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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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46#
果真是学术流
发表于 2016-2-27 16:54:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东
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47#
ray51888 发表于 2016-2-27 09:22
http://www.tudou.com/programs/view/xsCKa8pv7nI/

这一段是测试轮流放天光之光符文的加成情况。我不 ...

你这个结论完全是错的。我验证过了。
请重新检查装备重做试验。
发表于 2016-2-27 19:52:07 |显示全部楼层 来自:四川
中老年休闲玩家,一贯懒得撕票冲层~~
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48#
正在看楼主直播,感觉眼睛要被三光闪瞎了
发表于 2016-2-27 19:53:40 |显示全部楼层 来自:陕西
签名被屏蔽

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49#
uygrez 发表于 2016-2-27 19:52
你这个结论完全是错的。我验证过了。
请重新检查装备重做试验。

我这个结论也做了好多次,应该是没错的。你测试下来的结论是啥
发表于 2016-2-27 23:19:50 |显示全部楼层 来自:江苏

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本帖最后由 讯哥儿 于 2016-2-28 00:02 编辑
ray51888 发表于 2016-2-27 23:19
我这个结论也做了好多次,应该是没错的。你测试下来的结论是啥

我说说我们今天测试后的猜测:

a,b,c,d共4人,a首先用祝福之地攻击怪物,那么怪物只能在a的祝福之地持续期间被叠debuff,debuff共享。

再简明一点就是,谁先攻击怪物,谁就掌握着怪物debuff的开关。


具体游戏内部机制不明。

点评

uygrez  恩 准确说谁的天怒先摸到怪 怪就算谁的了。。  发表于 2016-2-28 03:48
发表于 2016-2-28 00:00:11 |显示全部楼层 来自:四川
我的优酷频道:http://i.youku.com/yeahzx

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51#
本帖最后由 uygrez 于 2016-2-28 21:39 编辑
ray51888 发表于 2016-2-27 23:19
我这个结论也做了好多次,应该是没错的。你测试下来的结论是啥

第一个人天怒叠过之后,如果第二个人不放天怒,是无法享受第一个人叠层伤害加成的。
不过这个轮流放的结论并没有什么意义,因为不同时放的天怒都是可以忽略的。

发表于 2016-2-28 03:44:09 |显示全部楼层 来自:四川
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本帖最后由 uygrez 于 2016-2-28 21:38 编辑

实验前提:武器选取了蓝色锻造的单手斧头,伤害6-10,上下限伤害比例是1.66,因此在采集数据时,当该组数据的上下限比例超过1.60时,才认为数据有效,否则继续观察。以此方法尽量回避伤害浮动造成的数据不准确。


测了太多东西,很多不实用的结论就不赘述了,挑几个值得说的说一下。
1. 天堂之火符文叠debuff就是按hit数算,打一下叠20%,单光跟三光无区别。


2. 单人单光:其他4个符文且怪物站立不动的情况下,同攻速下叠伤速度无差别。叠伤1次增加的百分比为20%*(6*面板攻速+1)。粗略解释一下这个攻速对光柱叠伤的影响。可以认为在同一攻速下,前4个符文与天堂之火符文叠伤速度是一样的,例如5攻速下,系统认为你的天堂之火可以在6秒内打31次,因此增伤百分比为620%。(该结论已经做过拟合,基本吻合,即使不精确也不影响结论)


3. 单人三光:除了祝福之地之外,与单人单光的叠伤百分比是没有区别的。然而祝福之地的3光有很大区别,其原因主要是地面燃烧效果,需要让怪在几道光柱的地面燃烧效果有重叠,并且怪在地面效果之上移动才能产生额外收益。


4. 二人单光:轮流放的结果有人提到了,先放天怒的人决定了这个怪最大叠伤百分比。例如A先单独对怪叠层,B不放天怒是不会享受任何伤害加成的,B放一次可以享受之前的叠伤,再放就没有叠伤了,除非A继续叠debuff。并且两个人都不能享受对方的伤害加成(然而这个轮流放的测试并没有什么意义,后边说为什么),所以天怒必须多人同时放,而且最好是朝同一个怪放!两人同时放的时候,光柱叠伤百分比近似是乘法关系,例如我可以在6秒内单独叠伤到2.5倍,你可以叠2倍,我们同时叠一个怪,6秒就可以叠到5倍伤害。然而光柱叠伤百分比不能突破上边所说的620%一次增伤上限,因此2个能单独叠2.5倍的人和两个能单独叠6倍的人 同时用光柱一起叠一个怪,结果都是620%增伤。但是祝福之地符文与其他光柱不同,祝福之地的地面效果叠伤可以突破620%这个上限,条件是一定要让怪在地面效果上移动。实测移动触发地面效果叠伤才是增伤主力,因此攻速对光柱叠伤百分比的影响都可以忽略不计了,从这里开始也不再考虑祝福之地以外的符文叠伤效果。


