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发表于 2016-1-7 22:36:24 |显示全部楼层 来自:北京
本帖最后由 叮叮咚 于 2016-1-11 10:58 编辑

关于原力震波奥术-协调的增伤类型,很多人诓我是A类,今天我详细的测试了一下,是独立增伤!而且是独立于A类和元素伤害的增伤!
技能描述如下: 原力.PNG


测试BD面板装备如下,武器用的林登自带的最小伤弩,没有最小伤戒指,伤害有些许误差,但可以接受

面板.PNG
技能.PNG
武器.PNG

第一步:增伤测试,测试原力波是否正确加成,多次测试截恰当值做代表


无任何加成情况下飞弹伤害为15XX-16XX范围
1.1600.PNG

用A1僵尸保证每次增伤层数相同,多次测试截恰当值做代表
下图为稳定18层BUFF情况下飞弹伤害。
2818/1648=1.709≈1.72=1+(0.04*18) 满足增伤系数.
1.18层.2818.PNG

第二步:发动20%增伤的魔法武器
2.20%魔武.1949.PNG

伤害从1648变成了1949
1949/1648=1.182≈1.2。
而18层增伤情况下伤害变为3394 2.20%魔武.18层.3394.PNG

3394/1949=1.74≈1.72=1+(0.04*18)
所以原力震波增伤独立于A伤

因为数据范围有点大(100左右伤害波动范围)所以我又加了个玻璃大炮测了一次,这样A伤就有35%,使实验数据更加直观。
如下20%魔武加玻璃大炮伤害为2148
5.魔武玻璃大炮35%.2148.PNG

叠了这一坨10个僵尸之后伤害变成了2969
2969/2148=1.3822≈1.4=1+(0.04*10)
如果原力震波增伤为A伤那么伤害会是2148/1.35 *(1+0.35+0.4)=2784,与2969有相当的距离,且这次实验没有2800以下的数据
所以原力震波与A类增伤互相独立
5.魔武玻璃大炮35%.10层.2969.PNG

第二步:测试其与元素伤害是否独立、
使用这个护腕测试
护腕.PNG

带上之后伤害为2163(测试这个时候增伤有魔武的20%及护腕的10%奥伤)
3.魔武.10%.2163.PNG

稳定15层buff下伤害为3486左右
3486/2163=1.61≈1.60=1+0.04*15
所以原力震波增伤独立于奥元素伤加成(后来又测了一遍护腕15奥伤和10层BUFF的组合,依然满足互相独立)
3.魔武.15.3486.PNG





测试到此告一段落,还试了下装备上的技能伤,结果是和A伤一致,综上所述原力震波增伤独立于A伤和元素伤
至于电球是否满足我就不测了,理论是和原力震波一致的,而且这俩个技能是没有持续时间,所以可以一直存着
至于应用我就不多说了,奥球电球聚能都可以使用,一个技能相当于一个首饰位的增伤,赚大发了!



说到bd我推荐一个
技能:电刑,传送,罩子,冰甲,环体球,增伤震波
被动:无谓,残影,幻术,奥能迸发
装备:德6德腰古腕旅者冰戒球仗三连 萃取天鹰元素焚炉
宝石上赛季囚者太极


操作就是聚怪然后丢罩子,丢震波然后电刑上buff保证球满buff时再丢
然后就是一直电刑,电刑多出来的充能丢给震波,然后3秒更新一下满buff环体球就行了
元素戒奥的时候可以一直放震波来一波小爆发



最后的最后还是建议各位别冲层做死,毕竟要开了,粑粑开服前来一刀也不是一次两次了,这个技能还是藏一会儿吧。




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2#
本帖最后由 RemusZhou 于 2016-1-7 23:00 编辑

挺好的测试,楼主干得好

点评

仙林  我也没找到早先的测试贴。求链接。  发表于 2016-1-8 00:02
仙林  我也没找到早先的测试贴。  发表于 2016-1-8 00:02
发表于 2016-1-7 22:40:08 |显示全部楼层 来自:山东
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3#
RemusZhou 发表于 2016-1-7 22:40
辛苦辛苦……其实我们早先测过了……但是还是辛苦了,支持严谨的数据研究

