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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:12405

符文:1001

发表于 2015-10-17 00:12:35 |显示全部楼层
本帖最后由 gfocus 于 2015-11-1 22:15 编辑

如果选出最能代表DH的特性,很多人应该会选择:快速、灵活;
如果选出最能代表DH的技能,很多人应该会选择:影轮翻

来无影,去无踪,
静如处子,动如脱兔,
翻滚、消失,腾转挪移,
毒镖、刀扇、一击毙命!

在2.4版本的近战猎魔人以及新掠夺套即将登场之际,
让我们先来研究一下DH的移动速度翻滚速度,为新版本预热!

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一、人物基础移动速度测试:
首先要找一个适合测试的地图,我选择了大监狱:
QQ图片20151015010038.jpg

如图所示,这段路就像女王的腿,够长、够直,而且有地砖作为参照,可以跑直线减少误差。

从A连续翻滚到B(沿着地砖保证直线翻滚),刚好22次,每次35码,
把移速调整为0(100%),从A走到B(为保证走直线,我使用了强制移动,鼠标点着前方不动),录视频分析,考虑到网络延迟和人工误差等因素,以上过程重复多遍,对时间进行分析取舍,最终确定耗时35秒,
则移动速度为:22*35/35=22码/秒。

结论1:移动速度为0(100%)时,人物的移动速度为22码/秒。
如果移动速度为25%(125%),则实际移速为:22*125%=27.5码/秒。
(虽然我反复测试了很多次,对这个数据比较有把握,但是仍然不得不说:22这个数字好奇怪……)

这里汇总补充一些关于移动速度的其他知识点:
1、巅峰、技能和装备加的移动速度,与原始移动速度为相加的关系(比如原始移动速度为125%,跑速腰带提高25%之后,变为150%,在此基础上触发战略优势被动后移动速度为210%……);
2、装备上的移速词缀,以及战宠的貂提供的移速,无法突破人物25%移速上限;能突破25%移速上限的包括:战略优势、紧追不舍、跑速腰带、闪电宝石、哥布林宝石等,这些从面板上都能看到;
3、烟雾技能,不论什么符文都自带15%移速,也就是说,烟雾+100%移速符文比别的符文快85%移速。

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@不给糖就吃人说:既然知道了基础移速,我有个脑冻:翻滚的移速是多少呢?
好吧,唐先生你这个脑冻(皮冻)很好,我们继续测试!

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二、翻滚的移动速度测试:

我之前做过一个测试,发现翻滚的速度跟移动速度有关,移动速度越快,翻滚的速度越快。
因为翻滚的距离固定为35码,那么可以推断:翻滚是有移动速度的,且这个移速跟人物基础移速有关。
既然我们知道了人物基础移速的确切数字,就很容易测试翻滚的移动速度。

测试1:
把人物基础移速设为0%(100%),翻滚10次,录视频记录时间,
考虑到网络延迟和人工误差等因素,以上过程重复多遍,对时间进行分析取舍,最终确定时间为:5.4秒,
则(35*10/5.4)/22=2.9,
即:翻滚的移动速度为基础移动速度的2.9倍。

测试2:
把人物基础移速设为25%(125%),翻滚10次,录视频记录时间,
考虑到网络延迟和人工误差等因素,以上过程重复多遍,对时间进行分析取舍,最终确定时间为:4.5秒,
则(35*10/4.5)/(22*1.25)=2.8
即:翻滚的移动速度为基础移动速度125%的2.8倍。

测试3:
把人物基础移速设为75%(175%)(巅峰15%+战略优势60%),翻滚10次,录视频记录时间,
考虑到网络延迟和人工误差等因素,以上过程重复多遍,对时间进行分析取舍,最终确定时间为:3.4秒;
则(35*10/3.4)/(22*1.75)=2.7,
即:翻滚的移动速度为基础移动速度175%的2.7倍。

以上数据没有规律,我们在群里讨论后认为:是翻滚的后摇影响了时间,应该排除影响。
这里感谢 @Ficreal 的测试结果:翻滚的后摇为5f,且跟移动速度无关。
顺便说一个现象:翻滚过程中人物会变成和开烟雾一样的颜色,这个过程人物是无敌的,但是落地后的5f后摇时间,人物颜色会恢复,这个时间内不是无敌的。


把以上测试数据减去翻滚的后摇时间(10次共50f,0.83秒)后再次计算,结果为:
1、人物基础移速为0%(100%)时,翻滚的移动速度为基础移动速度100%的3.5倍;
2、人物基础移速为25%(125%)时,翻滚的移动速度为基础移动速度125%的3.5倍;
3、人物基础移速为75%(175%)时,翻滚的移动速度为基础移动速度175%的3.5倍。

