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符文:69

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1#
发表于 2016-4-9 01:03:28 |只看该作者 |倒序浏览 来自:福建
罗兰的4件和6件增伤效果加起来有2000%左右的增伤,而法师最弱的德套都有2000%的增伤,所以罗兰的增伤仅仅是个中庸的水平。罗兰的攻速加成的代价就是怒气不够,需要玩家牺牲大量的部位和词缀来维持怒气,让罗兰的攻速优势丧失殆尽,这才是炖鸡弱势的原因。
既然罗兰套装的特色就是加攻速,炖鸡和烧鸡都应该配套零耗能机制,保证豆角一滴怒气都用不着,这样罗兰套装的设计才有意义。现在烧鸡做到了,盾击也应该做到,所以我觉得升天连枷应该这样设计:

盾闪造成前5次盾击的总伤害,返还前5次盾击消耗的愤怒值

[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/TatenoIto-5636/hero/25112368[/armory]

帖子:679

符文:737

2#
看起来不错然而暴雪粑粑估计不会这么改,而且盾击的范围是硬伤
发表于 2016-4-9 07:46:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:1210

符文:9

3#
啊三才不会鸟你
发表于 2016-4-9 07:55:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%BA%AF%E7%B2%B9%E7%9A%84%E8%B7%AF%E8%BF%87-5529/23580136[/armory]
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符文:0

4#
回怒盾闪是摆设?
发表于 2016-4-9 11:45:54 |只看该作者 来自:福建
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