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发表于 2015-11-19 14:27:32 |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江


《风暴英雄》国服更新维护完毕,新英雄古加尔上线!与此同时,新地图末日塔也即将加入游戏中,虽然暂时还没开放但应该不会太久了。除此之外,吉安娜的价格也降到了4000金币,新补丁还进行了一系列的平衡调整:

  • 英雄前期基础数据大幅增加,成长曲线更加平滑,滚雪球效应减少
  • 1-10级复活时间延长,11级及以后的复活时间不变,前期击杀价值更高
  • 鬼灵矿从天梯和匹配游戏移除,但自定义游戏依然可以选择
  • 弗斯塔德天赋小调,总体来说应该是小幅增强
  • 聚合之力再度改动,每次叠加2%、封顶30%法强,死亡后清零
  • 吉安娜1级减速天赋从35%降低到30%(霜寒特质初始值是25%)
  • 乌瑟尔阵亡后存活时间缩短,无敌大招CD从70s提高到90s
  • 泽拉图、骷髅王天赋小幅改动
  • 武僧卡拉辛姆1级回蓝、铁拳天赋小幅增强

古加尔获取方式与使用方法:

组队获取!帮助or求助好友共获新英雄

作为购买暴雪嘉年华虚拟门票的额外福利,所有购买过门票的玩家都可以在游戏里获得古加尔,而一部分非常幸运的《风暴英雄》玩家同样也能在一开始就拥有他。


而其他尚未解锁古加尔的玩家,只需要在活动期间,与已解锁该英雄的玩家一起选择古加尔,使用古或者加尔赢得两场比赛,即可解锁古加尔英雄。另外,如果你已经拥有了古加尔,与未解锁该英雄的玩家一起选择古加尔,使用古或者加尔赢得四场比赛,即可在为他们解锁古加尔的同时,收获2200G金币奖励。

合二为一!古加尔开启风暴英雄新玩法

两个灵魂分享着同一个身体:加尔是使用黑暗魔法和禁术的大师,而古则具有让人惊叹的神力。当他们合作时,古的强力攻击和加尔的毁灭法术将摧毁所有胆敢挡在他们路上的敌人。有了古的神力和加尔的智慧,这对食人魔兄弟已经准备好随时突袭时空枢纽了。


“古”的技能

在《风暴英雄》中,古加尔是一名独特的双头英雄,需要两名玩家进行操控。每个玩家控制一个头并且具有各自的技能。控制古的玩家同时也控制着古加尔的行动,而控制加尔的玩家则附在古的身上跟古共同进退。当古和加尔齐心协力相互配合时,他们就能使用出强大的组合技能。这是风暴英雄首个“二控一”玩法的英雄,相信随着古加尔的出现,还会有越来越多全新玩法的英雄登陆《风暴英雄》的战场。

酷炫技能!古加尔合体攻防俱佳谁能挡?

作为全新的双人操控英雄,古加尔在《风暴英雄》中将由两名玩家进行控制。其中,古是一名战斗型英雄,而加尔则是一名刺杀型的英雄。在技能方面,古拥有涌动之拳、吞噬之光、符文炸弹三个基础技能和暮光神锤、颠覆之击两个可选择的终极技能。古的技能偏向于控制,涌动之拳与暮光神锤两个技能都拥有强大的控制效果,与此同时吞噬之光技能还能够回复大量生命值,可以让古加尔在战场中的存活能力变得更强。


“加尔”的技能

如果说古是保证古加尔存活的角色,那么加尔则可以让古加尔成为战场上的杀手。在游戏中,加尔依附在古的身上进行行动,作为一名刺杀型英雄,加尔的技能极具攻击性,暗影烈焰、恐惧之球以及符文冲击三个基础技能均为伤害型技能,而终极技能扭曲虚空更是在造成大量伤害的基础上额外增加限制效果。当然,如果你想让伤害来的更猛烈些,那么加尔的第二个终极技能暗影箭雨则会让你感受到食人魔的强大。

以下是详细补丁说明:

综合

古加尔加入时空枢纽!

  • 古加尔是《风暴英雄》中最独特的英雄之一,需要两名玩家组队一起使用这名英雄。
  • 暴雪嘉年华参与者将获得古加尔作为奖励
    • 不论是购买了实体门票或者虚拟门票,参加了2015暴雪嘉年华的玩家均可永久解锁古加尔。
  • 与朋友一同游戏,解锁古加尔
    • 古加尔无法通过购买获得。
    • 但是,玩家可以通过完成一系列全新的特别活动任务来获得这名英雄!
  • 特别活动任务:古加尔兄弟上阵
    • 与拥有古加尔的玩家组队,一起选择古加尔并赢得2场游戏胜利即可永久解锁该英雄。
    • 与未拥有古加尔的玩家组队,一起选择古加尔并赢得4场游戏胜利即可获得2,200金币奖励。
      • 拥有了古加尔的玩家只能获得一次金币奖励,但他们还是可以继续帮助其他玩家解锁这名英雄。

万圣节结束!

