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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:405

符文:23

31#
1、物品名称: 觉悟之眼(灵石)
2、物品特效:灵光悟冷却时间缩短50%~60%并获得流沙覆符文效果
3、物品说明:坚持本心,方能悟道
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发表于 2016-5-3 13:47:25 |显示全部楼层 来自:广东
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符文:51

32#
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发表于 2016-5-3 15:03:48 |显示全部楼层 来自:重庆
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33#
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发表于 2016-5-3 16:59:03 |显示全部楼层 来自:北京
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符文:15

34#
本帖最后由 Lenard 于 2016-5-3 18:47 编辑

1.名称:  (颤抖之)褪色的纪念章


2.属性:     远古传奇 护符

                 主要属性
                   可能有以下 3 个魔法属性中的一个
                      +(825-1000)点力量
                      +(825-1000)点敏捷
                      +(825-1000)点智力

                  镶孔(1)

                  (特效) 使你所有技能伤害类型转变为 冰霜 伤害,并且该种伤害提高(15-20)%

                  +2随机魔法属性

                   物品等级 80
                   耐久:5 - 25
                   需要等级:70

         上面的雕刻有些模糊了,勉强辨认得出来是一位老人和一位少女。



3.说明:  转变的元素伤害类型优先于技能符文和武器的元素类型。

护符会有7种。前缀(颤抖)对应冰霜;(冲击)对应闪电:(毒素)对应毒性;(星界)对应奥术;(圣力)对应 神圣;(威慑)对应物理;(熏烧)对应火焰。   

特效不可萃取,附魔时元素类型不可调整,只能改变15%-20%的数值。

该特效算2条词缀,所以项链看起来只有5条词缀,随机魔法属性可以没有次要词缀。

物品耐久比较低。



4.思路:真不知道是否有人曾提出过类似的想法,如有雷同,纯属巧合。

野蛮人抛石只能物理?武僧爆裂掌只有冰爆裂能看?猎魔多重清一色火? NO~让我来改变。

嘎嘎。百花齐放向的想法,即使这样也不敢保证能百花齐放,但BD比现在自由,种类更多是肯定的。

我相信元素属性与技能符文分离开来将来某一天一定会有,而且BLZ肯定有在做,只不过工作量太大,不知道何时能实现。

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发表于 2016-5-3 17:06:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津

帖子:183

符文:3

35#
本帖最后由 晓风晨曦 于 2016-5-3 18:17 编辑

1、物品名称:克雷斯500型自动发射装置
2、物品特效:急速射击能够穿透敌人,在造成暴击伤害时,对目标10码范围内的所有敌人造成等额伤害。
3、物品说明:克雷斯原本在仙赛研修魔法,一次意外的魔法伤害使他昏迷了三个月,意识恢复以后,他的性情产生了巨大变化,开始狂热的痴迷于机械装置。他离开仙赛,在司寇伐斯群岛最南端的一个不为人知的小岛上建立了实验室,经历了四百九十九次失败之后,终于研制成功了这件极为精巧的武器,他的这件杰作能够以极快的速度自动为箭矢安装小型推进装置和爆炸装置,但由于工艺复杂,甚至克雷斯本人都难以制作出第二把。
4、设计思路:出于本人对暗黑2中的两件经典武器——社角久子和布里萨多凯南的怀旧,以及对急速射击技能的迷恋,希望在未来的版本中,急速射击技能能够重回舞台。这件武器如果能结合暗影套装的四件套特效,应该可以发挥出不错的效果,但是现实中很难实现。
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组图打开中,请稍候......
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发表于 2016-5-3 17:12:37 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/en/profile/saiferllh-3533/hero/25397007[/armory]

