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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:459

符文:5

16#
1,英普瑞斯的守护(项链)
2,当你受到某种元素攻击时会得到一层护盾(100%你的血量上限),在之后的5秒内,该元素种类无法对你造成伤害同时血量能量回复效果提高30%,内置CD10秒,固定随机一种30%~50%元素伤词缀,其他词缀同普通传奇
3,珠宝合成配方:女爵项链+马拉+冰链+火链+电链+(圣灯?)+50遗忘
    现在元素免疫项链比较鸡肋,都用旅者套+更多戒指位置,这个项链可以有效利用打出的免疫项链,也解决对戒的防御问题,效果虽然很厉害,但要合出能用的也很难,火链什么的本身掉率就很低,同时考虑圣灯效果重做:
1,圣灯改版
2,能量血量回复效果提高10%~15%(参考免疫项链回血量)
3,配合设计的新项链配方
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发表于 2016-5-3 09:16:15 |显示全部楼层 来自:山东
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帖子:277

符文:56

17#
本帖最后由 chwlove0@126.com 于 2016-5-3 09:41 编辑

1、物品名称:布尔凯索的第七个技能

2、物品特效:暴击时有几率触发狂暴者之怒且带有癫狂符文

3、物品说明:野蛮人的后代永远无法超越布尔凯索的成就,谁能想的到他可以比别人多一个技能。


4、圖片









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组图打开中,请稍候......
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发表于 2016-5-3 09:36:31 |显示全部楼层 来自:浙江
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帖子:482

符文:47

18#
本帖最后由 命运之牌 于 2016-5-3 10:03 编辑

Solarion,the Spear of Valor 勇气之枪索拉里昂单手 矛
+(1318-1560)-(1609-1940) 點神聖傷害

3 魔法屬性(多樣化)之一
+(825-1000) 力量
+(825-1000) 敏捷
+(825-1000) 智力


6 魔法屬性(多樣化)之一
火焰技能造成的傷害提高 (20-25)%
冰寒技能造成的傷害提高 (20-25)%
神聖技能造成的傷害提高 (20-25)%
電擊技能造成的傷害提高 (20-25)%
秘法技能造成的傷害提高 (20-25)%
物理技能造成的傷害提高 (20-25)%



+2 隨機魔法屬性

你对所有恶魔造成的伤害增加2500%,你对所有夺魂者造成的伤害降低75%,受到莉亚布罗的伤害增加500%

说明:索拉里昂是天使长从一颗死亡的恒星中锻造出来,充满了意志与力量,能够轻易地劈开燃烧地狱最坚固的堡垒,这把枪在跟随勇气大天使英普瑞斯作战的日子里让七魔王的领域血流成河,直到英普瑞斯看见了令他一见钟情的莉亚布罗。
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fight4real + 8 我试试小数
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发表于 2016-5-3 09:41:17 |显示全部楼层 来自:福建
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帖子:73

符文:3

19#
本帖最后由 taichyuka 于 2016-5-3 10:15 编辑

1、物品名称:机智的裹腰(腰带)
2、物品特效:你的宠物会优先攻击领主及精英怪物
3、物品说明:要是大腿们不站着发愣,我也不会沦落至此——来自一个的巫毒教徒的遗言
创造意图什么的,这应该是所有大隐藏的一个梦吧

QQ截图20160503101540.png


点评

疯狂拔鼻毛真疼  66666666666666666666666  发表于 2016-5-3 15:16
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发表于 2016-5-3 09:57:07 |显示全部楼层 来自:北京
Lifemnpofor#5497
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帖子:17

符文:1

20#
本帖最后由 四卒 于 2016-5-3 09:58 编辑

1、物品名称   彩虹糖罐  (消耗品)
2、物品特效   打开后会产生一个15码的彩虹领域  领域内每10秒会随机变化一次(获得经验或者生命上限或能量上限或抗性)
3、物品说明   传说彩虹岛有一种神奇的糖果罐头,我曾经看见5个幽灵在罐子里拿出什么给了奈非天,难道他们以为糖果可以伤害到我?真可笑!只有小孩子才会抱着糖罐聚在一起!吾哈哈哈——夺婚之镰
   PS 道具打开后 会产生一个领域 在按一次会关闭进入冷却 领域会10秒变一次颜色 每个颜色代表一个状态 (获得经验是缓解那些挂机的人,2个小时升一级?4个人同时开会半小时升一级的感觉,巅峰高了没啥效果就是了。)
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发表于 2016-5-3 09:57:10 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:1382

