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符文:23

16#
本帖最后由 水寞 于 2016-1-14 23:22 编辑
Ficreal 发表于 2016-1-14 23:12
46可是2.2 2.3娜套的标准CDR之一。。你这肯定还有一条CDR在手套或戒指或项链上   或者词缀不满+萃取了李 ...

编辑下...我手套有8的减CD,,,想差了
发表于 2016-1-14 23:20:27 |只看该作者 来自:辽宁

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符文:23

17#
本帖最后由 水寞 于 2016-1-14 23:23 编辑
Ficreal 发表于 2016-1-14 23:12
46可是2.2 2.3娜套的标准CDR之一。。你这肯定还有一条CDR在手套或戒指或项链上   或者词缀不满+萃取了李 ...

编辑下...想差了.

发表于 2016-1-14 23:21:51 |只看该作者 来自:辽宁

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符文:23

18#
水寞 发表于 2016-1-14 23:21
双武器20 ,肩膀8  钻石12.5 手套8, 就这些..

啊 ...手套8...我才反应过来 你说的是手套没有..
发表于 2016-1-14 23:22:19 |只看该作者 来自:辽宁

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符文:521

19#
lzo0616 发表于 2016-1-14 23:03
总结一句话,就是刀扇那套已死,目前低层只能多重割草,高层暗影玩小李飞刀

..正文后面也说了:机制虽坑,但即使被坑的情况下刀扇娜依然是DH单刷最强的BD之一            不要这么轻易主观就判死刑
发表于 2016-1-15 00:29:41 |只看该作者 来自:湖北

帖子:2065

符文:1210

20#
算了一下,如果利用弹道差控制的话,按照42cdr档和标准2.0攻速算,需要做到和怪的距离控制在20码以上

但是由于扫射打怪不可控,所以只能尽量控制让缚影弹射击较远的怪

如果能保证缚影弹每次都击中26码以外的怪的话,那么即使扫射射击的是极限射程(50码)处的怪,也都能保证扫射icd转完后缚影弹才击中。当扫射击中的怪离的越近,对缚影弹距离的要求也越低,贴身扫射的情况下,缚影弹的要求降为击中10码以外的怪

如果循环乱了,那就连打左键重置

你觉得这种手法在实战中可行不。。。


发表于 2016-1-15 02:57:08 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/kingofonion-1112/hero/51839903[/armory]
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/kingofonion-1112/hero/52573860[/armory]

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符文:521

21#
本帖最后由 Ficreal 于 2016-1-15 07:25 编辑
kooangel 发表于 2016-1-15 02:57
算了一下,如果利用弹道差控制的话,按照42cdr档和标准2.0攻速算,需要做到和怪的距离控制在20码以上

但 ...

..不乏理论上的可能性。
不过存在一些小问题,假设怪物恒定在扫射50码处,除了要求缚影弹打26码以外的怪,还要求缚影蛋打35码以内(数值是粗略估算的,不过意思应该传达得到),不然下一个扫射的第一HIT就抢先命中了,除非走位把下个扫射的第一个HIT坑掉。

恒定贴身扫时同样,大慨多于10码但必须少于20码。

这还是考虑精控扫射距离的情况下,事实上在进度期,扫射几乎不可能精控,于是除了上文情况外,还可能出现如下情况:第一扫的第1HIT是远命中,第二扫的第以HIT是近命中,2.0攻速下,两HIT不考虑弹道差的时间差为32F,ICD27F,也就是只要出现15码以上的弹道差,或者怎么不稳定一下,第二个扫射的第一个HIT是可能处于ICD内,需要第二个扫射的第二个HIT完成扫射的第二次刷CD,这就直接把第二个左键又坑了....
顺便后来测试的时候,近往远拉着扫,甚至有时能出现单点扫射直接在第1HIT和第3HIT刷2次的情况....这莫名奇妙的时间差有点突破天际了..没有录像分析不知道是实际上出了第4HIT还是纯粹极限的时间差,不过还是能一定程度说明实际游戏中这东西的波动程度,比理想状态下大太多。

所以在形势复杂的进度期,新机制扫闪体系实在是一个过于敏感的混沌体系,只能说尽力操作,很难有固定套路能完全解决问题。

当然这个思路是很值得实战应用的,会有收益,稳定的近单体环境下甚至能有稳定收益。
以上纯属理论考虑..也说不定实战中环境复杂的进度期用都能很有效果,大量尝试后才知道。

