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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:293

发表于 2016-4-30 09:32:36 |显示全部楼层
本帖最后由 JustinFan 于 2016-5-13 04:59 编辑


【前言:野蛮人辅助的变革:从旋风到血球到荆棘狂乱】
野蛮人辅助从2.3后期开始。当时的主流是核电。而野蛮人的盾墙+鱼叉拉怪,帮助四人组队再创佳绩。

辗转到了2.4法师时代,血球的缺失,让野蛮人转换了辅助思路,变成了血球辅助蛮,帮助法师恢复能量。本质上来讲,产球是提升团队dps的关键。血球、鱼叉、盾墙,野蛮人辅助3大神技成就了队友法师2.4的辉煌战绩。

现在2.4.1版本,血球被砍,盾墙受伤,此时,鱼叉和冲锋挺身而出,帮助野蛮人找到了2.4.1辅助的最稳定位置,成为战略性辅助的王者。

2.4.1现在目前出现了新的变化,据国外玩家,以及国内研究表明:荆棘辅助蛮开始显现出他令人恐怖的实力。兼备盾墙、鱼叉、冲锋三大神级辅助技能。另一方面,有超高的单体boss输出,单体boss输出超越了法师是第一单体build。团队buff下更是恐怖的要命。(注明:根据计算,力量祭坛缩短boss击杀时间很少,在大胡子106单杀4人组队boss视频中,实际节省时间不超过10s,原理暂不解释、保密。)

野蛮人未来的辅助,可能将不是0dps辅助,而是称为输出的大腿。这么说吧,
具体打法就是:前期野蛮人不屑于出手收拾小怪,只管拉怪让兄弟们享用。等到了boss,野蛮人才出手,然后大家俯首称臣,坐看野蛮人杀boss。当然法师很不服气,也可以来帮着打boss。

希望野蛮人能和法师等兄弟一起掀起一场组队革命!


Hybrid LoN Frenzy/Support Barbarian – GR Group(Quinsane-Quin69)
This is the late game contender for Support Barbarians, a build based around Thorns damage and very high attack speed. This build is very hard to gear for, very hard to play properly without macro usage, but brings the abilities of a Support Barbarian and can also deal a decent amount of single target damage.

翻译:这是后期辅助蛮build的冠军竞争者级别build。一个基于超高攻击速度+荆棘伤害的的build。这套配置,非常、非常难以获得,而且没有鼠标宏难以实用得当。但是,他给辅助蛮带来了一种确实能对单体造成相当可观伤害的技能
【团队配合测试声明】
荆棘辅助蛮,适用于风法组队的配置,搭配zWD以及zMonk。本人不对测试结果不理想负责。也不奢求取代冲锋拉怪蛮的位置。这是一个新颖的,值得去研究的大后期组队配置。


团队配置:
http://www.d3planner.com/796373174(塔风法)
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http://www.d3planner.com/951262053 (zWD)
BCE37B1F-53D9-45F3-949B-A7726B00FCA9.png

http://www.d3planner.com/641160715 (zMonk)
8DC7031A-2694-4B77-A660-E693E0DE56CC.png


【5帧勾玉安头狂乱荆棘辅助蛮的配置】

配置总具体要求:

攻击速度:无任何buff下裸攻击速度大于等于2.23(可能有误,按照底下装备要求配)。 CDR尽量高。

装备词缀推荐:双武器:7攻击速度+双10%CDR(CDR优先)。4个其他装备总共25%的攻击速度

其他装备:攻击速度词缀相加大于等于25%,也就是3个6%+1个7%的攻击速度即可达标。(已修正)




总图-5帧勾玉狂乱荆棘配装范例
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装备重点词缀红色标记标出,越高越好。(所有装备必须远古)