符文:24

21#
1、物品名称: 赤原猎犬 匕首
2、物品特效:在你存活的情况下,你的暗影飞刀会追击目标直至目标被击杀。
3、物品说明:我的匕首放在这里,除非它的主人低头,这把剑永不折断

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发表于 2016-5-3 09:58:29 |显示全部楼层 来自:吉林
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帖子:680

符文:737

22#
暂时先写个文字的吧,后面有空再考虑P图
————————————————————
杨的百宝囊
传奇 箭袋
副手 仅限猎魔人

+(626-750) 点敏捷
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+4随机魔法属性
传奇特效:你的流星锁、暗影飞刀、飞轮刃、刀扇的暴击伤害提高,数值为暴击几率的 (350-400)%


需要等级 70
耐久: 25–45

——仅以此百宝囊纪念离开我们的物品设计师John Yang。

————————————————————
设计思路:暗影套是上赛季主推的套装,但是之后大家都发觉暗影套的相关玩法的一个问题:不能双持近战武器,也没有一个配套的传奇箭袋,于是我就为这个玩法设计了这个以暴击为主题的箭袋,绑定近战武器相关的技能,也希望粑粑能尽快为暗影套设计一个箭袋
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发表于 2016-5-3 10:12:09 |显示全部楼层 来自:北京
头像被屏蔽

帖子:3312

符文:98

23#
本帖最后由 梵靈 于 2016-5-4 14:14 编辑

1、物品名称:殷娜的指节 传奇戒指
2、物品特效:使用飓风转,会缩短天地元灵冷却时间0.5S-1S,无ICDR
3、物品说明:元灵CD那么长,不开心。当然,我就是要给你个CDR和孔然后再给你两条渣渣属性让你瞎。
属性:

CDR
2随机
殷娜与她的天地元灵们,在达到意随心动的境界之后,又突破到了人灵合一的境界。

1、物品名称:万灵之形,传奇腰带
2、物品特效:使用惧灵/群体混乱,受到影响的敌人,会在其自身为圆心的15码范围内,释放一次灵魂收割,该收割不会使你获得灵魂收割层数,但可触发玉魂6.
3、物品说明:与其进一步开发装备增强玉魂的耐艹能力,不如让玉魂把常用的惧灵和混乱也用起来!
属性:
主属性
护甲
2随机
每次敌人被万灵震慑的时候,我总能趁机偷走他们的灵魂-----巫老贪

1、物品名称:科瓦安的决绝:传奇腰带
2、物品特效:被你基础技能击中的敌人,会被标记“处决”,同时最多只能有5名敌人被标记。处决持续4S,持续时间结束后,会再次受到持续时间内全部的多重箭伤害。每个敌人8S内只能被处决一次。
3、物品说明:明眼人一看就知道是来自哪的东西~
属性:
敏捷
3-6暴击几率
“有时你也需要集中精力先把真正的威胁解决掉,再去处理其他的杂碎们”----无情的科瓦安。

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发表于 2016-5-3 10:28:02 |显示全部楼层 来自:山西
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帖子:673

符文:25

24#
本帖最后由 武悼天后 于 2016-5-3 11:22 编辑

1、物品名称: 莱斯的失落之剑(单手剑)
2、物品特效: 攻击速度提高15-20%,暴击率提高8-10%,暴击伤害提高75-100%。
3、物品说明: 莱斯是一位强大的剑士,他走遍了庇护之地寻找可以匹敌的对手,直到有一天遗失了那把闪耀着流动光芒的佩剑。

创作思路:武器外形灵感来自无尽之剑里的太阳剑,武器特效设定目的是解放其他装备的攻速、暴击和爆率词缀,打造贴身肉搏BUILD。
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发表于 2016-5-3 10:30:32 |显示全部楼层 来自:陕西

帖子:607

符文:0

25#
本帖最后由 高楼名人 于 2016-5-3 11:16 编辑

物品名称:灵魂的企盼(项链)

物品特效:巫医,有个技能叫灵魂鬼影,第三符文(困魂压迫),特效:添加自动释放3个噬魂的效果(释放速度和人物攻速一致),技能结束后灵魂收割。


物品说明:这样玉魂可以远程收割。


最佳建议:最好删除灵魂鬼影这个技能,使用率为0,另外技能位置也紧张!不如这符文的好特效进噬魂或收割里面去!特效装备如果做成玉魂绿色项链更好,配装更灵活点!

