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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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帖子:34244

符文:3759

发表于 2015-12-23 19:51:41 |显示全部楼层 来自:四川
本帖最后由 牛毛 于 2016-1-11 12:21 编辑

本文旨在合理评估正常水平,希望各位猎友们本着理论结合实践的方式进行参考,切勿断章取义哦!
补一句:本来本文就是一个纯粹的学术文章,结果大家引到实战上面去很多话题,本来不想给大家带来更多环境因素导致倾向性的问题,但是还是需要忍不住要说一句。我打了那么多盘79-80的solo,灵活很重要,因此不灵活的行旅+乔丹是没法单刷的,但是组队确是非常适合的,因为可以站得很稳,而组队的时候不需要带吸血(推荐杨弓带击回)、不需要带缓速被动(队友帮你缓速),因此伏击、弹道、穷追、春哥四个被动是雷打不动的,而如果你用物理多重弹道都可以省了。所以多出来的那个被动只能是沉着狙击(稳固瞄准),没有任何歧义。乔丹行旅单刷我只能说你想多了。


乔丹+行旅VS对戒+妖火


前提是使用邪溃精髓套装:(绿色基数为行旅乔丹,红色基数为对戒妖火)


1、首先考虑下行旅的保持能力,一般1跳丢10%增伤,平均可保持在95%以上的增伤害(基数1.95),而对戒实打实的125%(基数2.25)

点评哥说得很有道理:实战过了PTR后的行旅套你会发现保持95%以上的输出不是任何问题,试试就知道了。


2、其次罗盘玫瑰比四主属性戒指多一条650主属性,按照15000敏捷收益计算收益率为650/15100=4.3%(基数1.043)


3、再次妖火多一条被动,一般多出来的被动如果只考虑输出就只能选择沉着狙击(稳固瞄准),故20%的a类增伤害收益率在使用100层太极的情况下一般为20%/(1+100%箭筒+30%头鞋+50%太极)=7.14%(基数1.0714)

插一句,可见沉着狙击收益在2.4之低下!!!


4、最后剩下乔丹VS另外一个四主属性戒指。20%元素伤害收益为20%/(1+20%项链+20%护腕)=14.28%(基数1.143),爆伤和另外一个戒指抵消。而另外一个戒指剩下暴击和点伤,暴击收益率为6%*530%/(1+58%*530%)=7.8%,点伤收益率为(105+210)/((1873+3030)*1.1)=5.84%,综合收益率为(1+7.8%)*(1+5.84%)-1=14.1%(基数1.141)
插一句评判小技巧:(大家基本可以把20元素伤等价为一个暴击+一个点伤哦)


乔丹10戒律收益率为 10*20%/(100%+86*20%)=11%,考虑到戒律不满的情况粗略打折评估为10%(基数1.1)
乔丹额外30%精英伤不考虑装备提供情况下精英收益为30%(精英基数1.3)


综合收益率公式为 各种对比基数连乘比较最终基数值。
行旅乔丹最终非精英基数为:1.95*1.043*1.143*1.1=2.56
对戒妖火最终非精英基数为:2.25*1.0714*1.141=2.75


行旅乔丹最终精英基数为:1.95*1.043*1.143*1.1*1.3=3.32
对戒妖火最终精英基数为:2.25*1.0714*1.141=2.75



最终结论,对戒妖火对付非精英怪伤害比行旅乔丹多大概7%,但是在对付精英的情况下行旅乔丹比对戒妖火高20%左右的伤害,大家该如何权衡和选择呢?咱们2.4再见吧!!!






点评

三朝元老  圣光笼罩您!  发表于 2015-12-25 00:14
shitty  我记得旅者套的增益效果是随着时间递增和递减的,楼主有把这个损耗计算进去吗  发表于 2015-12-23 23:54
已有 4 人评分 符文 收起 理由
FeelSpyCN + 10 2.4大米推进度主要靠杀精英。
woody_chen + 10 乔丹也该出头了
霜月雪风 + 10 绝赞!!
kooangel + 25 + 3 感谢分享

总评分:  + 55  符文 + 3   查看全部评分

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帖子:510

符文:610

2#
先顶后看~赞~~~~~~~~~~~~~
发表于 2015-12-23 19:59:40 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:1220

符文:177

3#
先占坑再看
发表于 2015-12-23 19:59:43 |显示全部楼层 来自:河南

帖子:14623

符文:539

4#
多重我选的是旅套+乔丹!用着舒服……
发表于 2015-12-23 20:09:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:2398

符文:216

5#
被动收益算错了吧,20%a类在已有100+a类的时候怎么可能收益超过10%

点评

q3024@qq.com  怎么大侠装备都不加桑德拉啊  发表于 2016-4-22 17:03
牛毛  感谢指正!  发表于 2015-12-23 20:30
发表于 2015-12-23 20:13:50 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/bigrock-5142/hero/19092885[/armory]

帖子:252

符文:62

6#
先顶后赞再后太长就不看了
发表于 2015-12-23 20:14:35 |显示全部楼层 来自:重庆
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%85%B5%E6%87%92%E4%B9%8B%E6%B3%B0%E5%9D%A6-52143/hero/20737080[/armory]

帖子:2065

符文:1210

7#
暴雪快把沉着改成独立增伤吧,否则a类越来越多的形势下这技能就是鸡肋啊

点评

贫民的野望  改成独立增伤的话,又太变态了.那可是20%  发表于 2016-2-3 10:38
发表于 2015-12-23 20:17:42 |显示全部楼层 来自:美国
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帖子:99

符文:29

8#
感觉沉着狙击没有伏击收益高啊,难道不带春哥?
发表于 2015-12-23 20:39:37 |显示全部楼层 来自:湖北
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%9A%8F%E9%9B%A8-5752/hero/24483389[/armory]
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帖子:1751

符文:48

9#
求问牛大旅者套实际使用时增伤减伤操作容易保持吗,可能没法100%伤害吧
发表于 2015-12-23 20:57:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:310

符文:6

10#
无尽行旅想出毕业属性好难...

点评

逗教军传奇  主要是必带移动速度,又不一定有孔。  发表于 2016-1-29 23:36
huabao139@163.c  你说到点子上了,不说毕业属性,就是垃圾属性的敏、双暴的远古我都没见过。  发表于 2015-12-24 16:08
发表于 2015-12-23 21:11:57 |显示全部楼层 来自:浙江
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帖子:7344

符文:37

11#
多重被动紧张吧?春哥 弹道 减速 穷追 是必要的,第五被动 伏击比沉着好吧?
发表于 2015-12-23 21:13:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江西

帖子:470

符文:2

12#
无尽之旅和乔丹那坑货
我再打200个小时都不一定能毕业
发表于 2015-12-23 21:17:25 |显示全部楼层 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/cn/profile/natsu-5930/hero/60369532[/armory]

帖子:4786

符文:40

13#
唉,没有好的乔丹啊
发表于 2015-12-23 21:21:19 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:1678

符文:30

14#
。。。搜噶。。
发表于 2015-12-23 21:33:14 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%BD%AE%E6%B1%95%E8%80%81%E4%B8%AD%E5%8C%BB-51621/2896678[/armory]

帖子:3520

符文:32

15#
本帖最后由 1231asda1231 于 2015-12-23 21:40 编辑

我仓库里的远古乔丹行旅 没白留,昨天还出了个远古三攻散件戒指
发表于 2015-12-23 21:38:05 |显示全部楼层 来自:浙江
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