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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:6356

符文:840

发表于 2015-12-5 20:34:17 |显示全部楼层 来自:广东
本帖最后由 Arccueid 于 2016-5-30 15:56 编辑

前言:虽然2.1的时候已经写过一个火鸟套机制详解(链接)了,但是2.4改动了套装效果,因此为了新火鸟套的机制专门写了此贴。


1.二件套
“当你死亡时,一颗陨石从天而降并复活你。该效果有60秒的冷却时间。”

[1]复活时候掉下来的大陨石就是熔火冲击,除了没有系数以外都是一样的。
[2]死前人物的BUFF以及DEBUFF状态在复活后依然保持不变。
[3]拥有不稳异能的时候,死亡时候会优先触发不稳异能,然后在
不稳异能
进入CD的时候继续死亡才会触发二件套特效。
[4]复活之后会拥有60S的DEBUFF在界面的右下角,人物死亡会清除DEBUFF,触发不稳异能不会清除DEBUFF。


2.四件套
“造成火焰伤害时,会使敌人在3秒内承受等量伤害,最多每秒可叠加至3000%的武器伤害(作为火焰伤害)。在达到每秒3000%的伤害后,敌人会燃烧,直到死亡。”


A.叠加机制详解:

[1]每当你使用一个火系技能造成X伤害的时候,火鸟临时DOT的每秒伤害会增加X/3。例如,对一个新的怪物造成两次X的火焰伤害后,火鸟临时DOT的每秒伤害是2X/3。
[2]系统判断会用目前火鸟临时DOT的每秒伤害与系统计算出来的3000%基础DOT数值(简称J)做比较来判断DOT是否叠满,假如目前的火鸟临时DOT伤害≥J即会判定叠满,本是临时的不随动的火鸟DOT会变成一个3000%的随动的火系DOT永远的跳下去。
[3]J=平均DPH(人物DPH上限+下限/2)x(1+火元素伤加成%)x30x(1+面板上的A类增伤%)x(1+爆伤X爆率)x(1+智力/100)。
[4]因为J不包含技能伤,独立增伤,歧视类增伤(例如精英伤,野兽伤)以及DEBUFF类的A类增伤(例如火风,元素危害),因此这四类伤害加成可以增快叠满DOT的速度。火系伤害触发的范围伤是火系,但是不会触发火鸟DOT,但是物品的火系特效会,比如火鞋。
[5]因为J是随动的,但是没叠满之前的火鸟临时DOT是不随动的,所以一般情况佩戴武器使用高武器伤害%火系技能之后马上脱下武器,系统会马上判断DOT叠满了。

[6]不论你单次火系伤害是否超过9000%,都不能一次叠满DOT。但是当你的单次火系伤害超过9000%后,只要微弱的火系伤害即可点燃敌人,比如火系技能产生的火系范围伤。
[7]单次火系伤害小于6415655424造成的临时DOT有伤害,大于6451125760造成的临时DOT没有伤害。

B.伤害机制(叠满后):
[1]火鸟DOT每秒伤害=平均DPH(人物DPH上限+下限/2)x(1+火元素伤加成%)x30x(1+A类增伤%)x(1+爆伤X爆率)x(1+智力/100)x(1+囚者宝石%)x(1+强者宝石%)x(1+贼神宝石%)x(1+无畏)x(1+火鸟套六件套加成%)x(1+25%受罚者宝石第二特效)x(1+受罚者宝石叠层%)x(1+歧视类增伤%)x(1+塔拉夏六件套加成%)x(1+引导剑加成%)x(1+引导肩加成%)x(1+元素戒加成%)x(1+旅者套加成%)x(1+专注克己套加成%)。
[2]虽然火鸟DOT的伤害是完全随动的,但是并不享受DEBUFF易爆的加成。
[3]火鸟DOT游戏里每一跳虽然显示为2400%,1800%X2的循环,但是实际掉血是符合3000%的DOT伤害。
[4]叠满后的火鸟DOT会持续烧到怪物死,或者你脱战为止,其他一切因素都不会影响DOT的存在。

[5]火鸟的DOT不会触发范围伤特效。

C.伤害机制(临时):
[1]临时DOT的每秒伤害=(累积产生临时DOT的火系伤害/3)x(1+火元素伤加成%)x(1+DEBUFF类A类增伤%)x(1+囚者宝石%)x(1+贼神宝石%)x(1+无畏)x
(1+强者宝石%)x(1+火鸟套六件套加成%)x(1+25%受罚者宝石第二特效)x(1+受罚者宝石叠层%)x(1+歧视类增伤%)x(1+塔拉夏六件套加成%)x(1+引导剑加成%)x(1+引导肩加成%)x(1+元素戒加成%)x(1+旅者套加成%)x(1+专注克己套加成%)
[2]因为产生临时DOT的火系伤害本身已经计算过部分加成了,所以除了自身面板的A类,DPH,其它加成都是"二次"加成。因为DOT本身不会暴击,所以爆率和爆伤也没有"二次"加成。
换句话说,对于临时DOT,火伤,歧视类伤,全局独立增伤,DEBUFF类A类增伤,都是"二次"加成的。