类型 具体名称词缀要求
肩膀 任意 力量、体能,8cdr,全抗 ,副词缀:荆棘伤害
头盔安达莉尔的仪容(要求)20%物理,力量,>=6攻击速度
腰带 卡修斯的骄傲(要求) 力量、体能、全抗、生命、荆棘伤害
护腕浴血前臂甲(必须) 20%物理、力量、体能、全抗,荆棘伤害
裤子 沼地防水裤(要求)20%物理、体能、全抗、双孔钻石、荆棘伤害
手臂 圣·阿契武的战书(可选) 力量、体能、8cdr、荆棘伤害、>=6or7%攻击速度
项链 地狱火护符(必须)20%物理、8cdr、力量、荆棘伤害
戒指1 英豪之愿(必须)力量、>=6%攻击速度、8cdr 、荆棘伤害、孔
戒指2 千魂狱(必须) 力量、>=6%攻击速度、8cdr、荆棘伤害、孔
单手斧子 劈肉斧(必须)力量、10CDR、7%攻击速度、95%+特效
单手重武器 守誓者(必须)力量,10CDR、7%攻击速度
鞋子 虚幻长靴(要求)力量、体能、全抗、荆棘
胸甲天鹰斗衣(必须)力量、体能、全抗、荆棘伤害



传奇宝石:
迅捷勾玉 要求等级25级
受罚者之灾 要求等级>90级
波亚斯基的芯片 要求等级>90级

萃取特效:

齐拉尼克之链 40%移动速度提升
全能法戒至少相当于50%dps提升
巴斯廷之力 狂乱叠加10层。


主动技能:

狂乱——狂性难遏 25%A类
无视痛苦——同仇敌忾 同伴25%减伤,免控,本体50%减伤。
上古之矛——飞叉猛掷 拉怪神技能,战略辅助核心,无可替代
狂暴者之怒——癫狂 攻击速度可2次加成,50%独立增伤。
狂暴冲撞——持久战力 60CDR两怪无限冲,探路走位神技能
战吼——老兵之诫 30%的闪避+20%护甲提升。


被动技能(带地狱火5个)
残酷 9.3%增伤
坚如钢钉 100%荆棘数值加成+25%护甲提升
好斗勇者 20%A类
布尔凯索的庇佑 提升赛亚人覆盖率。
狂战盛怒25%A类


顶级装备 DPS 模拟结果:

已加入组队buff,未吃任何祭坛,d3planner 对单体可以做到几乎精确模拟)注意:模拟未计入神目指环,以及大青蛙等的不合适的buff。我已手工检查完毕。

Paragon 力量 DPS(3min 平均)
3600(爆肝党) 3100025 万亿+
2000(高玩党) 2400019.4万亿
1000(休闲党) 1800014.5万亿

纯Boss单刷时间表:

4人组队boss血量截图:
133FDCC8-588E-4B31-BD2A-B69C12A17F11.png


4人组队野蛮人单刷boss消耗时间(不考虑力量祭坛,以及神目指环等不合适buff,巅峰3600)

111层 180s=3min
115层 250s=4min10s
120层 377s=6min17s
121层 409s=6min 30s
111+N层 180*1.0871^N s

注1: 其中力量祭坛节约的时间=90s (趋近于)。注2: 高层boss击杀时间精确估计,根据我的理论得出。经得起考验。
注3: 带小怪的boss,比如蛇女会极大程度的加速boss的击杀速度。有部分原因在于荆棘护腕的触发率上升。如果每秒钟触发一次荆棘护腕,那么dps就接近翻倍,如果每2s触发一次,那么dps接近提升50%。这些提升数值是独立的。所以,荆棘护腕是高层赌图必备。蛇女则是大家的盘中餐。

5帧安头勾玉 VS 6帧李头囚者

模拟结果显示,安头勾玉的单体输出高李头囚者8%左右。(=平方估计数值,具体细节类似单刷情形)。
勾玉本身的价值不如囚者,但是,安头有20%的物理伤害,于是反杀了李头囚者。



力量祭坛,留还是不留。(need to double check)

答案是:力量祭坛节省时间随着层数增高递减,最终精确趋于90s。

什么时候吃力量祭坛?

