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帖子:180

符文:5

31#
本帖最后由 淡写 于 2015-12-6 11:48 编辑

我怎么发现引导出来的旋风伤害很低呢  难道不受加成?160W伤害面板 打了一下72 直接退了  实在打不动
发表于 2015-12-6 11:47:18 |显示全部楼层 来自:河南
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/%E8%BC%95%E6%8F%8F%E6%B7%A1%E5%AF%AB-3248/hero/48754682[/armory]

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符文:4

32#
赞楼主
我之前也试过这么玩,
但是没有这么好的巅峰和宝石
想想旋风没有暴击,就没继续尝试了
看来确实是行的通的
发表于 2015-12-6 12:06:48 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:3761

符文:225

33#
这下不敏感了 发表于 2015-12-6 11:15
就算没有快照,如果手动放得话,相当于有一半的时间没有引导,吃不到引导剑的增伤。

一半的时间...旋风你丢2-3个就空蓝了,最多占总时间的20%
发表于 2015-12-6 13:57:20 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:2457

符文:33

34#
坐等猪猪侠的文字攻略
发表于 2015-12-6 14:01:03 |显示全部楼层 来自:山东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%9A%87%E5%AE%B6%E7%8E%8B%E5%A4%A7%E7%B1%B3-5803/hero/74607[/armory]

帖子:103

符文:2

35#
旋风流怎样回血?击回还是秒回?暴击回奥对旋风有效吗?
发表于 2015-12-6 16:29:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:2182

符文:6

36#
大坑已填完,暂时更新完毕
发表于 2015-12-6 17:50:48 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E7%90%89%E7%92%83%E7%8C%AA-5776/28692124[/armory]

帖子:2192

符文:122

37#
顶一个。这个打法真的胜过沃尔不少。我昨天也发现引导夹杂手动是最高输出,引导似乎还可以打断手动后摇。
发表于 2015-12-6 20:37:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:美国
头像被屏蔽

帖子:2096

符文:101

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专业吐槽的来了,还说图不好,全下水道山洞一个罩子铺满,小怪进度都是性价比非常高的,boss萌萌的蜘蛛…

点评

琉璃猪  就你会说实话!  发表于 2015-12-7 03:22
RemusZhou  求给个那个棒子光球冲80的图……  发表于 2015-12-6 21:02
发表于 2015-12-6 21:00:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津

帖子:7002

符文:39

39#
射墙是关键啊!怪不得我的旋风总是乱飘,打不中怪呢
多谢琉璃的分享
发表于 2015-12-6 21:38:46 |显示全部楼层 来自:上海
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符文:15

40#
刚才跟女王测试了一下火鸟旋风 伤害的确爆炸。。。我能打出1500e到2000e的橙色伤害
就是一个问题 组队会卡。。。。请问琉璃大神巅峰有没有点范围伤?
还有就是 火鸟旋风太脆了。。没有罩子也没有天鹰
有盾墙80层还是会猝死
发表于 2015-12-7 03:31:26 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:2182

符文:6

41#
惘丶 发表于 2015-12-7 03:31
刚才跟女王测试了一下火鸟旋风 伤害的确爆炸。。。我能打出1500e到2000e的橙色伤害
就是一个问题 组队会卡 ...

引导副手出的技能本身是没有任何触发系数的,因此只要手动不放风(即不去触发范围伤害),应该是不会特别卡的
我刚刚在土豆上上传了一个视频,只是在最后吃了护盾塔的时候才产生了卡顿,护盾消失人物死亡复活后就不再卡了
不过刚才美服的基友说可能2个引导出的小风变为合体风后,会产生触发系数,因此这点存疑,需要进一步测试

至于脆这个问题
其实现在冲榜的火鸟配置,也不过是多带一个天鹰而已,组队的盾墙一样是提供50%的减伤
只要蛮子的盾墙不断,抗到90层甚至100层都没有问题
猝死的原因一般都是致命的秒杀伤害不躲(如炮轰),人物所处位置周围怪物过少(古帕效果低)等,毕竟谁也不可能一场大秘一点错都不犯啊

发表于 2015-12-7 04:26:38 |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:132

符文:3

42#
因此6秒循环内旋风的总输出为
(1525%*6+3200%*3)*7/6=21875%   (其中7为旋风剑的增伤)
因此旋风的实际秒伤为
21875%/6=3645.8%   (是不是感觉和火鸟秒伤已经相差无几了)


感觉这里有问题,这种旋风秒伤计算是假设怪物全吃了旋风的伤害,有点被无限控的怪在邪风里的感觉,实战应该乘一个十三分之几的hit系数吧。凭感觉应该乘个1/3 到1/2左右。

点评

琉璃猪  我这个计算,是每一个旋风在其持续6秒时间内,只对怪物造成了1秒的伤害,即2hit,这个是必然可以达到的  发表于 2015-12-7 18:46
发表于 2015-12-7 10:08:01 |显示全部楼层 来自:天津
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/talesia-5721/hero/6792691[/armory]

帖子:406

符文:10

43#
看视频感觉楼主的旋风怎么有聚怪的效果啊?不是没带聚怪护腕吗?然后旋风不吃暴击吗?
发表于 2015-12-7 10:46:33 |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:8

符文:0

44#
求视频 技巧 攻略
其实只是感谢
发表于 2015-12-7 10:54:42 |显示全部楼层 来自:河南
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%80%90%E9%B9%BF%E9%BE%99%E5%8D%8E-5160/hero/17757439[/armory]

帖子:85

符文:2

45#
小心挨刀
发表于 2015-12-7 11:16:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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