帖子:2

符文:3

36#
本帖最后由 动次大次 于 2016-5-3 21:39 编辑

物品名称:心头灭却
物品特效:多重射击触发范围伤的范围增加至20码。多重射击的攻击速度增加100%,每次多重射击的攻击会使下一个多重射击的伤害提高10%,攻击速度降低10%,持续3秒,此效果最多可叠加10层。
物品说明:瞳孔中映现的恶魔早已在猎魔人绯的心头被恨意撕碎。
创作思路和各要素的解析:
                先说说我为什么想做这个特效或者说这3个要素吧,目前DH难以作为组队的输出,这我想和暴雪最开始对职业的定位不符,后来暴雪嘴上说希望每个职业都可以作为组队中的输出,组队做输出的要求最关键的我认为就是要怪越多打的越快才行,现在多重从后期或者说高层的角度看,不算一线玩法,伤害很有制约有 瓶颈,又脆,不可能打太高层,这3个要素的特效追求的是迅速高效的输出而不是平缓持续的输出,杀人越货扬长而去,单刷组队我想都可以一战
                再说说各要素。                         1.范围伤触发范围增加至20码这个是很强的Buff,10码变20码输出会带来指数型的变化,在怪很密集而且有大量的时候伤害爆炸,但这个特效单人应该还好不会强特别特别多,怪物量和密度只有组队才能拉出来,是专门为组队设计的,输出爆炸但堆范围伤的成本也不算低,肩膀必带,武器和项链上至少是最佳选择之一,戒指一个要CDR,另一个基本就必带范围伤了,而箭筒手套就不那么容易堆了,组队肯定是打高层,但多重目前的坚韧还是很吃紧的,1000体能这时候还是很重要的,而且即使箭筒手套都要体能,高层队友护航恐怕也站不住,词缀上我想还是有制约和平衡的,前期巅峰低时还好,后期高巅峰这个加强会更有效果。                          2.攻速增加,每次增伤减攻速这个增加多重的爆发,加快输出周期,另外元素戒的利用也能上升一个档次,玩起来更加爽快,越打越慢但伤害越来越高算是一个前后小平衡,站桩时基本就是只增加伤害100%,速刷会更爽快,伤害强了但能  量循环恐怕会是个问题,这符合设计初衷:迅速高效爆发式的杀人越货。而且能量不够用我觉得也不错,为以后留出空间,现在不够用过两个版本会憎手段更强大了就可以站桩一直射。现在如果萃取用火衣,杨裤或者其他减耗装备会损失减伤,坚韧或者一切其他可能和输出同样重要甚至更重要的东西,我想这样会是一种制约和平衡。                          3.Buff看上去很强大,但其实词缀上玩法上还是有一些合理的平衡和制约的,另外DH脆这个很重要的问题并没有加强,有了爆炸的输出,怎样在高层站得住,怎样在高层生存,怎样打出更多的输出,就是考验每个人智慧和技术还有队友的智慧和技术的时候了                          4.范围伤触发范围增加我本来是一直想让不洁套装加进去的,现在我也觉得最合适的是加在不洁套装效果里。总体的特效可以给武器也可以给腰带,我倾向于给武器,至于腰带嘛我还有很多想法。也可以范围伤改动给腰带,加攻速增伤给武器甚至给个单手弩枪(射起来就是TM鬼畜啊然而3秒精尽哈哈),给武器的话和杨弓还是有区别的,杨弓是永久加50%攻速而且减耗比重非常大,这个是输出高输出速率高然而没有减耗,如果武器类型不是弓的话区别会更大。或者范围伤部分做一个新的腰带攻速增伤部分做一个新的武器。       最后,瞎比想的不一定合理和完善,不酷的话大家勿怪。喜欢多重的朋友不知道这样的特效你们喜欢吗?


点评

WAN_ANGELA  可以不要這樣子嗎 怎麼看呀  发表于 2016-5-3 18:33
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发表于 2016-5-3 18:28:18 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:2102

符文:53

37#
本帖最后由 RAVEN1233 于 2016-5-10 19:22 编辑

物品名字:指轮总动员

物品特效:每当你在T8难度以上打出的爆击让敌人死亡,你所获得的宠物(包括召唤物)将全部同时汇聚到你的身边持续1分钟。每个宠物带来独立的0.8%传奇掉率以及额外的形成远古传奇的几率(每增加难度1级概率增加0.1)。除此以外,每个当次带头的宠物头领还会带来额外的专属装备掉率概率(比如武器,套装,手套之类的,其中也有专门增加遇见园长哥布林概率的BUFF)

物品说明:我们已经被困在玩具箱子和白金币页面太久了,每次只能出去一个伙伴透风让这里看起来更像是一个监狱。现在,让我们来告诉你——欢乐聚集在一起的时候可是会翻倍的!

