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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:25574

符文:1043

16#
认真回复
1、黄球,真不知道是为了什么而存在的。
2、PVP 不多说
3、过于强大的对戒的存在,其它全是鸡肋。
4、传奇宝石,占地方,有很多从来都没用过。建议获得后,也像萃取那样。这样就不用换个人物,倒来倒去了。
发表于 2015-10-12 10:00:35 |显示全部楼层 来自:黑龙江
Galanz#21817

帖子:688

符文:47

17#
很多属性技能都是60年代的产物,在版本的更新下 之前的很多技能早已经渣的不行了。
发表于 2015-10-12 10:01:16 |显示全部楼层 来自:浙江
沙师弟#5676

帖子:802

符文:4

18#
荣耀之球单刷大米感觉有点用。。。3层毕竟加移动速度。。。
现在球回削弱后感觉也特鸡肋,而且掉球率也低的要死。。。这个当初暗黑3可是主打创意如今也就是个摆设
PVP貌似就根本没存在感
属性严重爆炸造成玩的越来越蛋疼,大米的锅不是想甩就甩掉的
MF机制严重失衡,取消人为堆叠MF机制一味用增加掉率和难度增加MF机制简直2的不能再2了,开荒谁都没装备的情况下只能打低难度的,然而低难度掉率简直坑爹,高难度还打不了,导致脸不好的总不出打不了高难度,脸好的打高难度毕业的又太快。
整个暗黑3最没存在感的其实是物品等级,因为所有东西全是世界掉落,并没有针对性指向性掉落,比如某些BOSS只掉多少物等之间的东西,某些掉高等级物品等级的东西,掉远古几率更大,让玩家刷装备更有针对性。。
发表于 2015-10-12 10:04:25 |显示全部楼层 来自:辽宁
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/taylorburn-1744/hero/12655973[/armory]

帖子:349

符文:20

19#
1.材料必须手动拾取的意义何在?之前好像有蓝贴说是给玩家选择捡不捡的权利,尼玛先问问有几个人不想捡好么
2.掉落时东西一件件往外蹦的意义何在?速刷气息时2秒杀完JY还要花1秒看掉落动画,手快了俩气息得捡两次,何其蛋疼
3.传奇宝石非要以实物形式存在的意义何在?来回切人物取石头镶嵌石头毫无意义,完全可以像萃取一样给个专门的界面

点评

漫舞炙劲  除了那个甲壳虫宝石!  发表于 2015-10-13 15:48
漫舞炙劲  传奇宝石改成像被动技能那样的界面!  发表于 2015-10-13 15:45
发表于 2015-10-12 10:12:18 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:40622

符文:7724

20#
本帖最后由 无辜的小喵 于 2015-10-12 10:24 编辑

宝石:哪怕玩全职业的也合不了几颗宝石,箱子里成千上万的宝石只能用作附魔首饰的材料。

普通的祭坛:持续时间短,除了回能和加攻速以及地精祭坛之外的其它祭坛都没用。基本只能用来刷气息……

设计图:没有任何强力装备,基本都是辅助、过渡用的东西。既然开箱子能那么轻易爆一堆出来干脆直接能学不就好了。
发表于 2015-10-12 10:14:01 |显示全部楼层 来自:江苏
错的是这个卖萌的世界!
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%97%A0%E8%BE%9C%E7%9A%84%E5%B0%8F%E5%96%B5-5563/28671651[/armory]

帖子:1303

符文:46

21#
在套装的光辉下,很多装备(出去联动散件)失去了其应有的价值,只是开荒的过客而已
发表于 2015-10-12 10:17:41 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/LordBaal-5465/hero/24365002[/armory]

帖子:1253

符文:195

22#
我看不懂暗黑3的节奏.
本来设计很好的事情,给玩家更好的动力.
特别的事拿金币来说吧.
暗黑3初金币多么不易,历史的转变.
最后留下了,花不尽的金币.
再多,有啥用呢,不值的数据.

传奇宝石..从S1至S4(赛季)
已经不少啦,还..
还需要添加多少个传奇宝石,没上限的东西.
迎合大众的需要,以后的事,就留给以后处理.
我想是工程阿三的想法.
经典慢慢改变为大众需求的
时代变了,真找平衡点.

