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符文:26

发表于 2015-12-21 14:57:10 |显示全部楼层 来自:美国
本帖最后由 先祖在微笑 于 2015-12-21 16:20 编辑

大家好,最近无形之地比较冷清,想必是大家对2.4巫医已经没有抱太大希望导致。平心而论,以目前ptr巫医的表现,下个赛季垫底基本上是妥妥的 不过这也不妨碍一些热爱巫医的玩家继续他们的死忠。楼主在这里就放一些自己关于宠物流的一些简单测试心得(非赌图一次过了73,没有传奇宝石+智力,没有远古收割刀)和build讨论。

1. 狱牙vs祖套vs散件?

先放天梯榜结论:狱牙~=散件>祖套
目前天梯榜前列百花齐放,不过主要也是分为散件吹箭,散件蝙蝠狗和狱牙宠物三个流派。所以祖套其实并没有大家想象的给力。究其原因在于:
1)祖套减伤需要15+8个鬼娃,因此绑定了一个鬼娃大军主动技能。祖套增伤需要一个法力消耗技能,因此又绑定了一个主动技能。宠物流本身技能格子就紧张,两个主动技能绑定限制了祖套的发挥。
2)祖套没有肩膀而多了个副手和戒指。宠物流本身并没有与之搭配的传奇肩膀。反倒是祖副手的存在使得无法搭配防御性的毒蛇和亨利猫。戒指位置更是十分吃紧,上祖戒肯定得不偿失。
3)狱牙2件套的20% A类伤害和6件独立增伤,而祖套只有6件增伤。

因此,祖套宠物流无论从输出还是防御来看都不如狱牙宠物流。祖套这次buff后应当还是为吹箭提供了buff.

至于散件蝙蝠大狗流派,也是一个很强力的流派,和狱牙宠物不相上下,限于篇幅这里就不介绍了。


2. 戒指的选择

宠物流最纠结的就是戒指问题。狗戒,僵尸戒,元素戒,旅人套,核眼戒各个都想带。但一共只有2+1个戒指位置,如何选择需要慎重考虑。这里放一下我的一些计算结果和测试心得。

2.1 狗和僵尸的输出:用哪个宠物好?

目前天梯榜符文选择上,狗是火焰狗,僵尸是冰僵尸。这两个符文比起其他符文有明显的AOE优势。楼主测试时也发现宠物流不再AOE捉急了。火焰狗是主目标120%伤害,周围80%伤害。冰僵尸是585% 扇形AOE. 狗戒的效果是2倍于旧狗戒,而旧狗戒=(4*狗数目+1)的威力。僵尸戒的效果是3个僵尸每个3倍伤害。宠物攻速参考技术贴:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173032841&extra=page%3D1 僵尸为84帧,狗取平均值58帧。计算结果为:

4狗主目标4221%/s,AOE 2720%/s
5狗主目标5214%/s,AOE 3360%/s
3个僵尸总伤害3761%/s

由于被动午夜盛宴必带,一般不会带强烈忠诚,所以这里只考虑4狗和5狗的模型。

面对群怪时,楼主发现僵尸扇形AOE的范围比火焰狗的灼烧范围要大。因此这里姑且认为4狗和僵尸的输出相当,5狗略胜于僵尸所以狗戒僵尸戒都必带,每个戒指大致能给对方提升100% dps. 这样只剩下了一个戒指位置。


2.2 宠物手+华戒 vs. 元素戒

由于狱牙套含有手套,因此如果想同时佩戴宠物头和宠物手就需要华戒。还是从前面的攻速技术帖得出,宠物手的提升不足50%,而萃取的元素戒为200%,因此dps提升稳定为50%。故元素戒优于宠物手和华戒

2.3 旅人套?

表面上看旅人套使得一个戒指位置可以提升100% dps,然而宠物流实战时基本在走位躲技能(因为不需要自身释放伤害技能),站桩时间较短,也较为危险,所以旅人套基本只能发挥减伤的作用而不是增伤,这样的话还不如带个团结,还解放个项链。有人说宠物流你可以远远站着不动,或者站在拐角后面,就让宝宝打啊。但这样就会损失被动欺瞒仪式的25% dps. 如果没有旅人套限制,巫医自身可以围绕群怪和精英走位,保持20码距离,维持欺瞒仪式的效果。

2.4 核眼之戒?


