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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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发表于 2015-10-18 16:12:03 |显示全部楼层
本帖最后由 GeminiAce 于 2019-10-27 10:33 编辑

【最爱亚马逊】大秘境组队模式对多重solo的启示以及一些其他心得
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前言:
露珠最近回国服玩了,两位数延迟就是顺畅,一直在用辅助蛮组4人队赶巅峰和升宝石。这赛季是露珠练级最多、组队最多的赛季了,之前afk到s3才回来玩,上赛季全靠单刷练到700多就afk了。组队练级的过程,也是一个学习的过程,下面就把露珠自己学到的一些可能对多重solo有用的东西分享一下,希望能对大家有所帮助,有错漏烦请指出。



目录:


一、大秘境组队模式对多重solo的启示


1.1 图


1.1 .1地图


1.1.2 怪物类型


1.1.3 战斗地点的选择


1.1.4 跳怪&拖怪


1.2


1.2.1 关于塔机制的猜测


1.2.2 如何更好地处理塔


1.2.3 boss刷新点与多重对战各boss小技巧



二、脑洞之多重solo能达到的层级与所需巅峰等级、宝石等级表


2.1 表格与说明

2.2 如何对抗巅峰破坏神


三、多重基本功之甩枪

3.1 具体方法

3.2 甩枪的意义

3.3 甩枪的缺点


四、最后一些废话
























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本帖最后由 mouseover 于 2015-11-1 10:13 编辑

一、大秘境组队模式对多重solo的启示

1.1 图

1.1.1 地图

在组队的时候,最好的地图基本上是银光尖塔、蜘蛛洞、大教堂、没光幕的刺客地库、地核等等,这对于多重solo也差不多是适用的,山洞之类的图如果怪物比较密集,怪物类型比较好也能算不错的图。打得多的朋友应该都知道,就不赘述了。

1.1.2 怪物类型

组队时,最好的怪物组合应该是刀爷+不洁奴役体(邪恶奴仆)、胖子+惩罚者、尸魔海、堕落监工(沉沦魔督军)+狗、鲜血氏族战士(血族战士)+判天灵、a5盾兵+惩罚者等等。这对于多重solo也基本适用。

1.1.3 战斗地点的选择

在组队时,通常会选择平台、空地等比较开阔的地方进行战斗,如下图所示。这些战斗地点,对多重solo也是有用的,因为如今dh想用多重打高层,最好通过一定的坚韧配合吸血被动和裤子戒指等部位的击杀回复甚至是杀回药水保证生存,通过翻滚拉怪再等元素戒转火爆发清怪,这样是比较合理的打法。在类似下图的比较开阔的地形,我们可以通过翻滚和走位把四面八方、小房间里的怪尽量拉到、聚到多重的攻击范围内击杀来提高推进度的效率。


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a1 3.jpg



1.1.4 跳怪&拖怪

当攻击范围内的怪物提供的进度太低或者太危险时,我们可以选择跳怪。虽然这版本精英的进度提高了,但目前来看,不论组队还是单刷,推进度仍然以白怪为主,其次是吃掉一些蓝怪或者拖着打掉词缀比较温和的金怪。

糖67层视频里有一段是打两组精英,露珠跟糖讨论过,我说精英是尸魔,会追很远,最好的选择可能是拖着他们去找白怪打,这样比较划算。除了尸魔之外,一些移动速度快的、会跳会飞的精英也会追很远,比如毒狗和跳跳。如果附近没什么白怪,死磕精英,尤其是金怪,很多时候并不划算。

多重用太极,带上翻滚和吸血的话,跳怪压力还可以接受。吸血这个被动除了提高多重dh的容错率之外,也增强了dh跳怪拖怪的能力,你只需要在裤子腰带等部位找全抗和杀回,护腕戒指手套等部位的单抗选择堆火、物、冰抗(幽灵和a5的很多远程怪都是冰伤)即可比以前硬很多。而稳固(沉着)在有太极和狼,而且DH本人经常被追得鸡飞狗跳的情况下,收益不高。当然极限赌图的情况下可以不带春哥,把春哥换成稳固(沉着)或其他被动。

