//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:438

符文:2

跳转到指定楼层
1#
发表于 2016-3-29 14:52:20 |只看该作者 |倒序浏览 来自:山西
本帖最后由 寡妇制造者 于 2016-3-29 14:53 编辑

    一个星期打了不下400多个地狱火,能用的就是这几个,为什么火元素护符收益大于敏捷,我这几个护符等到2.4.1哪个比较好,因为我是多重流,下个版本被动位置不够,要舍弃春哥,所以老司机来看看这几个在下个版本用哪个?谢谢.

更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......

帖子:169

符文:7

2#
第二个吧。。。稳固射击的。。
发表于 2016-3-29 15:04:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:169

符文:7

3#
说错了。第三个。。稳固瞄准。。
发表于 2016-3-29 15:04:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:941

符文:0

4#
敏捷可以用巅峰+绝望来补充,元素伤只有几个部位可以出。珍惜程度来说元素伤吊打主属性。
发表于 2016-3-29 15:12:06 |只看该作者 来自:北京

帖子:3762

符文:55

5#
稳固那个就可以用了,就差不是远古而已。
发表于 2016-3-29 15:12:51 |只看该作者 来自:湖南

帖子:3709

符文:41

6#
火伤双暴稳固瞄准的那个,第二条元素伤收益有差不多16%,本身一万多敏捷,要达到这个收益得再来两千,而且巅峰越高,敏捷收益越低。
发表于 2016-3-29 15:17:05 |只看该作者 来自:福建

帖子:2742

符文:74

7#
感觉有几个都可以用嘛  ,,,你带的春哥也可以啊
发表于 2016-3-29 15:19:41 |只看该作者 来自:四川
有一天,我看了四十四次日落。
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/MKOU-5256/24862129[/armory]

帖子:1341

符文:210

8#
1号少个词缀,5号楼主不要春哥,pass

计算词缀收益,要先看自己已有属性。
这个帖子中涉及的,主要是 敏捷、暴击、爆伤、元素伤。

一般的多重BD,双暴能有 60%+/500%+
刨去项链,按已有 50%/400% 计算。

按你的项链能洗满算:

2号双暴收益:
(1 + 60%*499%)/(1 + 50%*400%) - 1 = 33.1%

3号双暴收益:
(1 + 60%*481%)/(1 + 50%*400%) - 1 = 29.5%

4号双暴收益:
(1 + 60%*495%)/(1 + 50%*400%) - 1 = 32.3%

而火伤,一般除了项链就护腕一个词缀,收益:
20%/(1+20%) = 16.7%

敏捷收益,即使按万敏算,也只有不到 10%,
况且现在敏捷越来越多,会进一步贬值。

所以 3号虽然爆伤很亏,但元素伤有巨大优势,还是首选。

点评

fyqinpku  如何加分赞一发  发表于 2016-3-29 15:44
已有 1 人评分 收起 理由
I1052079670 + 10 感谢分享

总评分:  + 10   查看全部评分

发表于 2016-3-29 15:41:48 |只看该作者 来自:重庆
莫忘悲伤,莫复伤悲。

帖子:836

符文:5

9#
2.41 伏击换稳固 别的不变 防御向是春哥和吸血的选择
魂斗罗就直接5攻被动
发表于 2016-3-29 15:50:16 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%B8%8D%E4%BC%9A%E7%94%A8%E8%80%81%E9%87%91-5823/27055212[/armory]

帖子:333

符文:2

10#
根本不需要看这么多,详细面板里面都有你的火元素伤害,直接看哪个高用哪个,当然被动符合条件就行
发表于 2016-3-29 16:43:46 |只看该作者 来自:澳大利亚
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/%E5%BE%B7%E5%B7%9D%E5%AE%B6%E5%BA%B7-3541/hero/46379935[/armory]

帖子:60

符文:7

11#
下版本多重 稳固必选天赋    火伤高于敏捷  虽然不是远古   3>4>5  
发表于 2016-3-29 16:55:12 |只看该作者 来自:广东
一枚国服的小DH,缺基友,各位散修欢迎来捡肥皂。TAG:壹念執著#5312
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%A3%B9%E5%BF%B5%E5%9F%B7%E8%91%97-5312/11552589#1[/armory]

帖子:134

符文:20

12#
稳固那个不错, 不过楼主除了第一个其他都蛮好 我做的地狱火那真心坑惨了
发表于 2016-3-29 19:10:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/MJune-5917/18114769[/armory]

帖子:217

符文:2

13#
当你有15000敏捷 你就会感觉元素伤是多么重要了..
发表于 2016-3-29 19:59:59 |只看该作者 来自:山东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%9B%9B%E8%A3%A4%E5%85%A8%E8%BE%93-5361/29708260[/armory]

帖子:438

符文:2

14#
小木三本 发表于 2016-3-29 19:59
当你有15000敏捷 你就会感觉元素伤是多么重要了..

我现在有一万六的敏捷,没感觉元素有多大上升空间。
发表于 2016-3-30 01:07:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:585

符文:3

15#
我没觉得元素伤比敏捷收益高,第一,敏捷有坚韧收益,这个是元素伤没有的,第二,如果元素伤双暴远古的,那和不远古没有什么差别,满满的违和感,第三,我没有能用地狱火啊

点评

somejian  虽然我觉得你的重点在于第三条………… 但还是说一下,护甲收益线性,所以1000敏在坚韧的收益同样很低……真缺坚韧干嘛不要1000体? 以及,楼主的火双暴是普通。  发表于 2016-3-30 17:06
发表于 2016-3-30 01:45:36 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Escapist-3740/hero/18585816[/armory]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证