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帖子:288

符文:55

31#
护甲是×50,比如有1万2的护甲。这个减伤比有77%。再算上抗性1000。也有74%的减伤比。再来0.1的精英减伤。(1-0.1)×(1-0.77)×(1-0.74)=0.054 免伤有94.6%了已经。然而还是被一洛雷秒。
发表于 2015-10-15 17:04:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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符文:20

32#
派坤沙 发表于 2015-10-15 16:29
护甲跟全抗不是线性提升的。就比方说,假如你加100全抗把抗性从80%提升到82%,再加100全抗会发现只能提升 ...

就算120级转煞,70减伤,也没到变态的程度,相对护甲和全抗的提升也是有限。算了不扯了,如果只讨论收益增加,和囚者一样,是不存在递减的,但是并不代表递增,毕竟你要说递增,护甲和抗性同样在递增。

假设同样是80-90的收益提升,都是递增,由于边际效应,递增小于衰减程度。
而转煞没有边际效应,是线性增加,只考虑单纯数字,是递增和恒定收益。
只考虑算法的降低伤害,都是递增。
从实际提升角度考虑,一个边际效应衰减,一个是无衰减。
所以不能说唯一递增。
考虑lz说的150层,根本不现实,除非到了180级,100%和99.5%才存在质变,然而现在单刷80都。。。
从这个角度考虑,巅峰无限高护甲500万抗性50万时候也能达到。99.95%的效果。
未来能达到180层的时候是不是转煞就削弱成0.3或者0.1每级,或者设定上限。
脱离了实际情况的讨论,就是分歧所在了。
不衰减≠递增。因为你要说递增,护甲和抗性也是递增,就是提升困难。考虑提升的困难呢,180级的转煞也是2-3个版本内实现不了的
发表于 2015-10-15 18:36:18 |只看该作者 来自:北京
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符文:9

33#
天龙傲 发表于 2015-10-15 18:36
就算120级转煞,70减伤,也没到变态的程度,相对护甲和全抗的提升也是有限。算了不扯了,如果只讨论收益 ...

递增的的含义是 下一级的收益高于这一级.随着等级的提高,这个受益就会愈来愈大,直到无敌.LZ说得有错?这铁定是要砍的,至于什么时候,怎么砍那是另外一回事!
发表于 2015-10-15 18:47:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

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符文:20

34#
本帖最后由 天龙傲 于 2015-10-15 19:15 编辑
PTHYPO 发表于 2015-10-15 18:47
递增的的含义是 下一级的收益高于这一级.随着等级的提高,这个受益就会愈来愈大,直到无敌.LZ说得有错? ...

请问护甲、抗性的伤害减免。是不是符合
80%-90%,提升10%收益翻倍?收到伤害减少了一半?
——————————————————
回点评。
这正是我要说的问题。
当到了收益激增的时候(50%以上),你觉得宝石的难度比护甲抗性高?1%的概率生宝石,期望是33把大米升一级。算你50%能过80级大米,80级66把大米,生多少级,1级5智力,相当于0.5全抗。提升的智力对抗性的提升到不到的了0.5%减免?
只有99.5%和100%是飞跃,智力无限高,也到不了100%,但是在此之前,虚无缥缈的180层(在大家平均还不到80的时候),和9999巅峰,你觉得前者比后者更好实现?
改版之前都不可能达到,改版后的讨论毫无意义

点评

无所不能的蛋蛋  逻辑混乱,宝石升20级就能从80%直接提高到90%,你护甲抗性能?难道你觉得80%升90%和70%升80%需要的抗性是一样的?  发表于 2015-10-15 19:01
发表于 2015-10-15 18:49:03 |只看该作者 来自:北京
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符文:0

35#
100级就满了,主机板早就试出来了
发表于 2015-10-15 18:57:14 |只看该作者 来自:浙江
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符文:9

36#
天龙傲 发表于 2015-10-15 18:49
请问护甲、抗性的伤害减免。是不是符合
80%-90%,提升10%收益翻倍?收到伤害减少了一半?
—————— ...

你真的是喜欢打滚.伤害减免是递增收益!但你护甲是吗?抗性是吗?你获得护甲是直接获得减伤吗?你获得的是护甲!是抗性!折算成护甲后是乘法关系.不是加法!