  • 万圣节活动已经结束,以下物品将无法继续获得:
    • 万圣节特别活动任务无法继续完成,特殊头像奖励也将无法继续获得。
    • 万圣节包以及万圣节终极包从游戏商城下架。

新战场

末日塔

乌鸦之神和守墓人已经在一座黑暗神秘的城市中出现,两位神灵都试图将这里纳入自己的领地。现在,他们正在召唤英雄们的协助,期望能在这场抢占末日塔的战斗中取得胜利。

请注意:末日塔在版本更新当日暂时不会出现在《风暴英雄》的游戏中。

  • 双方的核心都有一层屏障保护,无法被英雄、小兵或者雇佣兵击穿。
    • 两支队伍都必须争夺城市内每隔一段时间就会出现的祭坛。当占领祭坛后,每个被占领队伍控制的钟楼都会攻击对手的核心。
  • 钟楼只会对最强的队伍效忠。摧毁一座钟楼后,过一段时间钟楼将刷新,且会为摧毁它的一方服务。
    • 占领钟楼不仅仅是对战场的掌控,每多占领一座钟楼,占领祭坛时就会额外发射一枚爆炸火球攻击敌人的核心。

新英雄

古加尔加入《风暴英雄》!这名独特的食人魔英雄包含了两名英雄,需要两名玩家组队并选择古和加尔进行排队才能使用。

古是以强大蛮力的拳头横扫战场的英雄,还负责着这个整体的移动以及普通攻击。加尔无法自主移动,但是能够施放威力巨大的黑暗法术。以下就是他们技能的简略介绍。

特质

  • 双头
    • 加尔附在你的身体上,与你共同进退。

基本技能

  • 涌动之拳 (Q)
    • 蓄力至少1秒,使自己暂时减速,再次使用将朝目标方向冲刺。对移动路径上的敌人造成伤害,并将他们击退到两旁。
  • 吞噬耀光 (W)
    • 点燃周围敌人,在4秒内造成伤害。如果技能击中了敌人,你将在4秒内获得生命值。
  • 符文炸弹 (E)
    • 放出一枚符文炸弹,对移动路径上的敌人造成伤害。加尔可以使用符文冲击 (E)引爆炸弹,在范围内造成伤害。

终极技能

  • 暮光神锤 (R)
    • 被动效果,使普通攻击伤害提升25%。使用将挥舞大锤,造成伤害,击退敌人并使其昏迷0.75秒。
  • 颠覆之击 (R)
    • 1秒后,将敌人拉向你,使他们的移动速度降低25%,持续3秒,并且对他们造成少量伤害。

加尔

坐骑

  • 快点,笨蛋! (Z)
    • 古的移动速度提升60%。效果在3秒内递减。

特质

  • 双头
    • 永远附在古的身体上,与其共同进退。你不会受到昏迷和沉默的影响。

基本技能

  • 暗影烈焰 (Q)
    • 对直线上的敌人造成伤害。
  • 恐惧之球 (W)
    • 投掷一枚会弹跳三次的炸弹,每次弹跳都能对敌人造成伤害。
  • 符文冲击 (E)
    • 引爆古的符文炸弹,对周围敌人造成伤害。

终极技能

  • 扭曲虚空 (R)
    • 1秒后,你引导时会使周围敌人的移动速度降低40%,最多持续5秒。再度使用对敌人造成伤害。
  • 暗影箭雨 (R)
    • 施放20支暗影箭,持续4秒,每支暗影箭对首个击中的目标造成伤害。暗影箭会对着鼠标光标方向发射。

美术

综合

  • 塔楼的目标指示环面积缩小了50%

英雄

  • 阿塔尼斯的移动动画获得了数项改良。
  • 缝合怪的面部动画获得了数项改良。

英雄技能

  • 改良了以下的英雄技能以及天赋的视觉效果:
    • 麦格尼•穆拉丁 - 风暴之锤 (Q)
    • 盛气凌人 (天赋) - 受到盛气凌人影响攻速降低的英雄将获得可见的视觉效果

商城

礼包

  • 礼包下架
    • 万圣节包
    • 终极万圣节包

英雄

  • 新英雄
    • 古加尔加入《风暴英雄》,但暂时无法通过购买获得。

坐骑

  • 新坐骑
    • 购买了《魔兽世界:军团再临》数字典藏礼包的玩家将获得魔犬坐骑。

价格变动

  • 吉安娜的价格下调至4,000金币,或者人民币38元。

皮肤

  • 新皮肤
    • 腐蚀者古加尔
    • 大师级古加尔

用户界面

综合

  • 组队以及游戏邀请的弹出窗口现在将显示邀请发起者的头像边框。
  • 两名玩家组成的队伍在英雄联赛征召大厅选择英雄时将在同一轮同时选择英雄,而不再是一次选择一名英雄。
    • 这样,希望使用古加尔的组队玩家们就可以同时选择古和加尔了。