记录未吃塔击杀时间A,减去120s-125s 的时候吃塔最合适。

这个结论对现有任何带受罚者的build成立。不再详细证明。如有兴趣,我以后会单独发帖解释数学原理。
这套build是否强力?


已有人实验,截图dps是110万亿/s,大胡子当时的平均dps是22万亿(2’30s左右)。总体的dps在14万亿上下。如果用5帧的build,他大概处于高玩水平上。

狂乱荆棘辅助的优势:

1. 高层可以替代法师、或者协助法师boss输出,极大节省输出时间。普遍认为是,荆棘蛮子的高层单体boss输出最强,不论法师什么build。
2. 法师甚至可以除去受罚者,带上其他攻击类型宝石,加快推进速度。(理论上能节省2分钟时间)


狂乱荆棘辅助蛮的劣势:

1. 2怪无限冲,比单怪无限冲需要注意操作,无法无脑冲锋拉怪,效率略有降低,但是不大。
2. 装备获取相对苛刻,但是5帧勾玉版的装备的相对亲民。

声明:

5帧勾玉安头的理念,由圣修亚瑞之巅组织讨论,JustinFan——加菲猫完善,感谢小狼啊小狼,小沙耶,琉璃猪的讨论。本文力求简明扼要,直抓重点,关于细节,参见:

[刀光剑影]2.4.1硬汉的选择-狂乱荆棘流大型攻略(wd沼泽裤蛮子已可佩戴)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 9695&fromuid=900373



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人类不断地定义各种各样的数学模型来描述这个世界,而事实上只是在自娱自乐。
就像一个小孩子在搭积木,发现楼造歪了,推倒重建。
鲜有小孩坐下来询问,为什么我要搭积木?为什么积木要这么搭?

帖子:672

符文:89

2#
沙发?好像

点评

smaclkdown  借层说下 好像三辅助没人萃取神目 可以舍弃嚒?  发表于 2016-5-6 14:49
发表于 2016-4-30 09:38:16 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

帖子:18277

符文:288

3#
只能坐到传奇的板凳了
这个赛季里很看脸啊

点评

1324  你这两个武器我要报警了  发表于 2016-5-2 00:17
发表于 2016-4-30 09:39:36 |显示全部楼层

帖子:3296

符文:12

4#
前排留名,荆棘辅助。            
发表于 2016-4-30 09:53:54 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/dVDOVo-3322/hero/46462454

帖子:268

符文:8

5#
这个一定要顶  紫薯你妹么
发表于 2016-4-30 10:01:47 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%8E%9F%E8%AB%92%E6%88%91%E5%85%88%E8%B5%B0-5370/24108401

帖子:491

符文:14

6#
还在是否真的真的强力…
发表于 2016-4-30 10:01:50 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

帖子:176

符文:2

7#
本帖最后由 一条温热的鸡 于 2016-4-30 10:08 编辑

有需要5帧毕业荆棘蛮的请找我。装备在仓库,身上有一部分,有大神要测试的也可以找啊。
发表于 2016-4-30 10:05:07 |显示全部楼层
[img][/img]

帖子:3496

符文:12

8#
猫大也别吹太过了,还是等等实战的效果吧。
毕竟这BD2.4的PTR就有了,2.4.1单刷能崛起主要靠的是护腕修正后在进度期的表现,组队的时候,护腕的优势被缩小太多了,而所谓的单体,实际上并没有想象的那么可怕,看老外视频里砍个一百层出点头就费劲的一比,虽说受罚者的本身是遇强则强的性质,但到了115+能撑的住么,也别搞什么数据了,多安利几个强力的团队,让他们去当当小白鼠才是正事=。=
发表于 2016-4-30 10:33:36 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/zh/profile/RayGG-5885/hero/7165583

帖子:11165

符文:293

9#
ykl814206449 发表于 2016-4-30 10:33
猫大也别吹太过了,还是等等实战的效果吧。
毕竟这BD2.4的PTR就有了,2.4.1单刷能崛起主要靠的是护腕修正 ...