点评

漫舞炙劲  我玩全职业,10页仓库已买全,但还是不够用,希望别再增加套装了,就改改老套装,否者还得增加仓库上限!  发表于 2015-10-13 15:54
zooker  照这么发展下去,S20需要单独留一页仓库放那些二逼传奇宝石  发表于 2015-10-12 17:59
发表于 2015-10-12 10:25:32 |显示全部楼层 来自:广东
2.1.2起...元素弓掉落(赌博) 至今第N把 怒,没有一把远古 ...
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/小霸-3295/hero/25731171[/armory]

帖子:887

符文:18

23#
黄球爆开来成三角形散花状!你妹的 还想不想让人完成2分钟征服啊!
发表于 2015-10-12 10:26:19 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://hero.d.163.com/new_hero/cn/%E5%AE%85%E7%86%8A%E4%B9%9F%E7%96%AF%E7%8B%82-5325/3430898[/armory]

帖子:431

符文:77

24#
个人感觉最坑的是打孔器,打死不出一个!全靠别人救济!
发表于 2015-10-12 10:29:18 |显示全部楼层 来自:广西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%A9%E5%9C%A3%E9%9A%BC-5884/hero/21056582[/armory]

帖子:34342

符文:11237

25#
我说几个鸡肋的设定,第一个是巅峰等级中的金币增加,竟然占了一个宝贵的词条,无语啊。第二个是装备副属性中的消灭怪物加100多点经验,这是要逆天吗,每次看到很极品的装备副属性是这个都觉得像是吞了苍蝇的赶脚。第三个是舒意宝石,开荒升级慢的时候得不到,有了的时候随便找人带70跟玩一样,特别是墨盒还有个使装备等级变成1的功能,我就想问除了真的闲着无聊,谁用过?

点评

呐喊的西比灵  哈哈,想起前段时间论坛的那个最强一级蛮子,全身都是一级可用的远古荒原套加双刀,闲得无聊的人到处都有啊。  发表于 2015-10-12 13:02
发表于 2015-10-12 10:33:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:246

符文:44

26#
进度球为什么不直接加入进度条,还要去捡?

点评

无辜的小喵  说是享受拾取和收获的快乐……  发表于 2015-10-12 11:01
发表于 2015-10-12 10:38:42 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:37

符文:2

27#
本帖最后由 我是你大舅 于 2015-10-12 10:46 编辑

魔盒材料转换机制,一次性就100个,盒子里完全还能加1个装备。仓库可以再大点。现在典藏版的角色全部满了,只能当仓库。不是典藏版的比我们少一半的角色数量。影响游戏体验。
发表于 2015-10-12 10:41:26 |显示全部楼层 来自:安徽
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/Tidus-3384/hero/43145510[/armory]

帖子:424

符文:5

28#
NPC卖的70以下的装备
发表于 2015-10-12 10:42:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:37

符文:2

29#
伊怡已易 发表于 2015-10-12 10:12
1.材料必须手动拾取的意义何在?之前好像有蓝贴说是给玩家选择捡不捡的权利,尼玛先问问有几个人不想捡好么 ...

确实传奇宝石可以出个像魔盒机制类似的装置,不需要这个人物扒下来,再换到别的人物。费时费钱。
发表于 2015-10-12 10:44:58 |显示全部楼层 来自:安徽
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/Tidus-3384/hero/43145510[/armory]

帖子:2047

符文:588

30#
排第一的肯定是金币,排第二的肯定是低级别各色宝石,快速升级到70过后再也不会出低级别宝石,以前的那些宝石留着还占仓库位置,还不如全扔了。。。。。。

点评

漫舞炙劲  低级各色宝石可以直接从游戏中删除,即使是开荒期,也没谁往装备上镶嵌低级各色宝石的吧,!  发表于 2015-10-13 16:00
发表于 2015-10-12 10:49:41 |显示全部楼层 来自:四川
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%9C%AB%E6%97%A5%E4%B8%A7%E9%92%9F-5133/46283878[/armory]
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