Ps:露珠一开始是不带吸血的,也不想带,因为露珠只想做一个安静的魂斗罗,但是这版本纯魂斗罗已经死了,所以即便不想带吸血也要带,因为可以提高很多容错。


1.2

众所周知,这版本大秘境里塔的重要性不言而喻。一个合适的塔(尤其是电塔)出现在合适的位置,可以让你打通这次大秘境的几率大大提高。你是不是曾在进度落后时,想通过电塔翻盘?是不是曾试过找塔,但并没有发现塔?塔的机制对于我们来说是一个黑箱子,现在露珠将听说的、以及自己总结的关于塔的一些猜测与分析写在下面,仅供参考,有错漏请指出。

今天(2015年11月1日)在哈山看到【比学赶帮超】(第一期)利用好祭坛让所有蛮子们都打上56层吧。。图已更新。。http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... &fromuid=860812
(出处: http://bbs.d.163.com/)
帖子很详细,虽然版本不一样,不过大致来说还是通用的。感谢原作者@花钱月瞎 猜测基本一致,不过他说出boss之后也可能刷塔,这我倒是没遇到过。想看具体测试过程的可以去看他的帖子。

1.2.1 关于塔机制的猜测

(1)一次大秘境,塔的数量最多在4或5,出boss之后不会再刷塔;

(2)塔在每张地图刷的地点是固定的;

(3)塔是根据进度来出的,进度不到,去到塔点开阴影并不会刷塔。有猜测说是10-20%进度出一个塔,也有猜测说是每25%进度出一个塔,如果进度够了而且这层的塔点都开过了,塔可能刷在下一层门口,极少时候第一层刚进门就刷一个塔。


1.2.2 如何更好地处理塔

(1)尽量记住每个地图的塔点;

(2)进度不够的时候可以选择不去开塔点的阴影,比如你打到20%,刚吃了一个塔,如果立马去下一个塔点,很可能不刷塔;

(3)塔点在附近,而且可能是电塔的时候(比如之前其他塔都出过了),尽量把进度打够,并且如果可能的话,在自己的承受范围内,拉多点怪,之后再去开塔点。


附:部分冲榜图塔点,持续补完中……

大教堂:


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d7.jpg
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蜘蛛洞:

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1.2.3 boss刷新点与多重对战各boss小技巧

I boss刷新点:

经实战经验丰富的@zealotxx 提醒, 大秘境里boss的刷新点很大概率是在离你最近的开阔地点,每个地图的boss刷新点不止一个,位置基本固定。平时打小米或者组队打大米的时候碰到类似的图(尤其是那几张好图)可以稍微用心记忆一下刷新点,对于追求极限的玩家来说这也是有用的,有时候很可能就因为boss刷的地方离你比较远,这把就过不了。


但是一般来说,银光尖塔、、蜘蛛洞、大教堂等冲榜图,boss刷的地点不会太离谱,所以除了老鼠洞这种狭窄通道比较多的图,基本上可以说并不是非常需要记住所有的boss点。

Ⅱ 多重对战各boss小技巧:

虽然一般来说多重打boss压力并不大,难在推进度,但部分boss仍然是有一定威胁的,下面介绍一下处理boss的一些心得。

注:大部分boss都是卡最远距离或者风筝打,除了拉卡诺斯和骷髅王,要在能看到他们抬手的距离内输出。

相关数据:贼神最远距离50码,多重和导弹最远距离75码,回避是80码,翻滚35码,翻滚大概有0.5秒的无敌时间。

暴爹的视野设定:从下往上看最远,反之视野最差,所以打boss最好是boss在上,dh在下。最好避免boss在下,dh在上的情况。

(1)毒天使
主要威胁是冲锋和毒球。冲锋路径上有障碍地形,比如坑、塔或者上下层地形都可以卡住boss的冲锋;而毒球,只要你带了狼或者寇马克其中之一就很好处理,boss、狼(寇马克)、dh都站在一条直线上,boss的毒球就只会打到近战身上。或者即便不在一条直线上,毒球弹道也不是非常快,快速往旁边移动或翻滚/烟雾也可以躲避。另外,一些地形障碍也可以卡住毒球。

(2)绝灭(堕灭、拉卡诺斯)
主要威胁是弹幕和闪现。打这个boss最好不要卡最远,卡最远虽然可以躲弹幕,但可能看不到闪现抬手被偷袭瞬秒。弹幕很好躲,看到boss升空开始丢技能就往远处或者旁边翻滚即可(或者等快打中时翻滚也可以,比较考验反应和延迟),或者带烟雾的话在弹幕飞过来时直接烟雾即可。而闪现有抬手动作,当看到boss抬手时,大概0.5-1秒内必须翻滚或者烟雾,否则必中。早点翻滚比晚点翻滚要好,早点翻滚不少时候都能躲开,翻滚晚了几乎必中,具体时间根据经验和手感调整就好。