创作解析:既然是唰唰唰游戏,那么何不来些增加FM概率的同时也带来乐趣和意想不到的设计呢?
    之所以选择指轮这种重要位置,就是不想让其特效在割草时代变得过强。

    我始终认为唰唰唰游戏要兼顾割草和物品掉率(虽然人人都爱割草…人人也都爱狂出装备)
    装备获取过快会让玩家丧失兴趣,过份单调的割草则会让人迅速倦怠。唰唰唰游戏想要兼顾这些不仅仅需要良好的装备和系统基础架构(比如伤害方式,数据演算等等)。而此类的大量复杂数据调整完全可以通过这种传奇特效的方式来进行……而非纯靠数据大小的直接调整来硬行调整,让玩家不快。与其直接用硬性手段来强制让数据平衡还不如用这种方式让玩家主动选择来产生数据调整……(我以为)

   于是,我选择一个现今无论是套装还散件都比较需要的戒指位来兼顾攻击强度下降但却又让人充满了期待,这样能让单调的刷图充满戏剧性,又可以让大数据的现今游戏模式产生改变,比如平常不能登台的BD将可以登台,不用的装备将能登场。甚至还能吸引玩家去大量购买宠物或者满世界去找动物园长,应该也还会有玩家为了特效的增加专门跑去练巫医以多几个宝宝,甚至带动冷门职业起降等等。
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发表于 2016-5-4 00:44:31 |显示全部楼层 来自:四川
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帖子:99

符文:5

38#
本帖最后由 敲敲聲 于 2016-5-4 12:37 编辑

1、物品名称:烏蓮娜的覺醒(戒指)
2、物品特效:七星閃每擊中一人增加爆裂掌(5-7%)的傷害,可疊50層持續10秒。
3、物品说明:「烏蓮娜在與混沌之神的交手中挫敗,在她絕望之際,由內而生的信念支持著她。」—波丹伊爾《梵羅達尼歷史》

僅限給喜愛天空寺院的尼姑與和尚們!!(PS.2.41門簾大愛!!!太口愛了!!!)
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发表于 2016-5-4 08:07:48 |显示全部楼层 来自:中国台湾
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帖子:1

符文:3

39#
本帖最后由 Currtion 于 2016-5-5 01:31 编辑

套装名称:哥布林的奇异宝贝
物品名称:哥布林的藏宝袋
物品位置:腰带
物品特效:拥有一个额外的4*6大小的装备空间
物品说明:现在你知道为什么我能背那么多东西了

备注:装备后在装备栏腰带处右上角有小钱袋图标,点击开启独立空间,可设快捷键
      装备后人物幻化会在腰带右侧挂上一个小钱袋
      击杀不同的盗宝地精会有几率掉落不同颜色样式的藏宝袋


物品名称:哥布林的运宝靴
物品位置:脚部
物品特效:被击中时有一定几率不受控制的快速移动(移速增加40%-80%),持续2秒,结束后强制站立1秒
物品说明:现在你知道为什么我跑一会儿就要停下来了

备注:无视敌人,受地形影响,非无敌

物品名称:哥布林的寻宝戒
物品位置:戒指
物品特效:魔法物品掉率增加(40%-80%),稀有物品掉率增加(20%-40%),传奇物品掉率增加(5%-15%),套装物品掉率增加(1%-5%),金币掉落增加量(75%-125%)
物品说明:现在你知道为什么我总能找到那么多玩意儿了

备注:掉率独立计算,装备唯一

套装特效:
2* 被击中时有一定几率瞬移到30码内任意地方
     传送门开启速度增加50%,且开启特效变更为宝藏密境样式
3* 额外装备空间拥有卡奈魔盒效果





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发表于 2016-5-4 09:04:06 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:191

符文:154

40#
物品名称:维拉的怒火(箭袋)
物品特效:当你的暗影飞刀命中时,有30%几率给目标添加一个飞刀标记;当暗影飞刀命中已被标记的目标时,有30%几率一击必杀。
物品说明:点燃维拉怒火的,无一幸存。
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发表于 2016-5-4 09:24:00 |显示全部楼层 来自:河南
倘见玉帝先跪奏,他生永不落红尘。

帖子:508

符文:188

41#
ps:作为wow玩家,借鉴自堕灰跟风剑的灵感,设计来自LM和BL首领的两把传奇武器-血吼萨拉迈尼。原谅我渣渣的ps技术无法作图!
一、
名称:血吼类型:传奇双手斧

特效:你的每次攻击都会叠加X层(X为你所穿的非套装传奇的件数)战吼之心buff,每层带来1%的增伤,最高叠加到(180-200)层。叠满层数之后当你击中一名精英怪时(对秘境boss不触发),将其秒杀(对大秘境的精英怪将只减少其50%的血),消耗所有国王之心层数,并且获得一层屠戮之心,提供200%增伤以及20%的伤害减免,持续到死亡。

