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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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发表于 2016-3-9 17:24:15 |只看该作者 |倒序浏览 来自:湖北
本帖最后由 bearcow 于 2016-3-11 10:25 编辑


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    这是今天的成绩,并不高,但是进了赛季天梯的前100,更为关键的是,我是全身没有打卡德山的。高兴之余,不禁有点酸楚,更觉得有必要给诸位哥们聊聊一些心得,给还在坚持武僧的你,给如果想上榜的你。

一、面板、装备词缀选择:

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    我这巅峰有接近1300,但是因为我没有打卡德山,所以这个面板是非常容易达到的,更有泛用性。

    谈谈cdr,只要头上插钻石,被动带伊塔,就足够每轮元素戒转到冰主动释放元灵。

    谈谈攻速,十小弟攻速如何推!?【重大发现:10攻速真言对幻身起2次作用】结论又全部更新——MaGiC-KiD

    其实kid的帖子已经说得非常清楚了,只要装备或是武器出一个攻速词缀,就ok了,希望详细了解的哥们可以去详读。

1、殷娜头:敏体、爆率、孔、单抗(不是殷娜打拳无需精气上限),这个地方推荐最好远古,一则是只有远古能够打卡德山,二则,敏体在头上异常饱满,对整体配装提升较大。

2、殷娜衣服:敏体、三孔、单抗,这个地方空着的一个主属性选择比较多,可以元灵伤害,可以精英减伤,不推荐生命百分比,因为殷娜套自带的生命百分比已经很高了。(远古最好,以下同,忽略不说了哈)

3、殷娜手套:敏捷、双暴、单抗,注意一下,体能不是必须的,可以替换为范围伤,诚然手套带的体能很多,但是熟悉自身坚韧后,去掉体能,上范围伤提升攻击更好。(巅峰不高的哥们,或是非常苦手可以留体能)

4、殷娜腰带:敏体、全抗,另一个主词缀可以15%什么百分比,或是秒回,不好仔细比较,看着帮吧

5、殷娜裤子:敏体、双孔、单抗(或全抗),使用单抗的情况下,裤子可以出护甲或是秒回,都行,我推荐单抗的

6、飓风护肩:敏体、高特效,另外两个主词缀以元灵伤和范围伤最好,一般我们原来的习惯是这个地方留个cdr,不过上面说过了,于是增加攻击最好。实在只有元灵伤害和范围伤选一个,我推荐元灵伤害(硬着头皮推荐,有能计算清楚优劣的哥们欢迎补充),另一个cdr和生命百分比均可。

7、飓风元灵护腕:冰伤、高特效、敏体、爆率、单抗,以打拳护腕为好(比较容易随到高特效),你有特别好的飓风元灵护腕那是一样的,用一个,萃取一个。

8、元灵鞋子:敏体、单抗(或全抗),由于现在巅峰、卡德山的情形,主属性都比较高,点点跑速不过聊胜于无而已,所以跑速、秒回、护甲尽可以随意点,以鞋子本身主属性、抗性饱满为好即可。

9、旅人套项链:冰伤(或敏捷)、双暴,单抗,但是单抗不作为最重要条件,毕竟你如果有个好的远古项链,没有单抗就没有吧,这个部位有点难(上面说的其他部位都要尽量远古,该带单抗都要带单抗哈。)

10、旅人套戒指:双暴、范围伤(或攻速),攻速选择是和武器联系的,武器有,这里可以不要,这个地方也是可遇不可求,所以单抗无需强求,以dps饱满为好

11、团结或是元素戒:这个地方比较犯难哈,一则比较难出远古,二则还得要dps,理想的元素戒是双暴、范围伤(攻速选择同旅人套的戒指),理想的团结是双暴、精英伤(也有极端情况,这里自己随到了范围伤,但是就差了50爆伤,不推荐)。那么就是15%精英伤和范围伤的比较,我以为远古的元素戒比较容易出,也容易随到比较好,而远古的双暴团结是很难出的;那么其实精英伤和范围伤的比较在这个地方不需要刻意比较了,那个戒指你出的好,你就用那个,其余一个萃取(切记元素戒的特效一定要高哈,低了就坑爹了)

12、殷娜武杖:高白字、敏捷、击回、高元灵伤害特效、远古,那么问题来了,攻速还是ed(体能不推荐),如果有很好的戒指替换不下来,而且带了攻速,这里推荐ed,如果戒指都没攻速,这里推荐攻速。星辰挽歌把敏捷洗成了范围伤。。。我只能说害怕,高端搞法我们就不推荐了,等你有那个实力,这帖子就不用看了。

    唠叨一下,由于cdr的需求,装备上不需要cdr词缀了,护肩以元灵伤害、范围伤共存为最好;由于攻速上档的需求,武器和首饰必须带一个攻速词缀,多了也不推荐,其余词缀都比较好理解。