我要告诉你的是,打滚真没意思.我们说护甲抗性不是递增,你给我说护甲和抗性带来的减伤递增...难道你不知道 提高10%需要1000护甲,再提高10%也许就需要2000护甲了!实际上 相同的护甲和抗性带来的收益跟你现在的状态没关系!就像CDR一样,即使你有99%的CDR了,下一个8CDR的收益对你现在来说也还是8%.
发表于 2015-10-15 19:30:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

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符文:20

37#
PTHYPO 发表于 2015-10-15 19:30
你真的是喜欢打滚.伤害减免是递增收益!但你护甲是吗?抗性是吗?你获得护甲是直接获得减伤吗?你获得的 ...

朋友,说的是伤害减免后的效果。。。
前面已经说了,你要觉得是打滚那就算了。
伤害降低,和减免这是划等号的吧。
不考虑技能、套装减免
伤害等于1*(1-护甲减免)(1-抗性减免)(1-转煞减免)
没错吧?
护甲减免也是提升的越高,减免的越高。
转煞也是。
但是从提升上来说,互加抗性是非线性,转煞是线性。
从算法上说,转煞有头,护甲没头。
但是两者只考虑减伤,都是递增。
只不过递增的途径,一个是线性无递减,一个是受到边际效应减免的。
所以我说,唯一递增不对。
在考虑实际的提升难度,相差仿佛。
算了,仔细一看看前面打的太快,有地方打错了,就当我打滚好了。
发表于 2015-10-15 19:40:21 |只看该作者 来自:北京
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帖子:13251

符文:121

38#
给个上限呗,最后就100级别,不过也够变态的
发表于 2015-10-15 19:49:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:299

符文:9

39#
说免伤效果不好的
你应该看看伤害算法
已冰冻为例子,基础1e伤害
你防御免伤90,冰抗免伤80,不考虑其他免伤的话
受伤害为200w
这时候带个70转煞,受伤害为100w,80转煞受伤90w
如果是90转煞,受伤为80w,100转煞受伤70w
110到150,分别是60,50,40,30,20
线型的伤害递减,反应到坚韧上就是倍数增加了
就像现在大多数dps受伤害100w直接就走了
如果只有20w,就没啥感觉了
发表于 2015-10-16 02:10:50 |只看该作者 来自:山东
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帖子:299

符文:9

40#
说100上线的,在2.3ptr的时候
已经有人bug通了大米为150
同时宝石,也升到了150
发表于 2015-10-16 02:15:48 |只看该作者 来自:山东
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帖子:3228

符文:48

41#
楼主多虑了

目前抗85层,攻击力算100,宝石100级减伤60%剩40
未来到125层,攻击力变100*1.1^40=4526,宝石140级减伤80%剩905

宝石如果上限不是150,过150秘境能升到166,减伤93%
150秘境伤害是100*1.1^65=49037,减伤后剩3433

宝石减伤的提升,远低于秘境攻击力的提升
发表于 2015-10-16 08:06:22 |只看该作者 来自:河北
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帖子:2010

符文:129

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PTHYPO 发表于 2015-10-15 18:47
递增的的含义是 下一级的收益高于这一级.随着等级的提高,这个受益就会愈来愈大,直到无敌.LZ说得有错? ...

奥幻宝石的等级上限是100级,并不能升级到100%减伤,只要不能免疫伤害,总会有怪物可以一下秒杀你,哪怕是99.999999%减伤,怎么会砍?你们真是淡吃萝卜咸操心。
发表于 2015-10-16 09:03:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:2182

符文:134

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这个宝石不是先和抗性相乘后再和护甲一起计算免伤么?和cdr一个道理,99cdr再弄个99cdr到不了100
发表于 2015-10-16 09:30:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:2182

符文:134

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带上宝石后撸主把鼠标移到面板抗性那
发表于 2015-10-16 09:32:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
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帖子:880

符文:9

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shadowyhl35 发表于 2015-10-16 09:32
带上宝石后撸主把鼠标移到面板抗性那

如果这个抗性是100%呢?你就没看懂。。

转煞每升1级,是提供固定免伤,这个是加法。。就算每升1级只增加0.2% 那么500级 就是100%免疫了。


发表于 2015-10-16 18:01:19 |只看该作者 来自:重庆
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