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符文:15

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1#
发表于 2015-10-31 02:43:41 |只看该作者 |正序浏览 来自:广西
本帖最后由 明晚出蓝波 于 2015-10-31 04:23 编辑

1:800巅峰以后只奖励1点属性点,大秘境完全没经验,只有冲层和打装备的作用!
  经验来源可以从以下获取:
  A 剧情模式每完成一个任务有经验,杀怪给的经验砍掉。
    但是保留各章节BOSS的经验,只限于首杀(重置剧情后算首杀)!            悬赏完成一个任务才给经验,按奖励顺序同样奖励双倍经验,同样的杀怪不给经验包括BOSS!

  B 小秘境只有通关有经验,(杀怪无经验包括BOSS),但是特殊秘境的怪物有经验,
   (彩虹关地形加彩虹关怪物,两者要都有),(魔牛关一共10层)(开发者彩蛋关)。

  C 各种哥布林都有经验任何模式下,各地图的宝箱怪有经验(就是开宝箱会出怪物)。

  D 机械指环和牛王战戟在魔盒使用后的怪物有经验。

  E 只有一次的经验来源,完成成就,还有天梯挑战,(就是比历史纪录低没经验)。

    以上的经验限制只限于800级以后!
2:组队方面改成D2的8人模式,每多一种职业经验加成多100%,每重复一种职业经验加成减50%

  组队的BUFF改成一个小地图内都有效,(就是按TAB都能看人头就有效)。

  组队的BUFF可以自行选择显示优先级!BUFF栏加到两排。组队模式下可以使用追随者,新增另一种团结戒指
  就叫 (百合)特效就是受到伤害与追随者分担(同样需要自己和追随者都装备上) 。

  另外怪物的密度砍了改成杀怪获得的进度增加,怪物增加强制归位超过一定距离消失回原位!

3:为了丰富玩法和装备,增加新一阶的宝石, 完美的皇家宝石系列。
  完美的皇家紫宝石 武器:+33,600点击中回复生命       头盔:+69%生命值                  
                   其他:+840点体能
  完美的皇家红宝石 武器:+810点伤害                  头盔:经验值加成提高123%         
                   其他:+840点力量
  完美的皇家绿宝石 武器:暴击伤害提高390%            头盔:+123%怪物掉落额外金币      
                   其他:+840点敏捷
  完美的皇家钻石   武器:对精英敌人造成的伤害提高60% 头盔:所有技能的冷却时间缩短37.5%
                   其他:+234点元素抗性
  完美的皇家黄宝石 武器:每次被命中对远程和近战攻击者造成14925点伤害 头盔:魔法物品掉落几率提高123%
                   其它:+840点智力
  增加新的装备等级:无形的XXX 在原来的基础上增强50%,每死亡一次强制减20%耐久,使用和受到伤害同样强制损失
                   一定的耐久度(装备耐久肩不起作用,对无形装备无效)!                   例如: 3.jpg
























以上纯属脑洞,为了对付巅峰破坏神,和有利组队,各种职业平衡,提高装备作用等!




点评

东游天下  如果这么搞,暗黑死矣  发表于 2015-11-1 10:00
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%98%8E%E6%99%9A%E5%87%BA%E8%93%9D%E6%B3%A2-5607/hero/25585237[/armory]

帖子:153

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25#
有人会信?
发表于 2015-11-1 18:01:58 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%90%BD%E6%97%A5%E6%A2%A6-5484/29302638[/armory]

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符文:21

24#
无形...你需要D2
发表于 2015-11-1 17:50:34 |只看该作者 来自:陕西

帖子:750

符文:6

23#
看了2行我就下意识拉倒最后,果然……
发表于 2015-11-1 17:22:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:457

符文:2

22#
这是真的吗?。。。。
发表于 2015-11-1 09:48:14 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fatboy-3264/hero/33030887[/armory]

帖子:5

符文:2

21#
暗黑3这是要出私服了???壮哉我大中华!
发表于 2015-11-1 08:52:53 |只看该作者 来自:江西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%9A%94%E5%A3%81%E8%80%81%E6%B4%AA-5419/hero/20239584[/armory]
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帖子:1198

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20#
有意思。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
发表于 2015-11-1 08:49:05 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:1092

符文:4

19#
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发表于 2015-11-1 08:42:33 |只看该作者 来自:浙江

帖子:34334

符文:11237

18#
那还玩锤子         
发表于 2015-11-1 08:01:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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帖子:1877

符文:13

17#
建议所有人民币超过100万的人,每一万元只相当于一元,三十岁后,个人资产一百万封顶,但是死后可以作为遗产双倍继承给子女。擦,不信玩不死那些有钱人,社会需要平等,强烈呼吁
发表于 2015-11-1 07:37:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:1219

符文:73

16#
古有北暴出暗黑,今有亚暴楼主续经典
发表于 2015-11-1 01:32:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:3048

符文:11

15#
巅峰这个改的可能性不大
发表于 2015-11-1 01:04:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:27209

符文:2092

14#
赛季模式大秘境怪物的经验递增幅度降低,800级以后的经验改为需要双倍,赛季封顶1000级。普通模式无限制
赛季结束后的结算经验增加一定的百分比(比如50%,因为800-1000需要双倍)到普通模式
并根据赛季时间(比如300小时)普通模式会获得一个300小时的25&经验BUFF(可与商城BUFF叠加)

好吧,葡萄太酸了,因为我到现在还不到700级,看到2000级的大神嫉妒得不行。
发表于 2015-11-1 00:14:23 |只看该作者 来自:福建

帖子:217

符文:15

13#
duoergun 发表于 2015-10-31 21:57
限制这限制那,最后限制成升级都要跑剧情才有经验得了,然后你就发现练个小号升级都困难

还是有点限制好了,现在装备的作用基本上被巅峰和宝石等级代替了,
这经验限制只是限制高级以后,相比较D2要升到99级还不是要杀82的小队!
这是打宝游戏不是练级游戏!
发表于 2015-10-31 22:02:23 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%98%8E%E6%99%9A%E5%87%BA%E8%93%9D%E6%B3%A2-5607/hero/25585237[/armory]
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帖子:887

符文:25

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限制这限制那,最后限制成升级都要跑剧情才有经验得了,然后你就发现练个小号升级都困难
发表于 2015-10-31 21:57:04 |只看该作者 来自:浙江
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