二、宝石、传奇宝石、卡德山:

    宝石:绿宝石或是钻石,自己调节,根据你的装备、巅峰、手法和想打的层数,其实都可以

    传奇宝石:囚者(困者)现阶段第一dps宝石、倍苦(国服增痛)提升团战攻速、受罚者(老板宝石)

    卡德山:当然打敏捷了,哈哈。这么说吧,只要你有800级,那么什么都加满了,我是1300巅峰,多你2500敏捷,你打10个60级的卡德山,就是3000敏捷,我这面板毫无疑问可以达到。



三、萃取、技能:

4.jpg 3.jpg

    需要说明的地方:

1、元灵选择符文,我个人喜好冰符文,也可物理符文(具体看: 【殷娜十小弟】幻身决符文选择的研究——MaGiC-KiD

2、瞬影打,苦手还是推荐闪避符文好了,毕竟你要瞬移走的时候都是比较痛苦的时候;攻速瞬影打备选,但是由于cdr不高,瞬影打用的不够频繁,同时我们也不指望它上档啥的,这就是我推荐闪避瞬移打的理由。

3、惩戒攻速真言必选,可以二次作用于元灵(详见在殷娜10小弟普攻流中惩戒真言-借力打力的必要性——无可挑剔,以及上面kid的帖子),不要怕死选别的真言。

4、齐心协力,还是推荐齐心协力,我ptr就用过无情猛袭,但作为泛用性而言,还是齐心协力为好(即使在殷娜套大量a类增伤的情况下,这个被动还是稳定有效的、hc模式换春哥)



四、英雄榜:

[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/bearcow-5256/24678598[/armory]


五、操作:(参考:元灵机制研究&分析——Arccueid

    操作往往是苦手们最关心,也是最难体会和说清楚的,恰恰我真的操作不是很好,这也就是我配装中总是蛮关注坚韧,甚至过于关注坚韧的原因。还是说几点吧:

1、想象自己是辅助僧,站的住就站,站不住就走,关键是在元素戒到冰的时候尽量聚上多的怪物,一则方便主动元灵释放打出dps,二则拳法可以叠出更高的层数。

2、护肩、护腕的特效时间:飓风护肩是5秒,打拳坚韧护腕是3秒,飓风元灵增伤护腕是5秒。

    飓风护肩和打拳坚韧护腕特效都是无需攻击到怪物就可以得到。实际中5秒虽然不长,但是也不短了,不要手忙脚乱。走路过程中,可以适当的打一拳,保持坚韧,不用飓风增加走路过程中的坚韧是担心聚到怪,挡了自己的路就不好了。

    请注意:元灵增伤护腕的特效触发:你的飓风转必须击中怪物,一个就行,然后增伤的效果就出来了,不需要击中所有的怪物(空转飓风转可以得到飓风护肩的坚韧buff,但是得不到元灵的增伤)。有些战斗实在过不去了,聚一下再行脱离(或是旁边聚到别的怪物也行),元灵的增伤也出来了,5秒内无需自己亲身前往(尤其是关底boss,站不住的时候)。

3、坚韧允许,其实这个打法还是以站撸,脱离,站撸为循环的,站不住聚不上怪,很难打出进度的。大家应该看了晕同学的87层视频,他总在用飓风转,这是为什么呢?包括我在ptr录制的视频也是嗷嗷的用飓风转,其实这是有讲究的。

一则、打出聚劲击的增伤buff后,有5秒的保持时间,这个时候不断的用飓风转对怪堆形成aoe伤害,比单拳法好

二则、使怪物僵直

三则、尤其是主动释放元灵的时候,中心点怪物死亡可以留出空地,将原来聚不过来的怪物拉进来,是元灵主动释放最大化dps的关键。

    请留意一下聚劲击buff出来以后聚怪,或是聚上怪打出尽量高的聚劲击buff,尽量不要断了聚劲击的buff。实际操作中,适当留意即可,熟练以后可以掌握的,偶尔断一下也不要在意了,免得错过了元素戒或是手忙脚乱导致死亡

4、过程中用走路引怪,直到觉着需要开打了再用飓风聚怪,不要堵了自己的路;聚怪以后,如果有必要再次聚怪,而被围住了,可以瞬影打走位到两群怪中间,再次聚怪。走路的时候,还是留一发瞬影打比较好,毕竟我们瞬影打cd不够。

5、不要太过纠结精英,一种是带着精英走,可以适当使用聚怪来带着走,二种是直接脱离,三种,由于是纯十小弟,残血的精英还是可以打,也不慢,这个要自己体会和把握了。总之一句话,不要死脑筋,不要贪,也不要怕,你要相信好的风景前面也是有的。