游戏界面

  • 游戏得分画面
    • 得分画面 (TAB) 的击杀栏位现在分为两个新栏位:消灭和助攻。
      • 消灭可以通过在击杀敌方英雄时作出最后一击获得。
      • 助攻类似于原有的击杀。击杀敌方英雄时所有在附近的盟友都会获得助攻。
  • 微缩地图
    • 现在盟友英雄在使用炉石时微缩地图将会显示出特殊的视觉效果。
      • 不仅如此,盟友使用炉石时还会弹出一条聊天信息作为提醒。每10秒这条信息只会出现一次。

录像

  • 本次更新后,当前版本的录像将可以在以后更新的版本中播放。

设计和游戏性

数值调整

  • 英雄,战场事件,小兵和雇佣兵的生命值和伤害的数值成长从平滑增长调整为按照百分比倍增。
  • 很大一部分随着比赛时间延长而获得的英雄数值成长将被归入他们的基础数值之中。

设计师观点:旧的数值系统会导致低级阶段在等级出现差异的情况下攻击/技能强度也会出现很大差异,这会导致前期具备1到2级优势的队伍可以像滚雪球一般积聚优势。我们觉得这样的游戏方式对双方来讲都并不有趣。

调整之后,英雄将在早期就获得更强的能力,但升级后的提升将被削弱。战场事件、小兵、雇佣兵和建筑都会按照新的数字进行调整,以与先前的模式尽可能接近。

数值系统调整的目的是让等级差异带来的数值差异变小,并且贯穿所有游戏阶段。现在每级将提升大约4%的伤害和生命值,与先前的后期游戏感觉类似。改动过后落后少量等级将不再导致巨大的差异,但天赋的优势仍然存在。

复活时间

设计师观点:为了奖励玩家们在游戏早期就创造了击杀,我们将延长低等级英雄的复活时间。现在早期的击杀虽然无法让队伍获得更多能力上的提升,但能为你的队伍赢得更多的战略优势,从而引导你们走向胜利。

攻速降低

  • 现在只有英雄和召唤单位会受到攻速降低的影响。

提示信息

  • 几个缺乏了延时、使用次数等详细内容的提示信息经过了更新,现已包含了所有确切的详细内容。

战场

鬼灵矿

  • 该战场已经从所有匹配序列中移除,且暂无回归计划,自定义游戏仍能选择该战场

设计师观点:末日塔马上就加入地图库,将图库的地图总量增加到10张。我们不希望玩家觉得快速比赛和英雄联赛的地图太多太难熟悉,因此我们将鬼灵矿移出了队列。

天赋

聚合之力

  • 现在每次英雄击杀都能使技能强度提升2%,最多累积30%。加成效果在死亡后消失。

设计师观点:我们希望聚合之力成为更加高风险高回报的天赋,提升了上限后,这个天赋的回报会变得很高,而对面的队伍则必须想好应对之计才能减轻自身的负担。

英雄

刺杀型

弗斯塔德

  • 回旋锤 (Q)
    • 咒术师的追求 (天赋) 移除
    • 聚合之力 (天赋) 移除
    • 强力投掷 (天赋) 从1级调整到4级
    • 新天赋 (1级):风暴聚集
      • 回旋锤每次对敌方英雄造成伤害,它的伤害就永久提升1点
  • 气流骑士 (天赋)
    • 不再降低侧滚翻的冷却时间
    • 现在改为在顺风之力特质激活的情况下基本技能的冷却速度提升100%

设计师观点:弗斯塔德的调整偏向于辅助天赋方向,我们希望在小幅调整的同时带来更多有意义的选择,这些调整会给专精弗斯塔德的玩家带来一些更高技术含量的天赋选择。

吉安娜

  • 霜寒 (特质)
    • 极寒冰冻 (天赋)
      • 加成后的减速效果从35%降低至30%

设计师观点:1级就拥有35%的减速效果有点逆天了,而这也导致该天赋的选择率居高不下。这次仅进行了小幅调整,但已经在测试中体现出了积极的效果。

泽拉图

  • 专注攻击 (天赋) 移除
  • 新天赋 (4级):大师级折跃灵刃
    • 对同一个英雄,连续的第三次的普通攻击将造成100%的额外伤害

设计师观点:专注攻击给泽拉图提供的爆发伤害有点过多,添加需要连续攻击的要求后,泽拉图如果能对目标保持持续的攻击,那他将获得更有效的伤害加成。

辅助型

卡拉辛姆

  • 悟性 (特质)
    • 第三次攻击的法力值恢复从12(每级+0.21)点提升至14(每级+0.36)点
  • 铁拳 (特质)
    • 第三次攻击的额外伤害从100%提升至125%

