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帖子:217

符文:15

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1#
发表于 2015-10-31 02:43:41 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广西
本帖最后由 明晚出蓝波 于 2015-10-31 04:23 编辑

1:800巅峰以后只奖励1点属性点,大秘境完全没经验,只有冲层和打装备的作用!
  经验来源可以从以下获取:
  A 剧情模式每完成一个任务有经验,杀怪给的经验砍掉。
    但是保留各章节BOSS的经验,只限于首杀(重置剧情后算首杀)!            悬赏完成一个任务才给经验,按奖励顺序同样奖励双倍经验,同样的杀怪不给经验包括BOSS!

  B 小秘境只有通关有经验,(杀怪无经验包括BOSS),但是特殊秘境的怪物有经验,
   (彩虹关地形加彩虹关怪物,两者要都有),(魔牛关一共10层)(开发者彩蛋关)。

  C 各种哥布林都有经验任何模式下,各地图的宝箱怪有经验(就是开宝箱会出怪物)。

  D 机械指环和牛王战戟在魔盒使用后的怪物有经验。

  E 只有一次的经验来源,完成成就,还有天梯挑战,(就是比历史纪录低没经验)。

    以上的经验限制只限于800级以后!
2:组队方面改成D2的8人模式,每多一种职业经验加成多100%,每重复一种职业经验加成减50%

  组队的BUFF改成一个小地图内都有效,(就是按TAB都能看人头就有效)。

  组队的BUFF可以自行选择显示优先级!BUFF栏加到两排。组队模式下可以使用追随者,新增另一种团结戒指
  就叫 (百合)特效就是受到伤害与追随者分担(同样需要自己和追随者都装备上) 。

  另外怪物的密度砍了改成杀怪获得的进度增加,怪物增加强制归位超过一定距离消失回原位!

3:为了丰富玩法和装备,增加新一阶的宝石, 完美的皇家宝石系列。
  完美的皇家紫宝石 武器:+33,600点击中回复生命       头盔:+69%生命值                  
                   其他:+840点体能
  完美的皇家红宝石 武器:+810点伤害                  头盔:经验值加成提高123%         
                   其他:+840点力量
  完美的皇家绿宝石 武器:暴击伤害提高390%            头盔:+123%怪物掉落额外金币      
                   其他:+840点敏捷
  完美的皇家钻石   武器:对精英敌人造成的伤害提高60% 头盔:所有技能的冷却时间缩短37.5%
                   其他:+234点元素抗性
  完美的皇家黄宝石 武器:每次被命中对远程和近战攻击者造成14925点伤害 头盔:魔法物品掉落几率提高123%
                   其它:+840点智力
  增加新的装备等级:无形的XXX 在原来的基础上增强50%,每死亡一次强制减20%耐久,使用和受到伤害同样强制损失
                   一定的耐久度(装备耐久肩不起作用,对无形装备无效)!                   例如: 3.jpg
























以上纯属脑洞,为了对付巅峰破坏神,和有利组队,各种职业平衡,提高装备作用等!




点评

东游天下  如果这么搞,暗黑死矣  发表于 2015-11-1 10:00
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%98%8E%E6%99%9A%E5%87%BA%E8%93%9D%E6%B3%A2-5607/hero/25585237[/armory]

帖子:581

符文:5

2#
看到宝石那段,我才觉得你这太假了
发表于 2015-10-31 03:18:26 |只看该作者 来自:中国香港

帖子:443

符文:2

3#
这个cdr宝石要炸.
发表于 2015-10-31 03:28:09 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/atzhh-5106/hero/17640570[/armory]

[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/atzhh-5106/hero/19969793[/armory]
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帖子:554

符文:2

4#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2015-10-31 03:35:33 |只看该作者 来自:辽宁
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帖子:121

符文:0

5#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2015-10-31 03:47:53 |只看该作者 来自:北京

帖子:183

符文:5

6#
直接冲会员,给极品10属性装备一套,传奇宝石全部500级,专属会员地图
发表于 2015-10-31 12:17:55 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%AF%BA%E5%A8%83-513587/hero/24646440[/armory]

帖子:1710

符文:83

7#
看到宝石等级我就知道楼主为什么不想别人升那么高等级了
发表于 2015-10-31 12:30:52 |只看该作者 来自:天津
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Plamyee-5612/43322779[/armory]

帖子:159

符文:15

8#
无形远古,最为致命
发表于 2015-10-31 12:38:50 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Dragon-5501/20711118[/armory]

帖子:11

符文:10

9#
无形装备将让D3彻底成为暗黑撕票神
发表于 2015-10-31 12:57:45 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Deep-5140/hero/20447777[/armory]

帖子:329

符文:58

10#
其实最想念符文系统了,本职业能有别的职业的王牌技能,雇佣兵系统也智能不
发表于 2015-10-31 21:34:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:1834

符文:0

11#
不吃药又乱跑出来了。
发表于 2015-10-31 21:54:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北
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帖子:888

符文:25

12#
限制这限制那,最后限制成升级都要跑剧情才有经验得了,然后你就发现练个小号升级都困难
发表于 2015-10-31 21:57:04 |只看该作者 来自:浙江

帖子:217

符文:15

13#
duoergun 发表于 2015-10-31 21:57
限制这限制那,最后限制成升级都要跑剧情才有经验得了,然后你就发现练个小号升级都困难

还是有点限制好了,现在装备的作用基本上被巅峰和宝石等级代替了,
这经验限制只是限制高级以后,相比较D2要升到99级还不是要杀82的小队!
这是打宝游戏不是练级游戏!
发表于 2015-10-31 22:02:23 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%98%8E%E6%99%9A%E5%87%BA%E8%93%9D%E6%B3%A2-5607/hero/25585237[/armory]

帖子:27212

符文:2092

14#
赛季模式大秘境怪物的经验递增幅度降低,800级以后的经验改为需要双倍,赛季封顶1000级。普通模式无限制
赛季结束后的结算经验增加一定的百分比(比如50%,因为800-1000需要双倍)到普通模式
并根据赛季时间(比如300小时)普通模式会获得一个300小时的25&经验BUFF(可与商城BUFF叠加)

好吧,葡萄太酸了,因为我到现在还不到700级,看到2000级的大神嫉妒得不行。
发表于 2015-11-1 00:14:23 |只看该作者 来自:福建

帖子:3057

符文:11

15#
巅峰这个改的可能性不大
发表于 2015-11-1 01:04:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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