这个楼主也进行了测试,确实圈子出现的比以前频繁的多,但有以下几个问题:
1)圈子的位置随机,如果在怪堆后面或者在秘法,冰冻,雷霆风暴里面时,不开灵行术无法进去,开了灵行术又浪费一次保命走位机会,得不偿失。
2)打boss时几乎没收益(赌图的话,那些不频繁招小怪的boss也很难全程覆盖。)
实战感觉限制因素太多,不如元素戒指50%稳定增伤好用。

2.5 噬魂虫群戒指?
主动技能本来就吃紧,如果萃取虫杖又会浪费一个武器萃取位。并且你能保证上了虫群噬魂的怪,狗和僵尸就会去啃它们吗?

总结,楼主计算和测试的结果是:3个戒指位置使用狗戒,僵尸戒,元素戒;宠物手华戒略逊于元素戒;旅人套无法达到100%增伤效果;核眼戒有一定的发掘前途。

3. 其它装备选择


现在天梯榜前列宠物流的配装如下:
狱牙6件,狗戒,僵尸戒,收割刀收割护腕,猫,地狱火项链,巫异时刻。
萃取焚炉,元素戒,宠物头。
这也是楼主认为的最优配装。戒指前面已经分析了,下面简单分析一下其它的装备。

3.1 收割刀收割护腕

玉魂师的标配。30%智力,100%护甲,60%减伤的收割堪称神技。美中不足的是boss战收益较低。

护腕其它可以选择的有:火墙护腕,蝙蝠护腕。
最理想情况6火墙同时烧,dps为300%*6=1800%,可以被火枪护腕独立增伤加成。然而宠物伤害上一章节算出是3000-5000%,被午夜盛宴和宠物头加成。这样看来火墙伤害大概是狗和僵尸加起来的1/10多点,因此不如冰墙减伤来的实在。火墙护腕不如收割护腕。

蝙蝠护腕需要额外带一个蝙蝠技能,而且需要站桩输出。站桩本身就会要求更高的坚韧,得不偿失。
最后楼主测试了不带收割护腕会怎么样,三个字:死成狗

3.2 武器&武器萃取:收割刀?星铁?焚炉?阳炎血球?

收割刀的好处是配合收割护腕,刚刚已经提及。这样非boss战坚韧充足,因此基本无法替代。
星铁的输出提升非常优秀,但需要2个主动技能来支持(大巫毒+法力消耗技能+鬼娃腰带 or 大巫毒+鬼娃大军)注意狱牙套宠物流基本必带灵行,狗,僵尸,尸墙,收割的,无法再提供2个主动技能的位置。所以星铁看着好,但是用不上啊。。。
焚炉的精英伤害不需赘述,大家都清楚。而且不会绑定额外的主动/被动技能,收益稳定。尤其是宠物流无法携带受罚者之灾的宝石的情况下(宠物攻击不叠层)。
阳炎流派楼主进行过一次测试,但效果并不明显,怀疑宠物暴击不触发阳炎。这个不确定,希望有人能进一步测试。如果宠物暴击能触发阳炎那么这个萃取至少不输于焚炉。


3.3 项链选择

普遍认为是地狱火。宠物流适合的好被动不少,下面也会提及。另外眼睛30+% 远减不错,其他项链应当不予以考虑。

3.4 腰带选择

如果不带星铁,就不会绑定鬼娃腰带。鬼娃有时会挡住狗和僵尸的输出空间,所以不带鬼娃腰带有这点好处,同时也解放了一个无cd的耗蓝技能。有人会说没人挡箭了怎么办,楼主实战72-73层表示在亨利猫的作用下并不会被飞来的箭打掉很多血。如果带了眼睛项链就更没问题了。至于近战仇恨,你要相信即使只有3个僵尸1只狗也是能很好地吸引近战仇恨的

巫异时刻的好处在于提供了大量dps. 当然这会导致坚韧不足。非boss战由于收割护腕的存在,坚韧不是问题。boss战时,3僵尸1狗 还是 3僵尸1狗15鬼娃也没有啥区别。所以推荐巫异时刻。

长串之耳比较鸡肋,近战伤害大部分被狗和僵尸吸引了,近战减伤作用并不是非常突出,远远不如眼睛的远程减伤来的实在。


3.5 猫or毒蛇?