背景:你拿着这把斧子,你狂嚎,你杀戮。因为你的血,已经沾满了它,也浸染了你的心智。

说明:
1、考虑到散件流设计的一件双手剑,现在散件流在2.4.1套装加强的情况下已经被淘汰,考虑这把剑可以重新唤回散件流。
2、如果能秒杀大小秘境boss,他就太强啦!虽然小秘境boss本来就很脆,但也是为了防止装备差的时候直接秒杀。
3、如果把武器卸下,buff会一直存在,防止有人利用这把武器秒精英。
4、死亡、退出游戏buff消失,春哥触发不会消失。
5、增伤是独立。

6、如果没有趁手的武器,这把就是你最好的选择!
7、源自于wow,是老小吼,格罗姆·地狱咆哮与加尔鲁什·地狱咆哮的武器,虽然后来染了煞,但是毕竟劈过玛诺洛斯。在卡拉赞尾王处掉落,同时也在炉石传说中有出现。
22.jpg


二、
名称:萨拉迈尼

类型:传奇双手剑

特效:为你提供在御法者/狂暴者之怒/阿卡拉特勇士/复仇/灵光悟/巫毒狂舞状态下20%的额外生命、30%的额外护甲和元素抗性、(40-50)%的伤害减免跟40%的额外移动速度。你消灭一个精英怪群之后,然后在你御法者/狂暴者之怒/阿卡拉特勇士/复仇/灵光悟/巫毒狂舞状态结束之后,你的武器会分成两半。或者右键点击萨拉迈尼分成两半。



背景:“当年这把剑屠过龙。或许叫屠龙剑更合适些?”- 曾经来到庇护之地的一名神秘旅客在灼热沙地旅馆留下了这把剑。

名称:沙拉托尔

类型:传奇单手剑

特效:你将获得萨拉迈尼的武器伤害对应元素类型的100%的伤害加成。右键点击沙拉托尔与埃雷梅尼合成一体。



背景:“战士不适合魂体双分。”- 留下萨拉托尼的那名旅客还在旅馆吧台留下了这张纸条。

名称:埃雷梅尼

类型:传奇单手剑

特效:如果你不处于御法者/狂暴者之怒/阿卡拉特勇士/复仇/灵光悟/巫毒狂舞状态下,你将获得25%的冷却缩减以及15%的攻速加成。如果你处于御法者/狂暴者之怒/阿卡拉特勇士/复仇/灵光悟/巫毒狂舞状态下,你将获得100%伤害加成。右键点击埃雷梅尼与沙拉托尔合为一体。



背景:“也许我该感谢吉安娜。”- 当晚有一名顾客在旅馆听到了那名神秘旅客的嘀咕。


说明:
1.d3装备栏上的右键一直没利用好,可以增加主动装备,右键使用。
2.跟赫西恩的飞升一样,对每个职业的赛亚人状态进行加成。
3.萨拉迈尼是为了加强防(tao)御(pao),沙拉托尔跟埃雷梅尼是为了加强攻(ge)击(cao),攻守兼备。
4.可以增加个主动装备快捷键。
5.懒人可以靠击杀精英(如果击杀的时候处于赛亚人状态,则需要等待赛亚人状态结束)来将武器一分为二,类似寅剑。做人不能怂,怂就杀不了人。
6.沙拉托尔将武器伤害的属性利用起来了,又是个考验奈非天的大坑!
7.埃雷梅尼采用快照机制,即你释放赛亚人的同时,你是处于非赛亚人状态,那么赛亚人也将享受CDR。
8.这把武器适合散件流也适合套装流,不适合靠主副手对一个技能进行大幅度增伤的BD(比如多重DH)。
9.埃雷梅尼的增伤是独立的。
10.武器源于wow,是暴风城国王瓦王瓦里安·乌瑞恩(已逝)的武器。
1.jpg


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发表于 2016-5-4 09:46:02 |显示全部楼层 来自:四川
记忆中的 暗黑3

帖子:25571

符文:1043

42#
1、物品名称:泰瑞尔的正义
2、物品特效:攻击时可使全部传奇效果加倍,同时每击中一名敌人都会让你所受到的伤害降低12%。
3、物品说明:正义大天使泰瑞尔,是平衡和正直的化身。他对人类的怜悯之情使他在天使议会中的地位有所动摇。只有他看出奈非天能迸发出超越先祖的战斗力,成为统领万物的真正勇者。天使议会文士,瑟拉希尔

特别说明:这决对是一个牛B闪闪的武器,全职业通用。攻守兼备。


1.jpg


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发表于 2016-5-4 10:26:00 |显示全部楼层 来自:黑龙江
Galanz#21817