结论2:翻滚的移动速度为基础移动速度的3.5倍,独立加成。
一次翻滚耗时=35/(移速%*22*3.5)+5f=(0.45/移速%+0.08)秒。
在一次翻滚的时间内,如果不翻滚,改为走路,移动距离为:移速%*10码。
这里移速%=面板移速%+1。




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sun4363 + 10 一飞刀,二翻滚,2.4节奏很重要!
joey3892 + 10 G大出品,必是精品!
霜月雪风 + 10 看来武大说的做研究要有幽默感,G大终于领.
kooangel + 25 + 5 感谢分享
武青彤 + 25 + 3 感谢分享

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帖子:1381

符文:313

22#
对数据做了些分析。

先假设一个简单的模型:
翻滚基础移速 V,受移速加成影响。
由于前后摇、网络延迟等因素,每次翻滚时间会比位移时间多出 T。

那么,在移速加成 A%的情况下,单次翻滚占用时间 t有:

t = 35/(V*(1+A%)) + T

计算 B = 35/(1+A%)
那么 B 与 t 呈线性关系,可以用最小二乘法拟合。
计算详细略,有兴趣的可自行查找公式计算。

得到:
V = 74.94456763 码/s
T = 0.074171598 s = 4.45029588 f

反过来计算,t 的公式值与测量值的差距,三个数据点相对偏差:
0.22%, -0.49%, 0.30%

这个结果理论模型和g大给出的一致,只是使用了数学工具代替 @Ficreal 的测试结果。
如果有更多数据,应该可以用这个方法得到更接近实际的公式。

附注:
模型中的 T 值并非单纯的对应前后摇,也可能包括平均延迟等因素。
实测需要大量重复取平均,减小 T 的波动。
要得到准确的前后摇数据,可能需要其他方式。
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gfocus + 25 感谢分享

总评分:  + 25   查看全部评分

发表于 2015-10-17 13:08:55 |显示全部楼层
莫忘悲伤,莫复伤悲。

帖子:1712

符文:91

2#
辛苦!

如图所示,这段路就像女王的腿,够长、够直,冲这句话就要顶
发表于 2015-10-17 00:52:50 |显示全部楼层
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/mouseover-3716/hero/48762774
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帖子:1616

符文:73

3#
辛苦!占楼顶一发。
发表于 2015-10-17 00:53:14 |显示全部楼层
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帖子:13191

符文:2094

4#
好帖,测试辛苦了

点评

霜月雪风  武大对G大的洗脑挺成功的嘛,G大都开始有幽默感了  发表于 2015-10-17 08:15
发表于 2015-10-17 00:54:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:754

符文:551

5#
G大辛苦了,移动这个测起来真不容易,成果很厉害
发表于 2015-10-17 01:00:34 |显示全部楼层

帖子:2440

符文:357

6#
翻滚吧!高跟鞋!{:13_469:}
发表于 2015-10-17 01:11:21 |显示全部楼层
甭管到哪儿,爷都是天梯第一。

帖子:2207

符文:1224

7#
测试辛苦!
发表于 2015-10-17 01:14:48 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/kingofonion-1112/hero/51839903
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帖子:5560

符文:22

8#
半夜顶贴           
发表于 2015-10-17 02:07:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:71

符文:2

9#
曾经有个版本是火翻滚的天下
发表于 2015-10-17 07:42:17 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%B0%8F%E9%94%A6%E7%91%9C-5173/hero/20743439

帖子:4938

符文:25

10#
看来武大说的做研究要有幽默感,G大终于领会到了
发表于 2015-10-17 08:14:47 |显示全部楼层

帖子:30623

符文:1458

11#
本帖最后由 joey3892 于 2015-10-17 10:14 编辑

G大辛苦了!不洁2件特效,是否就足够支持各种翻滚的操作呢?或者双枪的时代到来了?
发表于 2015-10-17 10:08:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2492

符文:69

12#
话说我觉得最能代表dh的是电涌射击来着
发表于 2015-10-17 10:37:21 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/fight4real-5701/hero/16113292

帖子:348

符文:2

13#
于是呢?这些对近战有什么帮助和启迪?
发表于 2015-10-17 11:01:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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帖子:7808

符文:37

14#
这种技术贴喜欢看。
发表于 2015-10-17 11:02:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1729

符文:145

15#
穿着高跟鞋还要翻滚  这鞋跟就不会断吗。。
发表于 2015-10-17 11:13:11 |显示全部楼层
签名:《尼尔:机械纪元》
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