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1#
发表于 2016-4-4 18:47:26 |只看该作者 |倒序浏览 来自:澳大利亚
本帖最后由 alitatsuki 于 2016-4-4 18:51 编辑

以下对下个赛季可能出现的拳法配装做个初步总结

独立增伤 非独立增伤 额外抗性 额外生命值 额外硬减伤 额外独立攻速 其他总增伤
522元灵鞋 12 × 2 60% + 30% 40% 80% 0% 25% 57
522挖掘裤 14 × 2 40% + 30% 40% 40% 0% 25% 59.5
52飓风肩膀挖掘裤12 × 260% + 30%40%80%50%0% 45.6
5千飓华戒飓风肩膀挖掘裤16 × 230%0%(20%) 0% 50% 25%只能带旅人套 52
5千飓华戒2殷娜挖掘裤16 × 230%40%0% 0% 25%只能带旅人套 52
6千飓旅人套挖掘裤16 × 230%0%(20%) 0%  0% 25%带元素戒获得1.4倍额外输出72.8
6千飓克己致志挖掘裤16 × 2.2530%0%(20%) 0% 0% 25%地狱火精气上限被动约增加12%输出65.52

注:1,独立增伤并未计入神龙套和囚者,拳法宝石等共用装备,精气上限由于头盔15点仅有不到3%差距,故而忽略。      
2,硬减伤并未计入拳法护腕和团结,此外上表仅考虑单刷,故团结是戒指的标准配置,并不考虑不带团结的情况。

3,独立攻速视作独立增伤。



总结如下:

1, 522原型在拳法宝石变独立增伤之后,相对于目前版本,80级拳法宝石大致是增强40%左右。而且这个数字会随着拳法宝石等级变高而提高。

2,元灵鞋换挖掘裤,如果身上不带其他生命百分比词缀,则是差不多拿24%左右的血量换4%左右的输出,这个划不划算只能仁者见仁了。

3,522体系抛弃2千飓换飓风肩膀获得50%减伤换25%增伤是完全划不来的做法,独立攻速在拳法流中的含义远非其数值上的独立增伤,触发翔龙,解放拳套的击回都是很有战略意义的,所以千万别轻信某人的放弃2千飓做法,得不偿失,拳法的弱点在于打不动,而不是站不住。

4,如果用5千飓带飓风肩膀,不仅输出不够,关键在于飓风,瞬影,神龙三个技能一起抢精气,所以回天不得不带,这样的话,闪避真言恐怕要放弃,以50%硬减伤,换掉大量纸面上的ehp,而输出也不怎么样,实在是得不偿失的做法。

5,5千飓2殷娜这个目前看来只能说是解放一个聚怪技能,各个方面还比不上带飓风肩膀的。

6,6千飓旅人套挖掘裤目前看起来是纸面上输出最高的,不过问题还是在于这套的ehp是上面这几套中最薄弱的,回天,真言,八相,聚怪这四个中必然要有所取舍,实战中怎么保命是个问题。

7,6千飓老对戒被6千飓旅人套完爆,不值得考虑。


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The flying dragon soars silently but strikes with great force.

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2#
逗比的猴拳应该作为负面典型提出
发表于 2016-4-4 18:50:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

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3#
不玩拳法了。没法玩。
发表于 2016-4-4 19:09:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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4#
千飓最后还是沦为拳法最强虚区套装了···
S4时候 看帖子里算翔龙覆盖率  当时有2个帖子
结论差不多 其中一个说 独立攻速 比如 动如奔雷和2千飓的攻速 不会影响翔龙的覆盖率

点评

DevilMonk  是会影响翔龙覆盖率吧  发表于 2016-4-4 19:45
发表于 2016-4-4 19:34:14 |只看该作者 来自:河南
娱乐的价值不在于娱乐本身,而在于娱乐能给予多少正反馈
娱乐自己的娱乐,不要被娱乐所娱乐

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符文:64

5#
。。。打拳还是基础伤害太低咧
发表于 2016-4-4 19:37:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:559

符文:239

6#
总增伤是极限最大伤害还是除了其他那一栏的结果
发表于 2016-4-4 19:47:39 |只看该作者 来自:江西

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7#
来支持下!
发表于 2016-4-4 19:55:16 |只看该作者 来自:浙江

帖子:32

符文:0

8#
以我的理解來看,
六千颶+旅人+元素和現在的522+元靈鞋比較起來:

六千颶實實在在少了40%全抗和80%血(實際上HP大約掉了快一半),還有元靈的A類增傷和秒回。
少掉的這些東西,換來一顆元素戒指的「平均」1.4倍增傷,才得到表格上72.8的總增傷。