(3)欧拉须

主要威胁是筑墙和分身喷。s3带冰晶的时候可以完全无伤虐杀欧拉须,现在打起来压力也不大,基本上保持距离风筝,躲好喷即可,很少会完全被筑墙围住,如果运气太背被完全围住翻滚不出来,尽量利用翻滚的无敌时间来躲喷。

(4)骷髅王
上个版本监禁要人命,这个版本的多重配合一定的坚韧并不是很虚监禁。主要威胁是闪现,跟拉卡诺斯同理,不要卡最远在屏幕边上打,这样很可能看不到他闪现抬手。骷髅王闪现抬手比拉卡诺斯时间长,更好躲,而且几乎只要在他抬手之后准备好翻滚,他都打不中。散弹也不太难躲,或者利用地形,或者利用宠物、随从来挡,或者用翻滚/烟雾挡。另外,注意稍微预留能量清掉他召唤的远程骷髅。

(5)鸡冻魔
主要威胁是冲锋和大冰环。这种类型的怪物,根据观察和经验,冲锋大概有以下条件:(1)近战范围内没有敌人(2)冲锋路径没有障碍物(3)冲锋目的地是玩家当前位置的快照。狼或者寇马克解决第一点;坑、上下坡、柱子等地形障碍物解决第二点;保持移动解决第3点,但打boss最好站桩输出,所以利用前两点即可,卡最远打的同时要保证宠物和寇马克在干活,不然boss就冲锋你了。另外一个威胁是大冰环,打到几乎秒杀,根据经验,多重卡最远距离可以刚好不被炸到。最后boss的连续冰环威胁不大,走位/用技能躲掉即可,冰球也是走位躲,威胁不大。

(6)屠夫
露珠比较讨厌这个boss,因为回避打不穿筑墙,会影响对戒效果,降低多重的dps。总的来说威胁不是很大,卡最远打即可,boss筑墙之后几乎都会连招放一个火圈,火圈伤害还可以接受,没有火鸟的火圈致命,及时躲开即可。

(7)火鸟
主要威胁是火圈、轰炮、大范围火球散射。火圈伤害极高,且几乎没有抬手,造成伤害的时间也比屠夫的火圈短,因此一定要快速躲开。火圈cd大概在10秒,在火圈cd快到时,必须保持移动,或者如果坚韧足够抗到你反应过来走出火圈,也是一种办法。轰炮要靠走位来躲,大范围火球散射可以靠地形、宠物和随从肉体挡以及自己的技能和走位来规避。总的来说这个boss打起来不那么舒服,站桩的时间比较少。

(8)酷勒
主要威胁是闪现火球糊脸以及落石aoe。大火球弹道慢,走位或者翻滚躲即可,预留翻滚或烟雾应对boss的闪现火球糊脸。落石aoe动画和音效比较明显,走位、翻滚躲开即可。打这个boss尽量不要在太狭窄的地形,否则到处都是旋风没法走位。总的来说打这货,站桩时间也不多。

(9)死神侍女
预留翻滚/烟雾躲闪现过来的一刀即可,躲火弹幕压力也不大。

(10)蜘蛛
就大范围射毒刺有点威胁,不过威胁也不大,靠随从、宠物的肉体以及地形或者直接走位躲就是了。稍微预留能量清小怪。

(11)白骨术士(骸骨战巫)
预留能量清小怪(多重带吸血不虚反伤小怪,不带的话用翻滚、烟雾、血瓶和春哥顶),躲远程攻击和虫洞。

(12)蛇女(不知道为何都叫蛇女,露珠觉得它应该是公的)
卡最远,如果在漩涡射程内,预留翻滚/烟雾在漩涡之后立马使用,预留能量清小怪。总的来说后期小怪太多很影响多重的dps,只能尽量走位/翻滚到小怪比较少的一面再爆发boss,尽量避免boss在小怪中间的情况发生。