亡者之握,火墙的某些符文,酸雨的符文。效果都是重复的,改删的删,改精简的精简


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发表于 2016-5-3 11:01:41 |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:4699

符文:9501

26#
我就说个WD的脑洞吧~~
1、物品名称:大力神之心 (传奇副手)
2、物品特效:当使用大巫毒仪式时范围内的宠物会组合成一个更加强大的宠物,离开仪式范围后该宠物能持续存在X-X秒。
(合体宠物会继承原召唤宠物的符文及技能,例如冰巨尸的顺劈斩和瘟疫狗的DOT组合,以及鬼娃的喷火,具体还可以脑沿洞一下,比如将妖术也算进去。。。)
3、物品说明:我听到了遥远异界的呼唤,某个声音在高叫:合体! 于是,我意识到另一种可能~ —— 一位行走于异界的巫医
4、圖片,设想使用变形金刚中的类似能量宝的动态图片。。。你懂的,这是用的变形金刚的梗
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发表于 2016-5-3 11:25:10 |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:33

符文:3

27#
本帖最后由 S冰麒麟S 于 2016-5-4 13:29 编辑

1、物品名称:献祭仪式(祭祀刀)
2、物品特效:鬼娃消失或死亡时会自爆(1000%),并使附近30码内单位获得持续15秒的10%增伤BUFF,最多叠加10次(怪物也可以获得这个增伤BUFF)
3、物品说明:这是一把充满邪恶气息的祭祀刀,上面还残留着它上一个主人的灵魂。这个是给污医设计的祭祀刀,鬼娃相关设置还需要加强。


1、物品名称:献祭护腕(护腕)
2、物品特效:你的牺牲技能现在只对鬼娃产生作用,并且获得主人至上符文。
3、物品说明:鬼娃们总喜欢聚在一起搞一些乱七八糟的邪恶仪式。——《老巫医日记》

想想一下23只鬼娃一起自爆的威力吧,23*1300%武器伤害,再配合上面献祭仪式祭祀刀增伤效果
巫医持久输出稳定,瞬间爆发比较弱(巨尸流还要看大师兄脸色,脸黑的时候会罢工),所以设计这两个可以玩家控制的瞬间爆发装备。


1、物品名称:守护之心(传奇宝石)
2、物品特效:受到伤害时会获得一个20000+2000*宝石等级的护盾,持续10秒,冷却时间3秒;25级以上特效:增加护盾数值等量的伤害(也就是面板伤害+护盾数值)
3、物品说明:传说这颗宝石是天使制作的,也有传说这颗宝石出自恶魔之手。
暗黑3的游戏机制是护盾存在的时候被攻击不算受到伤害,所以这颗宝石并不是无限刷新护盾的,而是护盾取消后被攻击才会触发这颗宝石的护盾。
如果本身已经存在护盾,护盾不破的话,这颗宝石的护盾就不会触发,但25级特效会保留。
主要想设计给奶僧用的,奶僧护盾可以轻松叠加到20多万(奶僧被砍前可以100多万盾),配合宝石效果特效,可以增加点输出能力和大量防御能力。
由于加成在面板伤害上,所以可以受到其他增伤影响,可以额外造成几亿伤害,不过由于护盾数值容易被攻击减少掉,所以增伤波动范围较大。
何时吃敌人攻击刷新护盾提高伤害,合适躲避敌人攻击保持面板伤害,这是个大问题。



1、物品名称:平衡宝石(传奇宝石)
2、物品特效:平衡HP与MP,提升比值较低的一个,提升HP与MP百分比差值+1%*宝石等级恢复效果(例如:HP30%、MP100%、宝石等级100,则提升HP恢复速度170%,包括秒回、击回、球回;HP100%、MP30%、宝石等级100,则提升MP恢复速度170%,包括秒回、击回、暴击恢复、MP自动恢复效果);25级以上特效:提供HP与MP百分比差值的减伤
3、物品说明:这颗宝石中的能量始终保持着平衡。
提高恢复能力和减伤能力,清水雨衣流可以试试,10%HP、100%MP,提供90%减伤,这样不会轻易翻车了。



