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帖子:5307

符文:220

31#
好乔丹也就罢了,还要带戒律,简直深坑!

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huabao139@163.c  貌似现在乔丹必出戒律  发表于 2015-12-24 16:12
发表于 2015-12-23 23:49:41 |显示全部楼层
沉迷拯救泰瑞亚,庇护之地88
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Simoncao-5958/hero/44882912[/armory]

帖子:44

符文:4

32#
第5被动为什么会是稳固啊
发表于 2015-12-24 00:24:13 |显示全部楼层
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%B5%81%E4%BA%91%E7%83%9F%E6%9C%88-5593/hero/23856190[/armory]

帖子:33537

符文:3420

33#
流云烟月 发表于 2015-12-24 00:24
第5被动为什么会是稳固啊

因为下个版本dh动辄2亿以上坚韧,是不需要春哥的,带春哥是打不出极限成绩的。
发表于 2015-12-24 01:01:45 |显示全部楼层
时隔4年,重回网易CC点击直播间传送门
只发原创帖,只提原创研究内容,宁缺毋滥。
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帖子:7791

符文:37

34#
带戒律的好乔丹和好的旅者套也罢了,但如果还要远古,这难度不小。远古对戒就好出的多。

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牛毛  其实都是大坑,在我看来对戒+妖火更难。  发表于 2015-12-24 01:23
发表于 2015-12-24 01:17:29 |显示全部楼层
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帖子:328

符文:0

35#
牛毛 发表于 2015-12-24 01:01
因为下个版本dh动辄2亿以上坚韧,是不需要春哥的,带春哥是打不出极限成绩的。

多重DH还是很脆啊。60%套装+35%护腕,高层还是一下秒杀

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gxuner@126.com  不是还有黑人吗 50%吗。。  发表于 2015-12-24 10:24
发表于 2015-12-24 01:26:24 |显示全部楼层

帖子:2536

符文:24

36#
如果二者不是带澄明,乔丹行旅的优势更大
发表于 2015-12-24 07:06:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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帖子:5543

符文:22

37#
昨天正式服里被卡死一套不错旅人套和个七速乔丹。我也是晕,2.3就拿出来玩干嘛!不过一直按住多重键六档猛泄憎恨的感觉真心不错
发表于 2015-12-24 08:15:57 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:311

符文:86

38#
我有乔丹和行旅都是冰元素的,哎
发表于 2015-12-24 08:34:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:506

符文:5

39#
稳固只是a类啊,回去把它换掉。。
发表于 2015-12-24 08:42:04 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Ultear-51724/25916783[/armory]

帖子:724

符文:46

40#
hr的时候旅者有效吗?

如果无效的话,我还是用老对戒吧
发表于 2015-12-24 09:17:15 |显示全部楼层
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/oddbimbo-3373/hero/36827735[/armory]
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帖子:10291

符文:66

41#
牛毛,还有一个问题,加入在无缝复仇的前提下,旅者应该比对戒多一个技能槽。

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脸黑的蛮子  回憎减伤护腕能用?  发表于 2015-12-24 09:44
发表于 2015-12-24 09:25:07 |显示全部楼层
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帖子:7322

符文:11

42#
这俩毕业都是大坑,旅行套想毕业,撸一个赛季都难说,乔丹好一些,重铸几次就行。浴火想毕业也比较麻烦。看来上班狗还是乖乖的非赛季吧。
发表于 2015-12-24 10:03:10 |显示全部楼层
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/chameleon-5629/hero/19877434[/armory]

帖子:23917

符文:1001

43#
我是比较喜欢乔丹的。这样不用考虑对戒的触发,省了一些麻烦,同时大秘中对付精英的时间要多一些。
发表于 2015-12-24 10:07:27 |显示全部楼层

帖子:221

符文:2

44#
本帖最后由 小僧xx 于 2015-12-24 10:19 编辑

收益计算要对比完全同条件下的输出能力 所以关于戒律的收益 应当比较分别戴对戒和旅者使用了同样的耗戒律技能时的状况 很容易得出戒律收益最少是11%才对 当然你要说旅者套为了保持增伤翻滚次数戒律比对戒套多很多么 就没法量化计算收益了
发表于 2015-12-24 10:12:32 |显示全部楼层

帖子:221

符文:2

45#
另外对戒技能槽得多带个主要技能 接敌前得来一下主动技能 实战中之后得3~4s左右再来一下 这些也是对戒套的不足

点评

牛毛  说的有道理  发表于 2015-12-24 10:17
发表于 2015-12-24 10:15:51 |显示全部楼层
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