毒蛇是硬减伤,猫是放猝死,二者各有利弊。楼主测试感觉带猫更好,可以抵挡远处的飞箭啥的,而且魅惑也算一个小控场。还希望有人能进一步对比测试。

4. 技能选择

主动技能:灵行术(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰僵尸,冰尸墙,食人鱼旋风
被动技能:午夜盛宴必带,欺瞒仪式,剥削死者,春哥,沼泽,御尸者,吃血球,穿透迷雾里面选4个(如果带了眼睛项链就选3个)我个人推荐剥削死者,欺瞒仪式,穿透迷雾,御尸者。

主动里面前4个必带。僵尸墙的选择上,冰墙减伤减速,在75+火墙开始不给力时用冰墙辅助无疑更好。食人鱼旋风用来聚怪(注意狗和僵尸都有不俗的AOE伤害)和提供A类增伤,因为这套build A类增伤几乎只有狱牙套的20%. (装备上的+狗伤害,+僵尸伤害是独立增伤),这也是选择穿透迷雾被动的原因。
剥削死者减灵行,收割,食人鱼cd很关键。没有剥削的话维持10层收割都有一定难度。灵行和食人鱼cd转的快变相增加了自身安全。强烈推荐。欺瞒仪式25%独立增伤,迷雾20%A类大概有15%左右增伤,都是不错的增伤被动。血球被动由于收割刀30%智力加成的稀释,一个血球只能提供7.7%左右dps提升,实战中基本只能维持1层左右,不是非常推荐。
防御被动里,沼泽还是春哥看个人喜好。打小怪时收割护腕强力减伤,剥削死者刷灵行cd,使得春哥并不容易出发。当然boss战每60秒多一条命还是不错的。
最后御尸者+20%生命上限,多一条狗。大概相当于多12%dps(认为4狗和僵尸输出各半)和12%坚韧。如果坚韧充足不需要沼泽or春哥时,推荐该被动。

5. 宝石选择

必带:囚者,奥幻。第一增伤宝石和第一防御宝石,不必赘述。
第三个宝石由于宠物流没法使用受罚者,所以推荐用宠物宝石。在宠物头和元素伤害稀释下仍然有16%左右伤害提升。另外流血宝石可以测试,效果也可以期待。

太极石:断手流的象征,在2.2宠物流时就已经得到使用。楼主尚未进行测试,但脑补了一下还是非常强力,主动技能食人鱼旋风换成增伤噬魂,被动迷雾换成春哥保证不死。希望有达人进行测试。

6. 输出手法

看见怪后先绕两圈,聚怪,同时放冰墙,收割到尽量多的怪保证坚韧。然后合适位置放食人鱼旋风,如果狗和僵尸位置不好就重新召唤,剥削死者作用下狗和僵尸的cd转的挺快的。本体在群怪周边走位躲技能同时维持欺瞒仪式被动效果。如果精英词缀凶残,就不要勉强贴脸了。
宠物流打精英也很快,不需要跳精英(除非词缀极为变态),也不需要拖着精英打。因为在焚炉作用下基本小怪清完精英就只剩1/3左右了。2.4金闪闪提供4个进度球还是很可观的。
打boss前尽量收割满,这样boss战前面十几秒可以维持10层收割满buff, boss战中后期尽量找个拐角躲起来吧,没了收割buff真的很脆很脆。不过宠物流打boss也很快,楼主没焚炉,没赛季宝石,72层boss仍然1分钟多点KO

