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符文:1025

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发表于 2016-3-10 21:41:48 |只看该作者 |倒序浏览 来自:山西
本帖最后由 刘尔逊 于 2016-3-10 22:06 编辑

   昨天PTR开了从早上8点搞到晚上6点左右,有点事忙一直到现在才发帖,见谅...

1.冲锋6件特效从300%加强到750%了,我先试了下核弹抛石流,感觉伤害跟冲锋有一拼了。由于随从带神目指环可以由主角频繁触发黄圈(大概一半时间有圈),核弹利用好输出暴增。不过值得担心的是这个流派的输出范围太小了,冲锋那粗粗的一条线可是它的好几倍,在高层神图满屏幕的怪的情况下应该还是干不过冲锋。

2.对比了下BUG冲和普通冲锋的速度,感觉好像一样快,而且比正式服的普通冲要快,怀疑是BLZ直接删除了冲锋的后摇,以后普通操作的冲锋也是BUG冲了。不过测试服延迟高,结论不一定准确。如果这是正确的,那么冲锋的极限上升大概3层(因为不朽从250%到400%的加强),到达3000巅峰98层左右。

3.荒原4件的新增撕裂增伤好像没实装,1000级的号在83层挂上两层撕裂后怪物的血掉得跟打BOSS一样快,生存也成问题,怀疑宏伟的伤害减少改动也没实装,就放弃测试了。

4.新骷髅和老骷髅用的不是一个物品ID,重铸老骷髅不能得到新骷髅,萃取也不行,而且新骷髅掉率暴低,我打了一天一个没见到,一位好心的水友把有新骷髅的号借给我解馋。。。一些发现:
(1)其实2.4正式服旋风斩的攻速(出风量)一直没砍,跟2.3一样的!一个水友告我的,我测试了一下还真是。
(2)2.4.1测试服一屏幕怪旋风斩竟然不卡了,不卡了,不卡了,卧槽,难道卡顿修复了???
(3)增伤是独立的,所以小旋风当然也能受到加成了,理论上配合宏伟伤害降低可以把团结换成骷髅了,4倍伤害可以上10层,那么理论上旋风的极限会在92左右。那么烦人的寇马克也可以点个回怒技能躺在地板上了,不用再烦咱们拉怪了。
   我想说,不卡顿,没随从干扰,可以拖着整个世界移动的旋风流真是太TM爽了!那感觉简直梦回2.2时代...不同的是可能宏伟伤害降低的补丁没实装,经常猝死,不过打BOSS快多了。
   92的极限比起冲锋还是低了点,需要把荒原的2500%小旋风伤害翻倍才能和冲锋平衡,当然要是改成7500%我就更开心了嘿嘿嘿,今天周杨说荒原会更专注于旋风,很有戏的样子。

5.试了试加菲猫在2.2测试服推销的不朽套屠杀赛亚人触发银河宝石的银河旋风流,满屏幕的轨道炮简直亮瞎狗眼,jiu jiu jiu的音效仿佛穿越到了星球大战。只有当怪非常多的时候才小卡一下。不过伤害比荒原低一些,比较娱乐。

6.荆棘狂乱流比起2.4没有什么质变,50%荆棘到100%也就2层的提升,A1悬赏护腕改了以后那AOE能力还是不明显。那个用荆棘打过86的老外浑身毕业的荆棘装,打了附魔,我怀疑他是赌了很多图才过的,不知道是什么意思,告诉BLZ荆棘流不需要加强了么。

7.先祖之锤和裂地斩除了不朽方面连带的加强外,没任何其他加强,仿佛已经被遗忘。
8.地震流800%加强到了1200%,其实上2.4PTR后期就是1200%的,后来又砍回去800%了,当时测过,还是没冲锋强。

   目前的情况是,改动后的野蛮人,5不朽3冲锋混搭的冲锋流依旧是毫无悬念的第一BD,其他BD必须再加强才能与其竞争,期待后续的补丁吧。
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符文:4

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发表于 2016-3-10 21:45:19 |只看该作者 来自:山东
[armory][armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%AA%81%E7%84%B6%E7%A9%BA%E8%99%9A-5746/26884456[/armory][/armory]

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虽然看着很美  但是确实加强后大米全职业最低的 囧羊2.4就说加强锤子 都2.4.1了又没信了 把以前的改改有混过去一年  阿三这样真的好么
发表于 2016-3-10 22:01:38 |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:20

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好希望能增强旋风
发表于 2016-3-10 22:30:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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唉,蛮子这板块都没人了。
发表于 2016-3-10 22:52:27 |只看该作者 来自:日本
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/longxian-5954/hero/21202412[/armory]

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旋风好玩
发表于 2016-3-10 22:53:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

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可以转玩冲锋抛石了  那个伤害看着就特别养眼 哈哈哈
发表于 2016-3-10 22:54:19 |只看该作者 来自:贵州
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/大菲-3692/hero/26100711[/armory]

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从此BUG冲不再是打法名字,直接就是技能名了。
发表于 2016-3-10 22:57:54 |只看该作者 来自:福建

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9#
请问左键技能有没有戏啊?
蛮子三把左键技能专属武器,一个左键专属护腕,这版又加强了挖掘裤和左键宝石,还是不能一战么?

帖子:3

符文:2

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旋风斩 - 那一坨惊艳的人肉陀螺~

膜拜大神~
发表于 2016-3-10 23:10:07 |只看该作者 来自:广东

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符文:3102

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暴雪看大家又是bug冲 又是普通冲的太扯淡,直接砍掉了后摇,让大家轻松加愉快。
发表于 2016-3-10 23:11:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:14672

符文:10185

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"我想说,不卡顿,没随从干扰,可以拖着整个世界移动的旋风流真是太TM爽了!"

你真是乡里的。。。我就在你们说的正式服最卡的时候,都没卡过。。。娃真是可怜呀。
发表于 2016-3-10 23:22:27 |只看该作者 来自:美国
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暗黑4-野蛮人基础技能(上)
暗黑4-野蛮人基础技能攻略(中)
暗黑4-野蛮人基础技能攻略(下): 技能联动与流派构建

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符文:82

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周杨说荒原会更专注于旋风,很有戏的样子。


这货2.4PTR还说不朽锤上80呢。。。就喜欢鬼扯
发表于 2016-3-10 23:43:13 |只看该作者 来自:北京

帖子:842

符文:67

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20倍开了之后再试
发表于 2016-3-10 23:46:55 |只看该作者 来自:广东
致天国的诞生荚 致炼狱的托勒密
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/%E6%9C%AB%E6%97%A5%E4%B9%8B%E5%88%83-3394/hero/35399185[/armory]

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比的原理 发表于 2016-3-10 23:10
请问左键技能有没有戏啊?
蛮子三把左键技能专属武器,一个左键专属护腕,这版又加强了挖掘裤和左键宝石, ...

没戏,输出是硬伤
发表于 2016-3-11 00:16:04 |只看该作者 来自:山西
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