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帖子:61

符文:40

46#
cooldannyboy 发表于 2016-1-26 14:16
回到nga原帖看了 他的計算 都是算上了巔峰的

看來我得再拿出帶攻速的裝了....

也就是说除了巅峰和武器的7%,还要另外凑20%的攻速?不知道这些攻速字缀如果变成CDR会有多少的收益....
发表于 2016-1-26 17:47:49 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/Jensen563-3960/hero/52307145[/armory]

帖子:127

符文:7

47#
Mark 下 对照回去调整装备。我想问一下 荆棘豆角除了对攻速有要求外,对cdr有什么要求
发表于 2016-1-26 19:17:29 |只看该作者 来自:山东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%80%81%E5%92%8C%E9%83%A8%E9%98%9F-51220/25860969[/armory]

帖子:35

符文:50

48#
除了7攻速杀猪刀武器外加上4个7攻速词缀也不能上14档?
发表于 2016-1-26 20:07:24 |只看该作者 来自:河北
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/蝴蝶没了去哪里了-5662/24358020[/armory]

帖子:173

符文:2

49#
能实际的说明攻速的档位吗,然后再说明一下(比如从*档提升到*档性价比最高)
发表于 2016-1-26 20:52:06 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/didipa-5653/hero/25391427[/armory]

帖子:119

符文:12

50#
zhyb2gmy 发表于 2016-1-26 20:52
能实际的说明攻速的档位吗,然后再说明一下(比如从*档提升到*档性价比最高)

=.=具体配装我都写出来了...
每层收益也写了
我不知道我还要写啥


发表于 2016-1-26 21:10:18 |只看该作者 来自:中国香港

帖子:29

符文:2

51#
这么细致专业的帖子必须顶,楼楼辛苦。
发表于 2016-1-26 21:45:44 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:18

符文:2

52#
其实随从还能提供3%的攻速。
发表于 2016-1-26 22:10:47 |只看该作者 来自:北京

帖子:408

符文:25

53#
离休的土匪 发表于 2016-1-26 22:10
其实随从还能提供3%的攻速。

但是魔女拉怪仇恨会影响叠层
发表于 2016-1-26 22:37:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西

帖子:173

符文:2

54#
渊火 发表于 2016-1-26 21:10
=.=具体配装我都写出来了...
每层收益也写了
我不知道我还要写啥

仔细又看了下,明白了杀猪刀7速的情况下,尽量在手套和3个首饰上面找出最少20%的攻速,对吗
发表于 2016-1-26 23:06:53 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/didipa-5653/hero/25391427[/armory]

帖子:1

符文:2

55#
我想知道20%物伤(第三件)和1档攻速谁收益更高。
发表于 2016-1-26 23:26:09 |只看该作者 来自:上海

帖子:22

符文:2

56#
如果我没理解错的话LZ的意思是武器7+7+7+6的收益比较高  那么这个武器7+7+7+6的收益体现在惩罚的攻击速度上  也就是说堆到武器7+7+7+6每秒攻速为4下  也就是说这样的话  2件套的效果就可以上8档  以前计算的档位是计算的普攻次数? 新的档位表是计算的惩罚的攻击次数?  也就是说惩罚的动画比普攻要更快一些?  2件套8档要求比以前少一条攻速词缀就可以了?
发表于 2016-1-26 23:40:29 |只看该作者 来自:山东

帖子:502

符文:58

57#
十分感谢,本来我戒指还有手套都用-CD和击回了 现在看了这帖子又重新用攻速了
发表于 2016-1-26 23:53:55 |只看该作者 来自:安徽
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%85%92%E5%89%91%E4%BB%99-5981/46005850[/armory]

帖子:119

符文:12

58#
Oggo 发表于 2016-1-26 23:40
如果我没理解错的话LZ的意思是武器7+7+7+6的收益比较高  那么这个武器7+7+7+6的收益体现在惩罚的攻击速度上 ...

以前计算的方法是错的
实际攻速不是随着面板攻速线性变化的
发表于 2016-1-27 00:45:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:中国香港

帖子:41

符文:11

59#
武器出7%攻速,身上装备出够20%的攻速


这句话中的20%攻速是加法还是乘法?
发表于 2016-1-27 03:41:43 |只看该作者 来自:江苏

帖子:319

符文:4

60#
jensen563 发表于 2016-1-26 17:47
也就是说除了巅峰和武器的7%,还要另外凑20%的攻速?不知道这些攻速字缀如果变成CDR会有多少的收益....

我覺得還是攻速收益大吧,

因為覺醒盾的關係, CDR並不向火炮流那樣...

而且就算 雙戒指 手套 都帶攻速,  再帶一點CDR也不算太難


发表于 2016-1-27 08:45:24 |只看该作者 来自:中国台湾
[armory]https://tw.battle.net/d3/zh/profile/youyou2143-3715/hero/65141619[/armory]
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