5. 二人三光:这一步是核心内容,前边的测试休闲玩家都可以不看。两人同时放三光祝福之地,我们实测让怪在密集的光柱下走动,一次叠伤达到了99倍。。。因此,祝福之地的地面火圈重叠起来,并且让怪在上边移动,才是增伤主力!光柱的6倍增伤就是渣渣,基本可以忽略不计,而且我们测试了攻速对地面火圈的叠伤速度是基本没有影响的。这个结论也解释了为什么有时候我们实战发现某些怪突然就被秒了,有时候就要叠很久。这是一次叠6倍基础伤害和一次叠100倍基础伤害的差距!


总结:地面效果的火圈重叠起来才是叠伤的主力,一定要带三光祝福之地这个符文,尽量做到多人同时朝同一个位置放技能,并且要让怪在地面效果上移动。多次快速释放祝福之地,也会增加地面效果的层数。

点评

BluesyCrown  测试辛苦了!  发表于 2016-2-28 12:56
已有 1 人评分 符文 收起 理由
张珂#3470 + 25 + 5 感谢分享

总评分:  + 25  符文 + 5   查看全部评分

发表于 2016-2-28 11:54:45 |显示全部楼层 来自:四川
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53#
uygrez 发表于 2016-2-28 11:54
实验前提:武器选取了蓝色锻造的单手斧头,伤害6-10,上下限伤害比例是1.66,因此在采集数据时,当该组数据 ...

天怒必须多人同时放,而且最好是朝同一个怪放

这个同时要“同时”到什么程度,俩人同一时刻放技能基本不可能做到吧。
是不是不同人的天堂之怒尽量同步放就可以了。
发表于 2016-2-28 13:03:18 |显示全部楼层 来自:北京
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54#
uygrez 发表于 2016-2-28 11:54
实验前提:武器选取了蓝色锻造的单手斧头,伤害6-10,上下限伤害比例是1.66,因此在采集数据时,当该组数据 ...

非常详细的测试结论。不过对于叠层手法上,有点不同的看法,同时放是理论上最优的,但可操作性太差。最好是掌握debuff开关的人保持全程天怒,这样其他人随便放就可以了。
发表于 2016-2-28 13:26:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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*lau_bin 发表于 2016-2-28 13:26
非常详细的测试结论。不过对于叠层手法上,有点不同的看法,同时放是理论上最优的,但可操作性太差。最好 ...

也可以。我们都是语音喊,练了几次之后感觉同步放还是可以做到的
发表于 2016-2-28 13:35:06 |显示全部楼层 来自:四川
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BluesyCrown 发表于 2016-2-28 13:03
“天怒必须多人同时放,而且最好是朝同一个怪放!”

这个同时要“同时”到什么程度,俩人同一时刻放技 ...

前后差个不超过1秒吧。重叠度越高 叠的效率越高。
发表于 2016-2-28 13:35:38 |显示全部楼层 来自:四川
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57#
uygrez 发表于 2016-2-28 11:54
实验前提:武器选取了蓝色锻造的单手斧头,伤害6-10,上下限伤害比例是1.66,因此在采集数据时,当该组数据 ...

既然是要动 那双人打的时候带战马拖行一类的位移技能有作用?
发表于 2016-2-28 15:43:07 |显示全部楼层 来自:浙江
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58#
ΧΧ0

发表于 2016-2-29 10:33:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:326

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59#
所有测试都是在范围伤害0的情况下完成的吗?
发表于 2016-2-29 10:38:23 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:3238

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60#
阅读障碍 发表于 2016-2-29 10:38
所有测试都是在范围伤害0的情况下完成的吗?

这是肯定
发表于 2016-2-29 10:51:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
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