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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:540

符文:3

61#
pvp:曾经还有人讨论一下,现在要是没人提,都忘了还有这么个设定
发表于 2015-10-12 13:35:07 |只看该作者 来自:北京

帖子:28

符文:4

62#
本帖最后由 84378996@qq.com 于 2015-10-12 13:57 编辑

我也来说一下自己的看法,
1,金币是不可能取消的,因为有交易系统的存在,而且ah只不定什么时候会开。但现在金币实在太多了,刚才上面有个朋友提到,如果金币也可以赌装备就好了,再要不能到爆雪八折提现。

2,宠物自动拾取功能,这个你们也别想了,丁老三要单独搞几个宠物你们去买。还有人说物品掉落特效应该去掉,我觉得这个“圣光”还不错。比较有创意。

3,换宝石比较麻烦。

4,魔盒转换的时候放材料比较蛋疼,应该只放系统无法确认要使用的装备和材料,其它的自动扣除。选择一个功能,消耗相应的材料就行了。

5,希望出一个bd保存的功能。可以一键切换。

6,金币可以买死息和硫磺就好了。

7,70级以下宝石我觉得初期还是比较好用的。总有一些没人带的玩家从一级开始的,如果人物到70以后,自上的宝石自动升级到贵族宝石,就比较完美了。




点评

zooker  掉落效果说的是,你打死怪之后装备要先“飞起来”,然后再落地的这个效果,简直是蛋疼无比  发表于 2015-10-12 18:13
发表于 2015-10-12 13:44:55 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/ZanyDruid-522643/hero/4979430[/armory]

帖子:118

符文:2

63#
1.金币    现在金币多的花不掉   其实可以开发一些新的功能来回收金币  就像WOW里面的黑市?

2.荆棘伤害 永不损毁之类的词缀   完全不知道有什么用  还浪费一个词缀

3.一些生来就是硫磺的传奇     现在刷大米  传奇来的快  然而很多传奇装备生来留是硫磺命  比如那个无损肩   我觉得可以改进一下这些装备的属性和功能  让他们变得更有用处

4.杀猪刀和撸 不好意思 是橹 的特效?

5.秘境进度球   为何不能改成杀了怪直接加到进度条上  非要爆3个球  爆就爆嘛  你爆一起嘛   非要散开  打完怪吃球就跟吃了翔一样
发表于 2015-10-12 13:53:48 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/skipper-1710/hero/49097156[/armory]

帖子:525

符文:67

64#
不好意思,玩了这么久,还不知道有pvp
发表于 2015-10-12 13:59:02 |只看该作者 来自:山东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/haley-5748/hero/17699822[/armory]
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帖子:964

符文:2

65#
大家都跟金币过意不去,有一种太有钱了,没地方花的感觉。
我认为D3已经正式上线3年多了,版本更新 补丁打过“无数”;但是每个职业的技能却从来没有改变过,无非是那种技能加强或者减弱。要想D3以后的路走的更远,暴雪应该每个职业设计出新的技能以及符文。还有技能显示栏也要改进。
发表于 2015-10-12 14:00:42 |只看该作者 来自:广东

帖子:242

符文:15

66#
随从的传奇圣物,除了情缘,骷髅钥匙,烟熏香炉之外,其他的谁带?还不如让所有传奇圣物都带不死效果,把原本的3个不死改成技能伤害及效果翻x倍
发表于 2015-10-12 14:02:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:15

符文:2

67#
增加100+点经验,巅峰都是几亿几亿的经验,加那么点没啥用,还占用了一条属性,我觉得大家都是最不希望看到这条属性。
发表于 2015-10-12 14:41:59 |只看该作者 来自:北京

帖子:93

符文:70

68#
目前最想要的还是拾取分类,直接影响游戏体验,有时候行云流水的开打打完满地点宝石,气息,影响了流畅感
发表于 2015-10-12 14:49:08 |只看该作者 来自:陕西

帖子:669

符文:11

69#
宝石如果每个赛季都只升一套(-,-其实可能一共有2.3套比较常见),那赛季结束后那些重复的宝石不是很浪费嘛,为何不把宝石变得和萃取一样,想哪个选哪个。。。还不用占格子
发表于 2015-10-12 15:17:15 |只看该作者 来自:广东

帖子:613

符文:9

70#
nd0902 发表于 2015-10-12 09:02
没人觉得圣教军这个职业设定是多余的吗。。。

还特么是花钱才能玩的 鸡肋职业
发表于 2015-10-12 15:51:16 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/hubert-5470/34636473[/armory]
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帖子:6110

符文:22

71#
最鸡肋的就是那个城里的传送点和战旗了,正好处于繁忙的交通要道,许多时候点到后,直接跳出大地图。把传送点换个地方吧,真心误点后心烦啊。
发表于 2015-10-12 17:05:19 |只看该作者 来自:广东
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帖子:691

符文:6

72#
远古!远古这玩意除了浪费时间增加数据外,对游戏性没有任何作用。
发表于 2015-10-12 17:11:27 |只看该作者 来自:新疆
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/紅蓮騎士-3599/hero/52452478[/armory]

帖子:93

符文:4

73#
Sylanee 发表于 2015-10-12 07:06
层主从D3不删档开始玩耍至今,说说个人体会吧

讲真,在60年代MF真心有点用。为了打红门钥匙,的确打之前积累5层BUFF,然后再去打钥匙,效果要比你没有MF情况好。
发表于 2015-10-12 17:11:56 |只看该作者 来自:宁夏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/LEEWIN-5926/hero/11986957[/armory]
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帖子:69

符文:20

74#
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发表于 2015-10-12 17:31:41 |只看该作者 来自:广东
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帖子:651

符文:24

75#
想写的都被前面的写完了。。。


另外:其实死一次掉一半金币大家就嗨森了。

发表于 2015-10-12 17:37:35 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/dante-5782/43380871[/armory]
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