1、物品名称:灵魂仪式(护腕)
2、物品特效:灵魂弹幕会对敌人施加浮空幽魂效果,浮空幽魂会跟你同步释放灵魂弹幕。如果浮空幽魂少于3个,则灵魂弹幕伤害提高300%
3、物品说明:灵魂在燃烧
这个主要是为了强化巫医的灵魂弹幕,提高灵魂弹幕强度,配合老巫榨汁器可以提高N倍伤害。敌人越多造成的伤害越高,BOSS战也可以提供大量伤害。
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发表于 2016-5-3 12:09:05 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:17

符文:3

28#
1、物品名称:娜塔亚的旧刃套(猎魔人专属副手);
2、物品特效:被你的暗影飞刀击中的敌人会向周围发出刀扇;
3、物品说明:没人知道娜塔亚在背弃刺客之道后将她的腕刃放在了哪里,或许你可以从这副刃套中发现些许踪迹。

纯怀旧加怨念……
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发表于 2016-5-3 12:16:17 |显示全部楼层 来自:江苏
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帖子:1203

符文:17

29#
未来版本的一个系列改动如下。

【新传奇宝石“遗忘的拾取”】
1,未使用时描述——
·除了孔槽词缀,该宝石可以继承腰带之外任何部位装备的全部词缀效果,包括传奇特效。
·该宝石仅可以镶嵌在腰带上,镶嵌后腰带变成不可附魔。
2,使用后(即继承了装备词缀效果)的描述——
·显示被继承的装备原本词缀、数值及特效、数值效果。
·该宝石仅可以镶嵌在腰带上,镶嵌后腰带变成不可附魔。
3,拿起为使用的该宝石对除腰带外任何部位装备点击,系统会询问确定继承装备属性与否。
   若确定,原装备消失,词缀、特效等永久载入该宝石。
4,该宝石仅可使用一次,不可反复使用,即不可反复继承新的装备词缀效果来取缔原继承的装备词缀特效。
   若对已使用的宝石不满意,请期待世界掉落新的一枚,用以继承新的装备词缀特效。
5,已使用(已继承了装备词缀效果)的宝石镶嵌到腰带上,会有如下状况——
A,腰带的词缀总上限变动为8,但要注意主词缀上限为6,次词缀上限为3;原装备特效属于次词缀。
B,当词缀超过上限,系统会给出类似洗词缀那样的选择列表,要求你选择剔除的词缀,可多选。
C,若腰带的词缀效果有职业限定,而宝石继承了其他职业限定的词缀效果,剔除词缀选项里面会迫使你剔除其中一条有职业限定的特效。
D,腰带必然带上1条次词缀“不再可附魔”,为次词缀。
E,同词缀包括传奇特效的效果可叠加,但会有更严厉的效益递减惩罚,该惩罚会针对腰带的原有词缀。
6,和其它宝石一样,该宝石可以在珠宝工匠处从腰带完整移出。
7,该宝石和传奇药水一样可拆解。
8,装备唯一。


与之配套的【打孔器的变动】
1,你可以消耗1个打孔器为无孔槽的武器打孔,一个武器只能有1个孔槽。
2,你可以消耗3个打孔器为无孔槽的腰带打孔,一条腰带只能有1个孔槽。
3,拿起打孔器对无孔槽的腰带点击时,系统会检查当前角色物品栏和箱子里打孔器的总数,若≥3则消耗3个打孔器为腰带打孔(会询问确定与否),否则会提示“消耗品不足,无法执行该操作”。
4,已掉落的打孔器不被追溯。
提示:“消耗品不足”的字样,意味着还有未公布的消耗品改动;想要腰带打孔,原本积攒的打孔器“不被追溯”是毛用都木有的,除非继续留着给武器用,但千万记得不要拿新出的打孔器去给武器打孔了!


