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发表于 2016-2-4 11:00:06 |只看该作者 |正序浏览 来自:上海
本帖最后由 爸爸无厘头 于 2016-2-19 09:07 编辑

2月11日更新 1.2版
更新内容:
简化表格结构,方便使用操作,伤害升降直观体现
QQ截图20160215131237.jpg

使用说明:
1、只要在蓝圈处,输入2把风刀的特效和均伤,以及副手等均伤,自动计算结果
2、结果位于J列,如果是正数且表格变为绿底,即为总伤害提高,J列的数字就是总伤害提高的比例;如果数字是负数且表格变为红底,总伤害降低。

3、J列的结果是风刀1比之风刀2的结果,J列变绿,说明你应该使用风刀1,如果变成红色,你就应该用风刀2
4、风刀层数中,表格8-11层和15-21层加高,字加大,这是目前单人和组队中比较集中的风刀层数,做特别显示
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2月7日更新

白字计算功能+总伤害计算

过年了,忙于各种家庭事务,计算器的更新有点慢了,大年30,我还在更新帖子,就为了给大家一份新年礼物!
新的计算器,增加了白字计算功能,各位只要输入2把风刀的均伤,还有副手、戒指、项链的均伤,就会自动算出dph上的损益如何!
武器均伤,见下午红圈位置

170259gauobbbb4ynzuyar.png

这里面,副手是必带的,但是戒指和项链一般不会选均伤,我设置这2栏,只是以防万一大家的配装里在戒指和项链上有均伤,所以如果首饰上没有均伤,可以不用填写!

总伤害计算功能,目前只能用来计算同样的风刀层数下的收益,见下图

111.jpg


使用说明:
1、输入2把风刀的特效,均伤和副手均伤
2、根据你的攻速可达到的层数,从I列中选取相应特效损益比数值
3、复制2的数据,在右侧红色区域白底位置(右侧红圈),粘贴,记得一定是纯数值,不要带任何格式,否则会出错
4、观察总伤害计算的结果,大于100%,即为总伤害提高,小于100%,即为总伤害降低!


P.S.
对于不同攻速的2把风刀,由于达到的层数会不同,不能直接从表格里复制数据,需要手动计算,其实很简单
举个例子
1、假设风刀1可以到18层,风刀2只能达到16层,那么就用风刀1的18层总伤害倍数除以风刀2的16层总伤害倍数,得到一个特效损益比a
2、白字收益计算同上
3、还是将a填入右侧红色区域白底位置(右侧红圈),看结果是否大于100%就知道了!


说一下,自己对于攻速收益的看法:

a、攻速带来的层数上升,带来的收益是比较大的,一层基本都在12%左右,2层可以超过20%,这是目前其他位置的词缀上很难达到额。
b、攻速带来地收益,不能完全体现在实际伤害上,因为实际上有多少风可以命中比较难计算,不过目前基于卡风的基础上,攻速收益还是不错的
c、攻速收益高的前提是能量充足,所以攻速收益更多的是在进度时;而boss站,如果赌不到招小怪的boss,能量收益,攻速收益也就体现不出来了

本人非计算机专业,也非数学专业,做计算器,纯粹是个人爱好!欢迎大家提出改进意见!如果觉得不好,也请轻喷!


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大家好,我是那个曾经做了火蛇档位计算表的奶爸玩家!火蛇已成往事,风刀却正当红!


(扭曲之剑,简称风刀,为了和最早的风剑区别开来,而且实际上这武器看外形明明就是刀,还特别像水果摊上的大西瓜刀)



由于风刀特殊的特效加成模式,很多坛友对于风刀的特效收益不是很清楚


也经常有人问,我这把刀到底值不值得用?到底高白字还是高特效?选择障碍啊!