(13)疫王(恶疫)
主要威胁是大范围毒aoe,尽量不要在太狭窄的地形对战boss。

(14)毒章鱼
毒刺不太难躲,主要是大招大范围aoe要躲,比较保险的方法是走远来躲,等技能过了再输出boss。

(15)老鼠
卡最远打,鼠群移动速度比较慢,不算难躲,如果不幸被空气墙和鼠群围住,尽量利用翻滚的无敌时间来躲伤害。稍微预留能量清小怪。

(16)魅魔
预留翻滚/烟雾应对闪现糊脸,躲好地上黑圈即可。

(17)王大锤
仍然是预留翻滚/烟雾应对闪现糊脸,落石有音效和动画也不难躲,小怪威胁也不算大,预留能量清掉。

(18)埃斯坎迪尔
基本木桩,稍微预留一下技能应对闪现推波即可。

(19)雷爷
基本木桩,技能也不算难躲,boss、宠物/随从跟dh保持一条直线或者找地形障碍物卡他技能即可,压力不大。

(20)处决者
基本木桩,技能不难躲。

(21)火法
基本木桩,躲下技能,预留能量清下小怪即可。

(22)冰法
基本木桩,地上冰圈躲好,冰弹幕弹道也不快,压力不算大。

(23)冈姆
木桩。









发表于 2015-10-18 16:12:04 |显示全部楼层
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本帖最后由 mouseover 于 2015-11-9 00:28 编辑

二、脑洞之多重solo能达到的层级与所需巅峰等级、宝石等级表

2.1 表格与说明

看到一些dh朋友为自己多重solo层级发愁,露珠想说能打多少层,伤害是很重要的因素,因为大秘境每高一层怪物就多17%的血量。下面是露珠通过一些数据统计以及自己的实战经验得出的脑洞表格,并不是非常精确,误差大概会有100-200巅峰或者5级宝石这样,仅供参考。


注:此表格并不包括战轮黑科技玩法,用黑科技玩法大概至少需要在下面的基础上加2层


层级
所需巅峰等级
所需宝石等级
60~61
600+
  58+
62~63
800+
  60~65+
64
800+
  65~75+
65
1000+
  70~75+
66
1200+
  75~80+
67
1400+
  80~85+
68
1600+
  85~90+


这个表格主要的意思是,在装备几乎全远古并且属性达标、build合理的前提下,你想要过这层,大概至少需要这么多巅峰和宝石等级,当然巅峰和宝石等级越高打起来越轻松。如果你的手法可以,并且你也有了这样的巅峰和宝石等级,能不能过主要就看票的数量了。当然如果有时候你的图和塔特别好,可能比这要求稍低也能过。69-70层的话,可能至少需要差不多1700~2000巅峰和95甚至100左右的宝石等级吧,一般玩家不太可能达到这个程度。总的来说,这个游戏并不是严格的竞技游戏,基本上有巅峰和宝石的支持,来一张神图,你上你也行。

2.2 如何对抗巅峰破坏神

这版本巅峰破坏神,被迫用其他职业去练级也是没办法的事情。最好的办法就是练一个辅助职业,比如奶僧和辅助蛮,装备门槛比较低,成型之后找4人队伍速刷70-75,现在这个层数已经不算高了。只有这样巅峰和宝石才有保障。更效率的办法是建几个跟你的辅助一样的职业,分别吃满经验池,轮流上岗,吃经验池可以去A5的女巫任务。如果你不是有名气的玩家或者有固定的亲友团可以让你用dh组队,最好还是这样升巅峰和宝石。以前几乎从来不组队的露珠如今都天天组队了,也是因为巅峰和宝石的提升实在太诱人,而且这版本升巅峰已经比以前容易很多了。不过这样有个问题就是dh的装备来源只有小米和赌博,装备收集可能不尽如人意,比如露珠现在就没有攻速手套、全抗鞋子、全抗斗篷等等。

tips:露珠用辅助去组队4人,把转煞(奥幻)升到77之后,因为勾玉、毒效、冰晶等辅助宝石需要的等级不高,并且露珠主玩的是dh,所以升的仍然是dh玩多重需要的宝石——囚者贼神太极。赌博的话,露珠不换dh赌的时候,辅助蛮子的血岩碎片全赌箭袋。

可能有朋友看到多重这么高巅峰和宝石才打这点层级,会有想法。不过,怎么说呢,没错,多重就是这么.....疲软,跟其他职业的build比起来,多重是一种落后的玩法,能达到的层级也几乎是倒数的,但那又如何,最爱亚马逊啊。