7. 结语

感谢大家看完。欢迎一同讨论。最后希望有人能测试一下太极噬魂断手流的打法和阳炎血球的打法,也许会使宠物流更上一层楼。







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帖子:41

符文:10

2#
最近好久没看见技术贴了
发表于 2015-12-21 15:21:28 |显示全部楼层 来自:重庆
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帖子:2398

符文:216

3#
天梯前列大概什么水平?磨牙宠物流能到多少层?
如果不再改动的话,散件套吹箭伤害肯定更强

点评

先祖在微笑  有80层的潜力,感觉不会输给散件吹箭太多。就像2.2吹箭和宠物流的比较  发表于 2015-12-21 15:33
发表于 2015-12-21 15:24:17 |显示全部楼层 来自:北京
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头像被屏蔽

帖子:1232

符文:6

4#
热烈欢迎楼主的技术贴.....

宠物流是我的最爱``````

期待楼主能回复一下,如果要增强宠物流,暴雪应该改动哪些???

点评

先祖在微笑  其实大巫毒能回到二次加成宠物的版本就OK了~  发表于 2015-12-21 16:07
发表于 2015-12-21 15:38:58 |显示全部楼层 来自:广东
签名被屏蔽

帖子:2239

符文:4

5#
本帖最后由 miaoth 于 2015-12-21 15:45 编辑

是否可以考虑萃取虫杖,带虫戒,毒噬魂+太极。。。不用太极也行。
不带食人鱼聚怪影响大吗?

点评

先祖在微笑  想过,问题在于虫群和噬魂传染比较慢,覆盖群怪需要不少时间。不过这个思路值得开发。  发表于 2015-12-21 15:44
发表于 2015-12-21 15:39:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:155

符文:25

6#
太极断水流我前几天用噬魂替换狗打了次。伤害提升明显。但是操作非常繁琐,杨裤也试过,最终还是决定用狗加冰尸,阳炎之前别人也试过跟我说产球太少

点评

先祖在微笑  多谢测试。看来平时休闲就宠物宝石,冲榜高玩会用太极了~  发表于 2015-12-21 15:42
发表于 2015-12-21 15:40:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:416

符文:2

7#
现在要加班没空试 不知道这个build如何:传统推熊流 主要技能换成僵尸 灵魂收割换成王者之握产狗和雪球符文 带狗副手长耳腰带 这个build比传统多了3个大师兄和4条狗和一个简配版的阳炎萃取多50%精英伤少了一个剥削被动 请大神
发表于 2015-12-21 15:46:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:416

符文:2

8#
请大神分析下可战性如何
发表于 2015-12-21 15:47:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:111

符文:25

9#
本帖最后由 鬼咒岚丶 于 2015-12-21 15:51 编辑

很详细,谢谢。紫薯布丁··
发表于 2015-12-21 15:49:04 |显示全部楼层 来自:河北
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帖子:544

符文:26

10#
双手毒龙钻 发表于 2015-12-21 15:38
热烈欢迎楼主的技术贴.....

宠物流是我的最爱``````

同喜爱宠物流。D2死灵法就是最爱啊!

目前来看,宠物流要加强可以改写宠物的AI代码,比如优先攻击精英啥的,然而估计暴雪程序员比较懒。。。

装备来看,可以把狗戒僵尸戒换成其它部位的散件,比如护腕,让戒指有更多选择。或者干脆增加一个宠物护腕。

我觉得,狱牙套应该定位就是群体AOE输出,其实如果解决卡顿问题传统狱牙推熊/酸雨输出也很可观的。而祖套定位就是宠物输出。前几天和朋友讨论祖套可以如下改:

2件:你的宠物不再有碰撞体积。 鬼娃大军和鬼娃跟班将一直存在直至死亡。
4件:每一个鬼娃使得你和你宠物受到伤害减少2%;每一只僵尸犬/巨尸使你的宠物攻击速度提升25%,最高可获得100%攻击速度加成。
6件:每当你使用消耗法力技能击中敌人后,你的宠物将会攻击该敌人,并且宠物对该敌人伤害提升500%,持续8秒。 与此同时狱牙套不再获得狗/僵尸的加成。

