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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1117

符文:36

91#
加油继续~~~坚持蛮子~~~
发表于 2016-4-12 10:37:37 |只看该作者 来自:江西
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符文:154

92#
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发表于 2016-4-12 10:38:07 |只看该作者 来自:北京
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帖子:1164

符文:10

93#
支持猫大,猫大V587
发表于 2016-4-12 10:43:32 |只看该作者 来自:江苏
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符文:154

94#
你怎么还没上实习呢,啊?临时工~~
发表于 2016-4-12 10:43:34 |只看该作者 来自:北京





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符文:10185

95#
zhaosan2150 发表于 2016-4-12 10:43
你怎么还没上实习呢,啊?临时工~~

你去问小白吧。。。哎。。。我可不想放鸽子。。。
发表于 2016-4-12 10:44:38 |只看该作者 来自:美国
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暗黑4-野蛮人基础技能(上)
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帖子:46

符文:13

96#
站不住啊,同样的层数比圣教军弱多了。野蛮人不够简单暴力,失望!
发表于 2016-4-12 10:48:06 |只看该作者 来自:上海

帖子:14672

符文:10185

97#
Nokia1987 发表于 2016-4-12 10:22
S6沒意外還是衝鋒5+3>拋石>=地震/散件荊棘

2500Plv 全身lv80強化, 在PTR高延遲情況下

豆角砍了后,你准备首发什么?
发表于 2016-4-12 10:48:35 |只看该作者 来自:美国
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符文:4

98#
一个本来打算玩骨劈招魔豆角的哭着来拜读
发表于 2016-4-12 10:48:38 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:4183

符文:63

99#
呵呵,先mark一下,后天仔细看               
发表于 2016-4-12 10:49:08 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:69

符文:32

开荒蛮子的话走荆棘这条路可以吗?感觉底层四人队可以凑个数什么的
发表于 2016-4-12 10:51:52 |只看该作者 来自:广东

帖子:623

符文:8

这排版,好辛苦的感觉,只能说感谢分享~
发表于 2016-4-12 10:52:17 |只看该作者 来自:吉林
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符文:10185

KOfreeze 发表于 2016-4-12 10:51
开荒蛮子的话走荆棘这条路可以吗?感觉底层四人队可以凑个数什么的

冲锋。。。。。更快。
发表于 2016-4-12 10:55:20 |只看该作者 来自:美国
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JustinFan 发表于 2016-4-12 09:03
对这就是我的想法。。。。

感谢对于配装的推荐以及档位的计算。我2.4已经在玩散件荆棘了。自己实战的感觉是。赛雪护腕对于击回的帮助不太大。相比之下感觉死敌更佳。
肩膀的位置除了大家所说的用豆角的方便出词缀外。我觉得理论上骷髅王肩甲多一次春哥和增加拾取范围的肩膀来增加拾取进度球的速度稍微实用些。

关于嘲讽和嗜血护腕的实战尝试,存在的问题主要在于,有些魔法攻击完全不出发荆棘和嗜血护腕。比如A5在头上放雷暴的家伙(ps 我当然知道被嘲讽的怪不会施法,我只是指出有这个问题)。还有就是被群怪包围的时候嘲讽会让一部份远程攻击的怪妄想近程攻击你却又够不到?这点存疑,不知道会不会反而减少了护腕的处罚次数。我实战的时候没有带佣兵和宠物。感觉就单机来说是否嘲讽怪都只有我一个目标。
基于上一条,我在散件的配装里用的是急奔的冲撞符文。感觉可以一定程度上节省跑路时间,以及寻找精英时候无击回时可以靠冲撞软减伤避免很多伤害。毕竟冲锋不是时刻都有怪可以冲而且有点跑速不是坏事。
总的来说荆棘打起来的感觉就是。。层数提升对于难度的提升比其他流派要小一些。因为受罚的存在杀死一个金闪闪的时间层数提升后并不会多太多。(类似于根号法则与斩杀的关系)相反时间都是花在寻找他们。基本上找到就是稳定的进度超越。

这些都是我实战下来的一些经验。有错误希望和谐指正。希望哈山S6变得跟好!
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发表于 2016-4-12 10:59:50 |只看该作者 来自:陕西
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帖子:782

符文:29

猫猫威武霸气啊!!!写的真心不错,如果有时间,能否考虑荆棘组队BD,配合FS,单体爆炸,请猫猫斟酌。另外啥时候发放金币雨、符文雨啊~~~
发表于 2016-4-12 11:04:35 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:3

符文:2

马克, 等有时间了在看
发表于 2016-4-12 11:07:27 |只看该作者 来自:内蒙古
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