发表于 2015-10-18 16:12:05 |显示全部楼层
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本帖最后由 mouseover 于 2015-10-19 15:14 编辑

三、多重基本功之甩枪(非强制移动版)


其实也就是所谓的走A,这里介绍的是非强制移动版。

强制移动版的可以参考萌妹糖,@不给糖就吃人 的帖子——2.3火多重经验总结与分享,附实战视频
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173238286&fromuid=860812
(出处: http://bbs.d.163.com/)

露珠在资料片刚开的时候录过一些视频,不过换了新笔记本之后一直没装视频软件,这次简单录了一段,以后票多了可能也会录一下单人大秘境吧。

在开阔地带和t10小米里随意演示了一下,希望能对新手dh有帮助,老鸟和大神们就不用看了。建议用超清模式来看,不然比较模糊。








http://v.youku.com/v_show/id_XMTM2MjUxMjUwNA==.html?from=y1.7-1.2


3.1 具体方法


以左键回避右键多重,shift原地攻击,未设置强制移动为例。


初级版:

回避的慢动作解析:鼠标先悬停在人物前方10-20码左右(这个距离可以根据个人习惯调整),按shift一下+左键一下,原地攻击一下的同时,鼠标往人物后方移动,左键点击人物后方10-20码左右的地面。这个动作是射一发左键就向后走。新手可以反复慢慢练习这个动作。快速甩枪就是把这个动作以非常快的速度重复进行,需要鼠标在人物前后快速来回移动。


多重的慢动作解析:鼠标先悬停在人物前方10-20码左右(这个距离可以根据个人习惯调整),按下一下右键的同时,鼠标往人物后方移并在人物后方10-20码距离处点击左键。这个动作是射一发右键就向后走。跟甩回避一样,当快速移动鼠标甩枪的时候,就像视频里演示的那样,区别只是右键不需要按shift。


举一反三,你可以通过改变鼠标点击左键地点的位置来实现各种姿势甩。比如横着甩或者侧着甩也是比较好用的,这样躲技能很方便。初始的鼠标悬停位置也不一定是人物前方,四面八方都可以。


3.2 甩枪的意义

1、保持距离、提高伤害。由于贼神的存在,当你不能站桩打的时候,比如被怪追时,甩枪可以有效增加你跟怪的距离,同时通过贼神的效果提高你的伤害。个人认为贼神宝石几乎是对亚马逊的最好诠释,多重不能最大化利用贼神跟咸鱼有什么区别?

2、躲技能。有很多精英技能,只要dh能保持比较远的距离,就会比较安全。还有一些远程攻击和跳跳之类的,也可以通过不断移动+甩枪来规避攻击并且同时仍然能打出伤害。


3.3 甩枪的缺点

1、损失一定伤害。一般来说是站桩伤害最高,比如打没威胁的怪或者boss的时候,我经常站桩。但由于很多时候多重的输出环境比较差,站桩机会不多,因此虽然甩枪会损失一定伤害,但也只能边走边打。

Tips:元素戒没到火的时候,可以通过翻滚、甩枪、吸血等手段保证拉怪过程中的生存,在元素戒转到火的时候,最好还是站桩输出,通过坚韧和吸血来硬抗伤害,使4秒火元素爆发最大化。如果实在没办法站桩,就通过快速甩枪来保证一定的输出。

2、手累。现在多重的攻速很快,特别是solo高层的时候如果一直被迫高频率甩枪简直断手。另外,不知道是不是延迟的关系,我之前在亚服和ptr(国服延迟50,亚服和ptr至少200),都可以把多重甩到后面去(动画效果),但实际上是打前面的。

发表于 2015-10-18 16:12:06 |显示全部楼层
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帖子:1709

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5#
本帖最后由 mouseover 于 2015-11-9 00:57 编辑

四、最后一些废话:


露珠看糖的67层是1500巅峰,宝石也比我高,我估计自己打66应该是可以的。昨天下午趁队友不在用了5张票试了一下66层,成绩最好的一把,第二层图很好,是大教堂,风扇怪+王大锤,可惜后面怪不行而且打到第四层,最后差了26秒。5张票打完,露珠基本可以肯定目前的配置,打66层伤害是够了的(1180巅峰,囚者86贼神太极都80),如果来一张好点的图应该能过,而67层以上露珠可能需要最好的那几张图才能过。自己手打的票不多,只暂时打了这些来测试一下伤害,目前来说票还是拿去升巅峰比较划算,等过段时间或赛季末露珠肯定会再试试挑战自己单人多重能打多少。(10月31日多重已过67,成绩11分20秒)