3.六件套
“当精英怪点燃时你会获得600%的增益加成,每个非精英怪点燃你会获得25%的增益加成,非精英怪和精英怪的增益加成可以叠加。”

[1]六件套提供的增益为全局独立增伤,每层25%增伤,叠层之间增益是加法。
[2]当你在任何一个精英怪上叠加一个永久的3000%火鸟DOT的时候,你会获得24层的增益。当你在一个非精英怪上叠加一个永久的3000%火鸟DOT的时候,每叠加一个都会获得一层增益。怪物死亡或者脱战的时候(即永久火鸟DOT消失时)层数会消失。
[3]九头蛇不受六件套的独立加成。

[4]当你点燃一组精英,并由队友杀死的时候,精英的600%增益会一直存在。或者只杀掉金闪闪,不杀死他的喽啰的时候,也会有这样的情况发生。
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帖子:180

符文:5

2#
歧视类增伤是什么鬼哈哈

点评

Richen95  精英伤(炉子团结乔丹日光)和种族歧视(杀猪刀的人类动物,泰瑞尔胸甲的恶魔)  发表于 2015-12-8 02:51
发表于 2015-12-5 22:10:19 |显示全部楼层 来自:河南
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/%E8%BC%95%E6%8F%8F%E6%B7%A1%E5%AF%AB-3248/hero/48754682[/armory]

帖子:6356

符文:840

3#
淡写 发表于 2015-12-5 22:10
歧视类增伤是什么鬼哈哈

因为是单独对某一类怪物的增伤,所以说是歧视类
发表于 2015-12-5 22:14:50 |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:1047

符文:2

4#
[4]复活之后会拥有60S的DEBUFF在界面的右下角,人物死亡会清除DEBUFF,触发不稳异能也会清除DEBUFF。

陨石下来会刷新不稳定异能cd么?
发表于 2015-12-5 22:42:57 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:6356

符文:840

5#
本帖最后由 Arccueid 于 2015-12-5 22:47 编辑
rpzg0168 发表于 2015-12-5 22:42
[4]复活之后会拥有60S的DEBUFF在界面的右下角,人物死亡会清除DEBUFF,触发不稳异能也会清除DEBUFF。

陨 ...

不,触发被动也不能清空了,刚刚去试了。原来是可以的。
发表于 2015-12-5 22:43:30 |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:7016

符文:39

6#
谢谢a大分享,
坐等bug修复
发表于 2015-12-5 23:00:13 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%88%91%E6%98%AF885-5157/20815844[/armory]

帖子:206

符文:17

7#
前排马克,给公主大大点赞
发表于 2015-12-5 23:09:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:35

符文:2

8#
暗黑新人,不懂,
发表于 2015-12-5 23:11:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:180

符文:4

9#
感谢分享 字数补丁
发表于 2015-12-5 23:17:27 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:794

符文:7

10#
火蛇。。。。。。。。。为什么又是火蛇不受加成
发表于 2015-12-5 23:17:47 |显示全部楼层 来自:福建
...[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%B2%89%E6%B2%A1%E5%BD%92%E5%AE%BF-5121/hero/16893462[/armory][armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Riverwind-1367/hero/13083976%20[/armory]
http://us-looking-glass.battle.net/

帖子:1321

符文:87

11#
就是需要这样的东西。
发表于 2015-12-5 23:22:37 |显示全部楼层 来自:湖南
孙吴控萝莉,曹魏好人妻,蜀汉全是基...

帖子:1047

符文:2

12#
Arccueid 发表于 2015-12-5 22:43
不,触发被动也不能清空了,刚刚去试了。原来是可以的。

好吧,果然。。。。其实想想也不可能,那样岂不是永远不会死了。。。
发表于 2015-12-5 23:22:48 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:197

符文:4

13#
神秘之力凯恩 发表于 2015-12-5 23:25
6件套的600%增伤是不是全局增伤,还是只针对火鸟dot增伤,对法师的其他技能是否有增伤呢(比如陨石、能量旋 ...

是全局独立增伤
发表于 2015-12-5 23:46:58 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:197

符文:4

14#
神秘之力凯恩 发表于 2015-12-5 23:50
楼主的帖子里也写了是全局独立增伤,这样的话九头蛇不受加成就是bug了。

的确是bug,大火蛇一直bug频发。。。
发表于 2015-12-5 23:55:25 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:151

符文:12

15#
一个很喜欢仙塞的一点就是,学术气息非常浓厚.像我这种理科生完全看得很过瘾.
A大辛苦了~
发表于 2015-12-5 23:57:22 |显示全部楼层 来自:福建
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%9B%B7%E7%A5%9E%E9%A3%8E%E6%9A%B4%E7%83%88%E9%85%92-5326/hero/997128[/armory]
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