这年头,就是赢者通吃。。。之所以119,因为团刷现在已经119了。
我也没吹什么,都是和实际比对了数据。这个就是一个基本的技术配装贴,他们让我吹的牛,都在那个贴图贴里了。。。

我在想,光吹牛没用。所以就写点实用的技术贴。boss击杀时间表对于高层还是蛮有参考价值,并不是拿出来吹牛用的。帮助团队权衡输出价值。还有力量祭坛节省时间这个,都是蛮实用的结果。


发表于 2016-4-30 11:07:18 |显示全部楼层
人类不断地定义各种各样的数学模型来描述这个世界,而事实上只是在自娱自乐。
就像一个小孩子在搭积木,发现楼造歪了,推倒重建。
鲜有小孩坐下来询问,为什么我要搭积木?为什么积木要这么搭?

帖子:3496

符文:12

10#
JustinFan 发表于 2016-4-30 11:07
这年头,就是赢者通吃。。。之所以119,因为团刷现在已经119了。
我也没吹什么,都是和实际比对了数据。 ...

我的想法是,蛮子只是辅助而已,就算荆棘流也一样,你这个配装完全是以DPS作为一切,稍微有点太理想化了。
数据这东西的确有用,但什么都没实战有用,想知道BOSS要打多少时间,打个几盘就知道了,对吧=。=
发表于 2016-4-30 11:17:02 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/zh/profile/RayGG-5885/hero/7165583

帖子:12980

符文:87

11#
损失了暴揍带来的10爆率。

冲锋能不能换成暴揍。。。。。。。。

点评

John.Xu  荆棘流不要暴击……  发表于 2016-5-12 02:23
发表于 2016-4-30 11:24:47 |显示全部楼层

帖子:11165

符文:293

12#
ykl814206449 发表于 2016-4-30 11:17
我的想法是,蛮子只是辅助而已,就算荆棘流也一样,你这个配装完全是以DPS作为一切,稍微有点太理想化了 ...

是的,大胡子打的数据已经收集,符合我的模型了。。。所以,说明dp的计算误差不大。。
我知道你说的意思,现在实战数据还是太少,安利团队,打上天梯才是王道。所以我就在安利呀。。。安利必须得用硬东西,所以,只能拿现在的模拟数据来做。。。如果真正的团队安利,还得去找老刘的团队。他认识人多。当然琉璃猪他们也会实践。

发表于 2016-4-30 11:29:11 |显示全部楼层
人类不断地定义各种各样的数学模型来描述这个世界,而事实上只是在自娱自乐。
就像一个小孩子在搭积木,发现楼造歪了,推倒重建。
鲜有小孩坐下来询问,为什么我要搭积木?为什么积木要这么搭?

帖子:3496

符文:12

13#
JustinFan 发表于 2016-4-30 11:29
是的,大胡子打的数据已经收集,符合我的模型了。。。所以,说明dp的计算误差不大。。
我知道你说的意思 ...

老刘万年单刷的主=。=
发表于 2016-4-30 11:30:32 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/zh/profile/RayGG-5885/hero/7165583

帖子:12980

符文:87

14#
对于玩法师的玩家都知道,力量在高层节省的时间可远远不只45秒。。。。

就上赛季112层为例,有力量2分半。护盾祭坛需要5分钟。。。。。。。。
发表于 2016-4-30 11:36:04 |显示全部楼层

帖子:11165

符文:293

15#
ykl814206449 发表于 2016-4-30 11:30
老刘万年单刷的主=。=

那只能靠沙耶、猪他们安利。。。国外基本把这套作为冠军竞争者级别辅助蛮build。你可以看我新加入的Quin69的话。
发表于 2016-4-30 11:36:30 |显示全部楼层
人类不断地定义各种各样的数学模型来描述这个世界,而事实上只是在自娱自乐。
就像一个小孩子在搭积木,发现楼造歪了,推倒重建。
鲜有小孩坐下来询问,为什么我要搭积木?为什么积木要这么搭?
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