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写这么多也希望能多多少少对大家有所帮助,如今多重快成为一种信仰了,喜欢就好,层数不是最重要的,与大家共勉。

以下是露珠这版本写的一些多重帖子,没看过而且有兴趣的朋友可以去看看。

【神图的胜利,你上你也行】多重11分20秒过67,分享一下心得
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173242929&fromuid=860812
(出处: http://bbs.d.163.com/)

[ptr]多重63层个人新成绩,简单分享一下心得和感受
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173196535&fromuid=860812
(出处: http://bbs.d.163.com/)


【实战向】关于多重solo萃取及宝石选择的分析
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173211494&fromuid=860812
(出处: http://bbs.d.163.com/)



【ptr】他山之石——欧服著名玩家wudijo的多重build
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173198288&fromuid=860812(出处: http://bbs.d.163.com/)

浅析wudijo的慢电视频
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173214705&fromuid=860812
(出处: http://bbs.d.163.com/)


[你们想看的来了]wudijo赛季DH63层缚锤多重视频及分析
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173216429&fromuid=860812
(出处: http://bbs.d.163.com/)


最后吐槽一下这版本的各种科技,就像@tkty 说的“挂机是让冲榜前提不公平,插件是让冲榜过程不公平”。










发表于 2015-10-18 16:12:07 |显示全部楼层
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帖子:630

符文:3

6#
楼主我就看了下你标题括号里的内容,想问下马维娜的战斗诗歌是不是多重亚马逊的毕业装备啊?
发表于 2015-10-18 17:21:11 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Escapist-3740/hero/18585816[/armory]

帖子:95

符文:2

7#
感謝分享~
发表于 2015-10-18 19:45:31 |显示全部楼层
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帖子:12762

符文:2052

8#
你终于也爆发了
发表于 2015-10-18 20:57:44 |显示全部楼层

帖子:12762

符文:2052

9#
对了我想到一点,如果你们能总结一下各种地图里,BOSS和祭坛常刷新的点,标注个图集,应该相当不错
发表于 2015-10-18 21:01:05 |显示全部楼层

帖子:6306

符文:73

10#
所谓的不公平你还漏了一条:用其他职业刷的巅峰来冲dh的榜,这个和用和尚这个职业就能打到全职业的装备(因为巅峰是共享的,这和装备共享有啥区别甚至更厉害),90%的时间花在和尚职业上然后只花10%在dh上来冲dh榜,这个比用黑科技其实更不公平。

点评

道林格雷  这是暴雪粑粑的锅  发表于 2015-10-19 00:51
发表于 2015-10-18 23:04:26 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Rollei-5439/43603421[/armory]
头像被屏蔽

帖子:1613

符文:73

11#
你们动作太快,把我想说的话都说了。
发表于 2015-10-19 00:50:23 |显示全部楼层
签名被屏蔽

帖子:1709

符文:90

12#
Escapist 发表于 2015-10-18 17:21
楼主我就看了下你标题括号里的内容,想问下马维娜的战斗诗歌是不是多重亚马逊的毕业装备啊?

大兄弟醒醒啊,明明是暴爹规定的不洁套和杨弓啊,摔
发表于 2015-10-19 00:56:15 |显示全部楼层
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/mouseover-3716/hero/48762774[/armory]

帖子:1709

符文:90

13#
武青彤 发表于 2015-10-18 21:01
对了我想到一点,如果你们能总结一下各种地图里,BOSS和祭坛常刷新的点,标注个图集,应该相当不错

每个图就那么几个塔点,标注boss点就有点难,塔点我后面有时间再补上吧, 感谢提醒。
发表于 2015-10-19 00:57:21 |显示全部楼层
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/mouseover-3716/hero/48762774[/armory]

帖子:2204

符文:1210

14#
这么好的贴为什么看的人不多呢
发表于 2015-10-19 11:26:19 |显示全部楼层
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/kingofonion-1112/hero/51839903[/armory]
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/kingofonion-1112/hero/52573860[/armory]

帖子:403

符文:2

15#
楼主辛苦了。感谢,空下来慢慢看。
发表于 2015-10-19 15:42:01 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Trilobite-3635/hero/39635134[/armory]
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