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帖子:41

符文:22

发表于 2015-11-23 18:33:50 |显示全部楼层
本帖最后由 阿兹特克野人 于 2015-12-2 11:09 编辑

一.两件套层数加成公式
PTR V3之后,2件套加成直接nerf数倍(V3版本4层相当于V1的2层,V3版本16层相当于V1的8层)。此表为V1已过时,新数值就不写了,叠层理论是一样的。

表格如下,由于技术有限,红色部分是我的推论数据
装备自带荆棘7452                 荆棘伤害                                       
层数 相对增加倍数 绝对倍数 无铁处女 铁处女 倍数
0 1 7452 14904 2
1 1.5 1.5 11178 22356 2
2 1.333 2 14904 29808 2
3 1.25 2.5 18630 37260 2
4 1.2 3 22356 44712 2
5 1.167 3.5 26082 52164 2
6 1.143 4 29808 59616 2
7 1.125 4.5 33534 67068 2
8 1.111 5 37260 74520 2
9 1.1 5.5 40986 81972 2
10 1.091 6 44712 89424 2
11 1.083 6.5 48438 96876 2
12 1.077 7 52164 104328 2
13 1.071 7.5 55890 111780 2
14 1.067 8 59616 119232 2

结论:
1.铁处女被动为直接2倍荆棘加成,无递减。
        2.套装加成有递减。
PS:烈火斩腰带只能触发一次叠层





二.荆棘反弹伤害猜想


荆棘伤害        力量        物理元素        理论公式伤害        实际伤害        铁处女理论            实际
4000                1426              0%                       18260                   61040                   122080                  122080
4000                2281             19%                      31903.9                   95240                   190480                  190480
7074                2716             36%                   74944.7856                  199204                   398408             398408

之前在凯恩上看到是:荆棘伤害 *(力量/400+1)
录了很多视频,图就不放了,表格呈上。所以我在想是不是公式有变化。
        结论:新反弹公式为:荆棘伤害 * (力量/100+1),且不吃任何元素加成!!!最新的补丁已经修复物理元素加成了!
  • 物理伤害提升X%词缀现在会提升荆棘伤害量
  • 且物理元素加成为加法,比如护腕17,项链18,最后数值乘以1.35
  • 反弹伤害受囚者加成
其他测试结论
1.        天堂之力会降低反弹伤害25%,A类伤害可以增加反弹伤害(神圣使命被动)
2.        元素戒指物理加成会出现3倍反弹伤害
3.        证实不吃暴击,爆伤,攻速,武器伤害
4.        铁处女为2倍伤害加成无递减





三. 钢铁之心加成测试


无萃取        体力        荆棘        相差
                 147                4000        体力/147
有萃取        体力        荆棘        倍数/5
                 147          4735        735
                           
无萃取        体力        荆棘        相差
                  859        6613        体力/859
有萃取        体力        荆棘        倍数/5
                  859        10908        4295
                           
无萃取                                    体力        荆棘        相差
                                             147        4000        体力/642
无萃取,有钢铁之心        体力        荆棘        倍数/4.69
特效469%,自带6141荆棘        
                                            642        13152        -3011
                                                                           3010.98 (642*4.69)

结论:在自带荆棘之外,加上总体力*特效倍数的荆棘数量




四.套装测试
        2件套特效就是A在远程打你,命中反弹给A 100伤害,同时会给你身边15码范围的怪反弹相同的100伤害。
        4件套释放火炮,50%减伤。火炮腰带必备因为能省一个键位并且不用管减伤问题
        6件套

装备加成        荆棘伤害           力量                 理论                      实际                   对戒倍数
      0对戒        359,441.00        7,829.00          256,500,692.01        256,500,560.00         
      1对戒        359,441.00        7,829.00          256,500,692.01        384,750,848.00        1.50
      2对戒        359,441.00        7,829.00          256,500,692.01        577,126,272.00        2.25
伤害公式:6 * 荆棘伤害 * 1.5 * (力量/100+1)
        注解:1.5为2件套特效,因为打出去的第一下肯定有这个buff在,而 没有两件套就没法测试六件套。且不吃物理元素伤加成。最新的补丁已经修复物理元素加成了!
  • 物理伤害提升X%词缀现在会提升荆棘伤害量
  • 且物理元素加成为加法,比如护腕17,项链18,最后数值乘以1.35
  • 打出6件套特效伤害受囚者加成
实测:荆棘伤害361730,力量7180,公式算下来是237,005,496,跟图画有细微无差。

图


因为第一次用论坛功能好难,附上文档和计算表格。
和谐讨论!! 荆棘.docx (801.01 KB, 下载次数: 1124) Dmg Calculator.xlsx (22.23 KB, 下载次数: 1008)


五。火炮轰炸-荆棘符文伤害计算公式 Screenshot095.jpg

一个炸药桶的伤害=[2*面板荆棘伤害*(主属性/100+1)+火炮技能自带伤害(很小很小可以忽略)]*[增伤A*增伤B*增伤C*.....增伤Z]