发表于 2016-1-15 04:54:32 |只看该作者 来自:湖北

帖子:3709

符文:41

22#
太坑了,引导类技能产生的icd居然会导致其它技能不能刷箭雨,这要了命了。难到要堆攻速缩短icd?
发表于 2016-1-15 07:25:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

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九霄雷云 发表于 2016-1-15 07:25
太坑了,引导类技能产生的icd居然会导致其它技能不能刷箭雨,这要了命了。难到要堆攻速缩短icd?

..你可以去看茉莉的帖子,实际上在单刷刀扇娜体系中,正常2面板攻速,43CDR档即可以有很不错的实战效果,这个体系下的箭雨没必要,也不应该强求箭雨频率。

当然如果你是纯箭雨的忠实爱好者,极速刷箭雨的手法依然是有不少的,例如:左键+能耗刀扇刷;堆上71.22CDR刷;增痛宝石快照大法刷..不过这些都不算很主流的玩法,就不详述了,有兴趣可以自己探索。
发表于 2016-1-15 07:33:11 |只看该作者 来自:湖北

帖子:3709

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Ficreal 发表于 2016-1-15 07:33
..你可以去看茉莉的帖子,实际上在单刷刀扇娜体系中,正常2面板攻速,43CDR档即可以有很不错的实战效果, ...

没有,我原本构思了一个火扫火刀扇冰闪避三技能刷火箭雨的打法,被暴雪这样搞一下,都晕菜了。现在要调整一下思路,把火扫换电扫,萃取古尼斯的面容,靠复仇回能。
发表于 2016-1-15 08:06:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:14623

符文:539

25#
看罢,我决定放弃2.4计划中的一部分:尝试一把娜套!改由散件刀扇流代替… …看看都奔溃!
发表于 2016-1-15 08:11:16 |只看该作者 来自:北京

帖子:493

符文:81

26#
杨辛苦了三个赛季,还会让你玩剑雨?
发表于 2016-1-15 08:15:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:724

符文:521

27#
sun4363 发表于 2016-1-15 08:11
看罢,我决定放弃2.4计划中的一部分:尝试一把娜套!改由散件刀扇流代替… …看看都奔溃!

....不不,我这属于强行拽机制,对此不感兴趣的可以去看http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173263735&extra=page%3D1,这个链接是实用的BD介绍,并简要讲了一下新机制怎么回事

点评

sun4363  看了,重鼓斗志,试一把!  发表于 2016-1-15 08:25
发表于 2016-1-15 08:17:10 |只看该作者 来自:湖北

帖子:2742

符文:74

28#
学习了                     
发表于 2016-1-15 08:19:36 |只看该作者 来自:四川
有一天,我看了四十四次日落。
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/MKOU-5256/24862129[/armory]

帖子:724

符文:521

29#
九霄雷云 发表于 2016-1-15 08:06
没有,我原本构思了一个火扫火刀扇冰闪避三技能刷火箭雨的打法,被暴雪这样搞一下,都晕菜了。现在要调整 ...

你的这个打法看似用火扫1+1+刀扇模拟出4HIT?

其实可以实战试试再说,1+1模式受扫射ICD机制变动的干扰较小
发表于 2016-1-15 08:29:59 |只看该作者 来自:湖北

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符文:41

30#
Ficreal 发表于 2016-1-15 08:29
你的这个打法看似用火扫1+1+刀扇模拟出4HIT?

其实可以实战试试再说,1+1模式受扫射ICD机制变动的干扰 ...

嗯,正在凑装备,非火元素阶段用2+3打,攒能量,火元素阶段用2+1+1打,爆发一波,这样CDR要求比较低,堆些范围伤,火刀扇第一发高伤害,配合榴弹箭雨的输出,应该有些前途。休闲党没什么存货,如果茉莉糖妹以及几个版主他们有兴趣的话,你跟他们说说试试看效果。我自己不知道哪天才能凑得齐装备,肩膀地狱火还有娜枪都不好,更别说黎明天坑了。
发表于 2016-1-15 08:36:58 |只看该作者 来自:福建
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