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帖子:2492

符文:26

91#
老鼠洞、寒冰洞、下水道、维斯特码这些地图就不该在大米特别是高层大米出现,反正一进去都是秒退撕票的节奏,反复进出游戏还增加服务器的负担,何必留着这些地图让人生厌影响游戏体验

发表于 2015-10-13 08:28:34 |只看该作者 来自:湖南
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帖子:974

符文:21

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Sylanee 发表于 2015-10-12 07:06
层主从D3不删档开始玩耍至今,说说个人体会吧

1、毫无疑问是金币,现在金币除了换宝石,做宝石,修装备 ...

寇大爷能装块盾。。。。。其他的都只能装备武器。。。这就是差距啊。。。。。
发表于 2015-10-13 10:32:36 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/No89757-5585/hero/17873518[/armory]

帖子:234

符文:0

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其他的前人也吐槽过了

我在这里说个自己的想法。

传奇宝石系统应该进行下优化就好了,一个宝石系统完全不占用背包。也不需要一个角色一套宝石每个都升级(变相缩短了游戏时间吗?)一个帐号的传奇珠宝系统界面。角色用什么宝石如同萃取一样。

这盛世,如您所愿
发表于 2015-10-13 10:58:47 |只看该作者 来自:广东
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帖子:297

符文:4

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nd0902 发表于 2015-10-12 09:02
没人觉得圣教军这个职业设定是多余的吗。。。

作为资料片的主角,估计会在后面的版本才有可能崛起吧。
发表于 2015-10-13 11:08:47 |只看该作者 来自:北京
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帖子:60

符文:3

95#
目前看来是豆角,不解释
发表于 2015-10-13 11:22:38 |只看该作者 来自:山东
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帖子:21

符文:10

96#
打爆小丁丁 发表于 2015-10-13 03:48
因为已经有大量有钱玩家的时候突然怎加获取金币的难度的话。。。那么就更没新人来玩这个游戏了

新赛季啊亲,新人都是玩赛季的吧,新赛季就是让我们重回同一起点的啊。
发表于 2015-10-13 12:14:19 |只看该作者 来自:广东

帖子:91

符文:107

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本帖最后由 砂時計#3767 于 2015-10-13 12:49 编辑
Sylanee 发表于 2015-10-12 07:06
层主从D3不删档开始玩耍至今,说说个人体会吧

1、毫无疑问是金币,现在金币除了换宝石,做宝石,修装备 ...

对你的看法不完全同意:你说的不删档是从国服算的吧,有几项东西你要从亚服公测开始玩就感受不同了

1、毫无疑问是金币, 同意
2、传奇宝石,同意
3、普通宝石升级机制,同意
4、技能的非自选模式,同意
5、个别职业的个别技能存在,同意
6、幻化系统,,这个不完全同意,这个功能本就是多样化是好,致敬山口山也可以,但是完全联动就无趣了,每个游戏肯定有自己独有的特色
7、荆棘属性,暴雪已经说了后面会加强,招魔者套装会修改
8、染色在商店随机刷新的机制,这是亚服的历史遗留问题,也不算个问题……改不改我觉的问题不大。要知道当年买25000血的大药水去跑地图找隐藏商人才是醉了,现在已经好太多
9、魔法物品掉落几率,历史遗留问题,亚服最开始有用,后来取消了,但是属性在面板保留,可见后面的版本也许还会用到
10、训练场模式,历史遗留问题,当时在亚服大家都呼唤PVP所以弄出来了,但是因为没做好,就算个半成品。后面也许会改吧。
11、锻造和宝石设计图,同意
12、宠物拾取功能,这是国服特色,不过拾取材料这个确实应该加上。但总比亚服宠物连钱也不捡的好吧
13、随从设定,只是你只用寇马克而已,爱莲娜和林登哭晕在厕所……其实爱莲娜和林登还是有用的,尤其是爱莲娜群控简直不要太好用。
14、随从装备,这个你不喜欢玩,不代表别人不喜欢……论坛有人放过寇大腿单挑纲目的视频吧。每个人有自己的游戏乐趣,暴雪把这种乐趣多样化。
15、社区和氏族,广告这个是应该管。但是,QQ群死了没人说话,你能怪疼讯么?
16、大小米进度球,这个才是千呼万唤增加的设定吧……原来的设定被多少人诟病,好不容易才改成这种,多好用的
17、城内战旗和泰瑞尔的位置,这个同意
18、某些传奇物品的特效,每个版本都有改动啊……要是亚服我还能给你贴一些老装备的效果图,就能很明显看到进步了、





