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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1047

符文:48

31#
CDR越高,容错率越高
发表于 2016-2-18 11:50:27 |只看该作者 来自:辽宁
此处无签名。

帖子:497

符文:9

32#
62就可以变身的时间里放两次元素转到物理的火炮了。
16秒火炮是59%,32秒变身是64.5%。。。63哪来的?
发表于 2016-2-18 14:29:17 |只看该作者 来自:山东

帖子:602

符文:9

33#
守护神 发表于 2016-2-18 09:57
请问下宏如何设置?

我用的半手动宏,大概就是每次元素转到电7点钟左右位置的时候按一下,钢甲变身一起按一起弹,接强制移动0.25秒延迟加火炮和天谴。我用的razor,牌子不一样自己研究一下就好了
发表于 2016-2-18 23:14:43 |只看该作者 来自:加拿大
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Martingale-1637/hero/69066813[/armory]

帖子:2021

符文:76

34#
极限是58.97%如果没记错的话,火炮就完全可以转过来。不过变身和骑马就不乐观了
发表于 2016-2-19 04:32:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:62

符文:2

35#
撞枪口的炮灰 发表于 2016-2-18 23:14
我用的半手动宏,大概就是每次元素转到电7点钟左右位置的时候按一下,钢甲变身一起按一起弹,接强制移动0 ...

非常感谢。晚上回家试试去.
发表于 2016-2-19 09:25:09 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%88%AB%E7%94%A8%E5%A5%87%E8%91%A9%E7%9C%BC%E7%A5%9E%E7%9C%8B%E6%88%91-5867/hero/25004789[/armory]
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帖子:1513

符文:0

36#
怎么回答五花八门的,新人也问下,只要保持戒指的16s一炮,需要多少cd59 61 63?
发表于 2016-2-19 11:10:42 |只看该作者 来自:四川
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