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发表于 2015-10-13 23:51:03 |显示全部楼层 来自:湖北
本帖最后由 牛毛 于 2015-10-14 08:19 编辑

按照@gfocus 的指示,还是在娘家发此贴,此贴比较中性,也算和DH沾边。


本帖内容仅为机制研究,可能会延伸出一些实战技巧出来,但是作为作用机制和机理来看都是玩家必须要知道和掌握的。


下面直接先说结论,再测试验证:


一、秒回属性的实际效果是每0.2秒增加一次血量,增加的血量为 秒回面板数值除以5。
首先我们把测试自身提供的秒回值,压在2145.7这个数值!
压低秒回.png

然后检查下角色的装备上没有秒回属性,且面板就是2145这个数值,拔下装备,然后再穿上装备,让角色血量慢慢往上涨,观察每次加血的数值!


每次秒回429.png

好,2145/429=5,说明秒回效果为1/5秒一跳,效果正好等于数值的1/5


把秒回加到3000验证下
秒回加到3000.png
每次秒回600.png

没有问题,正好是3000/600=5




二、秒回属性不计来源,统统一股脑的加在一起,且不影响上面提到的1/5秒一跳的结论。
组一个奶僧,提供5万秒回,把全身秒回去掉,试试用真言发动的秒回数值是不是也是这个机制
每次秒回9999.png

没有问题,验证无误,依旧是1/5秒一跳。

三、血球测试:g大曾经观察到吃血球瞬间角色的治疗数值大幅变大,疑似秒回数值瞬间提升,于是我和糖糖去验证了一下,秒回数值并没有因吃掉血球瞬间而提升,而仅仅是面板治疗数值提升而已,否则频繁产球的蛮子要逆天了。




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组图打开中,请稍候......

点评

gfocus  把血球的测试结果也补上吧,虽然没用……  发表于 2015-10-14 08:06
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霜月雪风 + 10 牛毛在营地被加分,好难得啊^^
joey3892 + 10 给牛大点赞!
gfocus + 25 + 2 感谢分享
kooangel + 25 好评!

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2#
前排!虽然不玩辅助,但是必须顶一下!!
发表于 2015-10-14 00:05:11 |显示全部楼层 来自:辽宁
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%AE%9D%E8%B4%9D%E8%AF%B7%E8%BD%AC%E8%BA%AB-5191/42193101[/armory]

帖子:612

符文:5

3#
話說沒穿2殷娜的隊友帶真言會蓋掉奶僧的雙倍基礎,一般來說不建議奶以外帶真言吧?

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漫舞炙劲  非奶僧别带治疗真言,别出4殷娜效果。  发表于 2015-10-14 13:37
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牛毛 + 10 感谢分享

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发表于 2015-10-14 00:11:55 |显示全部楼层 来自:中国台湾
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Felcia-3871/hero/49808141[/armory]

帖子:297

符文:4

4#
牛大这是要把和尚带到100层啊
发表于 2015-10-14 00:13:37 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%B8%8D%E4%B8%8A%E5%A4%A9%E5%A0%82-5806/hero/17946968[/armory]

帖子:3238

符文:727

5#
只需要一个小小的手法改变就能提供如此巨大的效益,这个帖子也解决了我近期研究回血机制方面的很多问题,果然常来营地能学到不少好东西,另外,恭喜巅峰破千
发表于 2015-10-14 00:35:56 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:160

符文:4

6#
牛哥 不实用啊 队友有个100万的秒回够了 核弹和核电一般也就100万的血 不过还是顶一下 秒回280万了
发表于 2015-10-14 00:41:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:160

符文:4

7#
另外罗家巨石的使用 正解在于团队血线不稳的时候有奇效 可适当调整奶僧装备 做到和团队血线变动保持步调一致即可 一点心得 拿出来讨论下
发表于 2015-10-14 00:45:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:275

符文:87

8#
我觉得让奶僧提供输出或变相的提供输出才是更上一层的方向。而不是一味的奶。很多时候高球回的一个主动的盾比秒回的作用大多了
发表于 2015-10-14 01:19:37 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%B0%9C%E5%B0%9C0704-5530/36731679[/armory]

帖子:1698

符文:39

9#
这样从实际角度出发就应该以0.2秒回作为讨论单位了,不过太拗口得换个名字,就叫"毛回"吧,以后频道就是"频道缺奶僧,毛回低于30万勿扰"
发表于 2015-10-14 02:20:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:14623

符文:539

10#
奶僧秒回也是有天花板的,只要怪物的伤害超过0.2秒的奶僧回复量,大伙就会因掉血而死!
发表于 2015-10-14 07:47:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:11798

符文:904

11#
牛大威武~~以后秒回就改名叫“毛回了”……

可惜我们一些后续的想法经测试无效,要不然就再次改变世界了……
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帖子:34244

符文:3759

12#
gfocus 发表于 2015-10-14 08:03
牛大威武~~以后秒回就改名叫“毛回了”……

可惜我们一些后续的想法经测试无效,要不然就再次改变世界了 ...

我这几天把死神奶再精进一下,800万盾如果操作得好是可以常驻的。

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幸运骑士E  好像发现了什么了不得的巨兽出水了  发表于 2015-10-14 15:35
发表于 2015-10-14 08:15:15 |显示全部楼层 来自:湖北
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帖子:145

符文:9

13#
向一直坚持各种数据测试的大神们致敬 娱乐玩家表示受益匪浅
发表于 2015-10-14 09:26:04 |显示全部楼层 来自:辽宁
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/zraddhA-5591/hero/2730987[/armory]

帖子:1438

符文:4

14#
还有就是,跳出来的绿字是0.5秒显示一次,数值为秒回的一半。
和实际的回血速度不太匹配啊。按秒算的话到是正好。

点评

牛毛  是的,哪个是数字统计而已,仅供观察!  发表于 2015-10-14 09:56
发表于 2015-10-14 09:49:52 |显示全部楼层 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%B8%88%E5%82%85%E4%BD%A0%E5%85%88%E4%B8%8A-5751/hero/24924253[/armory]
这游戏有读心术,想要啥不来啥

帖子:2441

符文:76

15#
wz9212818 发表于 2015-10-14 02:20
这样从实际角度出发就应该以0.2秒回作为讨论单位了,不过太拗口得换个名字,就叫"毛回"吧,以后频道就是"频 ...

6666 自述补丁自述不定
发表于 2015-10-14 09:52:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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