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符文:1

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1#
发表于 2015-12-10 19:36:01 |只看该作者 |倒序浏览 来自:河北
本帖最后由 灰谷 于 2016-6-9 12:35 编辑

本篇构想了三种新系统(又一波然而卵)

一.神像系统:在上一篇 -新模式梦魇幻境- 中提到过,在梦魇幻境中会获得很多特殊物品,这里将会阐述它们的用处

——首先:城镇中新增建筑:神庙,神庙中有7根柱子,最初,这7根柱子都处于封印状态,需要通过进行一系列任务来逐渐启封,任务类似于:
进入一次梦魇幻境;;在当前基础上升5级巅峰;;去地图上的某个角落拿个东西;;完成单人55层秘境······之类的

——在打开这些封印之前,你应该早已获得大量的特殊物品了,而将这些特殊物品选择性的放在柱子上,就能获得他们的特殊力量,比如:

(可自我叠加效果)
伤害3%;移动速度5%;攻击速度2%;伤害减免2%;以及能被想到的所有人物属性···

(不可自我叠加效果)
在团队作战时,你将获得100%的生命值提升,以及150%额外仇恨值吸引;
在最初进入秘境时,你和团队在5秒内将额外获得20%的跑速提升,队友之间可相互叠加;
在进入小秘境后,将根据当前难度减少你自身15—60%的抗性与生命值,并获得5—50倍金币与经验值加成;
当你位于秘境之外时,每秒获得当前金币数值0.0001%的金币数值,但每秒流失1%的生命值,线下依然有效;
在大秘境中免死三次,但之后复活时间均延长10秒;
小地图视野提高10%,但对怪物的惊扰范围额外提高30%;  
小地图视野提高10%,但生命值下降5%;
位移技能使你接下来1秒内获得10%的闪避率,无冷却;
·····
还有一些几乎无用的橙装特效,改一改可以变成神像能力,提供一些独特的加成

总结:没有符文之语那么复杂,也算丰富了游戏多元化提升方式,增加了收集性的乐趣,还可以把无用特效变废为宝


二.献祭系统:献祭蓝/白/黄色装备 用以提升橙/绿色装备;

献祭方式:利用魔盒,先放入需要提升的橙/绿色装备,然后 投入白/蓝色装备,无需点击确认,白/蓝色装备会直接消失,然后橙/绿色装备会自然获得属性提升

献祭法则:
——装备提升的数值只在原装备拥有的数值上提升,无法使原橙/绿色装备出现新数值
——可提升的特效随机于蓝/白/黄色装备已有的特效中抽取,蓝/白/黄装分别有固定几率落空,此外若是被提升的橙/绿色装备抽到了自身没有的特效,也判定为落空
——若最终抽取成功,会在原有数值上进行一定程度的提升,所以要选择合适的蓝/白色装备献祭,献祭会达到一个固定上限就不会在提升,一般休闲玩家花大半年时间能把一件普通货色做成一件大完美,算是一个合适的时间比例,慢慢炼呗

        总结:蓝白装有了用武之地,橙/绿色装备也可以缓慢提升已有属性了,一举双得


三.专属系统:
        打造方式:完成相关任务获得一个打造权限,通过魔盒合成不同橙色特装备获得专属物品
橙色×1+剧情材料+遗忘之魂100=专属类型一
橙色×3+普通分解材料三种各300=专属类型二

        打造规则:每个账号只可以获取一个,若是需要重新打造必须通过特殊方式销毁之前的,专属物品有专属显示图标

        使用方式:无法穿戴;放置于物品栏自动生效,只占一格

专属类型一:打造出来的物品没有特殊词缀;只有基础主次要词缀,词缀的数量为12条,且必定携带最大权重词缀3个(权重:重要性),不会出现职业特有词缀
专属类型二:打造出来的物品只保留伤害数值和智/敏/力数值(取合成物品最高值的110%),同时获得3个橙色特效

总结:在保持平衡性的前提下大幅度提高个性化,大幅度延长游戏寿命(国服可以提供白金币外观购买服务)



不算新系统之
符文系统:符文之语

A1        A2        A3
B1        B2        B3
C1        C2        C3

简化了符文之语系统,如图所示:A1-C3都是职业通用符文插槽,符文的种类很多,利用一些特殊的排列组合方式可以构成职业专属特效加成,需要玩家尝试,官方可以公布一些简单的排列
总结:用这样的方式来微调所有的不平衡,以及给被冷落的符文/技能/装备送温暖

<本篇完>

第一篇:脑洞过量系列之前言
第二篇:脑洞过量系列之新秘境
第三篇:脑洞过量系列之新系统
第四篇:脑洞过量系列之新特效
第五篇:脑洞过量系列之新模式
第六篇:脑洞过量系列之杂项
希望大家能提出建议,这是我的邮箱:lk10410@163.com
转载请标识——
版权所有@灰谷
原文链接:http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... id=173253545&extra=
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总评分:  + 15   查看全部评分

帖子:346

符文:1

2#
一个人都没有。。
发表于 2015-12-10 23:10:10 |只看该作者 来自:河北

帖子:792

符文:2

3#
闲的蛋疼 楼主你好 楼主再见

点评

灰谷  没错 确实也是闲的  发表于 2015-12-11 13:54
发表于 2015-12-10 23:21:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:345

符文:2

4#
楼主的想法其实和国内很多国产网游基本一样就比如你装备献祭......和国产游戏的装备吞噬不是一个道理吗?你怎么搞,估计没多久人人满JP满属性装备满大街,然后真的是只拼巅峰了...........

点评

灰谷  不一样,因为暗黑的属性有随机性,未必能找到合适的装备,而且献祭只是让大家有个可以盼望的目标,时间上可以调整,而且若是和国产网游像的东西都不能有,那不是固步自封?  发表于 2015-12-11 13:00
发表于 2015-12-11 01:20:36 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/%E5%B0%8F%E7%8C%AB%E5%A4%B4-3925/hero/8007812[/armory]

帖子:512

符文:2

5#
玩国产网游去
发表于 2015-12-11 08:35:31 |只看该作者 来自:浙江

帖子:12184

符文:2052

6#
写了这么多辛苦了
发表于 2015-12-11 10:08:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:188

符文:2

7#
说得不错啊

点评

灰谷  谢谢  发表于 2015-12-11 13:00
发表于 2015-12-11 10:17:29 |只看该作者 来自:广东

帖子:7502

符文:1101

8#
想法不错,明天来上班   

点评

灰谷  。。。  发表于 2015-12-11 17:29
发表于 2015-12-11 10:34:20 |只看该作者 来自:浙江
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