与之配套的【腰带的变动】
1,无孔槽的腰带可以消耗3个打孔器来打孔。
2,腰带不具备天生带孔的词缀,也不可洗出孔槽,必须用打孔器才能获得孔槽词缀。
3,腰带孔槽可以镶嵌普通宝石,按照“装备在其它部位”来获得增益。
4,腰带可以镶嵌新的传奇宝石,伴随新的传奇宝石,腰带的词缀上限会变动。
5,镶嵌了传奇宝石的腰带,不可萃取。



提示:看来可以让更多的CDR镶嵌到行腰上,以此来解放其它部位对CDR词缀的追求?另外,数据牛的装备拿来继承到遗忘的拾取宝石上,而腰带不必太牛,避免“更严厉的效益递减惩罚”太吃亏。再有,华姐效果拿去盒子里提取是一种思路,但拿来继承到宝石上又是一种思路了,可以让盒子提取其它首饰的特效来用,嘿嘿。


最后脑洞出来【相关问答】
问:玩家可以用遗忘的拾取宝石来继承套装的特效么?
答:要记住,一个这样的传奇宝石只能继承一个装备,而套装只有一个部位是没有套装特效的。盒子的特效提取也是一样的,对套装特效不用白费心机。


问:那么是否可以打两件套的主意,例如野蛮人的双刀或者例如对戒——克己提取在盒子里,守心继承到宝石镶入腰带,激发出对戒的套装特效?
答:和上一个问题一样匪夷所思或者说异想天开。有谁见过单独一个套装部位有特效词缀么?这已经是前提,让你不打套装主意的前提。而且,我们不会让一条非套装的腰带被玩家任意变成某个套装部位,这会失去套装设计的初衷。我们推出特效提取盒子,推出了词缀继承宝石,鼓励玩家更多样性的创新搭配。但我们必然会出于平衡考虑而加以限制,并且要保留游戏设定时的必要初衷。


问:虽然盒子的特效提取以及新宝石的词缀继承确实让玩家有更广的搭配思路,但是玩家总会趋向一个价值最大化的选择,而最终趋向某些个极端配置方向。这该如何选择?
答:这个游戏本身的机制,客观上也确实鼓励玩家研究出各种收益最大化,但没有所谓最终趋向。您所问的应该是指各个流派被研究出来后大家都往这些流派的搭配上走,但聪明的玩家们一定也发现任何一种流派的搭配总是在某段时间吃香然后又遇到新的问题,而所有新的问题都归结到一个平衡——输出与生存的选择,对付喽啰与对付精英的选择,群伤与单杀的选择,等等。所以玩家还是得不停调整搭配,找出适合自己当前阶段目标的搭配。举点例子——奈非天秘境有它的打法,天梯大秘境有它的打法,追求效率的玩家总会为此选择用不同的搭配来置身其中。而天梯大秘境里面,不同阶段层级的玩家,为了效率也会更替不同的思路搭配。所以实质上,聪明的玩家一直都在不停变动搭配来体验不同的情境。


问:但是以当前来看,玩家还是更愿意选择研究适合天梯更为高层的搭配,并且一窝蜂跟着走,才形成的流派。
答:这恰恰说明玩家是聪明的同时,总带着一些不明智。例如说迷信电免的,都怂恿大家走这个流派要戴电免项链,但秘境里面各种怪物和BOSS是随机的,你可能因此而被活活毒死。那么既然你有了电免,你就得思考其它的抗性问题该怎么解决,不让自己捉襟见肘。


问:堆了抗性,那其它输出啊CDR啊可能会牺牲到,这怎么解决?
答:所以说一切都归根到平衡,让聪明的玩家们自行选择自由搭配,还有不要忘记根据自己的操作手法去选择自由搭配。我们的设定,一切都是鼓励玩家去尝试各种搭配,藉此体验游戏的各种乐趣。


问:回到腰带镶嵌宝石的问题来,圣教军的天赋会因为多出腰带上的一个宝石而过于强大,打破平衡,这个是你们想看到的么?
答:我们正在斟酌圣教军该天赋的合理数值,欢迎大家提出更多的看法,及时反馈各种信息。

点评

高楼名人  太长了,懒的看,鉴定完毕  发表于 2016-5-5 08:54
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发表于 2016-5-3 12:19:08 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:138

符文:27

30#
1、物品名称:英灵庇护(药水)
2、物品特效:无敌3秒
3、物品说明:牺牲的英雄英灵在庇佑着你

1、物品名称:初之魔长(魔杖)
2、物品特效:魔法飞弹暴击伤害增加500%,暴击几率减少30%-35%
3、物品说明:最初的就是最好的。

1、物品名称:天才头颅(法器)
2、物品特效:智力增加50%-75%。
3、物品说明:来自仙赛的天才法师,因为狂妄在刚才仙赛的时候被野猪拱死。

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发表于 2016-5-3 12:43:51 |显示全部楼层 来自:广东
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