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符文:43

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宁夏#5321 发表于 2015-10-15 09:47
85层的BOSS差不多3分多4分出头就够了,感觉这个理论推导还是有点问题……另外,后期BOSS控制免疫是否还能触 ...

减速有困者光环近身应该能无缝触发吧
发表于 2015-10-15 10:04:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:甘肃

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符文:69

17#
楼主辛苦了,我用我的计算器check了一遍,发现还是有很大误差的(15s左右),于是就来破案了。期间发现了一点小错误,希望楼主能重新验证下:

在图片第一页DPS计算中,DPS前的系数不是13.576而应该是14.576,这样导致DPS被放大而时间减小了。

结论方面大部分同意楼主的,也说一下我的结论:

1.囚者的成长性高于赛季宝石,所以优先升级囚者无误;

2.至于宝石之王,这是个主观概念,不是很好评价。
举个栗子:你拿掉困者10分钟也能打掉BOSS,而拿掉赛季宝石一小时都打不完。这么看来赛季宝石的统治力还是存在的。
于是乎,


综上所述,
如果比较的标准是带或不带,那么宝石之王毫无疑问是 赛季宝石
如果比较的标准是等级高低,那么宝石之王是 囚者宝石

PS:我之后也会在我的计算器中加入赛季宝石等级收益功能,多谢启发~

发表于 2015-10-15 10:44:18 |只看该作者 来自:江西
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抱歉~ 发表于 2015-10-15 10:44
楼主辛苦了,我用我的计算器check了一遍,发现还是有很大误差的(15s左右),于是就来破案了。期间发现了一 ...

先感谢指正,我会回去在检查一次计算过程,这个也是出门的时候刚好有时间随手作的粗略运算。不过因为第一步是根据模型推导计算秒伤,对于第二部分模型建立和最终结论影响应该不大。
主要目的还是想对后期点1%的优先级给大家个指导填补一下空白。
再次感谢
发表于 2015-10-15 11:13:40 |只看该作者 来自:美国
有人说我的猴链没朋友,你觉得呢?
恒动不息,犹如流水
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Richen95 发表于 2015-10-15 11:13
先感谢指正,我会回去在检查一次计算过程,这个也是出门的时候刚好有时间随手作的粗略运算。不过因为第一 ...

恩,我跟你的算法基本是一样的,只不过你的基准是DPS然后用秒数算,而我基准是未叠层的原始伤害然后用层算,两者均有一定误差,也都有改进空间~
发表于 2015-10-15 11:18:32 |只看该作者 来自:江西
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宁夏#5321 发表于 2015-10-15 09:47
85层的BOSS差不多3分多4分出头就够了,感觉这个理论推导还是有点问题……另外,后期BOSS控制免疫是否还能触 ...

这个模型是选了一个主流配置核电的平均水平,好的核电必然会强于这个秒伤,同时随着dps伤害提高和boss战时间的缩短,殇击之殃高层想对囚者劣势越明显,因此不影响结论,
对于囚者光环的触发问题,可以确定全程保持,减速不受免疫同时囚者光环类似于原先的恐惧头,可以想象成每一瞬间都在释放的减速技能
发表于 2015-10-15 14:37:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

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拖鞋亮了。。。。。。。。。。
发表于 2015-10-15 15:30:36 |只看该作者 来自:山西
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Richen95 发表于 2015-10-15 14:37
这个模型是选了一个主流配置核电的平均水平,好的核电必然会强于这个秒伤,同时随着dps伤害提高和boss战 ...

好的  受教了。。。。
发表于 2015-10-15 15:30:37 |只看该作者 来自:安徽
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Windrunrunrun 发表于 2015-10-15 15:30
拖鞋亮了。。。。。。。。。。

哈哈哈哈哈不要在意细节,LZ是糙汉子不用看了
发表于 2015-10-16 00:36:56 |只看该作者 来自:美国
有人说我的猴链没朋友,你觉得呢?
恒动不息,犹如流水
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24#
我是来看楼主的书法的,果然不同凡响
发表于 2015-10-16 10:26:55 |只看该作者 来自:天津
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表示数据党的世界我真心看不懂
发表于 2015-10-16 12:58:51 |只看该作者 来自:广东

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符文:50

26#
就现在来看,这两个宝石都是没有办法换下来的。
发表于 2015-10-16 13:13:47 |只看该作者 来自:上海
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