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神最接近我 发表于 2015-10-20 08:29
理论终究是理论,曾经还有大神叫喊骷髅王炸不了75+,现在呢双拳核弹下岗了

=.=此“理论”仅仅揭示了实际攻速怎么算到精准到帧,并粗略提供了理想输出环境下的攻速建议,完全没有说“这样配攻速一定能打的层数高”,反而最后强调了理解基本机制后,请根据个人情况来,不要盲目。

← ←另外你说的“骷髅王不能炸75+”那是“玄学”是“感觉”
发表于 2015-10-20 12:19:56 |显示全部楼层 来自:湖北

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atzhh 发表于 2015-10-21 17:37
有个问题咨询一下, 各个技能的内建攻速可以去哪里查看? 有相关的数据挖掘之类的吗?

有客户端数据挖掘,你可以在坛内找一找

注意很多技能是没有额外的内建攻速的,而且“档位常数”这个数据在客户端挖掘里没有,目前只能自己测- =
发表于 2015-10-21 18:14:32 |显示全部楼层 来自:湖北

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liujun0792 发表于 2015-12-5 22:43
请教下,一手一把武器双持时,攻速档位如何判定?

拳法是左右手交替出手,每次按出手的那只手上的武器的速度为计算基准分别判定。
这也是为什么双持武器的攻速词缀ED词缀有点亏..因为它们的收益要因为左右交替几乎打对折

至于左右交替的具体规律,我倒是没详细测试- =这方面可以搜搜其他帖子,或者就当左右手分别出总拳数的一半吧。。

发表于 2015-12-5 22:55:39 |显示全部楼层 来自:湖北
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