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帖子:30989

符文:1498

16#
我唯一关注的就是战轮流了!快告诉我2.4.1有木有戏~~~~

点评

牛毛  很平庸的一个玩法,推进优,单体弱。  发表于 2016-3-30 20:11
发表于 2016-3-30 19:33:44 |只看该作者 来自:天津
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帖子:1678

符文:30

17#
顶                  
发表于 2016-3-30 20:10:30 |只看该作者 来自:广东
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帖子:953

符文:68

18#
牛毛 发表于 2016-3-30 17:26
这位兄弟你看的很细心,赞一个,元素戒打满伤害不能按照面板计算出来的实际攻速算。

例如我评估的火多 ...

原来是这样……明白了……厉害
发表于 2016-3-30 20:32:45 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%9C%BC%E9%95%9C-5859/46414659[/armory]

帖子:1549

符文:287

19#
和尚捂脸那看起来挺高,但是不吃范围伤,输出低太多
发表于 2016-3-30 23:06:29 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/星空天神-5805/60169624[/armory]

帖子:25725

符文:2982

20#
牛大这波安利我能接受
发表于 2016-3-30 23:09:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:339

符文:2

21#
本帖最后由 歃血另一 于 2016-3-31 00:21 编辑

这意思是掠夺的天下了么....看我一身毕业神装。
又是回到亚服的感觉。我有亚服情节!!
发表于 2016-3-31 00:14:50 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%86%B0%E9%9C%9C%E4%B9%8B%E8%84%9A-57811/hero/8301213[/armory]

帖子:1307

符文:69

22#
求放个清水刀扇对比

点评

牛毛  需要范围伤的流派很难评估出综合输出收益。  发表于 2016-3-31 05:39
发表于 2016-3-31 01:31:15 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/TatenoIto-5636/hero/25112368[/armory]

帖子:953

符文:68

23#
沙里银河 发表于 2016-3-31 01:31
求放个清水刀扇对比

清水不算是推进流派,所以可能不好对比吧。不过牛毛愿意估计也还是能弄个模型出来的……
发表于 2016-3-31 01:43:50 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%9C%BC%E9%95%9C-5859/46414659[/armory]

帖子:407

符文:38

24#
不看不知道 掠夺伤害这么高!

点评

牛毛  单体高,群体缩水。  发表于 2016-3-31 05:40
发表于 2016-3-31 02:50:23 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%A4%9C%E7%9B%A1%E5%A4%A9%E6%98%8E-5552/25836546[/armory]

帖子:377

符文:28

25#
看看数字,新赛季还是DH开荒吧……
发表于 2016-3-31 09:37:43 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%99%BD%E4%B8%80%E6%B0%B4-5494/hero/7142985[/armory]

帖子:21

符文:4

26#
先来顶一波,等下慢慢看!
发表于 2016-3-31 13:27:51 |只看该作者 来自:云南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/GhostDog-523944/20983971[/armory]
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