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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:437

符文:87

91#
感谢分享,字数字数
发表于 2016-1-12 09:54:08 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%AF%8F%E5%A4%A9%E7%9D%A1%E8%A7%89-5423/hero/17662417[/armory]

帖子:6565

符文:360

92#
*ctn_fire 发表于 2016-1-11 08:55
哦想起个东西,顺便搭车问一下。

这个帖子里提到了一些鬼娃吹箭的伤害计算

我看不会,增伤类型是不会改变的,只能是A伤计算。
不过世事无绝对,也许吹箭真的有什么特殊算法也未可知,我的一套吹箭萃取给暴雪搞没了,要不你花点时间试试?
发表于 2016-1-12 13:02:39 |只看该作者 来自:福建

帖子:1040

符文:4

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黒\目红牙 发表于 2016-1-12 13:02
我看不会,增伤类型是不会改变的,只能是A伤计算。
不过世事无绝对,也许吹箭真的有什么特殊算法也未可 ...

我觉得那里面说的还是有道理的,吹箭头这个伤害比较特殊。我可以肯定的一点是,那个伤害肯定是同时受吹箭技能伤与鬼娃技能伤加成的。一般伤害都只是与一个技能伤有关,这个与两个有关,很可能经过特殊处理;两个不同技能的伤害加成用加法感觉怪怪的。至于测试,等2.4开了再说吧。也可以先查查或问问其他地方关于这个怎么说。
发表于 2016-1-12 13:38:15 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/FenixTheDark-1768/hero/80908289[/armory]

帖子:1624

符文:396

94#
这技术贴必须支持啊
发表于 2016-1-12 20:54:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:1063

符文:32

95#
我是来学习的`````顶
发表于 2016-4-20 10:50:54 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/fishone-5857/hero/27588500[/armory]

帖子:1

符文:0

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学习了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

点评

黒\目红牙  新手快去做几个任务上新兵啊,右上角“快捷导航”→“任务”。  发表于 2016-5-4 18:09
发表于 2016-5-4 18:05:21 |只看该作者 来自:浙江

帖子:11

符文:0

97#
围观。。。。。。。。
发表于 2016-5-4 20:34:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南

帖子:64

符文:10

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以前一直不明白A伤什么伤的,这个帖子科普了。谢谢!收藏了
发表于 2016-6-13 13:37:56 |只看该作者 来自:上海

帖子:475

符文:92

99#
這帖子太好了
值得收藏
发表于 2016-6-13 13:39:50 |只看该作者 来自:中国台湾
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/hide0629-3373/hero/60457667[/armory]

帖子:36

符文:35

好贴,但是基本上没看懂
发表于 2016-7-19 15:30:39 |只看该作者 来自:安徽

帖子:619

符文:16

详细目录留出来就是精华贴
发表于 2016-8-18 07:57:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:41

符文:2

以前虽然看过,还是再学一遍
发表于 2016-8-18 08:01:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:10

符文:0

对戒是什么伤,属于d类么
发表于 2016-9-21 23:42:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
头像被屏蔽

帖子:672

符文:63

又复习了一遍。可惜部分内容由于版本改变已经有所偏差,很是尴尬。
发表于 2016-9-22 00:01:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
签名被屏蔽

帖子:86

符文:27

我看不懂啊      
发表于 2016-9-22 04:53:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西
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