇套戒、魔方小魔人之指
副手:远古凶邪虫巢
武器:远古引剑、魔方茵蔯

主要技能:加速灵行、加速恐惧、加速收割、冰巨尸、冰狗、食人鱼漩涡
被动技能:穿透迷雾、午夜盛宴、强烈忠诚、剥削死者/驭尸者、阴森飨宴
宝石:猛者、扈卫、囚者


相关文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/905563382
Diablofans:http://www.diablofans.com/builds/69835-fast-t10-walker-locust-swarm-pets-lon-patch-2-4
丛林随笔介绍:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/02/245-t10-70.html







  • 梦魇爆狗速刷配置(70层速刷)



头:远古杰拉姆的面具
项链:远古狱火妖链(or 远古精髓)
肩膀:远古腐化
胸甲:远古天鹰胸甲
护腕:远古拉昆巴的装饰护腕
手:远古霜燃、魔方塔斯克与西欧(因为霜燃自带冰元素伤,魔方就损失了该词缀)
腰:远古哈灵顿腰带/远古巫异时刻
腿:远古杨先生的妖术裤
脚:远古虚幻长靴/远古踏火行靴
戒指:远古梦魇套戒、魔方小魔人之指
副手:远古魔胎
武器:远古引剑、远古圣获匕首(择一魔方)

主要技能:加速灵行、加速恐惧、加速收割、冰巨尸、爆狗(增伤)、冰狗/漩涡食人鱼
被动技能:午夜盛宴、强烈忠诚、生生不息/剥削死者、阴森飨宴、驭尸者
宝石:猛者/奥幻、扈卫、囚者


相关文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/386115510
速刷影片:http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ4Mjc3MTYwMA==.html
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  • 梦魇吹箭配置(85-90层前后)



头:远古坎邪、远古杰拉姆的面具(择一魔方)
项链:远古狱火妖链
肩膀:远古骷髅王的肩铠/远古腐化
胸甲:远古天鹰胸甲
护腕:远古拉昆巴的装饰护腕
手:远古塔克与西欧
腰:远古巫异时刻
腿:远古深渊挖掘裤
脚:远古虚幻长靴
戒指:远古梦魇者的遗礼对戒、元素嘉年华(魔方)
副手:远古亨利的追寻
武器:远古箭镖匕刃、远古聖穫匕首(择一魔方)

主要技能:護甲懼靈、护甲收割、加速灵行、漩渦食人鱼、鬼娃大军、肩脊吹箭
被动技能:阴森飨宴、鬼娃巫咒、穿透迷雾/沼泽同化/无惧祭仪、魂灵归体、剥削死者
宝石:囚者、至簡、扈衛/奥幻/勾玉/殇击(四择一)


相关文摘:
D3planner:a.兵要配法:http://www.d3planner.com/661985935b.獄火配法:http://www.d3planner.com/846508306
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发表于 2016-5-3 03:44:51 |显示全部楼层
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8#
本帖最后由 猥瑣 于 2016-5-3 04:15 编辑

多人的辅助巫医介绍
辅助巫医



辅助巫医(坦医)一直都是巫医这角色的巨大卖点,
自巫医这角色设定开始,
像是宠物的使用、周遭物件的运用都离不开“团队”二字。

我们也可以从这张清晰的天梯各团队前一百组职业统计表明白地看见,
巫医四人团长时间占据一个位置的优势,
(别问2.3赛季4职业平衡到底发生了什么事,那是除了武僧外的一块它职黑历史)
甚至可以看到巫医2.1~2.3版都能稳定占据多人团位置的火热状况。



绿:巫医
红:野蛮人
蓝:秘术
黄:武僧
白:圣教
紫:猎人


鉴于目前多人团配置还在刚开始萌芽,
这边就容猥琐先给出这一版PTR四人团队里巫医的暂时配置,
待未来冲层玩家更多与层数更稳定后,
猥琐会继续补强辅助巫医这一块,
以跟上最新的配置和进度。

坦医技能配置与作用:

增伤:混乱debuff90%+大巫毒buff30%+毒蚀魂debuff 20%+妖术debuff30%+狱牙20%debuff+核眼独立增伤buff85%=190%A伤+85%独立增伤
减伤:冰壁/虫群25%+恶性毒药25%+厄套50%+狱牙套50%=150%
缓速:蚀魂、冰壁、厄套、狱牙套
加攻速:大巫毒20%
回血:厄套
控场:混乱本体+分身全场常驻、妖术变猪全场常驻


相关文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/333685120
2.4.1PTR 120+:http://www.icy-veins.com/d3/zdps-witch-doctor-support-build-with-helltooth-set-patch-2-4-1
Diablofans:
a. http://www.diablofans.com/builds/79107-2-4-1-support-witch-doctor
b. [url=http://www.diablofans.com/builds/79041-2-4-1-zdoc-100-grifts]http://www.diablofans.com/builds/79041-2-4-1-zdoc-100-grifts[/url]





以上,
总算是完成了这版的巫医大全,
猥琐持续关心每个老中青巫医~


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zww  不愧是51达人!吊炸天!!!  发表于 2016-5-16 00:42
microfan  收藏键1楼才有,撸多眼花了吧。  发表于 2016-5-4 09:51
白相人  为毛找不到收藏键在哪?  发表于 2016-5-3 15:32
发表于 2016-5-3 03:56:01 |显示全部楼层
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9#
太给力了,满分好评。
发表于 2016-5-3 04:18:01 |显示全部楼层

帖子:1

符文:0

10#
非常优秀的攻略贴。厄套蝙蝠流不萃取虫杖带新版腰带么?

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猥瑣  您這是很有趣的點,我的理解算是用收割buff去換懶人打怪對吧?我先記起來~  发表于 2016-5-3 11:10
发表于 2016-5-3 05:23:40 |显示全部楼层

帖子:46

符文:2

11#
看的我直接立马巫医走起
发表于 2016-5-3 05:39:54 |显示全部楼层
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符文:21

12#
本帖最后由 不酷到底 于 2016-5-3 05:48 编辑

干货,好!
散件没落简直是笑话,这么难弄却这么快完蛋。
发表于 2016-5-3 05:43:50 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%B5%9B%E7%90%B3%E5%A8%9C%E9%AD%85%E5%BD%B1-5201/9830862[/armory]

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13#
这是加量不加价啊!楼主好人!
发表于 2016-5-3 06:14:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:190

符文:4

14#
满分,前排支持。
发表于 2016-5-3 06:42:30 |显示全部楼层
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/MaDFroG-5980/hero/7216785[/armory]
邪恶大怪兽 该用户已被删除
15#
支持版主,太全面了
发表于 2016-5-3 06:56:08 |显示全部楼层
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