6、节奏:元素戒的节奏就是你的节奏,冰爆发前聚怪,上聚劲击buff,然后尽量聚更多的怪,保持冰元素到之前打出聚劲击buff,以及使用一下飓风转(即使不用聚怪了),打出元灵增伤的buff;冰爆发的过程中尽量站撸,不断使用飓风转,给元灵爆发的空间;爆发完毕,可走,可不走,自己根据进度判断,接着引怪,聚怪,爆发。

7、由于cdr不够,几乎是刚刚能在冰转到的时候释放主动元灵,所以如果怪不多,可以不用,而是脱离找怪,聚怪(精英一轮爆发能够打死除外);无论什么时候,如果错过了冰,不要勉强用,要不下次冰来的时候按不了主动元灵了,得不偿失。

8、由于坚韧比较高还有击回,黑人不要忙着开,即使有精英也是可以判断着开的。比较难打的精英,冰元素到前几秒开黑人杀入怪堆,聚怪释放,站撸一会,没有黑人就需要脱离了,然后聚怪引怪,再到到冰,有黑人开,没有黑人就需要硬抗一波聚怪释放了。



    拉拉杂杂的说的不好,我自己也不是很满意,但是希望对大家有用处吧,有其他想到的,我再补充好了。

    武僧玩家这个赛季不多,已经很多哥们说过了,是个很好的上榜机会,那么也希望寺院的哥们们把握机会。纯十小弟释放流,我认为是目前武僧打法中门槛最低,坚韧最高的,还有回复,打的还不低,所以特地为各位说道说道,至于核爆十小弟,ptr我已经说过了,而且现在高层哥们们用的比我好,操作和时机的要求也要高不少,等以后,如果有时间,我再来说吧。

    最后愿精气带给你平衡,祝你上榜,祝你愉快!






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奶熊威武

点评

bearcow  乔尼威武啊。。。这每天每天的回帖你得占一半  发表于 2016-3-9 17:30
发表于 2016-3-9 17:25:38 |只看该作者 来自:广东
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发表于 2016-3-9 17:29:57 |只看该作者 来自:陕西
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楼上几个都是大神啊,赶紧搭个车顶记熊大!
昨天刚上榜,再接再厉!
发表于 2016-3-9 17:46:53 |只看该作者 来自:湖南
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棒棒哒!                  
发表于 2016-3-9 17:50:09 |只看该作者 来自:陕西
冷冬来临

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6000w坚韧真的够么?我1亿3(带的闪避真言)还感觉有点虚
发表于 2016-3-9 17:54:33 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/ladder/detail?btag=%E5%A4%A7%E5%8F%AA%E8%9A%8A-5822&hero=54951218&server=0[/armory]

帖子:150

符文:6

7#
下一步是不是该PTR作开路先锋拉
发表于 2016-3-9 18:05:03 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%86%8D%E8%A7%81%E5%85%AB%E9%87%8C%E5%8F%B0-5734/25820379[/armory]

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学习
发表于 2016-3-9 18:27:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

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9#
学习学习学习学习
发表于 2016-3-9 18:28:01 |只看该作者 来自:天津
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/bestcarl-5467/24528865[/armory]

帖子:9

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10#
学习学习学习学好
发表于 2016-3-9 18:28:45 |只看该作者 来自:天津
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/bestcarl-5467/24528865[/armory]

帖子:441

符文:76

11#
熊大的攻略还是详细易懂啊 支持一波
发表于 2016-3-9 18:30:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:日本

帖子:357

符文:49

12#
飓风破还是要打中敌人才有增伤的
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bearcow + 20 圣光笼罩着你

总评分:  + 20   查看全部评分

发表于 2016-3-9 18:36:17 |只看该作者 来自:江西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%BF%83%E6%B3%AA%E9%85%B1-5467/519642[/armory]

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符文:288

13#
我回来10天啦,至今没远古也是醉了
发表于 2016-3-9 18:49:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

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符文:323

14#
我跟你们说,信熊爷,错不了,人家熊爷写一篇攻略,不单撸个几百张票,人家都不放心写。

点评

bearcow  害怕。。。  发表于 2016-3-9 19:01
发表于 2016-3-9 18:55:07 |只看该作者 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:6633

符文:3067

15#
心泪酱 发表于 2016-3-9 18:36
飓风破还是要打中敌人才有增伤的

哥们这个问题问的真心好,实话,我也一时愣住了,觉着好像也有可能

于是我去问了下

元灵机制研究&分析
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173277101&fromuid=822677
(出处: http://bbs.d.163.com/)

这个帖子的作者,得到的答复是只要聚怪就有增伤,不用聚到怪
发表于 2016-3-9 18:58:32 |只看该作者 来自:湖北
都是浮云
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