說穿了就是拿上述那些能力換來解放華戒罷了。

上面特地把「平均」框起來,是要強調玩家「每秒都一直在打怪」的情況下,總增傷才會有72.8的平均值。
假如因為死掉、因為沒拉好怪、因為各種雜七雜八的原因導致浪費掉一次你要的元素buff那4秒,總增傷就甚至不到72.8。
別以為浪費掉那4秒沒什麼,請記得,沒有正確的元素buff的其它16秒玩家的總增傷只有52,比現在的522+元靈還低。

浪費掉那4秒,你等於少了40%全抗、掉了快一半HP、少了A類增傷和秒回,然後總增傷還比現在低。

另外,千颶永遠的痛就是搶精氣。
聚怪要精氣,神龍要精氣,瞬影別說趕路了,閃個地板技都要被扣精氣。
神龍的特效注定玩家穿千颶套時精氣就是蛋疼。
跑路遇到一群怪,瞬進去,嘿嘿,輸出掉一截;
打到一半閃個地板技,瞬出去,嘿嘿,輸出又掉一截;把怪再拉到自己身邊,嘿嘿,再掉一截。

幹什麼呢你。

技能編排也很有問題。
拳法、瞬影、黑人基本一定帶,因為軟的關係八項也一定要帶。

剩下兩格。

回天、真言、聚怪,選兩個。
好,上面說搶精氣說得跟真的一樣,帶回天行了吧?

真言、聚怪,選一個。

選聚怪呢,就說軟了還拉怪來自己身邊不找虐嗎?
選真言+迴避呢,拳法範圍這麼小,不聚怪打空氣嗎?

我自己大概還是522+元靈鞋打拳吧...
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发表于 2016-4-4 20:12:03 |只看该作者 来自:中国台湾

帖子:441

符文:9

9#
本帖最后由 怎知是这样~ 于 2016-4-4 20:42 编辑

我认为核电打法完全可以在新版本的疾风套中实现~!核电的BD+2.41的疾风套!同样能超过522!
随便核电少了很多伤害.但是我靠纯百烈也能过80.就当核电没以前有伤害了。但是核电AOE足,不需要堆范围!而且而且就是新疾风套伤害加成了,旧版BD核电的深渊裤也变成独立了!推图速度绝对比火断筋或者纯神百裂来的快!

点评

小废品  我之前这样想过 但区别是我不靠打拳靠迅影来触发电网 娱乐流派而已高层无望 中层还不错  发表于 2016-4-5 17:29
发表于 2016-4-4 20:40:25 |只看该作者 来自:浙江

帖子:3142

符文:323

10#
本帖最后由 alitatsuki 于 2016-4-5 07:20 编辑
怎知是这样~ 发表于 2016-4-4 20:40
我认为核电打法完全可以在新版本的疾风套中实现~!核电的BD+2.41的疾风套!同样能超过522!
随便核电少了 ...

你们啊,一见到独立增伤,就以为可以翻天了。

以80级拳法宝石计算

核电原先应该差不多是180%×4*(1+30%+100%+65%)=2124%

现在还打核电的话,应该差不多是 40%×8×(1+30%)×(1+100%)×(1+65%)=1372.8%
2.3的核电顶天了打到85,2.4的拳法早就有人打到85了,2.41的拳法又有超过40%的增强,2.41核电只有2.3版本的65%,怎么打?

发表于 2016-4-5 07:18:49 |只看该作者 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

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符文:69

11#
看不懂,我只要结果,哪个最厉害我就用哪个,.522裤子版吗?
发表于 2016-4-5 08:47:02 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1545

符文:576

12#
对于大神来说,伤害是瓶颈,对于我这手残来说,生存是瓶颈,所以我选最硬那个

点评

sunandmoonrock  不能同意更多!  发表于 2016-5-29 18:15
ursun  无法赞同更多  发表于 2016-5-12 17:54
小废品  同意  发表于 2016-4-5 17:23
发表于 2016-4-5 08:48:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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13#
吃触发的那个银河呢?有没有妖孽bd啊。
发表于 2016-4-5 09:24:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:1497

符文:70

14#
alitatsuki 发表于 2016-4-5 07:18
你们啊,一见到独立增伤,就以为可以翻天了。

以80级拳法宝石计算

虽然当初核电才83但是大和尚你忘算了2.4单人血量削弱了  
不过我也认为核电已经死了
发表于 2016-4-5 10:28:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南
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符文:288

15#
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发表于 2016-4-5 10:33:16 |只看该作者 来自:山东
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