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发表于 2015-12-1 03:47:11 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:云南
本帖最后由 刀锋边缘 于 2015-12-3 18:15 编辑


    补丁中未说明的隐藏改动(或是BUG),技能伤害叠加计算方式改动、泰凯斯奥丁不能喝水以及塔萨达尔3E回血问题。


一、穆拉丁完美风暴的叠加伤害不再受无情铁锤的300%加成
    16级风暴之锤的基础伤害为206点,完美风暴叠加115点,锤塔伤害为940点。计算方式是先乘再加206*4+115 = 939 (如图,1点的伤害误差是技能说明文本隐藏了小数点后面的数值)。
穆拉丁.jpg

    之前版本的计算方式则为(206+115)*4 = 1284。可见打野、打BOSS、拆塔的效率低了很多,建议喜欢叠锤的穆拉丁4级天赋暂时选择雷霆灼烧。


二、阿兹莫丹吞噬鲜血的叠加伤害也不受黑水的75%加成
    计算方式同上,先乘再加:基础332*1.75+106 = 687点伤害。
阿兹莫丹.jpg

    前期叠层少的时候影响不是特别大,叠层越高与之前版本的伤害差距就越大,比如20级时叠了400点,湮灭之球的基础伤害为360点,那么原来黑水一球可以造成1330点伤害,现在只能造成1030点。影响巨大,可以肯定阿兹莫丹不用上场了...


三、弗斯塔德风暴聚集的叠加伤害同样不受超负荷的25%加成
    再找了找,弗斯塔德1级新天赋风暴聚集与16级超负荷也是相同的计算方式,278*1.25+104 = 451.5。
弗斯塔德.jpg


四、泰凯斯在变身奥丁后不能开灼热攻击,不能喝泉水
    残血点泉水无效,灼热攻击的技能图标也是灰的,无法开启。其他急救术、石肤术、风暴转移都可以正常使用。
泰凯斯.jpg

    灼热攻击的影响可以无视,但不能喝水这点,有时候会很蛋疼。


五、塔萨达尔深度相移延长时间不再增加次元扭曲的治疗量
    深度相移的重要性降低,加上可能出现E的时间太久给盾不及时的情况,同层的卡拉之拥或静电冲击显然是更明智的选择。
    如下两图,开启E之前的血量为997点,E结束后的血量为1863点。1863-842 = 1021,24点的误差是因为秒回的关系。可见深度相移不再增加次元扭曲的治疗量。
塔萨达1.jpg
塔萨达2.jpg

六、巨人克星的伤害数字不显示,但仍然生效
    在试用模式下找木桩测试。
    单次平A无巨人克星的伤害:267
无巨人.jpg

    单次平A有巨人克星的伤害:388(虽然没有显示木桩的血量,但这增加伤害足以证明巨人克星有效)
有巨人.jpg



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2#
Arisa 发表于 2015-12-1 12:11
奥丁使用中不能开启灼热攻击虽然未在补丁文档中列出,但暴雪曾经讲过这项改动

纳尼,原来如此吗... 但是不能喝水好坑啊
发表于 2015-12-1 19:10:16 |显示全部楼层 来自:云南

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3#
造孽 发表于 2015-12-2 18:35
那个……弗斯塔德的天赋模拟器是不是该升级一下?毕竟更新这么久了。今天想用发现是旧版的。
这次更新之后 ...

我也在等啊


这次更新的数据变化很大的,编辑们应该在赶工中
发表于 2015-12-3 00:12:17 |显示全部楼层 来自:云南
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