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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:2

符文:2

61#

请问,古腕的特效那个技能可以触发?

点评

uygrez  物理锤子  发表于 2016-1-24 22:33
发表于 2016-1-24 22:10:33 |只看该作者 来自:云南

帖子:5109

符文:105

62#
很厉害啊,豆角现在就是好多都只能单刷,能有组队的方向太好了。
发表于 2016-1-24 23:57:49 |只看该作者 来自:四川
签名是公益广告:NO PARKING 不要再问了

帖子:2182

符文:6

63#
uygrez 发表于 2016-1-24 15:18
还有一点忘了说,法师配合这个build不带冰戒之后,护甲是可以换成三刀甲的配合治疗,效果还不错 ...

这个就只能期待你们90+的实战视频了
我也是非常喜欢三刀甲这个技能
只不过自己的实战让我体会到了三刀甲然并卵

发表于 2016-1-25 01:34:44 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E7%90%89%E7%92%83%E7%8C%AA-5776/28692124[/armory]

帖子:3238

符文:727

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琉璃猪 发表于 2016-1-25 01:34
这个就只能期待你们90+的实战视频了
我也是非常喜欢三刀甲这个技能
只不过自己的实战让我体会到了三刀 ...

现在摆在我们面前的最大问题就是如何说服其他三个人别把我当和尚,这打法和和尚打法不一样=。=多数人都是把奉献当金轮阵,蛮子进去秒躺。全队没了盾墙自然崩。准备写个帖子讲打法的问题
发表于 2016-1-25 01:43:54 |只看该作者 来自:北京

帖子:137

符文:95

65#

用了宏就无法体验操作的艺术了。
发表于 2016-1-25 01:50:12 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/ZaK-5511/24404874[/armory]
No Pains,No Gains

帖子:26

符文:2

66#
馬克 !馬克! 馬克! 重要的事情要說三遍
发表于 2016-1-25 09:08:29 |只看该作者 来自:吉林
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%BB%91%E9%B4%89%E4%B8%B6-5218/24390108[/armory]

帖子:362

符文:2

67#
看似很好,但是聚怪不行,没法随心所欲的拉到死角
发表于 2016-1-25 09:31:43 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/姚钱-5753/hero/26106885[/armory]

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符文:31

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YQ没事duang 发表于 2016-1-25 09:31
看似很好,但是聚怪不行,没法随心所欲的拉到死角

兵要+脸拉。其实现在的地图 真正的开阔地并不多,需要大距离拉怪的很少
发表于 2016-1-25 09:33:50 |只看该作者 来自:四川
中老年休闲玩家,一贯懒得撕票冲层~~
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/zergyu-5379/hero/17695513[/armory]

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符文:88

69#
uygrez 发表于 2016-1-25 09:33
兵要+脸拉。其实现在的地图 真正的开阔地并不多,需要大距离拉怪的很少

你问下法师,看着有墙角,怪物却不能第一时间拉过去是什么感觉
发表于 2016-1-25 09:35:44 |只看该作者 来自:广西

帖子:1018

符文:31

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*lau_bin 发表于 2016-1-25 09:35
你问下法师,看着有墙角,怪物却不能第一时间拉过去是什么感觉

天罚之剑切入战场的速度很快,没有什么不能第一时间拉怪的。而且现在有挑衅和法师罩子怪被拉了之后除了会瞬移的基本就散不开,根本不需要频繁的拉怪。
这个赛季还强行带个没奶的武僧,真心没道理。
发表于 2016-1-25 09:40:18 |只看该作者 来自:四川
中老年休闲玩家,一贯懒得撕票冲层~~
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71#
uygrez 发表于 2016-1-25 09:40
天罚之剑切入战场的速度很快,没有什么不能第一时间拉怪的。而且现在有挑衅和法师罩子怪被拉了之后除了会 ...

第一时间拉怪的前提是正好卡到8s的兵要cd,我觉得实战中有难度。
如果没记错的话,之前数据挖掘中显示挑衅的的范围是17码,正好比飓风转少一半,实际影响到怪的数量范围少四分之一。
即使按照主流的贴墙拉怪方案,17码还是短了点。

点评

uygrez  我一直以为挑衅是15码。。。:)  发表于 2016-1-25 11:00
YQ没事duang  我也觉得就靠兵要太不稳,武僧在清完白字怪后,完全可以让精英脱离抗性,再拉回死角点杀  发表于 2016-1-25 10:05
发表于 2016-1-25 09:52:01 |只看该作者 来自:广西

帖子:362

符文:2

72#
uygrez 发表于 2016-1-25 09:40
天罚之剑切入战场的速度很快,没有什么不能第一时间拉怪的。而且现在有挑衅和法师罩子怪被拉了之后除了会 ...

在我看来,武僧唯一的优势就是拉怪及对怪物自身伤害的减免,血球偶尔兼顾。豆角软控制虽然好,但是控制精英到死角太难,死角点杀和靠墙完全2个概念。辅助豆角的概念我觉得是否能在替换巫医上面做文章...
发表于 2016-1-25 10:00:44 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:51

符文:9

73#
我真的好想你 发表于 2016-1-24 21:15
早上还79呢现在就80了?
我80死活过不去 输出不够

打了好多圈呢。。。 最苦逼一次15。006 然后勉强过了。。伤害够了 但是站不住 81太看图 死敌护腕应该可以增加不少进度 但是还没死敌。。
发表于 2016-1-25 10:12:35 |只看该作者 来自:上海
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符文:31

74#
YQ没事duang 发表于 2016-1-25 10:00
在我看来,武僧唯一的优势就是拉怪及对怪物自身伤害的减免,血球偶尔兼顾。豆角软控制虽然好,但是控制精 ...

巫医的a类增伤太多了~ 基本上地位很难动摇而且巫医有一个好处,按我要求的那种站位,巫医的宠物其实能吸引一些没被嘲讽到的怪的仇恨,变相保护法师和蛮子。
论减伤的话,豆角带防御系律法,不考虑治疗,光是减伤其实已经跟武僧基本持平了,还没有特殊的站位要求,跳怪的时候也有效果。
比拉怪肯定是没武僧方便,但是实战的时候 由于天罚触发率是100%,跑一段路之后往前一跳,基本是必然触发兵要,我们实测了几把效果还是可以的~

其实我们最开始测这个build 没有带奉献,我带的是天谴聚怪,后来发现太浪费了,怪根本散不开,就换了奉献

发表于 2016-1-25 10:46:17 |只看该作者 来自:四川
中老年休闲玩家,一贯懒得撕票冲层~~
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帖子:219

符文:28

75#
装备属性怎么洗,能不能讲解的仔细一点

点评

uygrez  文中写过了,堆满cdr,攻速最好有2条。其他怎么扛打怎么来  发表于 2016-1-25 10:57
发表于 2016-1-25 10:48:32 |只看该作者 来自:江苏
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