所以根据我浅显的数学能力,做了一个简单的表格,供大家参考使用,上图


先看公式:
单个风的伤害倍数计算公式=1+风刀特效数值*风的个数
群风的总伤害倍数计算公式=风的个数*(1+风刀特效数值*风的个数)

风刀特效图.jpg


表格的使用非常简单,请看
1、你只需要在白底,就是上面130%的位置,输入你的风刀特效数字,所有后面的计算都不用管,看结果就行
2、输入特效数字时,不用输入%符号,只要纯数字
3、B列和C列,分别是满特效时的风刀伤害放大倍数,是用来做对比的,分别计算了所有风的伤害倍数总量和单个风的伤害倍数
4、D列和E列是你目前的风刀倍数总量和单风的伤害倍数
5、F列是满特效风刀比你目前的风刀高出的伤害比例,反过来说,也就是如果你用一把满特效风刀替换掉你目前手里风刀之后,伤害提升的比例!
6、G列和H列,分别是风刀2的伤害计算,以便和风刀1作对比
7、I列就是风刀1和风刀2的伤害差值比,跟F列是一个道理,用来比较你手里的2把风刀的特效收益。


另外,申明一点,这上面的群风总伤害倍数计算,考虑的是在场所有风的倍数总和,实际上不可能所有的风都击中1个目标,所以这个倍数总和不能用来计算实际伤害总量!表格是用来做对比的!实战中,到底有多少风可以命中,很难精确,这个只能靠大家自己把握了!


表格分10版office和03版office,大家自己按照版本下载!










更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......

风道特效计算器V1.22.zip

97.07 KB, 下载次数: 2285

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Cool_Gu + 10 感谢分享
RemusZhou + 25 + 4 感谢分享
wy392520051 + 10 吊炸天~
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dosageken@163.c + 10 感谢分享
grd640 + 10 支持~再加一欄白字比較更好~
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发表于 2016-3-3 18:20:29 |只看该作者 来自:海南

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感谢分享 很有用
发表于 2016-3-2 23:14:24 |只看该作者 来自:加拿大温哥华

帖子:856

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感谢分享
发表于 2016-3-2 16:30:33 |只看该作者 来自:上海
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本帖最后由 松哥淤泥同在 于 2016-3-2 11:18 编辑
EXIAOO 发表于 2016-2-4 11:04
一定要顶一个,学到好多新知识。。
也来顶一个
发表于 2016-3-2 11:17:26 |只看该作者 来自:重庆

帖子:2824

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这1金币花的值






发表于 2016-3-2 11:13:32 |只看该作者 来自:安徽
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发表于 2016-3-2 10:06:33 |只看该作者 来自:天津

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仰望天之蔚蓝 发表于 2016-2-25 19:03
你就当白字一样,,,,我记得白字都差不多

白字一样的话,伤害必然前者高
提高2层风刀,伤害提高一般在24%左右,特效低了10%左右,总伤害还是提高了12%左右
发表于 2016-2-26 08:53:47 |只看该作者 来自:上海
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一定要顶一个,学到好多新知识。。
发表于 2016-2-26 02:13:38 |只看该作者 来自:广东

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爸爸无厘头 发表于 2016-2-25 18:30
没有白字 怎么算啊 你好歹也要告诉我两把武器白字啊

你就当白字一样,,,,我记得白字都差不多  
发表于 2016-2-25 19:03:08 |只看该作者 来自:湖北

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仰望天之蔚蓝 发表于 2016-2-25 17:40
一把风刀 136%特效自带6%攻速.饰品三攻带6%攻速.全堆攻速,实战2.72攻速  16-17层风稳定
一把风刀 150特效 ...

没有白字 怎么算啊 你好歹也要告诉我两把武器白字啊
发表于 2016-2-25 18:30:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:7

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一把风刀 136%特效自带6%攻速.饰品三攻带6%攻速.全堆攻速,实战2.72攻速  16-17层风稳定
一把风刀 150特效无攻速 饰品18%奥伤无攻速其余一样  实战2.57攻速  14层风稳定
哪一种收益高?
发表于 2016-2-25 17:40:31 |只看该作者 来自:湖北

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muafish 发表于 2016-2-25 16:48
那请问不算攻速的话差多少呢

不算攻速上档的话,妥妥的第一把伤害高啊
如果第二把算上攻速上档的话,就要细算了
发表于 2016-2-25 16:52:55 |只看该作者 来自:上海
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爸爸无厘头 发表于 2016-2-25 16:35
攻速涉及档位,要具体的去算,包括你身上其他攻速词缀

那请问不算攻速的话差多少呢
发表于 2016-2-25 16:48:30 |只看该作者 来自:上海

帖子:4

符文:2

爸爸无厘头 发表于 2016-2-25 16:35
攻速涉及档位,要具体的去算,包括你身上其他攻速词缀

其他部位没攻速,实战里上不了档
发表于 2016-2-25 16:47:20 |只看该作者 来自:上海
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