测过求链接啊,我找了好久也没见过啊
发表于 2016-1-7 22:41:52 |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:286

符文:4

4#
顶一个                        
发表于 2016-1-7 22:43:26 |显示全部楼层 来自:中国台湾
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Pinkofet-1307/hero/26120490[/armory]

帖子:336

符文:110

5#
那这个技能具体能应用到那些bd中呢?
发表于 2016-1-7 22:51:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:吉林
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帖子:1090

符文:65

6#
本帖最后由 叮叮咚 于 2016-1-7 22:57 编辑
紅蓮教主 发表于 2016-1-7 22:51
那这个技能具体能应用到那些bd中呢?

新的罩子套,环体球每3秒开一次的话,每3s放一次原力波打到20个怪就是1.8倍的增伤,且原力之波自己也能被罩子套加成,伤害和范围是比左键高的
用电球可以自己刷自己的BUFF,但是电球先天残疾伤害很低


发表于 2016-1-7 22:55:43 |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:78

符文:19

7#
我什么都没看到
发表于 2016-1-7 23:15:41 |显示全部楼层 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%95%B0%E5%88%B0%E4%B8%89%E5%B0%B1%E5%93%AD-5356/hero/17910663[/armory]

帖子:233

符文:2

8#
什么,这居然不是a类增伤
为啥感觉好多人在那里说是a类的
发表于 2016-1-7 23:18:12 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:1406

符文:19

9#
本帖最后由 _Hermione 于 2016-1-7 23:25 编辑

赞赞赞!震波这个技能是法师范围最大的技能,半径30码,电球跟震波的范围不是一个等级的。
稍微好点的图,30码的范围在大秘境中可不止打中20个怪,是很值得挖掘的技能。这个技能跟环体球是绝配,这样环体球流派又有了一个极大的优势。(感觉要一统江湖了)
发表于 2016-1-7 23:22:16 |显示全部楼层 来自:安徽

帖子:336

符文:110

10#
叮叮咚 发表于 2016-1-7 22:55
新的罩子套,环体球每3秒开一次的话,每3s放一次原力波打到20个怪就是1.8倍的增伤,且原力之波自己也能被 ...

那么按照目前ptr86层的bd来看,不带水果刀带震波更好咯?那样的话就不用带左键腰带了,也不用带秘法充能了,用长串腰带,然后带个别的被动更好。不过这个也是耗能技能,不知道到时候能不能保持天鹰的效果,还得等大神开发,楼主测试辛苦了!
发表于 2016-1-7 23:27:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:吉林

帖子:233

符文:2

11#
不带左键技能怎么触发三元呢?
左键还是要的0 0
发表于 2016-1-7 23:29:24 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:1511

符文:203

12#
好像这样看来。这个buff会被 奥术水果刀消耗掉。这个真是一个不好的消息。
发表于 2016-1-7 23:45:09 |显示全部楼层 来自:江西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%BB%99%E6%9E%97-5827/20160299[/armory]

帖子:1406

符文:19

13#
仙林 发表于 2016-1-7 23:45
好像这样看来。这个buff会被 奥术水果刀消耗掉。这个真是一个不好的消息。

而且震波也会消耗掉水果刀叠的奥能迸发。。这确实是个严重的问题
发表于 2016-1-7 23:49:34 |显示全部楼层 来自:安徽

帖子:1511

符文:203

14#
_Hermione 发表于 2016-1-7 23:49
而且震波也会消耗掉水果刀叠的奥能迸发。。这确实是个严重的问题

换个技能叠?试试电刑?
发表于 2016-1-7 23:53:26 |显示全部楼层 来自:江西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%BB%99%E6%9E%97-5827/20160299[/armory]

帖子:2386

符文:345

15#
靠 法师的好技能为什么如此之多,,,

点评

长长狂魔  因为萌萌哒的被动太渣了呀←_←  发表于 2016-1-8 19:36
Lleo  糖粑粑你这水的~~  发表于 2016-1-8 00:26
发表于 2016-1-7 23:54:40 |显示全部楼层 来自:北京
甭管到哪儿,爷都是天梯第一。
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