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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:394

符文:17

46#
先记下回头再看
发表于 2015-12-17 13:46:42 |只看该作者 来自:广东
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帖子:1090

符文:65

47#
snafour 发表于 2015-12-17 10:13
上火鞋放弃宠物手 感觉损失有点大啊

目前还没找到一个合适触发破碎的方式啊,上火鞋小弟平A也能享受百分百暴击,而且破碎全爆看起来很爽
发表于 2015-12-19 19:29:18 |只看该作者 来自:北京
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帖子:3735

符文:9

48#
宠物手套变了么?如果能继承50攻速。。不是爽歪歪了
发表于 2015-12-19 19:49:49 |只看该作者 来自:北京

帖子:1040

符文:4

49#
这个元素伤加成的原理不只是对平A的伤害加成的吧?对主动技的伤害也包括在内(带的是什么就全受那个元素伤加成)?

另外我想到逗角有个腰带能让“制裁”获得所有符文类型,那是不是同样原理,所有符文的各种伤害都会受人物实际带的那个符文对应的元素伤加成?
发表于 2015-12-31 15:06:07 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/FenixTheDark-1768/hero/80908289[/armory]

帖子:148

符文:5

50#
不带团结硬度会不会不够?
发表于 2015-12-31 18:27:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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帖子:1090

符文:65

51#
*ctn_fire 发表于 2015-12-31 15:06
这个元素伤加成的原理不只是对平A的伤害加成的吧?对主动技的伤害也包括在内(带的是什么就全受那个元素伤 ...

对 字数补丁丁丁
发表于 2016-1-1 10:05:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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