举个例子:理论伤害是2*526042*(10017/100+1)*1.35*1.15+原本技能伤害=166,581,482
跟图片差不多
另外一个发现是火炮受荆棘伤害的加成之外,也受双爆的加成。
如此看来,未来2唤魔者或者4唤魔者配其他套装特效,火炮伤害应该会非常足。只不过凑齐其他带有荆棘伤害的装备来搭配,是非常费时间的。估计新双爆荆棘流的自走火炮流会成为新主流吧。

PS:神兵腰带自带cd不会随着CDR减少



六。关于骨劈武器特效

由于骨劈特效的触发机制还没搞明白,是否能过大规模由宝石、技能、特效或者未知的东西触发,还有待发掘和测试。
个人猜测,就算是发现了,暴雪粑粑也会和谐掉吧。因为这个触发不可控,到最后就基本没戏了。

目前改用了加物理元素伤的单手武器,末日使者。对火炮加成也是杠杠的。






目前的测试能想到的就是这些吧。
总结起来就是,要想打的高,如何叠2件套层数是关键,参考一下圣教军打通150层的bug。只要能站得住,敌人统统被炸死。
现在我超级爱小蜜蜂,伤害不高帮助叠层,恨不得满屏都是小蜜蜂。最高叠到过31层。


点评

城管300  好东西啊 我欠你10金 。。。。。你记着啊  发表于 2015-11-23 19:21
已有 4 人评分 符文 收起 理由
低调的二筒 + 25 + 5 难得有心人
Agency + 5 感谢分享
凉爽 + 25 + 5 楼主辛苦了!
讯哥儿 + 10 感谢分享

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[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Godlike-1595/hero/70937011[/armory]

帖子:48

符文:17

2#
这么好的帖子没人看,帮楼主顶
发表于 2015-11-23 18:45:42 |显示全部楼层
[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/Dante-5803/19234880[/armory]

帖子:1849

符文:49

3#
这是啥,技术贴啊
发表于 2015-11-23 18:46:19 |显示全部楼层
[armory]https://tw.battle.net/d3/zh/profile/Saints-3142/hero/64009697[/armory]

帖子:502

符文:2

4#
吃全能却不吃物理元素伤是什么鬼设定o(╯□╰)o
发表于 2015-11-23 18:54:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:523

符文:30

5#
说明现在的伤害计算方式有问题,等待补丁吧
发表于 2015-11-23 19:18:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2223

符文:104

6#
顶好东西。顶好东西。
发表于 2015-11-23 19:21:24 |显示全部楼层

帖子:3833

符文:86

7#
好文!!!!!!楼主加油

点评

我真的好想你  你的头像为撒能设置这么大呢  发表于 2015-11-23 19:56
发表于 2015-11-23 19:52:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:476

符文:38

8#
这种啊 要顶 继续更新加油
发表于 2015-11-23 19:56:07 |显示全部楼层

帖子:3833

符文:86

9#
讯哥儿 发表于 2015-11-23 19:52
好文!!!!!!楼主加油

领主特权,嗯哈哈哈哈哈

点评

夺魂之镰  我也是领主  发表于 2015-11-25 16:22
发表于 2015-11-23 20:30:19 |显示全部楼层
我的优酷频道:http://i.youku.com/yeahzx

[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%AE%AF%E5%93%A5%E5%84%BF-5599/hero/24421578[/armory]

帖子:523

符文:30

10#
如果有条件请测试一下骨劈对各个技能的情况。
发表于 2015-11-23 20:31:05 |显示全部楼层

帖子:1935

符文:48

11#
太好了,正需要这个,那就是说可以放弃物理元素伤害啰
发表于 2015-11-23 20:41:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:28

符文:10

12#
楼主确实用心,字数
发表于 2015-11-23 20:45:41 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/蛋比宇宙大-3184/hero/43703723[/armory]

帖子:199

符文:2

13#
现在火炮伤害这么爆炸 你居然说带腰带省一个键位…… 不带针刺桶 那真心只是个减伤了 我都用人世无常双倍轰炸 一路秒过去超爽 因为双倍轰炸也是要走动画的 而针刺桶哪怕是腰带被动放的 也丢三四个桶 导致带腰带和主动针刺桶之后 几乎走到哪炸到哪
发表于 2015-11-23 21:19:18 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%89%BE%E8%90%9D%E8%8E%89-5668/28780600[/armory]

帖子:12157

符文:3801

14#
对荆棘很感兴趣,学习一下!
发表于 2015-11-23 21:40:37 |显示全部楼层
欲将心事付瑶琴。知音少,弦断有谁听?

帖子:523

符文:30

15#
艾-萝莉 发表于 2015-11-23 21:19
现在火炮伤害这么爆炸 你居然说带腰带省一个键位…… 不带针刺桶 那真心只是个减伤了 我都用人世无常双倍轰 ...

对于6件荆棘来说我觉得火炮伤害还是不够,cd太长。
发表于 2015-11-23 22:15:10 |显示全部楼层
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