设计师观点:大多数卡拉辛姆玩家在1级时都会选择升腾,而且这天赋几乎是最强力的百搭天赋。因此我们增强了其他两个天赋让玩家有更多的选择。

乌瑟尔

  • 不灭虔诚 (特质)
    • 灵魂状态的持续时间从10秒降低至8秒
  • 圣盾术 (R)
    • 冷却时间从70秒提升至90秒

设计师观点:在高等级的竞技比赛中乌瑟尔具有很强的能力,因此我们希望以此改动来削弱他在高等级的表现,对这两个技能的改动也能给对方提供更多的反击机会。

战斗型

李奥瑞克

  • 绝望吸魂 (W)
    • 冷却时间从12秒降低至11秒
    • 如果李奥瑞克在施放绝望吸魂时被击昏,昏迷将不再取消该技能,技能将持续生效
    • 造成的伤害以及获取的生命值从25%降低至20%
    • 现在该技能每跳造成的伤害和治疗将为恒定数值,不会随着技能的持续时间而增长

设计师观点:我们移除了绝望吸魂伤害和治疗的数值增长,但如果按照当前数值该技能将获得巨大的提升。因此我们将最终数值降低了5%,同时也将冷却时间缩短了1秒作为补偿。

雷克萨

  • 米莎 (特质) (D)
    • 米莎在等待复活时头像会出现在上方的计时栏位中
    • 雷克萨命令米莎时的语音播放频率降低

错误修正

综合

  • 修复了一个导致快速比赛匹配时会将没有辅助型英雄的队伍与有辅助型英雄的队伍进行匹配的问题。
  • 修复了一个导致自动选择英雄时偶尔会在队伍缺乏辅助型英雄的情况下仍然选择别的类型的英雄的问题。
  • 修复了一个会导致法国AZERTY键盘被设置为使用QWERTY键盘快捷键的问题。

战场

  • 花园恐魔的蔓生藤条技能的提示信息将不再包含无法使敌方核心失效的内容。
  • 修复了一个导致炼狱圣坛和永恒战场微缩地图无法显示英雄视野范围的问题。

英雄和天赋

  • 阿巴瑟无法在使用终极进化的情况下用本体占领目标。
  • 阿巴瑟的腺体过载天赋现在会正确的增加共生体状态下的畸兽的攻击速度。
  • 终极进化的分身以及畸兽现在即使在选择了猛烈突变天赋之前召唤出来,在选择了该天赋后也能正确享受到该天赋的加成。
  • 选择了不稳异能天赋的光明之翼将拥有百折不挠天赋的英雄变形后,变形时间结束时他们会正确受到天赋造成的伤害。
  • 如果目标由于卡拉辛姆的圣灵掌保护而免于死亡,屠夫烙印的视觉效果将不会继续错误地持续下去。
  • 陈在风火雷电期间使用技能将会使元素之灵正确移除潜行状态。
  • 被迪亚波罗的压制以及缝合怪的屠钩同时击中的英雄将不会再被丢出游戏区域之外。
  • 使用了寒冰屏障的英雄如果同时被缝合怪的暴食击中,寒冰屏障天赋的视觉效果将会在持续时间内正确显示。
  • 修复了一个导致潜行英雄在使用坐骑后会对周围敌人立即使用一次普通攻击的问题。
  • 修复了一个导致李奥瑞克使用黑王进军技能时可以改变方向的问题。
  • 修复了一个如果莫拉莉斯中尉在使用医疗运输机技能时被击杀,运输机将保留在战场上的问题。
  • 莫拉莉斯中尉的护卫效果阻止的伤害现在会显示为整数。
  • 凯瑞甘的毁灭跳击技能的冷却时间在摧毁了一个敌方建筑后会正确重置。
  • 在雷克萨和米莎处于敌方大门两边的情况下,如果有围墙被摧毁而有道路可以返回,米莎将可以正确的返回到雷克萨身边。
  • 桑娅在使用了上古之矛后的下一次普通攻击将正确地获得一鼓作气天赋的加成。
  • 泰兰德的暗影潜行以及凯尔萨斯的活动炸弹技能的持续治疗以及持续伤害效果预览现在会更正确的显示出技能最后的爆发治疗以及爆发伤害数值。

用户界面

  • 传说和史诗级英雄皮肤将会在英雄选择页面正确标注出来。
  • 修复了一个导致浏览商店内容时使用鼠标滚轮无法翻阅好友列表的问题。
  • 已经进入英雄联赛征召大厅的玩家无法再被实名好友邀请组队。

帖子:112

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MD 我没看改动 就买了个542
发表于 2015-11-25 00:40:30 |只看该作者 来自:重庆
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