顺便补充下我觉得应该改的东西:
1、商人,基本只能卖东西,设置那么多商人很没意义,买的装备还不能分解材料,应该改一下。
2、治疗那个牧师,建议放在回城点,不要离太远
3、战旗功能,建议把标记时间弄长点,小地图图标弄明显一点,最好有箭头就更好了
4、捡东西,最好都跟材料一样,同类物品一定范围直接一次拾取
5、剧情模式,最好能一个账号通关后,所有账号都能直接选择任意章节

想到在补充
发表于 2015-10-13 12:41:55 |只看该作者 来自:陕西

帖子:22

符文:0

98#
1.属性什么时候能压缩,每每看到N位数的血和伤害都要数半天就蛋痛。
2.通货膨胀能不能控制下。
3.敢不敢搞一键换装或者一键换天赋,一个蛮子或者武僧我就得建几个人物以适应不同的天赋和装备,切来切去烦死人
发表于 2015-10-13 12:51:07 |只看该作者 来自:广东

帖子:288

符文:55

99#
我觉得是随从的主属性和角色的主属性不一样啊。比如法师想给扣大腿找套装备,就必须换蛮子。
发表于 2015-10-13 13:06:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:266

符文:4

MonkeyKing 发表于 2015-10-12 05:09
很多设定都是版本改来改去早被望了,简直不要太多。

1. 破黄球,貌似吃了还无法触发吃血球特效的那些触 ...

技能槽分类也是笑尿了,不玩论坛不上贴吧基本都会被暴雪的设定搞晕了。。。
发表于 2015-10-13 14:20:40 |只看该作者 来自:山东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%BF%83%E9%AD%94%E5%97%9C%E8%A1%80-5495/hero/25089718[/armory]

帖子:250

符文:5

有,最大的鸡肋,我觉的就是圣教军
发表于 2015-10-13 17:18:23 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/JJF-5963/51822388[/armory]

帖子:984

符文:9

D3传奇装备数量很庞大么?让人觉得新鲜、好玩么?
我并不这么觉得。如今掉传奇根本没兴奋感了
光看外形,不鉴定就已经叹气“又是××”

然而即便如此,至今还是有许多传奇物品连传奇特效都没
这历史遗留问题历经多少个版本了?工作量很大?还没提上议事日程?
呵呵。不知道开发者们每天上班都在忙点什么
发表于 2015-10-13 18:22:19 |只看该作者 来自:上海

帖子:122

符文:0

怪物的血量 和 人物角色的伤害输出 的数值能改的小点吧? 依目前设定的数值全面缩小1000倍就差不多了。
发表于 2015-10-13 19:46:56 |只看该作者 来自:山东
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/tianxiaodong-3603/hero/49151014[/armory]
许愿:远古极品全系装备

帖子:14

符文:0

就装备系统而言,D3比D2差,比火炬之光2也差。早年的时候搞全颠覆,最后J胖被颠覆走了,D2的东西一点点被捡回来,还捡的特半吊子。数值爆炸,套装逆天,整那么多传奇全瞎了。而且由于数值爆炸,套装设计越来越无脑,就是增伤百分比。
发表于 2015-10-13 22:31:02 |只看该作者 来自:北京

帖子:18

符文:2

我觉得最坑的就是自由选技能,我纠结了半个月别人的蛮子可以先祖+赛亚人!
发表于 2015-10-14 00:45:03 |只看该作者 来自:安徽
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