这个主要是给纯宠物流增加智商的。指哪儿打哪儿+0碰撞体积应当能大大提高宠物输出。4件套的100ias是为了平衡纯宠物与吹箫。吹箫有攻速2次加成但纯宠物没有,这里直接暴力提升宠物攻速。因此4件,6件一起算相当于12倍宠物输出,感觉和其他套装不相上下了。而且既然指哪儿打哪儿没碰撞体积,可以只杀精英和进度高的大体积怪,小怪不管(这样看沼泽被动不错,带着一堆小怪前进,和蛮子旋风流差不多。。。)完全和目前杀小怪不管精英的思路相反。因此这套宠物流也不需要加强aoe了。

不知道你觉得这个脑洞靠谱不。

发表于 2015-12-21 15:52:31 |显示全部楼层 来自:美国
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帖子:544

符文:26

11#
herzorg 发表于 2015-12-21 15:46
现在要加班没空试 不知道这个build如何:传统推熊流 主要技能换成僵尸 灵魂收割换成王者之握产狗和雪球符文 ...

感觉肯定比2.3传统推熊输出要高。但能否和2.4 PTR 纯宠物流比较还有待商榷。

推熊萃取分身头,这样少了宠物头大量输出。所以该build还是推熊火墙为主僵尸为辅。猜测70-75层的样子。

另外亡者那个不太用带。一来你猜测的推熊巨尸6技能:熊,火墙,灵行,食人鱼,收割,僵尸都少不了。二来没有狗戒没有宠物头狗的输出就是呵呵。三来亡者占用施法动作,会大大耽误火墙or推熊的操作。
发表于 2015-12-21 15:57:39 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%AE%A1%E7%A5%9E-5254/28918843[/armory]

帖子:2239

符文:4

12#
先祖在微笑 发表于 2015-12-21 15:52
同喜爱宠物流。D2死灵法就是最爱啊!

目前来看,宠物流要加强可以改写宠物的AI代码,比如优先攻击精英 ...

祖套最大的问题就被你无视了。
减伤,增伤机制蛋疼无比

点评

先祖在微笑  仔细看看我的脑洞改动,其实还好。就是指哪儿打哪儿。减伤么,如果你能保证鬼娃不死还是可以的,毕竟祖套那个2%也减宠物伤害。  发表于 2015-12-21 16:03
发表于 2015-12-21 16:01:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:544

符文:26

13#
herzorg 发表于 2015-12-21 15:46
现在要加班没空试 不知道这个build如何:传统推熊流 主要技能换成僵尸 灵魂收割换成王者之握产狗和雪球符文 ...

不过如果换成分身头+宠物头+华戒,也许可以试试。这样僵尸输出和PTR的僵尸相当,关键就看推熊+火墙能不能比得上大狗了,我感觉并不乐观。

最后还是,如果用火墙护腕而不用收割护腕的话,70+层真的太脆太脆。。。不是人人都有国服推熊76层大神那种走位和操作的。。。
发表于 2015-12-21 16:01:34 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%AE%A1%E7%A5%9E-5254/28918843[/armory]

帖子:370

符文:5

14#
很详细,支持了
发表于 2015-12-21 16:05:37 |显示全部楼层 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%A3%8E%E5%90%B9%E9%B8%A1%E8%9B%8B%E5%A3%B3-5932/hero/24377014[/armory]

帖子:416

符文:2

15#
先祖在微笑 发表于 2015-12-21 16:01
不过如果换成分身头+宠物头+华戒,也许可以试试。这样僵尸输出和PTR的僵尸相当,关键就看推熊+火墙能 ...

你忽略一个事 我这build比宠物流少了头但是多了个元素戒 王者之握我感觉是个有潜力的技能可以减速 多4条狗还不占技能栏 还可以相当于一个缩水的阳炎

点评

先祖在微笑  宠物头有80%+提升,元素戒只有50%。另外没有狗戒的狗真的输出忽略。。。  发表于 2015-12-22 00:42
发表于 2015-12-21 16:18:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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