帖子:34351

符文:11237

43#
本帖最后由 battleorc 于 2016-5-5 00:10 编辑

1、物品名称:

通灵者的永恒之悟

2、物品特效:

① 你的宠物会优先攻击被标记的怪物。② 你的宠物在攻击时有一定几率触发下列技能之一:衰老,狂暴。

3、物品说明:

传说,上古时期巫医所依仗的宠物在战斗时非常任性,经常罢工。直到皇室战宠饲养员帕金森.猥琐在游历西方世界时,遇到了伟大的死灵导师罗德里格斯,学会了精神控制法,最终创造出通灵之术,并且受到罗德里格斯的永恒祝福,战宠在攻击时能够获得强大的能力。

4、其它

特效①说明:
我是一名死忠NEC宠物流玩家,巫医的宠物流让我不满意,无法集火,所以设计了宠物优先攻击被标记的怪物,这里标记的实现通过此装备提供的标记技能,占用一个主动技能栏位,被标记的怪物头上会出现一个标识,可同时标记多个怪物,宠物会自动寻找并攻击其身边最近的被标记怪物,无标记时,宠物自由攻击。

特效②说明:
增加宠物的能力,也能提高宠物流的乐趣。

衰老:宠物攻击有一定几率(15%)触发,有动画特效,使其身边15码范围的怪物衰老,怪物攻击速度降低30%,攻击力降低30%,移动速度降低30%,受到的伤害增加30%,有10%的几率攻击失误,此效果持续10秒,有内置CD,不可叠加。

狂暴:宠物攻击有一定几率(15%)触发,狂暴时宠物体积增大1.5倍,身体发红,变得更加粗壮,攻击速度提高30%,攻击力提高50%(独立增伤),攻击距离增加2码,持续10秒,有内置CD。

5、图片

通灵者的永恒之悟.jpg


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发表于 2016-5-4 10:37:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:23

符文:3

44#
本帖最后由 zhzstc 于 2016-5-4 11:43 编辑

1、物品名称 墨菲斯托的诱惑 (手套)
2、物品特效 所有受到天堂之拳影响的敌人获得一个持续5秒的debuff,使之造成的伤害降低55~65%。
3、物品说明 减伤向特效。有点像唤魔者4件效果,也可以单独萃取使用作为其他bd的减伤手段,但因为耗怒所以不会和天鹰叠加。因为是对敌人的debuff减伤手段,所以对团队配合有作用,能够提升圣教军的多人大秘地位。

1、物品名称 阿卡拉特的信念 (肩部)
2、物品特效 你的天堂之拳消耗愤怒值提升150%~200%,所有受到天堂之拳影响的敌人获得一个持续5秒的debuff,使之受到天堂之拳的伤害提升200%。
3、物品说明 使用的技巧在于如何在5秒内生成大量的愤怒值来使用下一次天堂之拳。配装的重点也会倾向于减少能量消耗词条。套装效果可以很好的利用这个物品特效,有效拉近了高玩和普玩的距离,符合blz的尿性。

1、套装名称 净化的信仰
2、套装特效 每次释放天堂之拳将在目标点额外召唤其他四个符文的天堂之拳。
3、套装说明 “获得所有符文效果”的升级版,配合力士护腕和怒雷等装备能使天堂之拳的增伤超过500%,而且可以算作单独增伤。从而使得天堂之拳能够和盾猛、横扫、飞锤、飞盾站到同一层面上。之所以弄成套装,而且是手肩,是为了避免与阿克汉6件或梦魇者搭配过于imba。 新建 Microsoft PowerPoint 演示文稿.jpg

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发表于 2016-5-4 11:19:21 |显示全部楼层 来自:北京

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符文:1

45#
1、物品名称:创世指环(套装2/2):平衡之戒,混乱之戒
2、物品特效:
(1)平衡之戒:当你技能栏内所有技能源于不同分支时,你造成伤害增加25%。
(2)混乱之戒:当你的攻击产生暴击时,你的暴击率提高3%,最多叠加5层。
(3)套装属性:你的能量槽内至少保存有20%能量;若你使用的某个技能本会使你的能量降到20%以下,你的能量只会降到20%但该次技能伤害降低33%。
3、物品说明:
(1)平衡之戒:“天之道,损有余而补不足。”
(2)混乱之戒:“凡有的,还要加倍给他叫他多余;没有的,连他所有的也要夺过来。”

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发表于 2016-5-4 12:36:49 |显示全部楼层 来自:黑龙江
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