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31#
JustinFan 发表于 2015-10-27 09:28
你调整宏的间隔测试一下,“有可能” 可以得到不同结果,比如宏间隔5s。。。你测试2000拳,基本就够了。 ...

对于这种小概率事件,2000拳很难够。。。其实我的记录里面,有记录时间,这个触发的时间,是我的开机时间,单位为毫秒,记录时间为出拳后的固定时间,有的组是400毫秒,有的组是1000毫秒。或者研究这些数据,可以得到一些消息。从这些记录中,或许可以找出是否有类似icd的东西。
之后我还记录了每次触发翔龙所经历的出拳次数,由此可以推断是哪一拳触发的,也可以推断出某一击一共出了多少拳,从而得出在这一组数据中,某一击的触发率。
发表于 2015-10-27 10:16:30 |只看该作者 来自:江西
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32#
JustinFan 发表于 2015-10-27 09:28
你调整宏的间隔测试一下,“有可能” 可以得到不同结果,比如宏间隔5s。。。你测试2000拳,基本就够了。 ...

我忘记上传昨天22000拳的数据了,我回家后上传。
发表于 2015-10-27 10:18:09 |只看该作者 来自:江西
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33#
仙林 发表于 2015-10-27 10:16
对于这种小概率事件,2000拳很难够。。。其实我的记录里面,有记录时间,这个触发的时间,是我的开机时间 ...

呵呵,很多时候,方差由一些其它因素引起,我看过你的数据,觉得,还是极有可能是icd造成的。

只要测试方法正确,排除大部分你能想到的因素,符合事实,就是一个好的测试了。

测试不可能做到完全精确。暴雪给的随机分布的函数-(到电脑模拟分布),方差不会特别大。而且有区间限制。

对于测试5%的事件来说,怎样看你的测2000次和22000的差距呢?

你只要统计 2-3次2000次的数据结果,和一次22000次的结果,对比一看,差距小于3-5%,那就不必要用22000次的结果。2000次足以。

数据精确是好事,但是没必要“钻牛角一般”的精确。况且现在根据统计结果,需要做的事情是确认ICD之事,只要你换了测试方法,结果出来就行了。主要是把原理搞清楚。
发表于 2015-10-27 10:41:35 |只看该作者 来自:美国
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34#
仙林 发表于 2015-10-27 10:18
我忘记上传昨天22000拳的数据了,我回家后上传。

我看了下原来的那个帖子。。。虚了。。。

嗯。。。翔龙的ICD=5s是板上定钉。。。不过肯定还有其它隐蔽机制导致现在这个结果。。。。你们慢慢玩。。。擦
发表于 2015-10-27 11:01:07 |只看该作者 来自:美国
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35#
JustinFan 发表于 2015-10-27 10:41
呵呵,很多时候,方差由一些其它因素引起,我看过你的数据,觉得,还是极有可能是icd造成的。

只要测 ...

嗯,我1秒延迟的样本,已经排除了这个icd低于1秒的可能性。
如果基础概率是5%的话,我们的样本在3.144%,如果有内置cd。理论上应该在1.6秒附近。

我们提高容错范围,那测试个2-3秒就足够了。

但是基础概率不是5%的话,那测试别的时间间隔也是有点意义的。
发表于 2015-10-27 11:02:16 |只看该作者 来自:江西
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本帖最后由 仙林 于 2015-10-27 11:04 编辑
JustinFan 发表于 2015-10-27 11:01
我看了下原来的那个帖子。。。虚了。。。

嗯。。。翔龙的ICD=5s是板上定钉。。。不过肯定还有其它隐 ...

我说的是。。。每次计数的icd。。。不是翔龙触发后的icd。。。。
你记得破碎誓言的计次icd吗?虽然不大可能,但是可以猜想。
发表于 2015-10-27 11:03:32 |只看该作者 来自:江西
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仙林 发表于 2015-10-27 11:03
我说的是。。。每次计数的icd。。。不是翔龙触发后的icd。。。。
你记得破碎誓言的计次icd吗?虽然不大 ...

计数间隔ICD,很有可能和面板攻击速度相关,这个东西又会牵扯到喝药水。。。


说不定,你卡在翔龙面板攻击速度buff的时候喝一下药水,会有神奇的效果。。。。lol,这只是猜想。。。
发表于 2015-10-27 11:12:58 |只看该作者 来自:美国
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38#
JustinFan 发表于 2015-10-27 11:12
计数间隔ICD,很有可能和面板攻击速度相关,这个东西又会牵扯到喝药水。。。

刚刚取得了一个样本
空手,不穿任何套装,不点动如奔雷。攻速1.0
13350拳,触发489次,触发概率3.663%。攻击间隔1.1-1.2秒。
因此,目前猜测,和攻速有关。。。估计没什么戏了。。。

现在是方向很迷茫呢。。。


发表于 2015-10-27 15:19:47 |只看该作者 来自:福建
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39#
仙林 发表于 2015-10-27 15:19
刚刚取得了一个样本
空手,不穿任何套装,不点动如奔雷。攻速1.0
13350拳,触发489次,触发概率3.663% ...

触发和攻速无关,覆盖和攻速有关,我觉得。

翔龙这个很难测,我那个计算器就是基于5%触发,同样速度进行攻击的时候的模型计算的,其具体思想就是把时间转换成次数的概念,你的测试拳法如果打拳有间隔,那么只能测触发率,覆盖率是无法测定的
发表于 2015-10-27 16:24:24 |只看该作者 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

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40#
alitatsuki 发表于 2015-10-27 16:24
触发和攻速无关,覆盖和攻速有关,我觉得。

翔龙这个很难测,我那个计算器就是基于5%触发,同样速度进 ...

嗯。其实…根据覆盖率也可以反推出触发概率。我看看这两天统计下覆盖率。
发表于 2015-10-27 16:43:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

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符文:20

41#
数据看的一愣一愣的,辛苦各位了!
发表于 2015-10-27 17:05:03 |只看该作者 来自:浙江
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42#
研究这个有什么用呢
发表于 2015-10-27 17:44:14 |只看该作者 来自:山西

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符文:69

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难道BOSS不用打百裂了....
发表于 2015-10-28 11:38:06 |只看该作者 来自:江苏
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44#
mooncapo 发表于 2015-10-28 11:38
难道BOSS不用打百裂了....

额。。。研究这个,和BOSS打百裂没有关系吧。。

还有,今天早上测试了。百裂的debuff不会触发翔龙。。。
发表于 2015-10-28 15:39:26 |只看该作者 来自:福建
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45#

很多东西在极限冲层,或者别的地方都可能用到。

当然,有时候研究也只是为了研究。
发表于 2015-10-29 23:53:14 |只看该作者 来自:福建
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