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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:723

符文:20

发表于 2016-1-31 20:39:26 |显示全部楼层
本帖最后由 情何以堪ever 于 2016-2-18 12:32 编辑

前言:

首先,看完此贴的话,你们会发现  类迷宫图,从此神图

提示:本帖子最终结论在本帖子最后,红色字体。


有些图边缘并不属于R大神所说的细化的m&w锯齿机构(即你只能从小地图看出来 肉眼大地图基本看不出来)。

(R大这种典型轮廓m&w锯齿机构,可以选择贴脸卡角往角尝试去射就好,很容易卡住)此机构详情见【卡风的地形原理】如何掌握卡风的真正规律 by RemusZhou (提示:注意R大上传银光尖塔小地图边缘,即我说的小地图可见 大地图肉眼很难区分的典型细化m&w锯齿机构 )

但是!,高层,一旦对于显著凸出几何体处理不当!!,一旦漏了2,3个风,卡的后果可想而知!!!!基于此,本帖对于大地图显著凸出几何体,进行了落点测试,发现了惊人的最优化处理方式,请谨记,世界上没有0失误的卡风经验大神,卡风个人目前初步猜测,与空间向量夹角有关。 绝对0失误的卡风经验大神一定是向量与空间几何数学好的玩家0.0,但是好难,所以我们才需要一个简单粗暴地理论,来规避头痛的数学
废话不再多说,直入主题:


例如,大家经常会遇到这种:只是在拐角有几个明显的几何凸出,又或者门,楼梯这种结构,该如何处理呢?




最经典的普遍案例就是迷宫图 ,我引此举例。

看完此贴 大家会明白原来类迷宫图也是神图!!


废话不说  , 让我们看图说话:切记!!   贴脸放风!!


1.jpg
这个是 在第三幕 要塞深渊三层直传测试!! 看到非贴脸 彩色箭头围起来的闭区间为释放点可卡旋风位置。 很烦琐

但是!!请注意,震惊大家双眼的时刻到了!!


2.jpg
3.jpg
4.jpg
000.jpg
[FN9HW@XSGPHLIKD_X1A)CC.jpg
X`]JCHD5@ZUZT3O%]4I(FMQ.jpg
此六个图是完美贴脸放风的鼠标释放点框图!!   可见区域大的多么多么的变态。。(注意共面原则!!!!只要共面 全是可卡风鼠标落点!也就是说严格来讲是我所绘矩形图所在位置区域的整个平面,不仅仅局限于我画的矩形内部,皆为鼠标落点!!! 恐怖不 )

但是请大家注意!! 7.jpg
U$)VNJSN7RV[2TX{PY)JFP9.jpg
这两两张图 大家看出了区别么?。。 上面的图你能完美卡(怎么都能卡出来) ,下面的你怎么也卡不出来。因为上图是完美贴脸卡角站位,下图不是完美贴脸站位!! 可见贴脸卡角对垂直度平行度的苛刻程度!!

(注意:“∧”结构永远是最最重要的 传统的万能卡角,因为它在不贴脸时候相当容易卡风,实战首选!!!!)(对于万能卡的论述,推荐如下链接:法师组队进阶——卡风卡角(一)“万能卡角”与m&w锯齿结构!洞穴,悬崖变神图 by 情何以堪ever )( 想了解万能卡的只看此链接帖子前半部分内容即可)


“∧”“<”“>”“∨”这4种地形,若是贴脸算的话,都可以说是万能卡角,但是对于人物站位位置的苛刻程度极大!!

这也是为什么好多人说 实战 和单人卡风差距这么大 那两张图说明了一切!!!




告诉大家一个如何得到完美贴脸站位的方法。
强制移动或者鼠标点到那个 卡风角  你到达后就是绝对完美站位!!
进行测试把!!
但是从外部沿着斜线到达以及闪现到达都将使可卡风区域变小。
正确的方法是:
正对此角走过去(正对此角精度不强求特别高,当然越高越好),将真正到达完美贴脸位置,可卡风区域变态最大化




这也是结论,步骤如下:

1,正对你要卡的角(即人物面朝向你要卡的角)。


2,接着鼠标点击那个角的根部(就是角与地面接触的那点),然后注意一定是走过去!!(可以用强制移动按键到达)。


3,到达的位置即为完美卡角 超级完美,超级超级完美。


4,此时,只要你的鼠标释放点,落在以上各图我所绘的矩形框所在位置区域的整个平面,不仅仅局限于我画的矩形内部,都将能成功得到卡风!!!! 这区域大的是不是太可怕了,感觉就是让你瞎点都能出卡风了




5,多人组队实战,由于怪卡位,精英技能影响,不强求完美贴脸卡角,毕竟实现条件较为苛刻。
   可以用闪现或者经验贴脸,这种就是要靠法师个人的经验与手法了,具体操作人云亦云(见6,提供一个相对率很高的方法)。 此篇只是给出最优化的结果,实战可酌情操作。

6,提供一个组队经验人云亦云的卡风方法“三点一线”法:

   1)当你在远处时,正对你要卡的角(正对的意思是人站在卡角的角平分线上),保证你的人,你要卡的角都在卡角的角平分线上,形成两点一线,这条线就是角平分线。  


   2)接下来有两种处理方式:

        1,闪现贴脸你要卡的角, 然后左右移动下,找到恰当的位置(所谓恰当的位置即你依旧站在卡角的角平分线上),此时鼠标释放点,点在卡角偏上方或者鼠标点在卡角的角平分线上的某一点(这一点在地图轮廓外围)


        2,闪现到距离你要卡的角2,3步远,然后强制移动贴脸你要卡的角,(因为是强制移动,如果你角度保持的好,就是完美卡角)为了排除误差,此时鼠标释放点依旧是,点在卡角偏上方或者鼠标点在卡角的角平分线上的某一点(这一点在地图轮廓外围)




   所以说,所谓的 “三点一线” 就是 你的人 , 你要卡的角 , 你贴脸卡角后的鼠标释放点 ,这三点在一条直线上,且 这条直线就是卡角的角平分线。




   (此种方法不是百分之百能卡,因为可触发卡风的鼠标释放点,范围相对较小。
完美攻略还是结论步骤1-4,百分之百能卡)  
   (声明:“三点一线”法 非帖主独创,是很多大神都知道的。在此提炼下。)





7,所以,迷宫图处处可卡!!!!!!!!!!
补充: MX)LR%3UBU$(B3{%FT48VW8.png
黑色剪头为我所说:正对此角(人物面朝此角)(你的人 你要卡的角,两点在卡角的角平分线上)
























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组图打开中,请稍候......
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Antonia + 10 这么好的帖子不加分没天理啊

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2#
本帖最后由 heye0954 于 2016-1-31 20:40 编辑

前排强势插入
贴脸怎么解释,鼠标直接在自己身上吗
发表于 2016-1-31 20:39:46 |显示全部楼层
没错,我就是披着豆角马甲伪装成拉怪蛮子感觉自己萌萌哒刚拜入大巫毒神教其实是恶魔猎人亲戚的
一朵梨花压海棠伤尽天下少女心两个黄鹂鸣翠柳一枝红杏出墙来的扫地僧潜龙勿用十八掌一掌又一掌
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3#
这个就是对站位相当苛刻
发表于 2016-1-31 20:45:23 |显示全部楼层
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4#
其实对拉僧来说也相对苛刻,因为还要记住哪些点能卡
发表于 2016-1-31 20:46:47 |显示全部楼层
没错,我就是披着豆角马甲伪装成拉怪蛮子感觉自己萌萌哒刚拜入大巫毒神教其实是恶魔猎人亲戚的
一朵梨花压海棠伤尽天下少女心两个黄鹂鸣翠柳一枝红杏出墙来的扫地僧潜龙勿用十八掌一掌又一掌
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5#
heye0954 发表于 2016-1-31 20:46
其实对拉僧来说也相对苛刻,因为还要记住哪些点能卡

其实只要记住,所有的直角拐角和锯齿边缘都能卡

直角拐角可以无脑记住,锯齿边缘脸贴着小地图看一眼就知道了
发表于 2016-1-31 20:49:00 |显示全部楼层

帖子:695

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6#
鎵嬫満涓婄湅浣犵殑榛勫瓧锛岀湡鐨勫ソ杈涜嫤鈥
发表于 2016-1-31 20:51:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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7#
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发表于 2016-1-31 21:02:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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帖子:723

符文:20

8#
正对此角走此角 才是最完美贴脸站位。 可见这个实战多么的不可实现(有怪挡着,时间问题,精英技能干扰)。
所以我个人建议 还是 推荐 卡风卡角(一)中的 那种最佳万能卡角, 很容易实现

点评

菜鸟1127  可以和尚把怪拉一下,法师卡好,再拉到法师那去。  发表于 2016-2-1 04:15
发表于 2016-1-31 21:34:55 |显示全部楼层
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符文:5

9#
受益匪浅,希望队伍里那些站墙角对着空地放风的法爷们能看到
发表于 2016-1-31 21:46:50 |显示全部楼层
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帖子:723

符文:20

10#
这种石柱类型已经研究完毕  结论: 完美站位 任意无脑放风
发表于 2016-1-31 22:32:26 |显示全部楼层
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帖子:723

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11#
Tyche 发表于 2016-1-31 21:46
受益匪浅,希望队伍里那些站墙角对着空地放风的法爷们能看到

谢谢么么哒
发表于 2016-1-31 22:48:34 |显示全部楼层
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帖子:55

符文:2

12#
非常感谢!
字数限制
发表于 2016-1-31 22:58:49 |显示全部楼层
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帖子:62

符文:15

13#
太牛逼了!学习了!
发表于 2016-1-31 23:08:40 |显示全部楼层

帖子:12

符文:2

14#
刚练了个法师,学习了,谢谢
发表于 2016-1-31 23:14:03 |显示全部楼层

帖子:103

符文:2

15#
太变态了!! 法师要核电了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2016-1-31 23:31:16 |显示全部楼层
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