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帖子:10057

符文:66

46#
不错不错,期待有一战之力
发表于 2015-12-27 22:40:27 |只看该作者 来自:广东
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帖子:3305

符文:203

47#
感谢分享,希望大师兄能活出PTR!很期待巫医和法师的双智力组合!就看卡不卡了!
发表于 2015-12-27 22:48:50 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/NikoGG-3371/hero/48892774[/armory]

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符文:521

48#
琉璃猪 发表于 2015-12-27 18:25
恩,他们是GMT+1,比我们慢7个小时

之前和他说过,他当时和我说少了逗教他没法上档,而不上档boss战问 ...

受罚者虽然被独立加速加成了,但据测试还是ICD制(只不过从快照ICD变成动态且受独立加速加成的ICD)

目前关于受罚者ICD机制的测试其实有个小盲点(或者说我没找到资料),0.9/APS的具体取整方式

那么带来一个后果——攻速的上档,并不绝对带来叠层效率的提升,以火蝙蝠举例,假设受罚者ICD为不按帧取整或按帧向上取整,那么刚达到5F火蝙蝠时(姑且采信d3planner数据蝙蝠杖下2.5APS到5F)受罚者ICD为10.8F或11F,也就是如果火蝙蝠均匀击中BOSS,反而3HIT才能叠1层,耗时15;还不如降速到2.49APS刚好不上5F档,这样2HIT叠一层,耗时12F,反而更快。

当然,如果受罚者ICD计算是按帧向下取整,对于火蝙蝠而言上5F档就有价值了。

发表于 2015-12-27 22:49:41 |只看该作者 来自:湖北

帖子:2655

符文:91

49#
六个角色都玩,所有辅助都测试下,正式服需要搞的真多啊。
发表于 2015-12-27 23:12:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:2479

符文:401

50#
先顶再看系列。不过好像2.4渎圣肩铠绝版了?

点评

云邪  好像是这样,ptr上就没打到过,不过肩膀位最次要,关键是词缀对就行了  发表于 2015-12-27 23:20
发表于 2015-12-27 23:15:50 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%25E9%2587%2591%25E5%259D%25B7%25E5%259E%2583-51902/42143173[/armory]

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符文:130

51#
Ficreal 发表于 2015-12-27 22:49
受罚者虽然被独立加速加成了,但据测试还是ICD制(只不过从快照ICD变成动态且受独立加速加成的ICD)

目 ...

非常专业,感谢分享,看来确实有必要专门测试下受罚的新机制,以便调整适合的攻速档位
发表于 2015-12-27 23:24:02 |只看该作者 来自:福建
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符文:0

52#
问一下,如果组队吹箭祖套+梦遗套戒会怎么样?
发表于 2015-12-27 23:48:37 |只看该作者 来自:山西
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53#
云邪 发表于 2015-12-27 23:24
非常专业,感谢分享,看来确实有必要专门测试下受罚的新机制,以便调整适合的攻速档位

-,-话说据我粗略估算,理论上组队状态理想装备的散件吹箫的单体DPS都应该能超越现在的暗影飞刀DH来着。。为何没看到有人能实战发挥出来
发表于 2015-12-28 00:13:52 |只看该作者 来自:湖北

帖子:2182

符文:6

54#
本帖最后由 琉璃猪 于 2015-12-28 03:05 编辑
Ficreal 发表于 2015-12-27 22:49
受罚者虽然被独立加速加成了,但据测试还是ICD制(只不过从快照ICD变成动态且受独立加速加成的ICD)

目 ...

按照常理来说必然是向下取整,不过不排除阿三那无法令常人理解的脑洞和逻辑


如果这个ICD机制不是采用向下取证,那么针对受罚者会出现一个新的档位断点,而这个断点的问题就会很多,比如火蝙蝠档位从8帧逐步提升到5帧,就会分别出现
24帧叠加(8帧技能、16<ICD≤16.20)、21帧叠加(7帧技能、14<ICD≤14.40)、18帧叠加(6帧技能、12<ICD≤12.60)、16帧叠加(8帧技能、14.40<ICD≤16)、15帧叠加(5帧技能、10<ICD≤10.80)、14帧叠加(7帧技能、12.60<ICD≤14)、12帧叠加(6帧技能、10.8<ICD≤12)、10帧叠加(5帧技能、9<ICD≤10)
红色部分为攻速提升带来档位提升和ICD减少,但实际叠加效果反而更差,观察其ICD发现若向下取证则均无任何问题(21帧叠加部分实际也是同样道理,只不过与之对比的是8帧技能的16帧叠加)

那么按照攻速逐步提供,会依次出现24帧叠加、16帧叠加、21帧叠加、14帧叠加、18帧叠加、12帧叠加、15帧叠加、10帧叠加,即攻速的增长甚至会带来负收益,这个是几乎无法想象的(其中8帧技能竟然存在超越6帧技能的可能)


另一个原因我今天刚刚和一拖三队伍的逗教问起档位的事,他们的巫医在之前使用双暴戒指、范围伤手套6帧火蝙蝠时,击杀相同层数相同boss的时间明显慢于之后使用攻速戒指、攻速手套5帧火蝙蝠,这点已经再三确认过了(这两种情况分别适用于上面的12帧叠加和15帧叠加)

发表于 2015-12-28 02:49:12 |只看该作者 来自:北京
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符文:203

55#
Ficreal 发表于 2015-12-28 00:13
-,-话说据我粗略估算,理论上组队状态理想装备的散件吹箫的单体DPS都应该能超越现在的暗影飞刀DH来着。。 ...

棒子第二版就双吹就89了,还没发力,正好那时榜单更新的快没太多人注意。顺便说下现在双吹最好成绩已经87了
发表于 2015-12-28 08:33:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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符文:130

56#
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发表于 2015-12-28 08:51:01 |只看该作者 来自:福建
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帖子:541

符文:14

57#
专业,隔壁血球蛮过来学习一下,看看2.4如何给巫医打下手。

点评

昵称2ea0a1  淘气又上 花花公子了  发表于 2015-12-29 12:13
发表于 2015-12-28 08:55:14 |只看该作者 来自:天津

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符文:130

58#
琉璃猪 发表于 2015-12-28 02:49
按照常理来说必然是向下取整,不过不排除阿三那无法令常人理解的脑洞和逻辑

豆角15攻速的加成带来的档位提升,由6帧提升到5帧,换算成受罚者层数提升20%,可以换算为BOSS战伤害提升20%,仅为BOSS战,根据90层的BOSS战时间约为2分多钟,也就是大约节省了30秒左右的时间,似乎并没有多很多,如果是在两个DPS的队伍中,对巫医的这种提升更小。

然而这个15攻速带来的档位提升非常容易实现,只要巫医把鬼娃腰带换成行巫时刻就行了,当然巫医要换个鬼娃的被动,然后豆角这攻速加成只对宠物伤害有所提升了,对档位没有任何帮助了。
发表于 2015-12-28 09:22:59 |只看该作者 来自:福建
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帖子:120

符文:78

59#
好帖,多年前就是首发51,被坑惨了。这次终于可以再玩51了
发表于 2015-12-28 10:17:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:7638

符文:217

60#
后排血球蛮支持下  

点评

双手毒龙钻  这吹刀!!!我已经报警!!  发表于 2015-12-28 15:56
云邪  你绝对是欧洲人,800级就有这样的吹萧神器了。  发表于 2015-12-28 15:32
发表于 2015-12-28 10:31:45 |只看该作者 来自:黑龙江
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